В конце прошлого года Кирилл подсадил меня на просмотр видео в ускоренном темпе. Даже фильмов и сериалов — хотя бы на скорости 1,1. Художественная ценность не страдает.
Теперь почти весь Ютуб комфортно смотреть в диапазоне 1,25–1,75, и вот что я понял.
Хороший спикер, которого мы смотрим в записи, — не тот, кто говорит быстро (зритель может это настроить), а тот, кто не меняет темп, не ускоряется в отдельных словосочетаниях.
Теперь почти весь Ютуб комфортно смотреть в диапазоне 1,25–1,75, и вот что я понял.
Хороший спикер, которого мы смотрим в записи, — не тот, кто говорит быстро (зритель может это настроить), а тот, кто не меняет темп, не ускоряется в отдельных словосочетаниях.
🔥2😁1
Очень неубедительное письмо от Тинькофф Банка. Просят одобрить получение моих данных из Госуслуг, чтобы:
— Не тревожить звонками. Не страшно, скорее всего, вы до меня просто не дозвонитесь. И вообще пора уже, как говорится, в 2K23 переходить на письменные коммуникации (история с закрытием кредитки);
— Не придётся присылать данные нового паспорта. Ближайшие лет пять менять его не планирую;
— Или данные прав. Не понимаю, зачем банку нужны данные моих водительских прав;
— Точнее показывать актуальные предложения. Ну такое.
В общем, не убедили.
— Не тревожить звонками. Не страшно, скорее всего, вы до меня просто не дозвонитесь. И вообще пора уже, как говорится, в 2K23 переходить на письменные коммуникации (история с закрытием кредитки);
— Не придётся присылать данные нового паспорта. Ближайшие лет пять менять его не планирую;
— Или данные прав. Не понимаю, зачем банку нужны данные моих водительских прав;
— Точнее показывать актуальные предложения. Ну такое.
В общем, не убедили.
👍3
Дзен, меню добавления новой публикации.
Есть две точки входа:
1. Главная Дзена → Аватар пользователя в шапке → Создать публикацию. (Этот вариант появился недавно.)
2. Дзен-студия → Плюс в шапке.
Ладно, иконки разные. Но и порядок пунктов тоже отличается. Хотел добавить пост, привычно нажал на первый пункт, попал в интерфейс добавления статьи. К — консистентность.
Есть две точки входа:
1. Главная Дзена → Аватар пользователя в шапке → Создать публикацию. (Этот вариант появился недавно.)
2. Дзен-студия → Плюс в шапке.
Ладно, иконки разные. Но и порядок пунктов тоже отличается. Хотел добавить пост, привычно нажал на первый пункт, попал в интерфейс добавления статьи. К — консистентность.
👍3
Epic Skills
Наше первое касание вышло довольно комичным. В начале мая 2015 года девушка Маша написала самому крутому (по эту сторону Миссисипи) специалисту по Axure. Она курировала курс веб-дизайна, искала преподавателя для изучения популярного инструмента прототипирования и вышла на Егора Камелева. Здесь бы и сказочке конец, но то была офлайновая «школа интернет-технологий» (поэтому и искали эксперта из Петербурга), а Егор не хотел преподавать офлайн.
Он позвонил мне в Скайпе спросить, стоит ли меня рекомендовать. Я ничего не слышал о них раньше, а знания Егора сводились к сообщениям Киры (писала до Маши), которые были настолько пространными, что было непонятно, работает она в «Эпике» или учится:
— Я так и не понял, представляете ли вы официально Epic Skills или являетесь их студентом?
— Все, кто работает в Эпике, — это бывшие студенты какого-либо курса. Я училась на курсе веб-дизайна.
Маша рассказала, что занятие пройдёт по адресу Невский проспект, дом 130, квартира 6 и продлится три часа. Егор заметил, что этого времени как раз хватит, чтобы вырезать у человека почку. «I’m not afraid of God, I am afraid of man». Потом выяснилось, что это такая творческая мастерская — «квARTира» (надеюсь, они не платили за нейминг), и предложение провести там три часа стало чуть менее мутным.
В общем я согласился блеснуть отвагой и рискнуть здоровьем. Маша по рекомендации Егора написала мне, и уже через день я провёл первое занятие. Саундтреком того дня стал Froot — свежий альбом Марины Диамандис. Чтобы не застрять в пробках, я приехал сильно заранее и слушал его, прогуливаясь по окрестностям.
Школа быстро набрала популярность в петербургской айтишной прослойке и по итогам 2015 года получила звание «Драйвер года» от сообщества цифровых компаний и агентств Specia. Я познакомился с кучей классных ребят среди учителей и кураторов. Прокачался как преподаватель, несколько сотен человек научил создавать интерактивные прототипы. А теоретическую часть своего занятия превратил потом в серию видео об Акшуре, которую посмотрели более шестидесяти тысяч раз.
Последнее занятие в «Эпике» я провёл в 2018-м.
Основатель Глеб Кушедов в 2023-м работает методистом в Skypro и развивает школу программирования на Питоне в Батуми. (И много чего ещё, мне бы его энергию.) Кстати, вот его канал.
Наше первое касание вышло довольно комичным. В начале мая 2015 года девушка Маша написала самому крутому (по эту сторону Миссисипи) специалисту по Axure. Она курировала курс веб-дизайна, искала преподавателя для изучения популярного инструмента прототипирования и вышла на Егора Камелева. Здесь бы и сказочке конец, но то была офлайновая «школа интернет-технологий» (поэтому и искали эксперта из Петербурга), а Егор не хотел преподавать офлайн.
Он позвонил мне в Скайпе спросить, стоит ли меня рекомендовать. Я ничего не слышал о них раньше, а знания Егора сводились к сообщениям Киры (писала до Маши), которые были настолько пространными, что было непонятно, работает она в «Эпике» или учится:
— Я так и не понял, представляете ли вы официально Epic Skills или являетесь их студентом?
— Все, кто работает в Эпике, — это бывшие студенты какого-либо курса. Я училась на курсе веб-дизайна.
Маша рассказала, что занятие пройдёт по адресу Невский проспект, дом 130, квартира 6 и продлится три часа. Егор заметил, что этого времени как раз хватит, чтобы вырезать у человека почку. «I’m not afraid of God, I am afraid of man». Потом выяснилось, что это такая творческая мастерская — «квARTира» (надеюсь, они не платили за нейминг), и предложение провести там три часа стало чуть менее мутным.
В общем я согласился блеснуть отвагой и рискнуть здоровьем. Маша по рекомендации Егора написала мне, и уже через день я провёл первое занятие. Саундтреком того дня стал Froot — свежий альбом Марины Диамандис. Чтобы не застрять в пробках, я приехал сильно заранее и слушал его, прогуливаясь по окрестностям.
Школа быстро набрала популярность в петербургской айтишной прослойке и по итогам 2015 года получила звание «Драйвер года» от сообщества цифровых компаний и агентств Specia. Я познакомился с кучей классных ребят среди учителей и кураторов. Прокачался как преподаватель, несколько сотен человек научил создавать интерактивные прототипы. А теоретическую часть своего занятия превратил потом в серию видео об Акшуре, которую посмотрели более шестидесяти тысяч раз.
Последнее занятие в «Эпике» я провёл в 2018-м.
Основатель Глеб Кушедов в 2023-м работает методистом в Skypro и развивает школу программирования на Питоне в Батуми. (И много чего ещё, мне бы его энергию.) Кстати, вот его канал.
❤4
Долгий февральский плейлист (1 час 49 минут, 6 треков длиннее 5 минут) — сборник электронной музыки вроде любимых The Toxic Avenger (Франция) и Röyksopp (Норвегия) и известных Gesaffelstein и M83 (оба из Франции), щедро разбавленной более роковыми ребятами вроде Регины Спектор (США), Metric (Канада), Alice Merton (Германия) и Tame Impala (Австралия).
Более мажорный в начале, за исключением перепевших «The Sound Of Silence» Chromatics (которых вы могли слышать в последнем сезоне «Твин Пикс») и Bonaparte (Германия), и более минорный после электронного инструментала Мэттью Беллами, за исключением M83 и Tame Impala.
Более мажорный в начале, за исключением перепевших «The Sound Of Silence» Chromatics (которых вы могли слышать в последнем сезоне «Твин Пикс») и Bonaparte (Германия), и более минорный после электронного инструментала Мэттью Беллами, за исключением M83 и Tame Impala.
Яндекс Музыка
2023 Февраль
Слушайте на Яндекс Музыке
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неожиданное дополнение истории о запросе на подключение к Госуслугам.
Альфа-Банк прислал пуш, мол, требуется обновить ваши данные, подключите Госуслуги. Упомянули 115-ФЗ для убедительности. Нажатие на пуш (или на «Подробнее» в уведомлении в приложении — на видео) просто открывает Госуслуги, без подробностей.
Хорошо, что из письма Тинькофф Банка я понял, что это вроде как не обязательно, а то задумался бы.
Альфа-Банк прислал пуш, мол, требуется обновить ваши данные, подключите Госуслуги. Упомянули 115-ФЗ для убедительности. Нажатие на пуш (или на «Подробнее» в уведомлении в приложении — на видео) просто открывает Госуслуги, без подробностей.
Хорошо, что из письма Тинькофф Банка я понял, что это вроде как не обязательно, а то задумался бы.
👍4
Продолжу тему запросов банков на подключение к Госуслугам. Если рассмотреть оба сообщения отдельно и примерить на себя: призыв Альфа-Банка должен быть эффективнее.
Письмо Тинькофф Банка очень дружелюбно и написано как по заветам Максима Ильяхова (был главредом «Тинькофф-журнала» со дня основания до 2018 года). Оно рассказывает, зачем это банку и как подключение улучшит жизнь клиента. И сформулировано так, что понятно: хотите вот так — подключайтесь. Плюс выбран ненавязчивый способ коммуникации. Имейлами банк ничего важного в последнее время не запрашивал.
Уведомление Альфа-Банка формально корректно. Оно говорит, что банку надо обновить данные клиента, и для этого есть Госуслуги. Проблема в том, что оно безальтернативно и не похоже ни на требование (тогда возник бы вопрос, на каком основании), ни на предложение.
Но фишка в том, что это пуш. Когда он приходит и недолго отображается на экране, в глаза бросается «115-ФЗ» и «требуется». Пользователь воспринимает его уже как требование: «Ой, ну надо так надо». Такое вот боевое НЛП без всякого «Рондо».
Если бы подключение своего банковского профиля к Госуслугам на самом деле было благом, ильяховский подход работал бы хорошо. А без этого эффективнее будет «Нет времени объяснять, подключай Госуслуги». (Напомню, что не знаю показателей этих коммуникаций и сужу по себе.)
Письмо Тинькофф Банка очень дружелюбно и написано как по заветам Максима Ильяхова (был главредом «Тинькофф-журнала» со дня основания до 2018 года). Оно рассказывает, зачем это банку и как подключение улучшит жизнь клиента. И сформулировано так, что понятно: хотите вот так — подключайтесь. Плюс выбран ненавязчивый способ коммуникации. Имейлами банк ничего важного в последнее время не запрашивал.
Уведомление Альфа-Банка формально корректно. Оно говорит, что банку надо обновить данные клиента, и для этого есть Госуслуги. Проблема в том, что оно безальтернативно и не похоже ни на требование (тогда возник бы вопрос, на каком основании), ни на предложение.
Но фишка в том, что это пуш. Когда он приходит и недолго отображается на экране, в глаза бросается «115-ФЗ» и «требуется». Пользователь воспринимает его уже как требование: «Ой, ну надо так надо». Такое вот боевое НЛП без всякого «Рондо».
Если бы подключение своего банковского профиля к Госуслугам на самом деле было благом, ильяховский подход работал бы хорошо. А без этого эффективнее будет «Нет времени объяснять, подключай Госуслуги». (Напомню, что не знаю показателей этих коммуникаций и сужу по себе.)
Telegram
Френч-пресс
Очень неубедительное письмо от Тинькофф Банка. Просят одобрить получение моих данных из Госуслуг, чтобы:
— Не тревожить звонками. Не страшно, скорее всего, вы до меня просто не дозвонитесь. И вообще пора уже, как говорится, в 2K23 переходить на письменные…
— Не тревожить звонками. Не страшно, скорее всего, вы до меня просто не дозвонитесь. И вообще пора уже, как говорится, в 2K23 переходить на письменные…
👍2
Как я стал проектировщиком интерфейсов
Мой путь можно разделить на три этапа. Первые два отвечают на вопрос, почему я им стал.
Сейчас идут в дизайнеры интерфейсов, потому что это айти, где высокие зарплаты и удалённая работа, и это не кодинг. Кто-то скажет «и дизайн проще», но я так не считаю. Крепко подумать приходится и в дизайне, и в программировании, просто по-разному. И конечно, не все идут за деньгами, хоть многочисленные курсы акцентируют внимание именно на них.
Этап первый: it's alive!
Школьником я читал «Навигатор игрового мира». Кроме статей об играх в нём был раздел Z-Zone с разными околоигровыми материалами, где дебютировал Дмитрий «Гоблин» Пучков с «Санитарами подземелий» и Иван Тропов с «Цензором» — повестями, вдохновлёнными компьютерными играми. А в журнале «Хакер» Даня Шеповалов публиковал свои наркоманские статьи вроде «Школы суицида имени Джордано Бруно» (заблокирована Роскомнадзором). Я тоже стал писать обзоры игр и рассказы. Отправлял их на «Конкурс статей Навигатора игрового мира» и даже дважды его выиграл, но речь не об этом.
В то же время мы с Ваней и парой интернет-знакомых решили выкладывать своё творчество на собственный сайт на бесплатном хостинге boom.ru. Конечно же, назвали его «Массолит». Я сверстал несложные html-странички ещё без вынесения стилей в отдельный файл, но уже с тёмной темой (невыключаемой) и кислотным синим и зелёным цветом текста.
Таймлайн: 2001 год, 10-й класс, мне 16 лет.
Потом на домене grav.spb.ru (больше мне не принадлежит) я сделал, как сейчас говорят, standalone-блог. Разобрался для этого с CSS и PHP, но до SQL не добрался — контент хранил в текстовых файлах. Разрабатывать блог на виндовом компьютере мне помогал «Денвер».
Однажды я ехал на ночном поезде к бабушке в Петрозаводск, взялся разгадывать судоку в газете и подумал, что их можно решать перебором. И прямо на полях начал набрасывать алгоритм. Пока не написал на PHP решатель судоку, вернувшись в Петербург, несколько дней не мог дождаться утра, охотно просыпался и с энтузиазмом садился за компьютер. Со временем творческие часы сместились ближе к ночи, и подобные утра остались приятными воспоминаниями.
Но самое главное воспоминание — один из первых «it's alive!»-моментов с бьющими вокруг молниями, как в лаборатории Франкенштейна, только воображаемыми — когда сработал мой код. Здесь я говорю не о решателе судоку, а об обычной html-страничке, которую отобразил браузер. Словно плиткой я замостил её бежевым прямоугольником со словами «Fuck you», написанными по диагонали синей шариковой ручкой. Молнии заметил папа. Он подошёл, похвалил меня и спросил, неужели ничего приличнее я не придумал?
В наших с Ваней руках было всё необходимое, чтобы делиться своим творчеством со всем интернетом.
Мой путь можно разделить на три этапа. Первые два отвечают на вопрос, почему я им стал.
Сейчас идут в дизайнеры интерфейсов, потому что это айти, где высокие зарплаты и удалённая работа, и это не кодинг. Кто-то скажет «и дизайн проще», но я так не считаю. Крепко подумать приходится и в дизайне, и в программировании, просто по-разному. И конечно, не все идут за деньгами, хоть многочисленные курсы акцентируют внимание именно на них.
Этап первый: it's alive!
Школьником я читал «Навигатор игрового мира». Кроме статей об играх в нём был раздел Z-Zone с разными околоигровыми материалами, где дебютировал Дмитрий «Гоблин» Пучков с «Санитарами подземелий» и Иван Тропов с «Цензором» — повестями, вдохновлёнными компьютерными играми. А в журнале «Хакер» Даня Шеповалов публиковал свои наркоманские статьи вроде «Школы суицида имени Джордано Бруно» (заблокирована Роскомнадзором). Я тоже стал писать обзоры игр и рассказы. Отправлял их на «Конкурс статей Навигатора игрового мира» и даже дважды его выиграл, но речь не об этом.
В то же время мы с Ваней и парой интернет-знакомых решили выкладывать своё творчество на собственный сайт на бесплатном хостинге boom.ru. Конечно же, назвали его «Массолит». Я сверстал несложные html-странички ещё без вынесения стилей в отдельный файл, но уже с тёмной темой (невыключаемой) и кислотным синим и зелёным цветом текста.
Таймлайн: 2001 год, 10-й класс, мне 16 лет.
Потом на домене grav.spb.ru (больше мне не принадлежит) я сделал, как сейчас говорят, standalone-блог. Разобрался для этого с CSS и PHP, но до SQL не добрался — контент хранил в текстовых файлах. Разрабатывать блог на виндовом компьютере мне помогал «Денвер».
Однажды я ехал на ночном поезде к бабушке в Петрозаводск, взялся разгадывать судоку в газете и подумал, что их можно решать перебором. И прямо на полях начал набрасывать алгоритм. Пока не написал на PHP решатель судоку, вернувшись в Петербург, несколько дней не мог дождаться утра, охотно просыпался и с энтузиазмом садился за компьютер. Со временем творческие часы сместились ближе к ночи, и подобные утра остались приятными воспоминаниями.
Но самое главное воспоминание — один из первых «it's alive!»-моментов с бьющими вокруг молниями, как в лаборатории Франкенштейна, только воображаемыми — когда сработал мой код. Здесь я говорю не о решателе судоку, а об обычной html-страничке, которую отобразил браузер. Словно плиткой я замостил её бежевым прямоугольником со словами «Fuck you», написанными по диагонали синей шариковой ручкой. Молнии заметил папа. Он подошёл, похвалил меня и спросил, неужели ничего приличнее я не придумал?
В наших с Ваней руках было всё необходимое, чтобы делиться своим творчеством со всем интернетом.
👍5❤🔥2😁1
Этап второй: halt and catch fire
В 2001-м мы с Ваней поступили в «Финэк». Где-то через год, видимо, чтобы прокачать студенческое самоуправление, в вузе решили провести круглый стол, одной из тем которого было создание неофициального студенческого сайта. Мы собирались показать свой концепт с главной страницей, где семь квадратов складывались в букву F и были ссылками на основные разделы.
Но на встречу пришёл старшекурсник Серёга Павельчук. Он показал не концепт, а вполне рабочий сайт с популярным тогда портальным дизайном в три колонки и контентом вроде расписания занятий, шпор и досье на преподавателей, который он с однокурсниками собрал за время учёбы. Это был finec.org. Мы даже не стали показывать свой концепт и просто присоединились к Серёге.
Я модерировал форум с чатом, писал статьи, из забавного — завёл рубрику «Надписи на партах». Ваня стал редактором «Фабрики грёз» — творческого раздела вроде навигаторовского конкурса, а также публиковал контент. Если не считать форум, чат и комментарии к статьям, портал работал в парадигме «Web 1.0»: чтобы поделиться шпорой, надо было имейлом прислать её анонимным админам, которые её и публиковали.
Потом пришёл Егор, обновил дизайн с логотипом и нарисовал маскота — грифона по имени Гриша. Этот сине-оранжевый стиль остался с Форгом до самого конца.
Таймлайн: 2006 год, 5-й курс, мне 21 год.
Получилось такое нишевое, популярное среди финэковцев СМИ (ох уж эта известность в узких кругах). Было клёво.
В остававшееся после тус, комьюнити-менеджмента и игры в журналистику время (такие были у меня приоритеты) я участвовал в неспешном проектировании Форга версии 2.0. Мы придумывали и описывали механики вроде генерирования масок, чтобы одного препода пользователь обсуждал под именем «Неопознанной капибары», а другого — как «Неизвестный отец». Это позволяло сохранять анонимность и полноценно вести диалог в пределах одного досье, и не давало вычислить студента по преподавателям, в досье которых он отметился. Описывали всё это текстом — о вайрфреймах и прототипах в Петербурге тогда мало кто знал.
Был ещё проект с рабочим названием «Город S» — платформа для создания подобных студенческих порталов и агрегирования их новостей (похожий проект делают герои ваниного романа «Точка»). Но процесс шёл слишком неспешно, появился «ВКонтакте», и мы, как герои сериала «Замри и гори», быстро поняли, что битва за студенческое внимание уже проиграна.
В 2001-м мы с Ваней поступили в «Финэк». Где-то через год, видимо, чтобы прокачать студенческое самоуправление, в вузе решили провести круглый стол, одной из тем которого было создание неофициального студенческого сайта. Мы собирались показать свой концепт с главной страницей, где семь квадратов складывались в букву F и были ссылками на основные разделы.
Но на встречу пришёл старшекурсник Серёга Павельчук. Он показал не концепт, а вполне рабочий сайт с популярным тогда портальным дизайном в три колонки и контентом вроде расписания занятий, шпор и досье на преподавателей, который он с однокурсниками собрал за время учёбы. Это был finec.org. Мы даже не стали показывать свой концепт и просто присоединились к Серёге.
Я модерировал форум с чатом, писал статьи, из забавного — завёл рубрику «Надписи на партах». Ваня стал редактором «Фабрики грёз» — творческого раздела вроде навигаторовского конкурса, а также публиковал контент. Если не считать форум, чат и комментарии к статьям, портал работал в парадигме «Web 1.0»: чтобы поделиться шпорой, надо было имейлом прислать её анонимным админам, которые её и публиковали.
Потом пришёл Егор, обновил дизайн с логотипом и нарисовал маскота — грифона по имени Гриша. Этот сине-оранжевый стиль остался с Форгом до самого конца.
Таймлайн: 2006 год, 5-й курс, мне 21 год.
Получилось такое нишевое, популярное среди финэковцев СМИ (ох уж эта известность в узких кругах). Было клёво.
В остававшееся после тус, комьюнити-менеджмента и игры в журналистику время (такие были у меня приоритеты) я участвовал в неспешном проектировании Форга версии 2.0. Мы придумывали и описывали механики вроде генерирования масок, чтобы одного препода пользователь обсуждал под именем «Неопознанной капибары», а другого — как «Неизвестный отец». Это позволяло сохранять анонимность и полноценно вести диалог в пределах одного досье, и не давало вычислить студента по преподавателям, в досье которых он отметился. Описывали всё это текстом — о вайрфреймах и прототипах в Петербурге тогда мало кто знал.
Был ещё проект с рабочим названием «Город S» — платформа для создания подобных студенческих порталов и агрегирования их новостей (похожий проект делают герои ваниного романа «Точка»). Но процесс шёл слишком неспешно, появился «ВКонтакте», и мы, как герои сериала «Замри и гори», быстро поняли, что битва за студенческое внимание уже проиграна.
👍5
Этап третий: webmaster
Я написал мини-CMS для сайта питерской компании «Панорама», специализировавшейся на остеклении, где сисадминами работали мои друзья (кстати, два рукопожатия до Олега Куваева). А для нового бизнес-центра «Невский, 104», ещё не зная об Axure, сверстал html-вайрфрейм, а потом разработал и сам сайт с админкой.
В 2006-м мы с Ваней поступили в аспирантуру. Он поработал вебмастером уже официального сайта «Финэка» — на четверть ставки или даже меньше — и потом передал это место мне. Я обновлял контент, который сотрудники присылали на почту и даже приносили на дискетах, но в основном торговал и практиковал социальный инжиниринг в Lineage II на своём ноутбуке через неофициальный лёгкий клиент.
Интереса ради сделал новую версию вузовского сайта, освежив дизайн. До прода доводить не стал — лень было согласовывать с начальством, да выискивать в ветвистой структуре отдельные страницы, не охваченные редизайном.
Я делил кабинет с парнями из Группы электронного обучения (среди них был Джамал Гебеков, с которым мы потом делали один госпроект), но почти всегда сидел один, так как появлялись они редко. Окна выходили на Апраксин двор, где в то время чуть ли не на репите крутили «Don't Phunk with My Heart» группы The Black Eyed Peas.
Серёга с Егором работали проектировщиками интерфейсов в студии «Вебмастер.СПб». Они одними из первых в городе отделили этап проектирования, и студия продавала его перед дизайном и разработкой, чтобы как можно раньше понять, чего хочет заказчик, и точнее оценить сроки и стоимость следующих этапов.
Однажды Серёга позвал меня присоединиться. Профессии проектировщика интерфейсов тогда не было, и он сказал, что нужны просто толковые, умеющие думать люди. Сравните с требованиями к джунам сегодня.
Таймлайн: 2008 год, 2-й год аспирантуры, мне 23 года.
Вместе с Димой Новосельцевым мы пробовали в бизнес, на тот момент — в регистрацию товарных знаков и авторских прав. Даже провели регистрацию знака «ВКонтакте». Мы не были лучшими патентными специалистами города, просто Дима учился в одном классе с Дуровым. Забавно было видеть их совместные фото в фильме Родиона Чепеля, вышедшем в 2021 году на Kion.
Мне больше нравилось создание сайтов, и я заинтересовался серёгиным предложением. Требовалось время, чтобы уйти из «Финэка» и бизнеса с Димой, и проектировщиком тогда взяли Тиму «Андерфиша» Сурмина из команды Форга. Я же пришёл в июле — менеджером проектов на этапе проектирования.
Полтора года проработал менеджером, разобрался в проектировании, освоил Axure, на фрилансе сделал для Димы прототип и с таким портфолио перешёл проектировщиком в стартап dnevnik.ru — вслед за Серёгой. Кстати, платили тридцать тысяч рублей в месяц — сейчас кажется, что немного, но тогда это была тысяча долларов.
Я написал мини-CMS для сайта питерской компании «Панорама», специализировавшейся на остеклении, где сисадминами работали мои друзья (кстати, два рукопожатия до Олега Куваева). А для нового бизнес-центра «Невский, 104», ещё не зная об Axure, сверстал html-вайрфрейм, а потом разработал и сам сайт с админкой.
В 2006-м мы с Ваней поступили в аспирантуру. Он поработал вебмастером уже официального сайта «Финэка» — на четверть ставки или даже меньше — и потом передал это место мне. Я обновлял контент, который сотрудники присылали на почту и даже приносили на дискетах, но в основном торговал и практиковал социальный инжиниринг в Lineage II на своём ноутбуке через неофициальный лёгкий клиент.
Интереса ради сделал новую версию вузовского сайта, освежив дизайн. До прода доводить не стал — лень было согласовывать с начальством, да выискивать в ветвистой структуре отдельные страницы, не охваченные редизайном.
Я делил кабинет с парнями из Группы электронного обучения (среди них был Джамал Гебеков, с которым мы потом делали один госпроект), но почти всегда сидел один, так как появлялись они редко. Окна выходили на Апраксин двор, где в то время чуть ли не на репите крутили «Don't Phunk with My Heart» группы The Black Eyed Peas.
Серёга с Егором работали проектировщиками интерфейсов в студии «Вебмастер.СПб». Они одними из первых в городе отделили этап проектирования, и студия продавала его перед дизайном и разработкой, чтобы как можно раньше понять, чего хочет заказчик, и точнее оценить сроки и стоимость следующих этапов.
Однажды Серёга позвал меня присоединиться. Профессии проектировщика интерфейсов тогда не было, и он сказал, что нужны просто толковые, умеющие думать люди. Сравните с требованиями к джунам сегодня.
Таймлайн: 2008 год, 2-й год аспирантуры, мне 23 года.
Вместе с Димой Новосельцевым мы пробовали в бизнес, на тот момент — в регистрацию товарных знаков и авторских прав. Даже провели регистрацию знака «ВКонтакте». Мы не были лучшими патентными специалистами города, просто Дима учился в одном классе с Дуровым. Забавно было видеть их совместные фото в фильме Родиона Чепеля, вышедшем в 2021 году на Kion.
Мне больше нравилось создание сайтов, и я заинтересовался серёгиным предложением. Требовалось время, чтобы уйти из «Финэка» и бизнеса с Димой, и проектировщиком тогда взяли Тиму «Андерфиша» Сурмина из команды Форга. Я же пришёл в июле — менеджером проектов на этапе проектирования.
Полтора года проработал менеджером, разобрался в проектировании, освоил Axure, на фрилансе сделал для Димы прототип и с таким портфолио перешёл проектировщиком в стартап dnevnik.ru — вслед за Серёгой. Кстати, платили тридцать тысяч рублей в месяц — сейчас кажется, что немного, но тогда это была тысяча долларов.
👍2
Послесловие
В 2023-м Серёга работает дизайнером в зарубежном медицинском проекте. Егор создал сервис для генерации посадочных страниц и продолжает проектировать как фрилансер. Оба живут в Петербурге.
Ваня после защиты кандидатской занялся наукой. Сейчас он профессор Ланкастерского университета, гражданин Великобритании.
Тима недолго проработал в айти, а потом и вовсе пропал с радаров.
В 2023-м Серёга работает дизайнером в зарубежном медицинском проекте. Егор создал сервис для генерации посадочных страниц и продолжает проектировать как фрилансер. Оба живут в Петербурге.
Ваня после защиты кандидатской занялся наукой. Сейчас он профессор Ланкастерского университета, гражданин Великобритании.
Тима недолго проработал в айти, а потом и вовсе пропал с радаров.
👍2
Впервые побывал в жюри конкурса на дизайн сайта. Вспомнил выпускные в Epic Skills, на которых было что-то подобное. Стрим с презентацией и обсуждением победивших работ.
YouTube
ИТОГИ МАСШТАБНОГО КОНКУРСА НА РЕДИЗАЙН НАШЕГО САЙТА
Эфир проводили на нашем канале, где ещё много всякого полезного контента:
https://t.me/konakov_blog
В прямом эфире рассказали:
— сколько было участников;
— сколько подали работ;
— кто прошел в топ-24;
— кто вышел в финальную восьмерку;
— кто занял 3, 2…
https://t.me/konakov_blog
В прямом эфире рассказали:
— сколько было участников;
— сколько подали работ;
— кто прошел в топ-24;
— кто вышел в финальную восьмерку;
— кто занял 3, 2…
👍2
UX Notes оказались на 3-м месте в списке источников информации для продуктовых дизайнеров, согласно свежему исследованию DevCrowd!
❤4
Для Рейтинга Рунета вместе с другими специалистами ответил на вопросы:
— Что такое UX и чем он отличается от CX и UI?
— Роль UX в успехе продукта?
Мой монолог начинается на 2-й минуте. Расшифровка — здесь в комментариях.
— Что такое UX и чем он отличается от CX и UI?
— Роль UX в успехе продукта?
Мой монолог начинается на 2-й минуте. Расшифровка — здесь в комментариях.
YouTube
НЕОЧПОП #6 — ЧТО ТАКОЕ CX, UX и UI?
В этом выпуске специалисты из агентств и продуктовых компаний объясняют, что такое CX, UX и UI.
УЧАСТНИКИ РОЛИКА
0:12 — Артём Конаков, CEO студии интерфейсов UXART
2:00 — Антон Григорьев, дизайнер в Альфа-Банке, автор телеграм-канала UX Notes
4:40 — Анаит…
УЧАСТНИКИ РОЛИКА
0:12 — Артём Конаков, CEO студии интерфейсов UXART
2:00 — Антон Григорьев, дизайнер в Альфа-Банке, автор телеграм-канала UX Notes
4:40 — Анаит…
👍3
Составил топ публикаций в UX Notes в Телеграме и ВК (они пересекаются в 6 материалах, так что можно сказать, довольно разные списки). Заодно понял, что не выкладывал прошлогодний топ к себе в блог. Именно тогда появилось разделение на топы по версии подписчиков в Телеграме и ВК и, видимо, стало лениво. Исправил.
Telegram
UX Notes
20 самых популярных постов UX Notes в 2023 году в Телеграме:
1. Кинерет Ифра написала о пустых состояниях. 66 лайков
2. В Heads and Hands написали о законах UX. 61 лайк
3. Александр Овчаренко написал о красной ночной палитре интерфейса. 60 лайков
4. В…
1. Кинерет Ифра написала о пустых состояниях. 66 лайков
2. В Heads and Hands написали о законах UX. 61 лайк
3. Александр Овчаренко написал о красной ночной палитре интерфейса. 60 лайков
4. В…
❤3
Год 2023: https://vandergrav.ru/year-2023/
Слово года: соратник.
Процесс года: отрастание волос Екатерины Воропай.
Слово года: соратник.
Процесс года: отрастание волос Екатерины Воропай.
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На странице паблика в ВК есть кнопка «Ещё», отображающая меню, в котором можно, например, от паблика отписаться.
Разработчики решили показывать меню и при нажатии, и при наведении курсора на кнопку. И скрывать при повторном нажатии. Обычно пользователи наводят курсор на кнопку, чтобы на неё нажать, и получается: при наведении курсора система показывает меню, человек не успевает это осознать и совершает клик, система скрывает меню.
Как починить: не показывать меню при наведении курсора.
Разработчики решили показывать меню и при нажатии, и при наведении курсора на кнопку. И скрывать при повторном нажатии. Обычно пользователи наводят курсор на кнопку, чтобы на неё нажать, и получается: при наведении курсора система показывает меню, человек не успевает это осознать и совершает клик, система скрывает меню.
Как починить: не показывать меню при наведении курсора.
Как эмулировать лонгтап в прототипе в Фигме:
— Добавить второе состояние для компонента кнопки, на которую будет жать пользователь;
— Для первого (изначального) состояния добавить ивент Mouse down. Через 500 мс этого ивента — переключать на второе состояние кнопки;
— На второе состояние кнопки добавить ивент Mouse enter, при котором будет происходить действие, вызываемое лонгтапом;
— И ивент Mouse leave, который будет переключать кнопку в исходное состояние;
— В итоге пользователь жмёт на кнопку → проходит 500 мс → курсор оказывается над вторым состоянием кнопки → отображается нужный фрейм (например, попап) → курсор оказывается не над кнопкой → система возвращает кнопку в исходное состояние. Можно закрыть попап и повторить лонгтап.
Update. Оказалось, работает так только на десктопе, на телефоне не работает. Видимо, потому что там проблематично зарегистрировать события Mouse enter и Mouse leave. (Это должно было быть очевидным с самого начала…)
Пока разбирался, понял, что достаточно одного лишь Mouse down с задержкой в 500 мс, которое и будет открывать нужный фрейм. На телефоне тоже работает — Mouse на нём нет, а ивент есть.
— Добавить второе состояние для компонента кнопки, на которую будет жать пользователь;
— Для первого (изначального) состояния добавить ивент Mouse down. Через 500 мс этого ивента — переключать на второе состояние кнопки;
— На второе состояние кнопки добавить ивент Mouse enter, при котором будет происходить действие, вызываемое лонгтапом;
— И ивент Mouse leave, который будет переключать кнопку в исходное состояние;
— В итоге пользователь жмёт на кнопку → проходит 500 мс → курсор оказывается над вторым состоянием кнопки → отображается нужный фрейм (например, попап) → курсор оказывается не над кнопкой → система возвращает кнопку в исходное состояние. Можно закрыть попап и повторить лонгтап.
Update. Оказалось, работает так только на десктопе, на телефоне не работает. Видимо, потому что там проблематично зарегистрировать события Mouse enter и Mouse leave. (Это должно было быть очевидным с самого начала…)
Пока разбирался, понял, что достаточно одного лишь Mouse down с задержкой в 500 мс, которое и будет открывать нужный фрейм. На телефоне тоже работает — Mouse на нём нет, а ивент есть.
🔥2👍1