Знали ли вы, что у игры Portal 2 должен был быть совершенно другой сюжет?
Portal 2 оказался гораздо меньшим прорывом, чем революционная первая часть, хотя у Valve были на него большие планы. Во-первых, студия хотела отойти от привычной «портальной» механики и ввести новую концепцию «F-Stop» — представители Valve до сих пор не объясняют ее суть, поскольку считают, что она может быть использована в следующих играх. Во-вторых, действие сиквела собирались перенести из неопределенного будущего в 80-е годы XX века и посвятить его борьбе с восстанием роботов (надо думать, под ритмы диско). К oсожалению, тогда эти планы не сбылись, зато сегодня мода на восьмидесятые в играх стремительно возвращается — см. хотя бы Far Cry 3: Blood Dragon и Hotline Miami.
#интересныефактыобиграх
https://youtu.be/H50wW4eAFKo
Portal 2 оказался гораздо меньшим прорывом, чем революционная первая часть, хотя у Valve были на него большие планы. Во-первых, студия хотела отойти от привычной «портальной» механики и ввести новую концепцию «F-Stop» — представители Valve до сих пор не объясняют ее суть, поскольку считают, что она может быть использована в следующих играх. Во-вторых, действие сиквела собирались перенести из неопределенного будущего в 80-е годы XX века и посвятить его борьбе с восстанием роботов (надо думать, под ритмы диско). К oсожалению, тогда эти планы не сбылись, зато сегодня мода на восьмидесятые в играх стремительно возвращается — см. хотя бы Far Cry 3: Blood Dragon и Hotline Miami.
#интересныефактыобиграх
https://youtu.be/H50wW4eAFKo
YouTube
Portal 2 Launch TV Ad