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Terra Invicta: Trailer und Lebenszeichen des Strategiespiels der Long-War-Macher (XCOM)
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Pavonis Interactive hat ein Lebenszeichen von Terra Invicta gegeben․ Das Strategiespiel ist der erste eigene Titel der Entwickler der Long-War-Modifikation für XCOM․․․
Terra Invicta: 4X-Strategie der Long-War-Macher erbittet finanzielle UnterstĂĽtzung
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Noch bis zum 29․ Oktober um 22 Uhr kann Terra Invicta bei Kickstarter als Crowdfunding-Vorhaben von Pavonis Interactive unterstützt werden․ Das Mindestziel des neuen․․․
​​​​​Terra Invicta: Geopolitik und komplexe Strategie im Angesicht einer Alien-Invasion - von den Long-War-Machern
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In Terra Invicta (lat․ "unbezwingbare Erde") versucht man die Erde vor einer außerirdischen Bedrohung zu beschützen, die sich in den Weiten des Kuipergürtel eingenistet hat und allem Anschein nach eine Invasion vorbereitet․ Das Spiel, das als Great-Strategy-Titel in pausierbarer Echtzeit auch gut in das Portfolio von Paradox Interactive passen würde, unterteilt sich grob in zwei Spielphasen․ Zunächst einmal muss man sich um die Geopolitik auf der Erde kümmern, also die Erde auf die kommende Invasion vorbereiten und die unterschiedlichen Interessensgruppen irgendwie zusammenbringen․
​​​​​Terra Invicta - Die sieben Erd-Fraktionen stellen sich vor
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In Terra Invicta (lat․ "unbezwingbare Erde") versucht man die Erde vor einer außerirdischen Bedrohung zu beschützen, die sich in den Weiten des Kuipergürtel eingenistet hat und allem Anschein nach eine Invasion vorbereitet․ Zunächst einmal muss man sich um die Geopolitik auf der Erde kümmern, also die Erde auf die kommende Invasion vorbereiten und die unterschiedlichen Interessensgruppen irgendwie zusammenbringen․ Danach geht es um die Verteidigung der Erde und das Sonnensystem vor der Bedrohung, wobei das Sonnensystem komplett und physikalisch (weitgehend) korrekt simuliert wird․
​​​​​Terra Invicta: Start des Strategiespiels wird auf 2022 verschoben
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Wie Publisher Hooded Horse meldet, wird das Strategiespiel Terra Invicta nicht mehr wie ursprünglich vorgesehen in diesem Jahr veröffentlicht․ Als neuer Termin für das von Pavonis Interactive entwickelte Projekt wird das zweite Quartal 2022 angepeilt․ Die zusätzliche Zeit soll genutzt werden, um u․a․ der Balance sowie der KI den nötigen Feinschliff zu geben․John Lumpkin, Creative Director bei Pavonis, sagt dazu: "Die Entwicklung on Terra Invicta war über die letzten vier Jahre eine fantastische Reise․