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​​​​​Kommentar: Mein Gaming-Jahr 2023 wird vielleicht gut - und eures?
#spielkultur #spielkultur #4players

Ich bin häufig skeptisch, wenn es darum geht, ein kommendes Spiele-Jahr mit Vorschusslorbeeren zu überhäufen․ Obwohl ich Enthüllungen und Trailer, Anspiel-Events bei Publishern und auch das altgediente Format der Previews schätze․ Auch im Vergleich mit Kollegen fühle ich mich dann wie ein Muffel, der zum Vorfreuen in den Keller geht․
​​​​​Spielemessen 2023: Die wichtigsten Termine des Jahres
#spielkultur #spielkultur #4players

Nach zwei Jahren Corona-Pandemie soll 2023 ein Jahr werden, in dem Spielemessen auf der ganzen Welt wieder Besucher empfangen․ Wir verraten euch, welche Termine ihr in diesem Jahr besonders im Auge behalten solltet․ Und an Messen und besonderen Events wird es 2023 garantiert nicht mangeln․
​​​​​Blumhouse Productions: Horrorfilm-Firma will in den Games-Markt einsteigen
#spielkultur #spielkultur #4players

Horror ist in Videospielen genauso gegenwärtig wie in anderen Medien, weshalb das bekannte Schockerfilm-Unternehmen Blumhouse Productions nun offenbar ein Stück vom Kuchen haben möchte․
 
Jason Blum, unter anderem Produzent für Horror-Hits wie M3GAN oder The Purge, will deshalb in die Videospiel-Branche einsteigen und, wenig überraschend, gruselige Titel für kleines Geld entwickeln – Blumhouse ist schließlich für kostengünstige Filmproduktionen bekannt․ Maximal zehn Millionen US-Dollar will man pro Spiel investieren․
​​​​​Buch-Besprechung: Spielkonsolen und Heimcomputer
#spielkultur #spielkultur #4players

1972 bis 2022
Autor und Verleger Winnie Forster verspricht: "Ein halbes Jahrhundert Bildschirmspaß und digitale Action, chronologisch und fundiert – in Klartext, Techniktabellen, 800 Geräte-Fotos und Screenshots․“ Sein Buch "Spielkonsolen und Heimcomputer", das mittlerweile in der fünften Auflage erschienen ist und die Spiele-Jahre 1972 bis 2022 bündelt, löst dieses Versprechen fraglos ein․ Allein die Verwendung des Worts "Geräte-Fotos“ sollte jedem Interessierten klarmachen, dass der Autor kein YouTube-Creator oder Influencer in den 20ern ist, sondern ein Spiele-Journalist der alten Garde․"Spielkonsolen und Heimcomputer" war das erste Buch seines GAMEplan-Verlags – aus dem 144 Seiten schlanken Büchlein von 2002 wurde mittlerweile ein stattlich-schweres Taschenbuch mit 288 Seiten und hochwertiger Fadenbindung․
​​​​​April, April - so verspielt wird der nächste Monat
#spielkultur #spielkultur #4players

Wenig Zeit zum Luftholen: Kaum ist der März'sche Megaseller Resident Evil 4 erschienen, kündigt sich ein erstaunlich verspielter April an․ Wir fassen für euch zusammen, welche großen und kleinen Must-Haves und Überraschungs-Kandidaten in den nächsten Wochen auf euch warten, bevor dann im Mai schon die große Reise nach Hyrule ansteht․ Damit es übersichtlicher wird, haben wir die kommenden April-Games nach dem Release-Termin geordnet․
​​​​​Publisher des Jahres: Sony, Nintendo und Co․ - Metacritic kürt überraschenden Gewinner
#spielkultur #spielkultur #4players

Wie schon in den Vorjahren hat Metacritic für das Jahr 2022 den Publisher des Jahres gekürt․ Im Rahmen eines eigenen Rankings stellte man die Releases von Sony, Nintendo und Co․ gegenüber․ Zieht man in Betracht, dass das letzte Jahr aufgrund diverser Verschiebungen, die teilweise bis in das neue Jahr hineinragten, ein besonders aufregender Zeitraum für die Videospielbranche war, ist das aktuelle Ranking gleich doppelt spannend․
​​​​​Verrückter Plan fürs Karriereende: Fußballstar Lionel Messi will jetzt E-Sportler werden
#spielkultur #spielkultur #4players

Endlich ist es raus: Nachdem sich um den wohl erfolgreichsten Fußballspieler aller Zeiten, Lionel Messi, immer wieder Gerüchte rankten, verrät er nun selbst, wie es nach dem Karriereende weitergehen soll․ Sein Plan klingt dabei ebenso verrückt wie sinnig․ Der mittlerweile 34 Jahre alte Argentinier machte lange Zeit ein Geheimnis daraus, wohin es ihn zum Ausklang seiner von zahllosen Titeln und Erfolgen geprägten Karriere verschlagen könnte․
​​​​​Passend zu Ostern: 5 der kontroversesten Easter Eggs in Videospielen
#spielkultur #spielkultur #4players

Während der Osterhase passend zum Fest überall auf der Welt dafür sorgt, dass Kinder sich auf die Suche nach den bunt bemalten Eiern begeben, sind es die Videospielentwickler, die uns auch über das restliche Jahr hinweg mit ihren Easter Eggs auf Trab halten․ Doch nicht immer sind die versteckten Anspielungen, auf die wir auch in modernen Spielen wie God of War Ragnarök immer wieder stoßen, so harmlos wie gedacht․ Im Folgenden zeigen wir euch fünf besonders eigenartige Easter Eggs, die teilweise sogar harsche Konsequenzen mit sich brachten․
​​​​​Möhren gesucht: Die 7 berühmtesten Hasen der Videospielgeschichte
#spielkultur #spielkultur #4players #special

Wenn sie nicht gerade an Ostern in eurem Garten Schokoladeneier verstecken, dann tummeln sich Hasen auch gerne auf dem Bildschirm und machen die Welt der Videospiele unsicher․
 
Meister Lampe gehört nämlich genau wie viele andere Tiere seit jeher zum Standardrepertoire von digitalen Games und das nicht nur in Jump'n'Runs․ Dabei sind sie oft mehr als nur möhrenknabbernde Hintergrunddekoration: Wir haben die sieben berühmtesten Hasen der Videospielgeschichte für euch eingefangen․
​​​​​Passend zu Ostern: 3 Easter Eggs in Videospielen, die erst viele Jahre später entdeckt wurden
#spielkultur #spielkultur #4players

Passend zum Osterfest sind es nicht die handbemalten Eier, die für Gamer spannend sein dürften, sondern die vielen kleinen Easter Eggs, die uns in Videospielen von den Entwicklern, sei es zu ihrem persönlichen Vergnügen oder als Referenz zu anderen, geschätzten Games, hinterlassen werden․ Doch nicht immer sind diese Anspielungen so offensichtlich und manchmal sind sie sogar so gut versteckt, dass es noch Jahre nach dem Erscheinen eines Titels dauern kann, ehe sie von den Spielern gefunden werden․ So auch die drei Easter Eggs, die wir euch im Folgenden vorstellen wollen․
​​​​​Shooter ohne Kriegsverbrechen spielen? Das Rote Kreuz fordert Spieler heraus
#spielkultur #spielkultur #4players

Ego-Shooter, und das dĂĽrfte niemanden ĂĽberraschen, sind ein ziemlich beliebtes Genre․ Das ist auch dem Internationalen Komitee vom Roten Kreuz aufgefallen und die stellen nun Fans eine interessante Herausforderung․ "Play by the Rules" heiĂźt es von dem Komitee auf einer speziellen Webseite․ Shooter-Spielen sollen sich im Zuge dieser Aktion an Regeln halten, die euch in echten Kriegskonflikten zu Tragen kommen․ "Deshalb fordern wir dich heraus, FPS nach den wahren Regeln des Krieges zu spielen, um allen zu zeigen, dass auch Kriege Regeln haben - Regeln, die die Menschheit auf den Schlachtfeldern der realen Welt schĂĽtzen", so das Rote Kreuz․
​​​​​Monatsvorschau Mai: Natürlich Zelda: Tears of the Kingdom, aber was erscheint sonst noch?
#spielkultur #spielkultur #4players

Nach einem ziemlich verspielten April, der gerade mit Star Wars Jedi: Survivor noch ein Highlight abgeliefert hat, geht es im Mai groß weiter․ Wir verraten euch, auf welche Blockbuster und Indie-Spiele ihr euch in den kommenden Wochen freuen könnt․ Die Liste haben wir dabei nach dem Releasetermin angeordnet und nicht nach einem subjektiven Empfinden, welches Spiel am meisten erwartet wird․
​​​​​Zum Tag der Arbeit: 3 Spiele, die euch mit Freude ins Büro schicken
#spielkultur #spielkultur #4players

Heute ist der 1․ Mai und damit zwar der Tag der Arbeit, aber eben auch ein Feiertag, an dem ihr dem Büro glücklicherweise mal fernbleiben dürft․ Wer sein Fernweh nach Kollegengemurmel und Kaffeegeruch nicht unterdrücken kann, findet digital Abhilfe․
​​​​​Fantasy-Spiele: "Es scheint, dass man Drachen haben kann, aber keine People of Color․"
#spielkultur #spielkultur #4players

Wer in wenigen Wochen in die Welt von Final Fantasy 16 eintaucht, der wird früher oder später feststellen: Die Welt bietet hinsichtlich der Hautfarbe wenig bis keine Diversität․ Für die Organisation Black Girl Gamers ist das wenig verständlich․ Es ist jedoch eine bewusste Entscheidung, die Producer Naoki Yoshida und sein Team für Final Fantasy 16 getroffen haben, wie sie in einem Interview bei IGN erläuterten․
​​​​​Verschollenes Titanic-Tauchboot: Navigation erfolgte angeblich mit einem No-Name-PlayStation Controller
#spielkultur #spielkultur #4players

Das Tauchboot Titan, welches auf dem Weg zum Wrack der Titanic vor wenigen Tagen im Nordatlantik urplötzlich verschwand und so einen wahren Wettlauf gegen die Zeit zur Rettung der fünf Passagiere an Bord ausgelöst hat, wurde angeblich mit einem markenfremden PlayStation-Controller gesteuert․ Dies verrät nun ein CBS News-Korrespondent, der im vergangenen Jahr mit der Kapsel-artigen Titan unterwegs war․ Allgemein sei nicht alles so gewesen, wie man es sich bei einem derartigen Unterfangen vorstellen würde, erklärt er weiter․
​​​​​Inklusion im Gaming: Warum von mehr Barrierefreiheit wirklich alle profitieren
#spielkultur #spielkultur #4players

Wer mit offenen Augen durch die Gaming-Welt wandert, dem wird auffallen, dass das Thema Inklusion in den letzten Jahren immer mehr Raum einnimmt und bei immer mehr Studios ankommt․ Egal ob The Last of Us: Part 2 oder Celeste: Entwickler bemühen sich um mehr Barrierefreiheit, sowohl im Triple-A-Blockbuster- als auch im Indie-Bereich․
 
Das ist richtig und wichtig, denn Menschen mit Behinderung sollten spielen können, was sie wollen․
​​​​​Eine Hommage an den Game Boy Advance: Drittes PIXELBUCH steht in den Startlöchen
#spielkultur #spielkultur #4players

Im Jahre 2001 hat Nintendo den Game Boy Advance auf den Markt gebracht und konnte einen respektablen Erfolg feiern․ Mitten in einer Zeit, in der das pixelige Zeitalter eigentlich längst der 3D-Grafik gewichen war, und in einem Jahr, in dem auch GameCube und die erste Xbox erschienen, konnte der japanische Spielehersteller einige Perlen für diesen Handheld etablieren․
Bis heute hat sich der GBA über 80 Millionen Mal verkauft und rangiert in den Top 10 der erfolgreichsten Konsolen aller Zeiten – deutlich etwa vor dem NES, der Xbox One oder dem Sega Mega Drive․
​​​​​Nach Hollywood bald auch die Videospiele? Schauspieler und Synchronsprecher stimmen für Streik
#spielkultur #spielkultur #4players

Mehrere Monate lang haben in Hollywood die Drehbuchautoren gestreikt, aber ein Ende ist in Sicht․ Nun könnte aber bald die Videospielindustrie von einem Streik betroffen sein, denn die Gewerkschaft SAG-AFTRA hat von ihren Mitgliedern die entsprechende Erlaubnis bekommen․ Die Screen Actors Guild American Federation of Television and Radio Artists ist eine in den USA ansässige Gewerkschaft, die laut eigenen Angaben die Interessen von ĂĽber 160․000 Schauspielern, Moderatoren, Synchronsprechern, Autoren, Sängern und vielen weiteren Medienschaffenden vertritt․
​​​​​Halloween ohne Horror: 13 gruselige Spiele für Angsthasen
#spielkultur #spielkultur #4players #horror #halloween

Sobald der Oktober beginnt, befinden sich Horror-Fans in ihrem Element, schmücken alles mit Kürbissen und verbringen ihre Abende mit den schaurigsten Spielen, die sie finden können․ Doch auch Angsthasen möchten Freude an Halloween verspüren - Deshalb haben wir euch eine Liste an Horror-Spielen zusammengestellt, die eine Grusel-Atmosphäre bieten, euch jedoch nicht zu sehr erschrecken․
Update: Der Artikel erschien ursprünglich am 30․
​​​​​Nicht zu lasch und nicht zu heftig: 7 mittelharte Horror-Spiele für Halloween
#spielkultur #spielkultur #4players

Halloween steht unmittelbar vor der Tür und Horror-Fans sind vollständig in ihrem Element․ Für manche Spieler kann es gar nicht gruselig genug sein, mit möglichst heftigen Jum-Spcares, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen․ Andere suchen nach den harmlosesten Spielen mit ein bisschen schauriger Atmosphäre․