4Players.de
67 subscribers
25.2K links
Hier werden alle Nachrichten aus dem RSS-News-Feed von 4Players.de gepostet. 🤓

Mehr News đź“°
@DerNewsChannel

Bei Fragen und Problemen 🤔
@DerNewsChat
Download Telegram
Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft verspricht "volle PC-Optimierung"
#ghostreconbreakpoint #ubisoft #trailer #pcversion #4kauflösung #bildwiederholrate #ubisoftparis #pcoptimierung #benchmark #tastenbelegung #eyetracking #ghostreconbreakpoint #ultrawidemonitore

Ubisoft hebt im folgenden Trailer die Features der PC-Version von Ghost Recon Breakpoint hervor․ Die Entwickler versprechen "volle PC-Optimierung", 4K-Auflösung, uneingeschränkte Bildwiederholrate, Unterstützung für Ultra-Wide-Monitore sowie mehrere Bildschirme, freie Tastenbelegung, Fidelity FX (AMD), Eye-Tracking (tobii) und eine Benchmark-Funktion․
Borderlands 3: Systemanforderungen und Grafikoptionen im Ăśberblick
#borderlands3 #borderlands #gearboxsoftware #2kgames #bildwiederholrate #spezifikationen #sichtfeld #borderlands3 #mindestanforderungen #grafikoptionen #shooterlooter #auflösungsskalierung

Die Systemanforderungen der PC-Version von Borderlands 3 stehen fest․ Darüber hinaus wird es diverse Grafikoptionen in dem Shooter-Looter von Gearbox Software und 2K․․․
Control: Erster Patch mit Performance-Verbesserungen und Bugfixes fĂĽr PS4 verfĂĽgbar; PC und Xbox One folgen
#control #patch #update #505games #bildwiederholrate #optimierungen #control #ladezeiten #bewegungsunschärfe #filmkörnung #remedyentertainment

Für Control ist ein Patch auf PlayStation 4 veröffentlicht worden․ Das Update soll so schnell wie möglich auf PC und Xbox One zur Verfügung stehen․ Remedy Entertainm․․․
The Sinking City: Konsolen-Patch verbessert Performance, Figuren-Verhalten und Waffen-Sounds
#thesinkingcity #performance #bildwiederholrate #optimierungen #thesinkingcity #frogwaresstudio #soundeffekte #sinkingcity #verhaltenderfußgänger

Für The Sinking City auf PlayStation 4, Switch und Xbox One steht der lange versprochene Patch zur Verfügung․ Die Entwickler versprechen allgemeine Performance-Optim․․․
Stadia: 4K-Hochskalierung statt native 4K-Auflösung, Chromecast-Ultra-Überhitzung & Stellungnahmen von Google
#stadia #4k #bildwiederholrate #google #ĂĽberhitzung #hochskaliert #philharrison #stadia #googlestadia #hochskalierung #chromecastultra #4k60fps #upscaling

Nach dem Launch von Google Stadia (inkl․ fehlender Features) machten mehrere Berichte im Internet die Runde, dass der Game-Streaming-Dienst nicht ansatzweise die ang․․․
Nvidia sieht eine Korrelation zwischen hohen Bildwiederholraten und besseren K/D-Verhältnissen
#nvidia #bildwiederholrate #nvidia #esports #hardware #grafikkarten #grafikleistung #tonytamasi #praxisstudie #kompetitivesspielen #systemlatenzzeiten

Der für seine Grafikkarten bekannte Hardware-Hersteller Nvidia hat die Ergebnisse einer weiteren Praxisstudie veröffentlicht, in der untersucht wurde, wie sich die G․․․
Xbox One - Next-Generation-GerĂĽchte: Rechenleistung, RAM, Ladezeiten und CPU-Power
#xboxscarlett #xbox #microsoft #bildwiederholrate #gerĂĽcht #xboxgeneration #ram #cpu #rechenleistung #scarlett #teraflops #raytracing #xboxscarlett #lockhart #anaconda #projectscarlett #grafikrechenleistung #achtkerncpu #nvmessd

Microsoft hat sich bisher mit konkreten Aussagen zu den technischen Spezifikationen der nächsten Xbox-Generation stark zurückgehalten․ Es war bloß von einem Monster die․․․
Nvidia: eSports-Bildschirm mit 360 Hz, neuer Grafikkarten-Treiber und VRSS für höhere fps im VR-Bereich
#nvidia #bildwiederholrate #nvidia #esports #consumerelectronicsshow #gamereadytreiber #raytracing #ces2020 #gsyncmonitore #360hz #raytracingupdate #vrss

Bei der CES 2020 (Consumer Electronics Show) sind neue G-Sync-Monitore u․a․ mit 360 Hz Bildwiederholrate speziell für eSports, das lang versprochene Raytracing-Updat․․․
Gran-Turismo-Reihe - Blick in die Zukunft: Höhere Bildwiederholrate ist wichtiger als höhere Auflösung
#granturismosport #sony #4kauflösung #bildwiederholrate #polyphonydigital #konsolengeneration #granturismosport #kazunoriyamauchi #fps #granturismo #yamauchi #polyphony #8kauflösung #granturismoreihe #120fps #240fps #studioboss

Kazunori Yamauchi, der Studioboss von Polyphony Digital, hat in einem Interview im Rahmen eines FIA-Events über die Zukunft der Gran-Turismo-Reihe und mögliche Verbe․․․
Abwärtskompatibilität: Die "überwältigende Mehrheit" der PlayStation-4-Titel wird auf der PlayStation 5 laufen
#playstation5 #playstation4 #sony #abwärtskompatibilität #bildwiederholrate #playstation5 #markcerny #auflösung #rechenleistung #mehrheit #abwärtskompatibel #abwärtskompatible #hideakinishino #ps4aufps5 #ps5präsentation

Bei der PS5-Präsentation von Mark Cerny war die Abwärtskompatibilität nur ein Randthema, was einige Kritik nach sich zog, vor allem weil sich Microsoft dem Thema lang und․․․