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Nvidia: eSports-Bildschirm mit 360 Hz, neuer Grafikkarten-Treiber und VRSS für höhere fps im VR-Bereich
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Bei der CES 2020 (Consumer Electronics Show) sind neue G-Sync-Monitore u․a․ mit 360 Hz Bildwiederholrate speziell für eSports, das lang versprochene Raytracing-Updat․․․
Wolfenstein: Youngblood - Raytracing-Update und die Zusammenarbeit mit Spiele-Entwicklern im Allgemeinen
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Im Laufe dieser Woche, in der die Consumer Electronics Show in Las Vegas stattfindet, wird der Patch mit Raytracing-Unterstützung für Wolfenstein: Youngblood erschei․․․
Raytracing-Update fĂĽr Wolfenstein: Youngblood und die allgemeine Zusammenarbeit mit Spiele-Entwicklern
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Aktualisierung vom 09․ Januar 2020, 15:35 Uhr:Das versprochene Raytracing-Update für Wolfenstein: Youngblood ist mittlerweile verfügbar․ Die Raytracing-Reflexionen k․․․
Wolfenstein: Youngblood - Paris erstrahlt dank Raytracing in neuem Licht
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Bethesda and Machine Games gönnen Wolfenstein: Youngblood eine RTX-Behandlung: Dank eines bereits erhältlichen Updates sollen die Pariser Kulissen im Shooter neuerding․․․
Boundary: Video zur RTX-UnterstĂĽtzung des taktischen Sci-Fi-Shooters
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Die chinesischen Entwickler von Surgical Scalpels haben ein neues Video zu Boundary veröffentlicht, in dem sie die Raytracing-Funktion ihres taktischen Sci-Fi-Shoote․․․
GeForce Now: Game-Streaming-Dienst gestartet: Kostenlose Mitgliedschaft und Premium-Version verfĂĽgbar
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Der Game-Streaming-Dienst GeForce Now von Nvidia hat die Beta-Phase verlassen und startet als reguläres Angebot in Nordamerika und Westeuropa (inkl․ Deutschland, Österr․․․
Xbox Series X: Die Hardware-Spezifikationen im Detail
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Microsoft hat (endlich) die Hardware-Spezifikationen der Xbox Series X bekannt gegeben․ Das Performance-Ziel der Konsole sei es 4K-Gaming mit 60 fps (bis zu 120 fps)․․․
PlayStation 5: Technischer Einblick in die Next-Generation-Konsole heute ab 17 Uhr
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Eigentlich wollte Sony die ausführliche Vorstellung der PS5-Hardware auf der Game Developers Conference 2020 vornehmen, aber da die Entwickler-Konferenz aufgrund der․․․
PlayStation 5: Technischer Einblick in die Next-Generation-Konsole - Die Hardware-Spezifikationen im Detail
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Aktualisierung vom 18․ März 2020, 17:35 Uhr:Während Mark Cerny seinen GDC-Vortrag in wohltuender Gelassenheit und mit ruhiger Ruhe hält, sind die technischen Spezifikation․․․
DirectX 12 Ultimate auf PC und Xbox Series X mit Raytracing und weiteren Grafikfeatures
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Microsoft hat DirectX 12 Ultimate angekündigt, eine überarbeitete Version der Gaming-Schnittstelle․ In DX12 Ultimate werden einige neue Technologien integriert und d․․․
GeForce Now: Weitere Spiele fĂĽr den Cloud-Gaming-Dienst und "Game Ready on GeForce Now"
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Nvidia meldet, dass weitere Spiele auf GeForce Now zur Verfügung stehen․ Hierzu gehören Arma 2: Operation Arrowhead, Cities: Skylines - Sunset Harbor, Control (mit R․․․
Minecraft: Ausblick auf die Raytracing-Welten; Tutorials und Tools im Video
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Minecraft wird "demnächst" bekanntlich mit Raytracing- bzw․ Pathtracing-Funktionalität für RTX-Grafikkarten von Nvidia ergänzt (wir berichteten, mehrfach)․ Einen Vorgeschm․․․
Control-Interview: Ungewöhnlichkeit als Chance, Story-Spiele bleiben relevant und die bewusste Herausforderung
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Mit Control haben Remedy Entertainment und 505 Games im vergangenen Jahr ein überaus gutes und zugleich ungewöhnliches Actionspiel mit Story-Fokus veröffentlicht, da․․․
Xbox Series X: Die Hardware-Spezifikationen im Detail; Vorstellung in der Inside-Xbox-Ausgabe
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Aktualisierung vom 08․ April 2020, 01:06 Uhr:In der ersten Ausgabe von Inside Xbox in diesem Jahr gab es keine großen Neuigkeiten zur Xbox Series X, aber immerhin spr․․․
Minecraft RTX Beta startet am 16․ April, DLSS 2․0 wird unterstützt und mehr Grafik-Vergleiche
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Auf der gamescom 2019 hatte Nvidia eine RTX-Version von Minecraft mit Raytracing bzw․ Pathtracing angekündigt․ Diese durchaus eindrucksvolle Minecraft-Version wird a․․․
Minecraft RTX-Beta: Details, Eindrücke und Vergleiche zu den Klötzchenwelten mit Pathtracing/Raytracing
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Heute um 19 Uhr wird der Betatest von Minecraft RTX offiziell starten․ Wir hatten dank Nvidia schon die Gelegenheit, uns in den Klötzchenwelten mit Pathtracing/Raytr․․․
Microsoft: GerĂĽchte ĂĽber Mai-Event verdichten sich; Lockhart (Xbox Series S) soll getestet werden
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Die aktuell grassierenden Gerüchte rund um die Xbox Series X, die abgespeckte "Lockhart-Konsole", das Mai-Event usw․ wurden bei Windows Central aufgegriffen und mit․․․
World of WarCraft: Shadowlands - Alpha-Update bestätigt Raytracing-Unterstützung zur Darstellung von Schatten
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World of WarCraft bekommt mit der künftigen Erweiterung Shadowlands, die noch in diesem Jahr erscheinen soll, tatsächlich Raytracing-Unterstützung spendiert․ In der bi․․․
Unreal Engine 5 - Auf dem Weg zum "Fotorealismus in Spielen": Echtzeit-Demo auf der PlayStation 5 + Video
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Epic Games hat die Unreal Engine 5 beim heutigen "Summer Game Fest Event" offiziell vorgestellt und gleich eine Demo gezeigt, die in Echtzeit auf der PlayStation 5 l․․․
Grafikvergleich mit und ohne Raytracing: Schattendarstellung in The Riftbreaker (Alpha-Version)
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Die Entwickler von The Riftbreaker haben kürzlich ein größeres Update für die (frühe) Alpha-Version ihres Spiels veröffentlicht․ Neben allerlei Verbesserungen, Optimi․․․