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Bungie: Halo-Miterfinder Marcus Lehto begründet seinen Weggang mit Crunch
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Marcus Lehto, der u․a․ an der Erschaffung der Shooter-Reihe Halo maßgeblich beteiligt war, führt Crunch als einen der Gründe an, warum er Bungie im Jahr 2012 den Rück․․
CD Projekt RED: Kritik von IGDA zur Crunch-Aussage des Studios
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Die International Game Developers Association (IGDA) hat nach einem Bericht von Gamedaily․biz offen Kritik an der Aussage von CD Projekt RED geäußert, wonach das Team․․
Crunch, schlechte Arbeitsbedingungen und Sonys tiefe Taschen bei Naughty Day (The Last of Us Part 2)
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Die Arbeitsbedingungen und die berüchtigten Crunch-Zeiten bei einem großen Spiele-Entwicklungsstudio stehen erneut am Pranger․ Im Mittelpunkt eines alarmierenden Beri․․
Doom Eternal: Creative Director spricht über Crunch und sieht Spieleentwicklung als 24/7-Job
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Hugo Martin, der Creative Director des Shooters Doom Eternal, hat sich zum Thema Crunch im Joe Rogan Experience Podcast geäußert․ Wie Gamespot berichtet, tut er sich a․․
Crash Team Racing Nitro-Fueled: Inhalte nach dem Grand-Prix-Ende angekündigt
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Was tun nach dem Ende aller Grand-Prix-Seasons in Crash Team Racing Nitro-Fueled? Activision hat im hauseigenen Blog dargelegt, wie der Fun-Racer seit gestern weiter․․
Rockstar Games: Die Arbeitsbedingungen ändern und verbessern sich; bessere Planung der nächsten Projekte (GTA)
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Rockstar Games versucht die Arbeitsbedingungen in den eigenen Studios mit diversen Maßnahmen zu verbessern, dies berichtet der für gewöhnlich gut informierte Jason Sc․․