Doom Eternal - Besseres Spielgefühl auch auf niedrigen Schwierigkeitsgraden
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Auch Gamespot hat dem kommenden Doom Eternal eine Vorschau spendiert und sich in diesem Rahmen mit Game Director Hugo Martin über den Schwierigkeitsgrad unterhalten․․․․
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Auch Gamespot hat dem kommenden Doom Eternal eine Vorschau spendiert und sich in diesem Rahmen mit Game Director Hugo Martin über den Schwierigkeitsgrad unterhalten․․․․
Doom Eternal: Verzicht auf Mikrotransaktionen bestätigt
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Doom Eternal wird keinerlei Mikrotransaktionen beinhalten․ Das hat Creative Director Hugo Martin von id Software in einem Kommentar bei Facebook bestätigt, der von Dua․․․
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Doom Eternal wird keinerlei Mikrotransaktionen beinhalten․ Das hat Creative Director Hugo Martin von id Software in einem Kommentar bei Facebook bestätigt, der von Dua․․․
Doom Eternal: Entwickler über die Online-Ingame-Events und kosmetische Belohnungen
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Vor der Veröffentlichung von Doom Eternal am Ende dieser Woche sprechen Marty Stratton (Executive Producer) und Hugo Martin (Game Director) über die Ingame-Events -․․․
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Vor der Veröffentlichung von Doom Eternal am Ende dieser Woche sprechen Marty Stratton (Executive Producer) und Hugo Martin (Game Director) über die Ingame-Events -․․․
Doom Eternal: Creative Director spricht über Crunch und sieht Spieleentwicklung als 24/7-Job
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Hugo Martin, der Creative Director des Shooters Doom Eternal, hat sich zum Thema Crunch im Joe Rogan Experience Podcast geäußert․ Wie Gamespot berichtet, tut er sich a․․․
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Hugo Martin, der Creative Director des Shooters Doom Eternal, hat sich zum Thema Crunch im Joe Rogan Experience Podcast geäußert․ Wie Gamespot berichtet, tut er sich a․․․