4Players.de
67 subscribers
25.2K links
Hier werden alle Nachrichten aus dem RSS-News-Feed von 4Players.de gepostet. 🤓

Mehr News đź“°
@DerNewsChannel

Bei Fragen und Problemen 🤔
@DerNewsChat
Download Telegram
​​​​​Cities: Skylines 2 - Wie groß werden die Karten? Entwickler nennen konkrete Zahl
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

Ob Großstadt oder ländliche Region: In Cities: Skylines 2 sollt ihr mehr denn je die Möglichkeit dazu bekommen, eure eigene Vorstellung eines modernen Lebensraum umzusetzen․ Ein wichtiger Aspekt ist dabei die Karte, die im Nachfolger auf jeden Fall größer sein wird․ Die Frage die sich viele Spieler bislang stellten: Wie groß denn genau?
​​​​​Cities: Skylines 2 - Der Straßenbau wird endlich einfacher und praktischer
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

Große Städte erfordern viele Straßen und viele Straßen bedeuten viel Verkehr: In Cities: Skylines 2 wird es deshalb einfacher denn je werden, ein funktionsfähiges Straßennetz aus dem Boden zu stampfen, welches zugleich auch noch gut aussieht․ Grundlage dafür ist das vom Entwickler Colossal Order überarbeitete Straßentool, welches viele Funktionen bietet, die im Vorgänger lediglich als Mod existiert haben․ Dadurch ist die Funktion nicht nur mächtiger, sondern ihr könnt auch viel besser den Verkehr managen, denn es gibt schlichtweg mehr Möglichkeiten․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Alle Infos zum Städte-Aufbauspiel im Überblick
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

In Cities: Skylines 2 habt ihr wieder einen verdammt beeindruckenden Job: Die Stadt der Träume errichten․ Für den Nachfolger des mittlerweile über acht Jahre alten Nachfolger haben Paradox und Entwickler Colossal Order große Pläne․ Was wir bislang zum Release, zu DLCs, Kartengröße, Editionen und mehr von Cities: Skylines 2 wissen, verraten wir euch in dieser Zusammenfassung․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Autofahrer werden im Nachfolger viel schlauer, aber auch risikoreicher
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

In Cities: Skylines 2 soll euch der Verkehr nicht mehr die letzten Nerven rauben: In einem neuen Entwicklertagebuch verraten die Entwickler von Colossal Order, wie im Nachfolger die Verkehrs-KI nahezu komplett überarbeitet wurde․ Die Zeiten, in denen ein Verkehrsteilnehmer seine Route ausschließlich aufgrund der geringsten Distanz aussuchte, sind in Cities: Skylines 2 vorbei․ Stattdessen entscheidet die KI jetzt nach vier Kriterien, die bei jedem Bewohner ganz unterschiedlich gewichtet werden․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Der ÖPNV ist teuer, aber er hilft eurer Stadt langfristig
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

In einer Großstadt ist der Verkehr und die Fortbewegung vielschichtig: Fußgänger, private Autos und natürlich der öffentliche Personennahverkehr, der aus ganz unterschiedlichen Maßnahmen bestehen kann․ Das gilt auch für Cities: Skylines 2․ Nachdem Entwickler Colossal Order erst vor kurzem erklärte, wie die überarbeitete KI dem Stadtverkehr helfen soll, geht man nun in einem neuen Entwicklertagebuch auf den ÖPNV und Transportmöglichkeiten für Güter ein․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Neues Video zeigt euch, wie realistisch Städte im Nachfolger aussehen können
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

Nach und nach stellt Entwickler Colossal Order die einzelnen Spielfeatures und Neuerungen von Cities: Skylines 2 in mehreren Videotagebüchern vor․ In dieser Woche dreht sich alles um das Zoning, sprich das Anlegen von Wohn-, Industrie- und Gewerbegebieten․ Auch im Nachfolger der Städtebau-Simulation wird immer noch zwischen diesen drei großen Typen unterschieden, es gibt aber zusätzlich ein paar Neuerungen․
​​​​​Cities: Skylines 2: So groß und unterschiedlich werden die Karten
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

In den letzten Wochen haben die Entwickler von Colossal Order viele spielerische Details zu Cities: Skylines 2 verraten, aber um ein Thema einen Bogen macht: Wie groß wird die Städtebausimulation?In der Vergangenheit sprach man bereits über das Thema und stellte klar: Die Baufläche wird in Cities: Skylines 2 maximal 159 Quadratkilometer umfassen․ Doch was heißt das denn genau? Darauf liefern die Entwickler in einem neuen Videotagebuch eine optische Erklärung․
​​​​​Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Rollenspiel hat neuen Entwickler - und erscheint 2024
#paradoxinteractive #hardsuitlabs

Ein neuer Entwickler, ein neuer Releasetermin und ein ziemlich klarer Marketingplan: Paradox Entertainment hat wie zuvor versprochen endlich neue Infos zu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 geliefert․ Im Rahmen der PAX West gab es vom schwedischen Publisher auch einen stimmungsvollen Trailer․ Allzu viele Details lieĂź man sich dann aber doch nicht entlocken, denn eine ausfĂĽhrliche Gameplay-Präsentation wird es erst später geben․
​​​​​Bloodlines 2 ist mir verdammt wichtig, aber umso größer ist die Skepsis
#paradoxinteractive #thechineseroom

Es war fĂĽr mich eine der besten AnkĂĽndigungen von 2019: Vampire: The Masquerade – Bloodlines bekommt ĂĽber 15 Jahre später endlich eine Fortsetzung․ Mit an Bord? Brian Mitsoda, der schon fĂĽr die Story des ersten Teils maĂźgeblich verantwortlich war․
​​​​​Cities: Skylines 2 angespielt: Alles schöner und größer - aber auch besser?
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

Den Traum, eine eigene Stadt aus dem Boden zu stampfen und zu zeigen, dass man die Realität besser beherrscht, kann man schon spätestens seit 1989 digital ausleben: Damals erschien das allererste SimCity aus der Feder von Will Wright․ Während allerdings der Pionier seit dem Desaster von 2013 in der Versenkung verschwand und Wright sich dem Metaverse zuwandte, liegen die Hoffnung fĂĽr Städtebauer in Finnland und Cities: Skylines․Colossal Order haben bereits 2015 mit ihrem ersten Städtebau-Strategiespiel unter Beweis gestellt, dass sie das Erbe von Sim City antreten können․ Die Krönung soll nun in wenigen Wochen folgen: Cities: Skylines 2 soll größer und schöner werden, noch mehr Möglichkeiten bieten und euch stundenlang vor den Monitor oder Fernseher fesseln․