MediEvil: Hinter den Kulissen der Remake-Entwicklung
#medievil #sony #remake #entwicklung #medievil #otheroceaninteractive #25oktober2019 #jeffnachbauer #neugestaltung
Am 25․ Oktober 2019 wird das Remake von MediEvil auf PlayStation 4 erscheinen․ Einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung gibt das folgende Video․ Das Remake des PS1-Klassikers wird vom "International Software Development Team" bei Sony in Zusammenarbeit mit Other Ocean Interactive entwickelt․
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Am 25․ Oktober 2019 wird das Remake von MediEvil auf PlayStation 4 erscheinen․ Einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung gibt das folgende Video․ Das Remake des PS1-Klassikers wird vom "International Software Development Team" bei Sony in Zusammenarbeit mit Other Ocean Interactive entwickelt․
MediEvil: Hinter den Kulissen der Remake-Entwicklung
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Am 25․ Oktober 2019 wird das Remake von MediEvil auf PlayStation 4 erscheinen․ Einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung gibt das folgende Video․ Das Remake de․․․
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Am 25․ Oktober 2019 wird das Remake von MediEvil auf PlayStation 4 erscheinen․ Einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung gibt das folgende Video․ Das Remake de․․․
Ancestors: The Humankind Odyssey - Die Evolutionsmechanik wird vorgestellt
#survival #erforschung #expansion #evolution #entwicklung #patricedesilets #neugier #videoreihe #openworldsurvival #panachedigitalgames #ancestors #privatedivision #affen #evolutionsmechanik #thehumankindodyssey
Im dritten und letzten Teil der Videoreihe stellt Creative Director Patrice Désilets die Evolutionsmechanik in Ancestors: The Humankind Odyssey näher vor und wie Neugier belohnt werden soll․ In dem Open-World-Survivalspiel im neogenen Afrika (vor zehn Millionen Jahren) versucht man den eigenen Clan durch Erforschung, Expansion und Entwicklung voranbringen, um die nächste Generation zu erreichen․
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Im dritten und letzten Teil der Videoreihe stellt Creative Director Patrice Désilets die Evolutionsmechanik in Ancestors: The Humankind Odyssey näher vor und wie Neugier belohnt werden soll․ In dem Open-World-Survivalspiel im neogenen Afrika (vor zehn Millionen Jahren) versucht man den eigenen Clan durch Erforschung, Expansion und Entwicklung voranbringen, um die nächste Generation zu erreichen․
Flotsam - Early-Access-Start: Eine schwimmende Stadt aus Schrott und MĂĽll aufbauen
#flotsam #entwicklung #biome #wasser #kongregate #flotsam #pajamallamagames #treibgut #mĂĽll #charakterinteraktionen
Den Bewohnern der postapokalyptischen Welt von Flotsam (engl․: Treibgut) steht das Wasser bis zum Hals․ Nahezu alle Landmassen sind verschwunden․ Nur wenige Inseln r․․․
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Den Bewohnern der postapokalyptischen Welt von Flotsam (engl․: Treibgut) steht das Wasser bis zum Hals․ Nahezu alle Landmassen sind verschwunden․ Nur wenige Inseln r․․․
Gerücht: Bully 2 war längere Zeit in Entwicklung, baute aber keine Eigendynamik auf und "verpuffte"
#rockstargames #rockstargames #gerĂĽcht #danhouser #entwicklung #rage #bully2 #caniscanemedit #caniscanemedit2 #bully #jimmy
Bully 2 (Canis Canem Edit 2) war längere Zeit bei Rockstar Games in Entwicklung, konnte aber trotz Open-World-Prototyp keine Dynamik aufbauen und verpuffte letztendlic․․․
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Bully 2 (Canis Canem Edit 2) war längere Zeit bei Rockstar Games in Entwicklung, konnte aber trotz Open-World-Prototyp keine Dynamik aufbauen und verpuffte letztendlic․․․
Doom Eternal: Veröffentlichung auf März 2020 verschoben
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Die Veröffentlichung von Doom Eternal ist auf 2020 verschoben worden․ Der Shooter von id Software wird erst am 20․ März 2020 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erschei․․․
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Die Veröffentlichung von Doom Eternal ist auf 2020 verschoben worden․ Der Shooter von id Software wird erst am 20․ März 2020 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erschei․․․
Payday 2: Entwicklung wird fortgesetzt, um finanziell angeschlagenen Publisher zu retten
#payday2 #payday2 #overkillsoftware #505games #unterstĂĽtzung #entwicklung #legacyedition #payday #fortgesetzt
Nach mehreren finanziellen Rückschlägen, Entlassungen und dem Verkauf der Vertriebsrechte an System Shock 3 und Psychonauts 2 kehrt Publisher Starbreeze zur Weiterentw․․․
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Nach mehreren finanziellen Rückschlägen, Entlassungen und dem Verkauf der Vertriebsrechte an System Shock 3 und Psychonauts 2 kehrt Publisher Starbreeze zur Weiterentw․․․
Bundeshaushalt 2020: Entwicklung von Computer- und Videospielen soll jetzt doch wieder gefördert werden
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Die Entwicklung von Computer- und Videospielen in Deutschland wird im Jahr 2020 doch mit 50 Millionen Euro gefördert․ Offiziell bestätitgt ist diese "Rolle rückwärts" vo․․․
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Die Entwicklung von Computer- und Videospielen in Deutschland wird im Jahr 2020 doch mit 50 Millionen Euro gefördert․ Offiziell bestätitgt ist diese "Rolle rückwärts" vo․․․
Factorio: Fabrik-Simulation verlässt den Early Access im September 2020
#factorio #earlyaccess #features #simulation #inhalte #entwicklung #factorio #wubesoftware #fabrik #fabriksimulation #25september2020
Factorio befindet sich seit mehr als drei Jahren im Early Access․ Wube Software hat mittlerweile einen Veröffentlichungstermin genannt: Die komplexe Fabrik-Simulatio․․․
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Factorio befindet sich seit mehr als drei Jahren im Early Access․ Wube Software hat mittlerweile einen Veröffentlichungstermin genannt: Die komplexe Fabrik-Simulatio․․․
The House In The Hollow: Erkundungsabenteuer mit Horror-Elementen fĂĽr PC
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Mit The House In The Hollow befindet sich bei den PSINE Studios ein Erkundungsabenteuer mit Horror-Elementen für PC in Entwicklung․ In dem Spiel treibt man sich in e․․․
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Mit The House In The Hollow befindet sich bei den PSINE Studios ein Erkundungsabenteuer mit Horror-Elementen für PC in Entwicklung․ In dem Spiel treibt man sich in e․․․
Konami: Mehrere Silent-Hill-Projekte in Entwicklung?
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Obwohl Konami die offizielle Domain zu Silent Hill (www․silenthill․com) zum Verkauf angeboten habe (wir berichteten), sollen sich laut Rely on Horror aktuell gleich․․․
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Obwohl Konami die offizielle Domain zu Silent Hill (www․silenthill․com) zum Verkauf angeboten habe (wir berichteten), sollen sich laut Rely on Horror aktuell gleich․․․
Cory Barlog (God of War) über Spielentwicklung: "Spiele sind sehr lange sehr hässlich"
#spielkultur #spielkultur #4players #twitter #verschiebung #cyberpunk2077 #godofwar #entwicklung #corybarlog
Cory Barlog, seines Zeichens Game Director des 2018 erschienenen God of War, hat auf Twitter einen ebenso kurzen wie interessanten Einblick in einen Aspekt der Entwi․․․
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Cory Barlog, seines Zeichens Game Director des 2018 erschienenen God of War, hat auf Twitter einen ebenso kurzen wie interessanten Einblick in einen Aspekt der Entwi․․․
Das Schwarze Auge: Book of Heroes - Video gibt Einblick in die Entstehung des kooperativen Action-Rollenspiels
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Random Potion und Wild River haben ein fünfminütiges Making-of-Video zu Das Schwarze Auge: Book of Heroes veröffentlicht, in dem sie Einblicke in die Entstehung des․․․
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Random Potion und Wild River haben ein fünfminütiges Making-of-Video zu Das Schwarze Auge: Book of Heroes veröffentlicht, in dem sie Einblicke in die Entstehung des․․․
A Year Of Rain: Entwicklung im Early Access auf Eis gelegt; letztes Update steht an
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Daedalic Entertainment hat die Entwicklung von A Year Of Rain auf Eis gelegt․ Das Echtzeit-Strategiespiel befindet sich aktuell im Early-Access-Status auf Steam und․․․
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Daedalic Entertainment hat die Entwicklung von A Year Of Rain auf Eis gelegt․ Das Echtzeit-Strategiespiel befindet sich aktuell im Early-Access-Status auf Steam und․․․
Anthem: BioWare verspricht grundlegende Ăśberarbeitung und Neugestaltung des Spielerlebnisses
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Während in Anthem noch immer die Weihnachtsdekoration steht, hat sich Casey Hudson (Bioware General Manager) zur Zukunft des Spiels geäußert․ Im BioWare-Blog schreibt er․․․
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Während in Anthem noch immer die Weihnachtsdekoration steht, hat sich Casey Hudson (Bioware General Manager) zur Zukunft des Spiels geäußert․ Im BioWare-Blog schreibt er․․․
Cloudpunk: Kurierfahrten in einer Cyberpunk-Metropole auch fĂĽr Konsolen
#cloudpunk #ionlands #abenteuer #simulation #entwicklung #cloudpunk #nivalis #kurierfahrerin #rania #fahrerin #cloudpunkkurier
Cloudpunk war bisher nur für PC in Entwicklung, wird aber auch später in diesem Jahr für PlayStation 4, Switch und Xbox One erscheinen․ Die PC-Fassung soll derweil "An․․․
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Cloudpunk war bisher nur für PC in Entwicklung, wird aber auch später in diesem Jahr für PlayStation 4, Switch und Xbox One erscheinen․ Die PC-Fassung soll derweil "An․․․
Fall Guys - Ultimate Knockout: Dokumentation wirft einen Blick auf die Stolpersteine bei der Entwicklung
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Devolver Digital und Mediatonic haben ein erstes Behind-the-Scenes-Video zu Fall Guys - Ultimate Knockout veröffentlicht, das hinter die Kulissen der Entwicklung des․․․
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Devolver Digital und Mediatonic haben ein erstes Behind-the-Scenes-Video zu Fall Guys - Ultimate Knockout veröffentlicht, das hinter die Kulissen der Entwicklung des․․․
Gothic Remake - Entwicklung der Rollenspiel-Neuauflage für PC und Next-Gen-Konsolen bestätigt
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Gut zwei Monate nach der Veröffentlichung des spielbaren Prototypen von Gothic Remake (wir berichteten) haben die Spieler laut THQ Nordic ein eindeutiges Feedback zu․․․
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Gut zwei Monate nach der Veröffentlichung des spielbaren Prototypen von Gothic Remake (wir berichteten) haben die Spieler laut THQ Nordic ein eindeutiges Feedback zu․․․
Biomutant: Lebenszeichen des tierischen Action-Adventures; Fertigstellung dauert länger
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Biomutant befindet sich weiterhin in Entwicklung, auch wenn es in letzter Zeit sehr still um das Spiel von Experiment 101 und THQ Nordic war, dies teilten die Entwic․․․
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Biomutant befindet sich weiterhin in Entwicklung, auch wenn es in letzter Zeit sehr still um das Spiel von Experiment 101 und THQ Nordic war, dies teilten die Entwic․․․
Black Mesa: Fan-Remake von Half-Life mit weiteren Verbesserungen veröffentlicht
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Black Mesa hat am 6․ März 2020 den Early Access auf Steam hinter sich gelassen (Preis: 17,99 Euro)․ Das Fan-Remake von Half-Life (Teil 1) befand sich seit Mai 2015 im․․․
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Black Mesa hat am 6․ März 2020 den Early Access auf Steam hinter sich gelassen (Preis: 17,99 Euro)․ Das Fan-Remake von Half-Life (Teil 1) befand sich seit Mai 2015 im․․․