Oculus Quest 2: Zuckerberg sieht Mainstream-Potenzial nach Umsatzsteigerung im vierten Quartal
#oculusquest2 #oculusquest2 #facebookoculus
Facebooks CFO David Wehner hat Investoren den starken Anstieg des Umsatzes im Bereich "Andere Einnahmen" mit starken Verkaufszahlen der Oculus Quest 2 im Weihnachtsg․․․
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Facebooks CFO David Wehner hat Investoren den starken Anstieg des Umsatzes im Bereich "Andere Einnahmen" mit starken Verkaufszahlen der Oculus Quest 2 im Weihnachtsg․․․
​​​​​Oculus Quest 2: Facebook deutet 120-Hertz-Update an
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Erst im November wurde die Refresh-Rate der Oculus Quest 2 per Patch von 72 auf 90 Hertz aufgebohrt - zumindest wenn man sich per Menü dafür entscheidet und die Software es unterstützt․ In einer Instagram-Fragestunde (via Roadtovr․com) deutete Andrew “Boz” Bosworth (Vicepräsident der Facebook Reality Labs) am Wochenende an, dass das noch lange nicht das Ende der Fahnenstange sein könnte․Als ein Nutzer fragte, ob das eigenständige VR-System auch ein Update zu 120 Hertz bekommen könnte, habe Bosworth mit "Daumen hoch" geantwortet․Für das verbaute Display dürfte das kein Problem darstellen․ Doch selbst der moderne XR2-Chip der Quest 2 würde dann einiges an Leistung aufbringen müssen, um die hohen Bildraten zu bedienen (alternativ wäre vermutlich auch Reprojection von 60 auf 120 Bilder möglich - also mit Zwischenbildberechnungen, wie es bereits bei PSVR gängig ist)․Selbst an modernen Spiele-PCs reizen einige Besitzer der Valve Index bekanntlich nicht die maximale Refreshrate (dort 144 Hertz) aus, um die Performance zu optimieren․
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Erst im November wurde die Refresh-Rate der Oculus Quest 2 per Patch von 72 auf 90 Hertz aufgebohrt - zumindest wenn man sich per Menü dafür entscheidet und die Software es unterstützt․ In einer Instagram-Fragestunde (via Roadtovr․com) deutete Andrew “Boz” Bosworth (Vicepräsident der Facebook Reality Labs) am Wochenende an, dass das noch lange nicht das Ende der Fahnenstange sein könnte․Als ein Nutzer fragte, ob das eigenständige VR-System auch ein Update zu 120 Hertz bekommen könnte, habe Bosworth mit "Daumen hoch" geantwortet․Für das verbaute Display dürfte das kein Problem darstellen․ Doch selbst der moderne XR2-Chip der Quest 2 würde dann einiges an Leistung aufbringen müssen, um die hohen Bildraten zu bedienen (alternativ wäre vermutlich auch Reprojection von 60 auf 120 Bilder möglich - also mit Zwischenbildberechnungen, wie es bereits bei PSVR gängig ist)․Selbst an modernen Spiele-PCs reizen einige Besitzer der Valve Index bekanntlich nicht die maximale Refreshrate (dort 144 Hertz) aus, um die Performance zu optimieren․
​​​​​Oculus Quest 2: Echte Sofas und Sessel lassen sich bald in den virtuellen Raum integrieren
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Bald lässt sich endlich die eigene Couch ins Spielfeld der Oculus Quest und Quest 2 integrieren: Laut Uploadvr․com rollt Facebook im Laufe der kommenen Wochen ein entsprechendes Update (Oculus Quest Software v26) aus, welches die Funktion vorerst nur dann verfügbar macht, wenn man in den Einstellungen die experimentellen Features aktiviert hat (wie immer bei Facebooks VR-Updates lässt sich nicht vorhersagen, ob man es schon zu Beginn oder vielleicht sogar erst zwei Wochen später bekommt)․Das Magazin berichtet, dass bislang nur eine Couch in einem Guardian-Areal erlaubt zu sein scheint․ Zu Beginn berührt man in der Passthrough-Kamerasicht eine Seite der Couch und zieht ein blaues Rechteck bis zum anderen Ende․ Im virtuellen Wohnzimmer des "Oculus Home" Hauptmenüs steht danach am Ort der echten Couch auch eine virtuelles Sofa․
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Bald lässt sich endlich die eigene Couch ins Spielfeld der Oculus Quest und Quest 2 integrieren: Laut Uploadvr․com rollt Facebook im Laufe der kommenen Wochen ein entsprechendes Update (Oculus Quest Software v26) aus, welches die Funktion vorerst nur dann verfügbar macht, wenn man in den Einstellungen die experimentellen Features aktiviert hat (wie immer bei Facebooks VR-Updates lässt sich nicht vorhersagen, ob man es schon zu Beginn oder vielleicht sogar erst zwei Wochen später bekommt)․Das Magazin berichtet, dass bislang nur eine Couch in einem Guardian-Areal erlaubt zu sein scheint․ Zu Beginn berührt man in der Passthrough-Kamerasicht eine Seite der Couch und zieht ein blaues Rechteck bis zum anderen Ende․ Im virtuellen Wohnzimmer des "Oculus Home" Hauptmenüs steht danach am Ort der echten Couch auch eine virtuelles Sofa․
​​​​​Oculus Quest 2: "Hey Facebook" aktiviert Sprachkommandos; kein dauerhaftes Lauschen im Standby geplant
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Hey Facebook: Wer künftig diese Phrase ausspricht, kann seine Oculus Quest 2 unkomplizierter in den Sprachsteuerungs-Modus versetzen․ Sprachkommandos wurden laut Uploadvr․com bereits Mitte 2020 eingeführt, doch laut eines gestrigen Posts im Oculus-Blog wird ein entsprechendes Update für die Vereinfachung seit gestern im Bereich der "experimentellen Features" ausgerollt․Bisher musste die Funktion zunächst im Home-Menü angeklickt werden; alternativ funktionierte auch ein Doppelklick auf den Oculus-Knopf․ Skeptischen Naturen versichert Facebook, dass das VR-Headset den Raum nicht dauerhaft nach diesen zwei Worten abhorche - zumindest nicht, solange sich das System im Standy befinde, ausgeschaltet sei oder das Mikrofon ausgeschaltet sei․Das neue Feature lasse sich auch wieder deaktivieren, nachdem man es angeschaltet habe, erläutert der offizielle Post:"Ihr habt auch die Kontrolle darüber, ob eure Sprach-Kommandos gespeichert werden, um für die potenzielle Verbesserung des Features genutzt zu werden․
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Hey Facebook: Wer künftig diese Phrase ausspricht, kann seine Oculus Quest 2 unkomplizierter in den Sprachsteuerungs-Modus versetzen․ Sprachkommandos wurden laut Uploadvr․com bereits Mitte 2020 eingeführt, doch laut eines gestrigen Posts im Oculus-Blog wird ein entsprechendes Update für die Vereinfachung seit gestern im Bereich der "experimentellen Features" ausgerollt․Bisher musste die Funktion zunächst im Home-Menü angeklickt werden; alternativ funktionierte auch ein Doppelklick auf den Oculus-Knopf․ Skeptischen Naturen versichert Facebook, dass das VR-Headset den Raum nicht dauerhaft nach diesen zwei Worten abhorche - zumindest nicht, solange sich das System im Standy befinde, ausgeschaltet sei oder das Mikrofon ausgeschaltet sei․Das neue Feature lasse sich auch wieder deaktivieren, nachdem man es angeschaltet habe, erläutert der offizielle Post:"Ihr habt auch die Kontrolle darüber, ob eure Sprach-Kommandos gespeichert werden, um für die potenzielle Verbesserung des Features genutzt zu werden․
​​​​​Oculus Quest 2: Streaming vom PC per "Virtual Desktop"-App aus dem offiziellen Store wieder möglich
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Nutzer der App Virtual Desktop können endlich wieder einfach zum Exemplar im offiziellen Quest-Store greifen: Wie Roadtovr․com berichtet, besitzt das Programm neuerdings wieder die Funktion, VR-Titel vom Spiele-PC drahtlos auf die mobile Oculus Quest 2 zu streamen - was u․a․ auch mit SteamVR-Titeln funktioniert․Zwischenzeitlich sah sich Entwickler "Virtual Desktop, Inc․" dazu gezwungen, die von vielen genutzte Streaming-Funktion aus der offiziellen Fassung zu streichen, da Facebook sie aufgrund von "Richtlinienverstößen" verboten hatte․ Dadurch mussten Nutzer für die Funk-Übertragung von PC-Spielen einen umständlicheren Weg gehen und sich per Sideloading eine weitere Version des Programms aus dem "Sidequest"-Store besorgen․Ein Grund fürs Verbot war vermutlich, dass Facebook selbst an einer entsprechenden Drahtlos-Unterstützung von Rift-Spielen arbeitete, die laut Oculus-Berater John Carmack aber gar nicht so leicht latenzfrei umzusetzen sei․ Mittlerweile hat Facebook seine strenge Haltung offensichtlich geändert, so dass das unkomplizierte (aber nicht bei jedem verzögerungsfreie) Streaming per Virtual Desktop erneut mit der Standard-App erlaubt ist․
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Nutzer der App Virtual Desktop können endlich wieder einfach zum Exemplar im offiziellen Quest-Store greifen: Wie Roadtovr․com berichtet, besitzt das Programm neuerdings wieder die Funktion, VR-Titel vom Spiele-PC drahtlos auf die mobile Oculus Quest 2 zu streamen - was u․a․ auch mit SteamVR-Titeln funktioniert․Zwischenzeitlich sah sich Entwickler "Virtual Desktop, Inc․" dazu gezwungen, die von vielen genutzte Streaming-Funktion aus der offiziellen Fassung zu streichen, da Facebook sie aufgrund von "Richtlinienverstößen" verboten hatte․ Dadurch mussten Nutzer für die Funk-Übertragung von PC-Spielen einen umständlicheren Weg gehen und sich per Sideloading eine weitere Version des Programms aus dem "Sidequest"-Store besorgen․Ein Grund fürs Verbot war vermutlich, dass Facebook selbst an einer entsprechenden Drahtlos-Unterstützung von Rift-Spielen arbeitete, die laut Oculus-Berater John Carmack aber gar nicht so leicht latenzfrei umzusetzen sei․ Mittlerweile hat Facebook seine strenge Haltung offensichtlich geändert, so dass das unkomplizierte (aber nicht bei jedem verzögerungsfreie) Streaming per Virtual Desktop erneut mit der Standard-App erlaubt ist․
​​​​​Oculus Quest 2: Facebook deutet ein teureres "Pro"-Modell an und kommentiert Sonys kommendes VR-Headset
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Facebooks Vizepräsident für Augmented und Virtual Reality hat am Wochenende die Möglichkeit eines teureren Premium-Modells der Oculus Quest 2 angedeutet: Bei einer AMA-Fragestunde auf Instagram antwortete Andrew "Boz" Bosworth zumindest entsprechend angetan bzw․ geheimnisvoll auf die Frage eines Teilnehmers:"Warum kann Oculus kein 600-Dollar-Headet machen und die besten Spezifikationen reinpacken, in der Art einer Quest 3 Pro etc․ biddö"․ Bosworths Antwort darauf lautete: "Quest Pro, hä․․․ Interessant․․․" woraufhin er übertrieben deutlich in die Kamera zwinkerte․
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Facebooks Vizepräsident für Augmented und Virtual Reality hat am Wochenende die Möglichkeit eines teureren Premium-Modells der Oculus Quest 2 angedeutet: Bei einer AMA-Fragestunde auf Instagram antwortete Andrew "Boz" Bosworth zumindest entsprechend angetan bzw․ geheimnisvoll auf die Frage eines Teilnehmers:"Warum kann Oculus kein 600-Dollar-Headet machen und die besten Spezifikationen reinpacken, in der Art einer Quest 3 Pro etc․ biddö"․ Bosworths Antwort darauf lautete: "Quest Pro, hä․․․ Interessant․․․" woraufhin er übertrieben deutlich in die Kamera zwinkerte․
​​​​​Oculus Quest 2: Vermutlich keine Facebook-Headsets vor 2023 in Deutschland; Gerichtsverfahren geht vors EuGH
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Die Oculus Quest 2 dürfte in absehbarer Zeit nicht offiziell auf dem deutschen Markt erscheinen - und auch keine anderen VR-Headsets oder -Hardware von Facebook․ Wie Mixed․de berichtet, hat das Oberlandesgericht Düsseldorf (OLG) die Entscheidung in der Sache Facebook gegen das Bundeskartellamt (BKA) nun in die Hände des Europäischen Gerichtshofs (EuGH) gelegt (siehe auch offizielle Pressemitteilung)․Da sich Entscheidungen des EuGH in der Regel über Monate oder Jahre hinzögen, dürfte nicht vor 2023 mit einem Urteil zu rechnen sein․ Zusätzlich könnte der Fall danach noch einmal zum Bundesgerichtshof oder dem OLG Düsseldorf wandern, so das Magazin (zur Chronik des Verfahrens)․
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Die Oculus Quest 2 dürfte in absehbarer Zeit nicht offiziell auf dem deutschen Markt erscheinen - und auch keine anderen VR-Headsets oder -Hardware von Facebook․ Wie Mixed․de berichtet, hat das Oberlandesgericht Düsseldorf (OLG) die Entscheidung in der Sache Facebook gegen das Bundeskartellamt (BKA) nun in die Hände des Europäischen Gerichtshofs (EuGH) gelegt (siehe auch offizielle Pressemitteilung)․Da sich Entscheidungen des EuGH in der Regel über Monate oder Jahre hinzögen, dürfte nicht vor 2023 mit einem Urteil zu rechnen sein․ Zusätzlich könnte der Fall danach noch einmal zum Bundesgerichtshof oder dem OLG Düsseldorf wandern, so das Magazin (zur Chronik des Verfahrens)․
​​​​​Oculus Quest 2: Vermutlich keine Facebook-Headsets vor 2023 in Deutschland; der Fall geht vor den EuGH
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Die Oculus Quest 2 dürfte in absehbarer Zeit nicht offiziell auf dem deutschen Markt erscheinen - und auch keine anderen VR-Headsets oder VR-Hardware von Facebook․ Wie Mixed․de berichtet, hat das Oberlandesgericht Düsseldorf (OLG) die Entscheidung in der Sache Facebook gegen das Bundeskartellamt (BKA) nun in die Hände des Europäischen Gerichtshofs (EuGH) gelegt (siehe offizielle Pressemitteilung)․Da sich Entscheidungen des EuGH in der Regel über Monate oder Jahre hinzögen, dürfte nicht vor 2023 mit einem Urteil zu rechnen sein․ Zusätzlich könnte der Fall danach noch einmal zum Bundesgerichtshof oder dem OLG Düsseldorf wandern, so das Magazin (zur Chronik des Verfahrens)․Da Facebook bereits an den Nachfolgern Oculus Quest 3 und 4 arbeitet, wird die anderswo dominierende Quest 2 auf dem deutschen Markt wohl nur noch als Import eine Rolle spielen․
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Die Oculus Quest 2 dürfte in absehbarer Zeit nicht offiziell auf dem deutschen Markt erscheinen - und auch keine anderen VR-Headsets oder VR-Hardware von Facebook․ Wie Mixed․de berichtet, hat das Oberlandesgericht Düsseldorf (OLG) die Entscheidung in der Sache Facebook gegen das Bundeskartellamt (BKA) nun in die Hände des Europäischen Gerichtshofs (EuGH) gelegt (siehe offizielle Pressemitteilung)․Da sich Entscheidungen des EuGH in der Regel über Monate oder Jahre hinzögen, dürfte nicht vor 2023 mit einem Urteil zu rechnen sein․ Zusätzlich könnte der Fall danach noch einmal zum Bundesgerichtshof oder dem OLG Düsseldorf wandern, so das Magazin (zur Chronik des Verfahrens)․Da Facebook bereits an den Nachfolgern Oculus Quest 3 und 4 arbeitet, wird die anderswo dominierende Quest 2 auf dem deutschen Markt wohl nur noch als Import eine Rolle spielen․
​​​​​Oculus Quest 2: Update mit "Air Link" ermöglicht drahtloses Spielen am PC und 120 Hertz
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Vor rund anderthalb Jahren hat Facebook erstmals verraten, dass das Unternehmen an einer Lösung forscht, die Quest drahtlos mit dem PC zu verbinden․ Dieser Tage wird die Funktion offiziell Wirklichkeit, allerdings nur mit der Oculus Quest 2: Das "v28 Software Update" ermöglicht die drahtlose Verbindung des aktuellen VR-Headsets zu einem Router am Spiele-PC․ Facebook nennt das im Oculus-Blog angekündigte Feature "Air Link"․
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Vor rund anderthalb Jahren hat Facebook erstmals verraten, dass das Unternehmen an einer Lösung forscht, die Quest drahtlos mit dem PC zu verbinden․ Dieser Tage wird die Funktion offiziell Wirklichkeit, allerdings nur mit der Oculus Quest 2: Das "v28 Software Update" ermöglicht die drahtlose Verbindung des aktuellen VR-Headsets zu einem Router am Spiele-PC․ Facebook nennt das im Oculus-Blog angekündigte Feature "Air Link"․
​​​​​Oculus Quest 2: Facebook ermöglicht Abo-Services; FitXR sorgt mit Updates und 9,99 Dollar pro Monat für Unmut
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Oculus-Quest-Nutzer können seit Donnerstagabend, 15․ April auch Spiele-Abos abschließen: Das hat Facebook auf Oculus․com bekanntgegeben․ Zum Start lassen sich Abos für Rec Room Plus (u․a․ mit 6․000 Tokens zusätzlich), die DJ-Software Tribe XR (z․B․ mit sämtlichen Add-on-Decks und Mentoren-Sessions), das Fahrrad-Trainingsspiel VZfit, die psychedelische Entspannungs-App TRIPP und die Arbeits-/Meeting-Software vSpatial abschließen․Mehr infos und Details zur Abo-Verwaltung gibt es hier und hier․
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Oculus-Quest-Nutzer können seit Donnerstagabend, 15․ April auch Spiele-Abos abschließen: Das hat Facebook auf Oculus․com bekanntgegeben․ Zum Start lassen sich Abos für Rec Room Plus (u․a․ mit 6․000 Tokens zusätzlich), die DJ-Software Tribe XR (z․B․ mit sämtlichen Add-on-Decks und Mentoren-Sessions), das Fahrrad-Trainingsspiel VZfit, die psychedelische Entspannungs-App TRIPP und die Arbeits-/Meeting-Software vSpatial abschließen․Mehr infos und Details zur Abo-Verwaltung gibt es hier und hier․