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Nvidia: RTX-2080-GPU soll schneller als die Next-Generation-Konsolen sein
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Auf der GTC China 2019 (GPU Technology Conference von Nvidia) hat CEO Jensen Huang einen ersten, kleinen Hinweis auf die Leistungsfähigkeit der nächsten Konsolen-Generat․․․
Bright Memory: RTX-Demo fĂĽr die Early-Access-Version; Infinite-Fortschritt
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Für Besitzer der Early-Access-Version von Bright Memory ist die RTX-Demo, die auf der GTC China 2019 gezeigt wurde, veröffentlicht worden․ Diese RTX-Demo (siehe Trai․․․
PlayStation 5: 3D-Audio und die Verbesserung der Immersion in Spielen durch Sound
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In der PlayStation 5 wird bekanntlich ein Chip speziell für die Berechnung und die Realisierung von 3D-Audio eingesetzt․ Sound in Spielen wird im Vergleich zur Grafi․․․
Nvidia: eSports-Bildschirm mit 360 Hz, neuer Grafikkarten-Treiber und VRSS für höhere fps im VR-Bereich
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Bei der CES 2020 (Consumer Electronics Show) sind neue G-Sync-Monitore u․a․ mit 360 Hz Bildwiederholrate speziell für eSports, das lang versprochene Raytracing-Updat․․․
Wolfenstein: Youngblood - Raytracing-Update und die Zusammenarbeit mit Spiele-Entwicklern im Allgemeinen
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Im Laufe dieser Woche, in der die Consumer Electronics Show in Las Vegas stattfindet, wird der Patch mit Raytracing-Unterstützung für Wolfenstein: Youngblood erschei․․․
Raytracing-Update fĂĽr Wolfenstein: Youngblood und die allgemeine Zusammenarbeit mit Spiele-Entwicklern
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Aktualisierung vom 09․ Januar 2020, 15:35 Uhr:Das versprochene Raytracing-Update für Wolfenstein: Youngblood ist mittlerweile verfügbar․ Die Raytracing-Reflexionen k․․․
Wolfenstein: Youngblood - Paris erstrahlt dank Raytracing in neuem Licht
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Bethesda and Machine Games gönnen Wolfenstein: Youngblood eine RTX-Behandlung: Dank eines bereits erhältlichen Updates sollen die Pariser Kulissen im Shooter neuerding․․․
Boundary: Video zur RTX-UnterstĂĽtzung des taktischen Sci-Fi-Shooters
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Die chinesischen Entwickler von Surgical Scalpels haben ein neues Video zu Boundary veröffentlicht, in dem sie die Raytracing-Funktion ihres taktischen Sci-Fi-Shoote․․․
GeForce Now: Game-Streaming-Dienst gestartet: Kostenlose Mitgliedschaft und Premium-Version verfĂĽgbar
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Der Game-Streaming-Dienst GeForce Now von Nvidia hat die Beta-Phase verlassen und startet als reguläres Angebot in Nordamerika und Westeuropa (inkl․ Deutschland, Österr․․․
Xbox Series X: Die Hardware-Spezifikationen im Detail
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Microsoft hat (endlich) die Hardware-Spezifikationen der Xbox Series X bekannt gegeben․ Das Performance-Ziel der Konsole sei es 4K-Gaming mit 60 fps (bis zu 120 fps)․․․
PlayStation 5: Technischer Einblick in die Next-Generation-Konsole heute ab 17 Uhr
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Eigentlich wollte Sony die ausführliche Vorstellung der PS5-Hardware auf der Game Developers Conference 2020 vornehmen, aber da die Entwickler-Konferenz aufgrund der․․․
PlayStation 5: Technischer Einblick in die Next-Generation-Konsole - Die Hardware-Spezifikationen im Detail
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Aktualisierung vom 18․ März 2020, 17:35 Uhr:Während Mark Cerny seinen GDC-Vortrag in wohltuender Gelassenheit und mit ruhiger Ruhe hält, sind die technischen Spezifikation․․․
DirectX 12 Ultimate auf PC und Xbox Series X mit Raytracing und weiteren Grafikfeatures
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Microsoft hat DirectX 12 Ultimate angekündigt, eine überarbeitete Version der Gaming-Schnittstelle․ In DX12 Ultimate werden einige neue Technologien integriert und d․․․
GeForce Now: Weitere Spiele fĂĽr den Cloud-Gaming-Dienst und "Game Ready on GeForce Now"
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Nvidia meldet, dass weitere Spiele auf GeForce Now zur Verfügung stehen․ Hierzu gehören Arma 2: Operation Arrowhead, Cities: Skylines - Sunset Harbor, Control (mit R․․․
Minecraft: Ausblick auf die Raytracing-Welten; Tutorials und Tools im Video
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Minecraft wird "demnächst" bekanntlich mit Raytracing- bzw․ Pathtracing-Funktionalität für RTX-Grafikkarten von Nvidia ergänzt (wir berichteten, mehrfach)․ Einen Vorgeschm․․․