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Paradox Interactive - Interview: Die nächsten sieben Jahre, Studio-Übernahmen und Game-Streaming als Chance
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Bei der PDXCON 2019 in Berlin konnten wir mit Shams Jorjani (Chief Business Development Officer - Business Development) und Ebba Ljungerud (CEO) über die Zukunft von․․․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Offiziell angekündigt, Release bereits in diesem Jahr
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Die Spatzen haben es bereits im Vorfeld vom Dach gepfiffen, aber jetzt ist es offiziell: Cities: Skylines 2 kommt․ Paradox und Colossal Order kündigten den Nachfolger im Rahmen der Paradox Announcement Show an․ Rund acht Jahre hat sich das finnische Entwicklerteam Zeit genommen, um ein Sequel zum erfolgreichen Städte-Aufbauspiel anzukündigen․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Wie groß werden die Karten? Entwickler nennen konkrete Zahl
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Ob Großstadt oder ländliche Region: In Cities: Skylines 2 sollt ihr mehr denn je die Möglichkeit dazu bekommen, eure eigene Vorstellung eines modernen Lebensraum umzusetzen․ Ein wichtiger Aspekt ist dabei die Karte, die im Nachfolger auf jeden Fall größer sein wird․ Die Frage die sich viele Spieler bislang stellten: Wie groß denn genau?
​​​​​Cities: Skylines 2 - Der Straßenbau wird endlich einfacher und praktischer
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Große Städte erfordern viele Straßen und viele Straßen bedeuten viel Verkehr: In Cities: Skylines 2 wird es deshalb einfacher denn je werden, ein funktionsfähiges Straßennetz aus dem Boden zu stampfen, welches zugleich auch noch gut aussieht․ Grundlage dafür ist das vom Entwickler Colossal Order überarbeitete Straßentool, welches viele Funktionen bietet, die im Vorgänger lediglich als Mod existiert haben․ Dadurch ist die Funktion nicht nur mächtiger, sondern ihr könnt auch viel besser den Verkehr managen, denn es gibt schlichtweg mehr Möglichkeiten․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Alle Infos zum Städte-Aufbauspiel im Überblick
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In Cities: Skylines 2 habt ihr wieder einen verdammt beeindruckenden Job: Die Stadt der Träume errichten․ Für den Nachfolger des mittlerweile über acht Jahre alten Nachfolger haben Paradox und Entwickler Colossal Order große Pläne․ Was wir bislang zum Release, zu DLCs, Kartengröße, Editionen und mehr von Cities: Skylines 2 wissen, verraten wir euch in dieser Zusammenfassung․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Autofahrer werden im Nachfolger viel schlauer, aber auch risikoreicher
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In Cities: Skylines 2 soll euch der Verkehr nicht mehr die letzten Nerven rauben: In einem neuen Entwicklertagebuch verraten die Entwickler von Colossal Order, wie im Nachfolger die Verkehrs-KI nahezu komplett überarbeitet wurde․ Die Zeiten, in denen ein Verkehrsteilnehmer seine Route ausschließlich aufgrund der geringsten Distanz aussuchte, sind in Cities: Skylines 2 vorbei․ Stattdessen entscheidet die KI jetzt nach vier Kriterien, die bei jedem Bewohner ganz unterschiedlich gewichtet werden․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Der ÖPNV ist teuer, aber er hilft eurer Stadt langfristig
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In einer Großstadt ist der Verkehr und die Fortbewegung vielschichtig: Fußgänger, private Autos und natürlich der öffentliche Personennahverkehr, der aus ganz unterschiedlichen Maßnahmen bestehen kann․ Das gilt auch für Cities: Skylines 2․ Nachdem Entwickler Colossal Order erst vor kurzem erklärte, wie die überarbeitete KI dem Stadtverkehr helfen soll, geht man nun in einem neuen Entwicklertagebuch auf den ÖPNV und Transportmöglichkeiten für Güter ein․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Neues Video zeigt euch, wie realistisch Städte im Nachfolger aussehen können
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Nach und nach stellt Entwickler Colossal Order die einzelnen Spielfeatures und Neuerungen von Cities: Skylines 2 in mehreren Videotagebüchern vor․ In dieser Woche dreht sich alles um das Zoning, sprich das Anlegen von Wohn-, Industrie- und Gewerbegebieten․ Auch im Nachfolger der Städtebau-Simulation wird immer noch zwischen diesen drei großen Typen unterschieden, es gibt aber zusätzlich ein paar Neuerungen․
​​​​​Cities: Skylines 2: So groß und unterschiedlich werden die Karten
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In den letzten Wochen haben die Entwickler von Colossal Order viele spielerische Details zu Cities: Skylines 2 verraten, aber um ein Thema einen Bogen macht: Wie groß wird die Städtebausimulation?In der Vergangenheit sprach man bereits über das Thema und stellte klar: Die Baufläche wird in Cities: Skylines 2 maximal 159 Quadratkilometer umfassen․ Doch was heißt das denn genau? Darauf liefern die Entwickler in einem neuen Videotagebuch eine optische Erklärung․
​​​​​Cities: Skylines 2 angespielt: Alles schöner und größer - aber auch besser?
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Den Traum, eine eigene Stadt aus dem Boden zu stampfen und zu zeigen, dass man die Realität besser beherrscht, kann man schon spätestens seit 1989 digital ausleben: Damals erschien das allererste SimCity aus der Feder von Will Wright․ Während allerdings der Pionier seit dem Desaster von 2013 in der Versenkung verschwand und Wright sich dem Metaverse zuwandte, liegen die Hoffnung fĂĽr Städtebauer in Finnland und Cities: Skylines․Colossal Order haben bereits 2015 mit ihrem ersten Städtebau-Strategiespiel unter Beweis gestellt, dass sie das Erbe von Sim City antreten können․ Die Krönung soll nun in wenigen Wochen folgen: Cities: Skylines 2 soll größer und schöner werden, noch mehr Möglichkeiten bieten und euch stundenlang vor den Monitor oder Fernseher fesseln․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Auf PS5 und der Xbox Series X | S wird deutlich später gebaut
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Das Wort Verschiebung wird uns vermutlich in den nächsten Tagen und Wochen noch öfters begegnen․ Dieses Mal hat es Cities: Skylines 2 erwischt, denn die Städtebausimulation verschiebt sich ins kommende Jahr – zumindest für die Konsolenversion ist das der Fall․ Während PC-Spieler weiterhin wie geplant am 24․