Cryengine - Neon Noir: Hardware-unabhängige Raytracing-Tech-Demo als Benchmark zum Download
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Im März 2019 hatte Crytek ein Tech-Demo-Video veröffentlicht, in dem Hardware- und API-unabhängige Raytracing-Reflexionen in Echtzeit demonstriert wurden․ Der Hersteller․․․
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Im März 2019 hatte Crytek ein Tech-Demo-Video veröffentlicht, in dem Hardware- und API-unabhängige Raytracing-Reflexionen in Echtzeit demonstriert wurden․ Der Hersteller․․․
Nvidia: Game-Ready-Treiber für Halo Reach; Update 1․2 für Quake 2 RTX
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Nvidia hat einen neuen Game-Ready-Treiber für GeForce-Grafikkarten veröffentlicht․ Der Treiber mit der Versionsnummer 441․41 wurde für Halo: Reach (03․ Dezember) aus․․․
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Nvidia hat einen neuen Game-Ready-Treiber für GeForce-Grafikkarten veröffentlicht․ Der Treiber mit der Versionsnummer 441․41 wurde für Halo: Reach (03․ Dezember) aus․․․
Ghost Recon Breakpoint - Projekt Titan: Erster Raid auf PC, PS4 und Xbox One gestartet
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Ubisoft hat am 28․ November 2019 mit Projekt Titan den ersten Raid in Ghost Recon Breakpoint auf PC, PlayStation 4 und Xbox One gestartet․ Auf Google Stadia soll der․․․
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Ubisoft hat am 28․ November 2019 mit Projekt Titan den ersten Raid in Ghost Recon Breakpoint auf PC, PlayStation 4 und Xbox One gestartet․ Auf Google Stadia soll der․․․
Doom Eternal: Optionen und Einstellungsmöglichkeiten der PC-Version im Überblick
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Die PC-Version von Doom Eternal bietet zahlreiche Optionen und Einstellungsmöglichkeiten․ Abgesehen davon, dass nahezu alle Elemente der Benutzeroberfläche separat ein․․․
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Die PC-Version von Doom Eternal bietet zahlreiche Optionen und Einstellungsmöglichkeiten․ Abgesehen davon, dass nahezu alle Elemente der Benutzeroberfläche separat ein․․․