The Last of Us 2: Chef-Entwickler über Bodenständigkeit, glaubwürdige Gegner und mehr Möglichkeiten
#thelastofus2 #sony #naughtydog #thelastofus2 #fähigkeiten #gewalt #mobilität #waffenindividualisierung #druckmann
In The Last of Us 2 wollen die Entwickler (Naughty Dog) das "bodenständige Spielerlebnis" aus dem Vorgänger beibehalten, aber die Spielmechaniken und die spielerischen M․․․
#thelastofus2 #sony #naughtydog #thelastofus2 #fähigkeiten #gewalt #mobilität #waffenindividualisierung #druckmann
In The Last of Us 2 wollen die Entwickler (Naughty Dog) das "bodenständige Spielerlebnis" aus dem Vorgänger beibehalten, aber die Spielmechaniken und die spielerischen M․․․
The Last Of Us Part 2: Druckmann fordert Spieler auf, sich selbst ein Bild zu machen und erklärt Gold-Status
#thelastofuspart2 #sony #naughtydog #neildruckmann #goldstatus #thelastofuspart2 #neildruckman #druckmann
"Was auch immer ihr gesehen oder gehört oder gelesen habt: Nichts ist vergleichbar damit, dieses Ding von Anfang bis Ende zu spielen" - mit dieser Video-Botschaft ha․․․
#thelastofuspart2 #sony #naughtydog #neildruckmann #goldstatus #thelastofuspart2 #neildruckman #druckmann
"Was auch immer ihr gesehen oder gehört oder gelesen habt: Nichts ist vergleichbar damit, dieses Ding von Anfang bis Ende zu spielen" - mit dieser Video-Botschaft ha․․․