Half-Life: Alyx: Hat das bisher größte Valve-Team; pünktlicher Release wahrscheinlich
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Für den Shooter Half-Life: Alyx hat Valve das bisher größte Entwickler-Team aufgebaut, das je an einem Spiel gearbeitet hat - das verriet der Hersteller im gestrigen․․․
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Für den Shooter Half-Life: Alyx hat Valve das bisher größte Entwickler-Team aufgebaut, das je an einem Spiel gearbeitet hat - das verriet der Hersteller im gestrigen․․․
Steam: Rabattaktion zum neuen Mondjahr gestartet
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Valve hat auf Steam eine Rabattaktion zum neuen Mondjahr gestartet, bei der bis zum 27․ Januar 2020 um 19 Uhr "Tausenden von Titeln" vergünstigt angeboten werden․ We․․․
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Valve hat auf Steam eine Rabattaktion zum neuen Mondjahr gestartet, bei der bis zum 27․ Januar 2020 um 19 Uhr "Tausenden von Titeln" vergünstigt angeboten werden․ We․․․
Valve Index: Verkäufe haben sich laut Analysten im vierten Quartal 2019 mehr als verdoppelt
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Die Vorfreude auf den VR-Shooter Half-Life: Alyx hat den Verkauf von VR-Headsets offenbar stark angekurbelt․ Am PC schnitt laut den Erhebungen von SuperData im viert․․․
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Die Vorfreude auf den VR-Shooter Half-Life: Alyx hat den Verkauf von VR-Headsets offenbar stark angekurbelt․ Am PC schnitt laut den Erhebungen von SuperData im viert․․․
Dota Underlords - Update bringt Enno; Early-Access-Ende am 25․ Februar
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Dota Underlords wird am 25․ Februar 2020 den Early-Access-Status hinter sich lassen und mit Saison 1 offiziell an den Start gehen․ Die Entwickler arbeiten derzeit an․․․
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Dota Underlords wird am 25․ Februar 2020 den Early-Access-Status hinter sich lassen und mit Saison 1 offiziell an den Start gehen․ Die Entwickler arbeiten derzeit an․․․
Dota Underlords: Early-Access-Ende und Start der ersten Saison
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Dota Underlords hat den Early Access verlassen und gleich die erste Saison gestartet․ Mit dem Saisonstart kommt u․a․ die Stadttour ins Spiel․ In der Kampagne erobert․․․
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Dota Underlords hat den Early Access verlassen und gleich die erste Saison gestartet․ Mit dem Saisonstart kommt u․a․ die Stadttour ins Spiel․ In der Kampagne erobert․․․
Half-Life Alyx: Valve stellt weitere Rückkehr zur Marke in Aussicht
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Mit Half-Life: Alyx bekommt man zwar immer noch keinen vollwertigen Nachfolger von Half-Life 2 und benötigt zwingend ein VR-Headset, aber im Gespräch mit Game Informer․․․
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Mit Half-Life: Alyx bekommt man zwar immer noch keinen vollwertigen Nachfolger von Half-Life 2 und benötigt zwingend ein VR-Headset, aber im Gespräch mit Game Informer․․․
Half-Life: Alyx - Im Monat nach dem Start registrierte Steam beinahe eine Mio․ neue VR-Headsets
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Valves Plan, mit dem Release des Shooters Half-Life: Alyx den Absatz von VR-Headsets anzukurbeln, ist offenbar aufgegangen․ Zu einem gewissen Maß bremsten zwar Produk․․․
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Valves Plan, mit dem Release des Shooters Half-Life: Alyx den Absatz von VR-Headsets anzukurbeln, ist offenbar aufgegangen․ Zu einem gewissen Maß bremsten zwar Produk․․․
Half-Life 3: Teilweise prozedural generierter Shooter wurde 2014 eingestellt
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Ab dem Jahr 2013 war bei Valve eine vollwertige Version des Shooters Half-Life 3 in Arbeit, die allerdings bereits 2014 wieder eingestellt wurde: Das berichtet das M․․․
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Ab dem Jahr 2013 war bei Valve eine vollwertige Version des Shooters Half-Life 3 in Arbeit, die allerdings bereits 2014 wieder eingestellt wurde: Das berichtet das M․․․
Valve Index: Lüfter-Erweiterung ChillDex soll das VR-Headset und den Kopf kühl halten
#valveindex #valve #valveindex #chilldex
Virtual Reality während der Hitzewelle? Nicht einmal die VR-Enthusiasten unserer Redaktion sind momentan besonders scharf darauf, sich einen Schwitzkasten aufs Gesicht․․․
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Virtual Reality während der Hitzewelle? Nicht einmal die VR-Enthusiasten unserer Redaktion sind momentan besonders scharf darauf, sich einen Schwitzkasten aufs Gesicht․․․
Special: Early-Access-Highlights 2021 im Überblick
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Early Access ist Fluch und Segen zugleich․ Einerseits kann es sein, dass Spiele jahrelang in diesem Zustand verweilen, nie fertig und zu Vaporware werden․ Andererseits können kreative Vorhaben realisiert und zusammen mit der Community ausgebaut werden, die in der Form gar nicht möglich wären․
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Early Access ist Fluch und Segen zugleich․ Einerseits kann es sein, dass Spiele jahrelang in diesem Zustand verweilen, nie fertig und zu Vaporware werden․ Andererseits können kreative Vorhaben realisiert und zusammen mit der Community ausgebaut werden, die in der Form gar nicht möglich wären․