A Year Of Rain: Ersteindruck des teambasierten Echtzeit-Strategiespiels; Anmeldung zum Betatest
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Daedalic Entertainment sucht Teilnehmer für den geschlossenen Betatest von A Year Of Rain․ Diejenigen, die Interesse an dem teambasierten Echtzeit-Strategiespiel hab․․․
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Daedalic Entertainment sucht Teilnehmer für den geschlossenen Betatest von A Year Of Rain․ Diejenigen, die Interesse an dem teambasierten Echtzeit-Strategiespiel hab․․․
A Year Of Rain: Echtzeit-Strategie mit Koop-Fokus startet Anfang November in den Early Access
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A Year Of Rain wird am 6․ November 2019 in den Early Access auf Steam starten․ Das Echtzeit-Strategiespiel stellt Teamwork und Helden-Einheiten in den Vordergrund -․․․
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A Year Of Rain wird am 6․ November 2019 in den Early Access auf Steam starten․ Das Echtzeit-Strategiespiel stellt Teamwork und Helden-Einheiten in den Vordergrund -․․․
A Year Of Rain: Echtzeit-Strategie mit Helden und Koop-Fokus startet heute in den Early Access
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A Year Of Rain startet heute um 18 Uhr in den Early Access auf Steam․ Das Echtzeit-Strategiespiel von Daedalic Entertainment stellt Teamwork und Helden-Einheiten in․․․
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A Year Of Rain startet heute um 18 Uhr in den Early Access auf Steam․ Das Echtzeit-Strategiespiel von Daedalic Entertainment stellt Teamwork und Helden-Einheiten in․․․
A Year Of Rain: Entwicklung im Early Access auf Eis gelegt; letztes Update steht an
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Daedalic Entertainment hat die Entwicklung von A Year Of Rain auf Eis gelegt․ Das Echtzeit-Strategiespiel befindet sich aktuell im Early-Access-Status auf Steam und․․․
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Daedalic Entertainment hat die Entwicklung von A Year Of Rain auf Eis gelegt․ Das Echtzeit-Strategiespiel befindet sich aktuell im Early-Access-Status auf Steam und․․․
Schwaches drittes Quartal erfordert Restrukturierung von Daedalic Entertainment
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Laut der Bastei Lübbe AG, die zu 51 Prozent an Daedalic Entertainment beteiligt ist (Mehrheitseigner), würde sich das Geschäftsmodell des Spiele-Entwicklers und -Publi․․․
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Laut der Bastei Lübbe AG, die zu 51 Prozent an Daedalic Entertainment beteiligt ist (Mehrheitseigner), würde sich das Geschäftsmodell des Spiele-Entwicklers und -Publi․․․