Kerbal Space Program 2: Grund für Entwicklerwechsel bekannt
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Kerbal Space Program 2 entsteht nicht bei Squad, den Machern des ersten Teils․ Stattdessen kümmert sich das Studio Star Theory um die Fortsetzung, das bisher vor all․․․
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Kerbal Space Program 2 entsteht nicht bei Squad, den Machern des ersten Teils․ Stattdessen kümmert sich das Studio Star Theory um die Fortsetzung, das bisher vor all․․․
Doom Eternal: Verzicht auf Mikrotransaktionen bestätigt
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Doom Eternal wird keinerlei Mikrotransaktionen beinhalten․ Das hat Creative Director Hugo Martin von id Software in einem Kommentar bei Facebook bestätigt, der von Dua․․․
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Doom Eternal wird keinerlei Mikrotransaktionen beinhalten․ Das hat Creative Director Hugo Martin von id Software in einem Kommentar bei Facebook bestätigt, der von Dua․․․
Baldur's Gate 3: Erste Spielszenen und Details werden auf der PAX East enthüllt
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Auf der Messe PAX East in Boston werden die Larian Studios am 27․ Februar (ab 21:30 Uhr) einen ersten Einblick in Baldur\'s Gate 3 geben․ Swen Vincke (Creative Direct․․․
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Auf der Messe PAX East in Boston werden die Larian Studios am 27․ Februar (ab 21:30 Uhr) einen ersten Einblick in Baldur\'s Gate 3 geben․ Swen Vincke (Creative Direct․․․
Baldur's Gate 3: Erste Spielszenen werden auf der PAX East enthüllt; ausführliche Vorschau ab 27․ Februar
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Auf der Messe PAX East in Boston werden die Larian Studios am 27․ Februar (ab 21:30 Uhr) einen ersten Einblick in Baldur\'s Gate 3 geben․ Auch unsere ausführliche Vor․․․
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Auf der Messe PAX East in Boston werden die Larian Studios am 27․ Februar (ab 21:30 Uhr) einen ersten Einblick in Baldur\'s Gate 3 geben․ Auch unsere ausführliche Vor․․․
Doom Eternal: Creative Director spricht über Crunch und sieht Spieleentwicklung als 24/7-Job
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Hugo Martin, der Creative Director des Shooters Doom Eternal, hat sich zum Thema Crunch im Joe Rogan Experience Podcast geäußert․ Wie Gamespot berichtet, tut er sich a․․․
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Hugo Martin, der Creative Director des Shooters Doom Eternal, hat sich zum Thema Crunch im Joe Rogan Experience Podcast geäußert․ Wie Gamespot berichtet, tut er sich a․․․
Star Wars Battlefront 2: Mit The Battle of Scarif erscheint das letzte große Inhalts-Update
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Mit The Battle of Scarif erscheint heute das letzte große Inhalts-Update für den Shooter Star Wars Battlefront 2․ Das hat Creative Director Dennis Brännvall in einem Co․․․
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Mit The Battle of Scarif erscheint heute das letzte große Inhalts-Update für den Shooter Star Wars Battlefront 2․ Das hat Creative Director Dennis Brännvall in einem Co․․․
Assassin's Creed Valhalla: Rollenspiel-Aspekte, veränderter Fortschritt, Kampfsystem und mehr Gegner-Vielfalt
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Nach der gestrigen Ankündigung von Assassin\'s Creed Valhalla (wir berichteten), haben die leitenden Entwickler in mehreren Interviews über die Rollenspiel-Elemente,․․․
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Nach der gestrigen Ankündigung von Assassin\'s Creed Valhalla (wir berichteten), haben die leitenden Entwickler in mehreren Interviews über die Rollenspiel-Elemente,․․․
The Pathless - Creative Director stellt den Flow der Fortbewegung und Kämpfe gegen verwunschene Geister vor
#thepathless #creativedirector #adler #geister #annapurnainteractive #thepathless #giantsquidstudios #mattnava
Auf dem PlayStation-Blog hat der Creative Director von Pathless, Matt Nava, zum ersten Mal näher beschrieben, was das den Open-World-Titel auszeichnen soll․ Immerhin w․․․
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Auf dem PlayStation-Blog hat der Creative Director von Pathless, Matt Nava, zum ersten Mal näher beschrieben, was das den Open-World-Titel auszeichnen soll․ Immerhin w․․․