Control-Interview: Ungewöhnlichkeit als Chance, Story-Spiele bleiben relevant und die bewusste Herausforderung
#control #interview #505games #schwierigkeitsgrad #remedy #spielwelt #control #remedyentertainment #mikaelkasurinen #leveldesign #raytracing #storyfokus #controlthefoundation #zerstörungskraft #vidastarcevic
Mit Control haben Remedy Entertainment und 505 Games im vergangenen Jahr ein überaus gutes und zugleich ungewöhnliches Actionspiel mit Story-Fokus veröffentlicht, da․․․
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