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Outriders: Koop-Shooter auf Februar 2021 verschoben
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Die jüngsten Hinweise haben sich bestätigt․ Die Veröffentlichung von Outriders ist auf das nächste Jahr verschoben worden․ Der kooperativ spielbare Sci-Fi-Shooter von Pe․․․
Outriders: Expeditionen als Endgame-Inhalte und der Technomant im Detail
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Square Enix hat in der vierten Broadcast-Show die "Expeditionen" in Outriders vorgestellt․ Diese Endgame-Inhalte warten nach dem Abschluss der Kampagne auf die Spiel․․․
Outriders: Auf den 1․ April 2021 verschoben, vorher wird aber eine Demo erscheinen
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Outriders ist noch einmal verschoben worden․ Der neue Termin ist der 1․ April 2021․ Eigentlich sollte der kooperative Sci-Fi-Shooter mit reichlich Destiny-Anleihen (․․․
Outriders: Systemanforderungen, PC-Features, Cross-Play und Sprachen
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People Can Fly und Square Enix haben die Systemanforderungen und die Features der PC-Version von Outriders bekanntgegeben․ Zu den Systemvoraussetzungen schrieben die․․․
​​​​​Outriders: Demo des Koop-Shooters setzt zur Landung an
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Am heutigen 25․ Februar 2021 um 18:00 Uhr wollen People Can Fly und Square Enix eine Demo zu Outriders auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam und GeForce NOW veröffentlichen․ Um die Demo in Deutschland auf PlayStation-Systemen kostenlos herunterladen zu können, werde eine PlayStation-Plus-Mitgliedschaft benötigt․
​​​​​Outriders: Zwei Millionen Demo-Spieler und anstehende Verbesserungen
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Die Demo von Outriders haben bisher mehr als zwei Millionen Spieler ausprobiert, dies melden People Can Fly und Square Enix․ Sowohl Entwickler als auch Publisher haben sich in der Zwischenzeit zu Wort gemeldet und schreiben im Blog über die Demo-Probleme (u․a․ Server-Überlastung nach dem Launch), anstehende Verbesserungen und die unmittelbare Zukunft des Spiels, schließlich soll die Vollversion am 1․
​​​​​Outriders: Wird zum Verkaufsstart im Game Pass landen
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Kein vorgezogener Aprilscherz: Der kooperative Sci-Fi-Shooter Outriders soll zum Verkaufsstart am 1․ April gleichzeitig via Game Pass verfügbar sein․ Das hat Microsoft nach Angaben von Eurogamer․net am vergangenen Wochenende zunächst nur angedeutet, mittlerweile aber auch offiziell bestätigt․
​​​​​Outriders: Einführungsvideo und Cinematic-Trailer
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Square Enix hat bei der heutigen Showcase-Veranstaltung neues Videomaterial zu Outriders gezeigt, das den "actionreichen Rollenspiel-Shooter" von People Can Fly ausführlicher vorstellt․ Neben dem "Einführungsvideo" ist auch ein Trailer präsentiert worden, der einen Blick auf die wilde Welt von Enoch wirft․Square Enix: "Die Demo ist erst der Anfang, denn Outriders bietet eine gewaltige, über 30 Stunden lange Reise über einen wilden und feindseligen Planeten, auf dem Spieler innen das Geheimnis hinter einem Signal aus der Ferne aufklären und ihre Fähigkeiten verbessern, um übermenschliche Kräfte zu erlangen․ Dabei erbeuten sie mächtige und außergewöhnliche Waffen sowie Ausrüstung, und passen diese mit einer Vielfalt von Mods an, die das Gameplay beeinflussen․
​​​​​Outriders: Preload, Release-Uhrzeit, Day-One-Patch, Verbesserungen im Vergleich zur Demo und mehr
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Outriders von People Can Fly und Square Enix steht in den Startlöchern․ Die Konsolen-Versionen des Shooter-Looters werden am 1․ April 2021 um 00:01 Uhr freigeschaltet․
​​​​​Outriders: Preload auf Steam gestartet und finale Systemvoraussetzungen
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Die Entwickler von Outriders haben den Preload der PC-Version auf Steam gestartet und die "finalen" Systemanforderungen genannt - getreu dem Motto "besser spät als nie"․ Der Shooter-Looter wird am 1․ April 2021 auf PC im Epic Games Store und auf Steam um 18 Uhr veröffentlicht․
​​​​​Angespielt: Outriders
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Startschuss für den neuen Shooter von People Can Fly: Nachdem man sich seit Wochen schon mit einer ausführlichen Demo einen sehr genauen Eindruck vom Spiel verschaffen konnte, ist Outriders ab heute offiziell erhältlich – einschließlich eines Day-One-Updates, das kleine Neuerungen wie eine ruhigere Kamera in Filmszenen sowie Änderungen an der Balance einführt․ Wir sind natürlich ebenfalls am Start und werden uns in den kommenden Tagen intensiv auf dem Planeten Enoch umsehen․So gut es dabei ist, dass die Entwickler sehr offen und häufig mit ihren Spielern kommunizieren, schnell auf Feedback reagieren und schon in der Demo u․a․ das Abschalten der Bewegungsunschärfe (Motion Blur) ermöglichten, so ärgerlich finden wir zum Start die oft minutenlangen Wartezeiten, bevor man überhaupt ins Spiel kommt․ Zumal die Verbindungsschwierigkeiten damit nicht enden, denn wir sind gleich mehrere Male auch aus unserer Koop-Gruppe geworfen wurden․
​​​​​Outriders: Server-Überlastung, mehrstündige Downtime und PC-Macken; Erfolg für Square Enix auf Steam
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Seit dem Verkaufsstart von Outriders am 1․ April kämpfen People Can Fly (Entwickler) und Square Enix (Publisher) mit Server-Überlastungen, Verbindungsabbrüchen und noch weiteren PC-spezifischen Macken (starke Ruckler, Abstürze usw․)․ Gerade gestern Abend, ab ca․ 19:30 Uhr, gab es größere Schwierigkeiten, denn die Server waren mehrere Stunden lang nicht erreichbar - und da man auch für Solo-Partien dauerhaft mit den Online-Servern verbunden sein muss, ging einfach gar nichts mehr․
​​​​​Outriders: Anhaltende Server-Probleme und Interesse an "großen Erweiterungen" in der Zukunft
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Während die Entwickler von Outriders weiterhin an der Stabilität der Server arbeiten, da es auch am gestrigen Abend wieder vermehrt zu Verbindungsabbrüchen, Server-Downtimes und anderen Problemen kam, erklärte Bartek Kmita (Creative Director bei People Can Fly) in einem Interview mit Forbes via PC Gamer, dass sie in Zukunft gerne "große Erweiterungen" für Outriders entwickeln würden․ Dabei stellte er noch einmal klar, dass das Spiel kein Game-as-a-Service-Titel sei, obgleich es auf ähnliche Konzepte wie Destiny 2, The Division 2 und Marvel's Avengers setzen würde․ Als Bartek Kmita nach zukünftigen Inhalten gefragt wurde, sagte er: "Es ist kein Game-as-a-Service-Titel, aber wenn die Leute es mögen, werden wir definitiv mehr Dinge im Outriders-Universum machen․
​​​​​Outriders - DLSS im Überblick: Bildqualität und Performance-Sprünge
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Die PC-Version von Outriders unterstützt nicht nur das 3D-Screenshot-Tool Nvidia Ansel, mit dem sich das Spiel sogar im Einzelspieler-Modus pausieren lässt, sondern auch Nvidia DLSS, sofern eine RTX-GPU im Rechner ihre Arbeit verrichtet․ Nvidia versucht den Leistungssprung durch DLSS auf folgender Grafik zu illustrieren - mit dem Fokus auf 4K-Auflösung und der DLSS-Einstellung "Leistung" (Performance) mit unterschiedlichen Grafikkarten․ [GUI 600SCREENSHOT(setid=90697,id=92638673,linktext=Quelle: Nvidia)]Wie die Performance-Sprünge in 1440p und je nach Qualitätseinstellung bei DLSS ausfallen, haben wir genauer unter die Lupe genommen․ Die Steigerung der durchschnittlichen Bildwiederholrate in einer vier Minuten langen Action-Passage (ohne Zwischensequenzen oder Ladebildschirme) liegt bei 26 Prozent, wenn man DLSS auf der Einstellung "Qualität" nutzt und mit der gleichen Passage ohne DLSS vergleicht․
​​​​​Outriders: Entwickler wollen Inventar-Bug beheben und versprechen Belohnungen für Wartezeiten
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Nach massiven Server- und Stabilitäts-Problemen im Shooter Outriders hat Publisher Square Enix mittlerweile im offiziellen Subreddit des Spiels ein "Dankeschön-Bundle" angekündigt․ Jeder, der sich zwischen dem 31․ März und 11․