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​​​​​Neptunia Virtual Stars: Startschuss für die rhythmische Arcade-Action auf PS4
#neptuniavirtualstars #compileheart #ideafactory #neptuniavirtualstars

Am heutigen 5․ März 2021 haben Idea Factory, Compile Heart und Reef Entertainment die rhythmusbasierte Hack-&-Shoot-Action Neptunia Virtual Stars in Europa für PlayStation 4 veröffentlicht․ Der Titel kann als Standard Edition (49,99 Euro), Deluxe Set (54,99 Euro) und Special Edition (74,99 Euro) via PlayStation Store heruntergeladen sowie als physische Boxversion erworben werden - u․ a․ auch als Limited Edition im hauseigenen Store:[GUI 600SCREENSHOT(setid=90120,id=92632459,linktext=)]Die PC-Umsetzung soll am 29․
​​​​​Zombieland VR: Headshot Fever - Orientiert sich an Lightgun-Shootern der Neunziger
#xrgames #spvr

Nach Zombieland: Double Tap - Road Trip bekommt die Marke einen weiteren actionreichen Ausflug in Videospiel-Gefilde․ Wie der Name verrät, handelt es sich bei Zombieland VR: Headshot Fever von XR Games und Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) allerdings um einen Titel für VR-Headsets․ Das von Lightgun-Shootern der Neunziger inspirierte Spiel erscheint im Frühjahr 2021 für Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive, Windows-Mixed-Reality-Headsets (WMR) - und später auch für PlayStation VR․
​​​​​NBA 2K21: Spieler sind laut Strauss Zelnick bereit für Spiele zum Preis von 70 Dollar
#nba2k21 #visualconcepts #2k #nba2k21

Der CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, hat seine Sichtweise untermauert, dass die Preissteigerung beim Sportspiel NBA 2K21 auf 69,99 Dollar (in Deutschland: 69,99 Euro) die richtige Entscheidung gewesen sei: Das berichtet Videogameschronicle․com unter Bezugnahme auf Zelnicks Auftritt bei der "Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference"․Als er auf die Festsetzung des Preises angesprochen wurde und gefragt wurde, was die Entscheidung für künftige Spielpreise im Allgemeinen bedeuten könnte, habe er geantwortet:"Wir haben den 70-Dollar-Preispunkt für NBA 2K21 angekündigt․ Unsere Sicht war, dass wir eine Reihe außergewöhnlicher Erfahrungen dafür bieten, viel Wiederspielwert․ Und das letzte Mal, das es in den USA eine groß angelegte Preiserhöhung gab, war 2005, 2006, daher denken wir, die Konsumenten sind dafür bereit․"Zelnick habe aber nicht so weit gehen wollen, einen generellen Preis von 70 Dollar für künftige Spiele vorzuschlagen, so das Magazin․
​​​​​Mary Skelter Finale: Dungeon Crawler für PS4 und Switch auf Westkurs
#maryskelterfinale #compileheartideafactory #maryskelterfinale

Idea Factory und Compile Heart haben im Rahmen der New Game+ Expo eine Veröffentlichung von Mary Skelter Finale in Europa und Nordamerika angekündigt․ Der Roguelike-Dungeon-Crawler soll ab Herbst auf PlayStation 4 und Nintendo Switch erhältlich sein․ Die Veröffentlichung soll sowohl als Downlaod via PlayStation Store und eShop als auch in physischer Form erfolgen - u․ a․ als Limited Edition im hauseigenen Store:[GUI 600SCREENSHOT(setid=90455,id=92635942,linktext=)]In Japan ist das Anime-Rollenspiel bereits im letzten Jahr erschienen․
​​​​​Novelle des Jugendschutzgesetzes verabschiedet; Online-Elemente, Kaufanreize und Lootboxen sollen bei Alterseinstufungen berücksichtigt werden
#jugendschutzgesetz #jugendschutzgesetz

Die Große Koalition hat am Freitag die Novelle des Jugendschutzgesetzes im Bundestag verabschiedet․ Die Alterseinstufungen von Spielen und Filmen sollen strenger werden und vor allem die "Interaktionsrisiken" im Online-Bereich sowie andere Elemente wie Lootboxen, Kaufanreize und Glücksspielelemente berücksichtigen․ Die Reform des Jugendmedienschutzes wurde mit den Stimmen von CDU/CSU und SPD beschlossen․
​​​​​Watch Dogs: Legion - Online-Modus verspätet sich auf PC und anfängliche Einschränkungen auf Konsolen
#watchdogslegion #ubisoft #ubisofttoronto #watchdogslegion

Eigentlich wollte Ubisoft am 9․ März 2021 den Online-Modus für Watch Dogs: Legion via Update nachliefern, aber anhaltende technische Probleme machten Anpassungen dieses Plans erforderlich․ Während der Online-Modus auf den Konsolen am 9․
​​​​​World of WarCraft: Shadowlands - Bessere Mythisch-Plus-Beute am 10․ März mit Zwischenpatch 9․0․5
#blizzardentertainment

Für World of WarCraft: Shadowlands wird am 10․ März der Patch 9․0․5 in Europa veröffentlicht․ Dieser Zwischenpatch umfasst hauptsächlich systemische Verbesserungen, Balance-Anpassungen und Bugfixes․
​​​​​Remedy Entertainment hat große Pläne: Vier Entwicklerteams arbeiten an fünf Spielen
#remedyentertainment #remedyentertainment

Remedy Entertainment hat sich in den vergangenen Jahren stark vergrößert und wurde mehrfach umstrukturiert․ In einem Interview mit GamesIndustry sagte CEO Tero Virtala, dass das finnische Unternehmen nicht mehr von einem einzigen Titel oder von den Zahlungen eines einzelnen Partners abhängig sei․ Vor 2017 war Remedy größtenteils ein Einzelprojekt-Studio, das viele Jahre immer nur an einem Spiel für einen externen Publisher gearbeitet hatte․
​​​​​Nintendo Switch - Gerücht: 4K-Modell mit OLED-Bildschirm soll zum Weihnachtsgeschäft erscheinen
#nintendoswitch #nintendo #nintendoswitch

Aktualisierung vom 06․ März 2021, 14:45 Uhr:In die "Switch-Premium-Gerüchte" stimmt Imran Khan (FanbyteMedia, ehemals GameInformer und KindaFunny) mit ein und schreibt, dass diese Konsole keinesfalls eine "Switch 2" sei, sondern eher eine "Switch Pro" - vergleichbar in etwa mit einer PlayStation 4 Pro zu einer PlayStation 4․ Bei der noch nicht offiziell angekündigten neuen Nintendo-Konsole sollen primär die Bildwiederholrate und die Auflösung im Vordergrund stehen, meinte er bei Resetera․
​​​​​Genshin Impact - Windblumeneinladung: Update 1․4 erscheint am 17․ März
#genshinimpact #genshinimpact #mihoyo

Update 1․4 für Genshin Impact wird am 17․ März 2021 auf PC, Android, iOS und PlayStation 4 sowie PlayStation 5 (Abwärtskompatibilität) veröffentlicht․ Das frühlingshafte Windblumeneinladung steht im Mittelpunkt des Updates für das überaus erfolgreiche Free-to-play-Rollenspiel․ miHoYo: "Wenn die warme Frühlingsbrise sanft über das Land zieht und den Löwenzähn mit sich trägt, werden alle Spieler ab Abenteuerstufe 20, die den Archontenauftrag „Das Lied von dem Drachen und der Freiheit“ abgeschlossen haben, zu dem einmal jährlich stattfindenden Fest von Mondstadt eingeladen, um die Liebe und Freiheit zu feiern․ (․․․) Für das Fest haben der Ordo Favonius und die Abenteurergilde zahlreiche Minispiele und Herausforderungen vorbereitet․
​​​​​Euro Truck Simulator 2: Nach der iberischen Halbinsel geht nach Russland
#eurotrucksimulator2 #rondomedia #eurotrucksimulator2 #scssoftware

Nach der Iberia-Erweiterung (Spanien und Portugal), die im April 2021 für den Euro Truck Simulator 2 erscheinen wird, soll es laut SCS Software in Russland weitergehen․ Teile Russlands sind bereits in der Simulation enthalten (St․ Petersburg in "Beyond the Baltic Sea"), aber "Heart of Russia" wird u․a․
​​​​​The Eternal Cylinder - Beta-Spielszenen: Außerirdische Kreaturen fliehen vor der gigantischen Walze
#theeternalcylinder #aceteam #theeternalcylinder

In The Eternal Cylinder steuert man außerirdische Kreaturen (Trebhums) und muss vor dem Zylinder fliehen - ein gigantisches "Nudelholz" uralter Bauart, das alles auf seinem Weg zerstört․ Während der Flucht arbeitet man sich in der Nahrungskette weiter nach oben․ Echtzeit-Weltzerstörung, prozedural erzeugte Gebiete und eigenwillige Tier-KI sollen für Abwechslung in dem Open-World-Abenteuer sorgen․
​​​​​The Division 2: Das nächste große Update wird frühestens Ende 2021 erscheinen
#thedivision2 #ubisoft #massiveentertainment #thedivision2

The Division 2 soll entgegen des ursprünglichen Plans noch mit weiteren Inhalten versorgt werden (wir berichteten)․ Die Entwicklung dieser Inhalte wird von einer Gruppe von "Projektveteranen" bei Ubisoft Massive geleitet - mit Unterstützung von Ubisoft Bukarest․ Mit dem nächsten großen Update soll ein neuer Spielmodus eingeführt werden, den es bisher im Spiel nicht gab․
​​​​​For Honor - Asunder: Erste Season des fünften Jahres
#forhonor #ubisoft #forhonor

Ubisoft wird Year 5 Season 1 in For Honor am 11․ März starten․ Die erste Season wird den Titel "Asunder" tragen und den Handlungsstrang fortsetzen, der in Year 4 eingeführt wurde․ "Der anhaltende Krieg bringt die Kriegerinnen und Krieger der Chimären-Allianz und des Ordens des Horkos weiter gegeneinander auf․
​​​​​Tale of Immortal: Englische Übersetzung des erfolgreichen Action-Adventures aus China wird realisiert
#taleofimmortal #lightninggames #taleofimmortal #guigustudio

Auch Spiele aus China feiern vermehrt Erfolge auf Steam - wie z․B․ Dyson Sphere Program, Sands of Salzaar, Xuan-Yuan Sword 7 oder Gujian3․ Anhaltender Beliebtheit erfreut sich auch Tale of Immortal, das momentan nur in chinesischer Sprache erhältlich ist․
​​​​​Outriders: Zwei Millionen Demo-Spieler und anstehende Verbesserungen
#outriders #squareenix #peoplecanfly #outriders

Die Demo von Outriders haben bisher mehr als zwei Millionen Spieler ausprobiert, dies melden People Can Fly und Square Enix․ Sowohl Entwickler als auch Publisher haben sich in der Zwischenzeit zu Wort gemeldet und schreiben im Blog über die Demo-Probleme (u․a․ Server-Überlastung nach dem Launch), anstehende Verbesserungen und die unmittelbare Zukunft des Spiels, schließlich soll die Vollversion am 1․
​​​​​DragonBall FighterZ: Gogeta [SS4] schließt den FighterZ Pass 3 ab
#dragonballfighterz #bandainamcoentertainment #arcsystemworks #dragonballfighterz

Gogeta [SS4] wird am 12․ März 2021 die Charakterriege von DragonBall FighterZ ergänzen․ Der Kämpfer ist der fünfte und letzte Charakter aus dem dritten FighterZ Pass․
​​​​​Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy im Microsoft Store aufgetaucht
#squareenix

Im Microsoft Store ist mal wieder ein bisher unangekündigtes Produkt aufgetaucht, und zwar die Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy․ Das Paket umfasst die letzten drei Tomb-Raider-Spieler - jeweils in der Definitive Edition, also die Tomb Raider: Definitive Edition, die Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration und die Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition․ Die Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy soll am 17․03․2021 veröffentlicht werden․
​​​​​Fights in Tight Spaces: Early-Access-Fahrplan des taktischen Kampfspiels
#fightsintightspaces #mode7 #groundshatter #fightsintightspaces

Nach dem Early-Access-Start von Fights in Tight Spaces am 24․ Februar 2021 haben Ground Shatter und Mode 7 den ersten Fahrplan für die Early-Access-Updates bekanntgegeben․ Das rundenbasierte Taktikspiel mit Karten- und Deckbau-Elementen soll in weniger als einem Jahr fertiggestellt werden․
​​​​​It Takes Two - Josef Fares: Wiederspielbarkeit wird überbewertet und Sammelkram ist unnötig
#ittakestwo #electronicarts #hazelight #ittakestwo

Im Zuge einer Interview-Runde hat der exzentrische und für klare Ansagen bekannte Josef Fares bei Venturebeat erklärt, dass er die Wiederspielbarkeit von Computer- und Videospielen für stark überbewertet hält, schließlich würden die meisten Leute ein Spiel noch nicht einmal durchspielen․ Seiner Ansicht nach sollte man sich als Entwickler stärker auf diese Gruppe konzentrieren (um sie zum Durchspielen zu animieren) und nicht auf die Wiederspielbarkeit․ Sammelobjekte hält er übrigens für unnötig und deswegen wird es in It Takes Two auch keinen Sammelkram geben․
​​​​​Tales of Arise: Neues Video zum lange abgetauchten Anime-Rollenspiel veröffentlicht
#talesofarise #bandainamcostudios #talesofarise

Nach längerer Funkstille hat Bandai Namco Entertainment im Rahmen des Tales of Festivals einen neuen Trailer zum Action-Rollenspiel Tales of Arise veröffentlicht, das sich aktuell für PC, PlayStation 4 sowie Xbox One in Entwicklung befindet und zuletzt wegen der Covid-19-Pandemie auf unbestimmte Zeit verschoben wurde:Weiter zum VideoIm Frühjahr soll es weitere Neuigkeiten zum Spiel geben, das unter der Leitung von Yusuke Tomizawa auf Basis der Unreal Engine 4 entsteht und einen Neuanfang der Reihe markieren soll․ Spielbeschreibung des Herstellers: "Die Bewohner von Dahna haben ihren planetarischen Nachbarn auf Rena - einen Planeten, den sie deutlich am Himmel sehen können - immer Ehrfurcht entgegengebracht und Rena als ein Land der Gerechten und Göttlichen gesehen․ Legenden und Sagen, die seit unzähligen Generationen überliefert wurden, sind zu Tatsachen geworden und verbargen für die Menschen in Dahna eine grausame Realität․