Die Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) hat die Tarsier Studios ĂĽbernommen
#embracergroup #kochmedia #coffeestain #statik #tarsierstudios #littlenightmares #tarsier #thqnordic #thqnordicgmbh #goodbyekansasgameinvest #embracergroup #embracer #littlenightmares2 #thestrechers #thestretchers
Die Embracer Group (ehemaliger Name: THQ Nordic AB) hat die Tarsier Studios übernommen․ Die Tarsier Studios haben Little Nightmares, Statik und The Stretchers (für S․․․
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Die Embracer Group (ehemaliger Name: THQ Nordic AB) hat die Tarsier Studios übernommen․ Die Tarsier Studios haben Little Nightmares, Statik und The Stretchers (für S․․․
Embracer Group (ehemals THQ Nordic) kauft Saber Interactive
#embracergroup #thewitcher3wildhunt #ĂĽbernahme #mitarbeiter #spintires #worldwarz #vampyr #thqnordic #saberinteractive #mudrunner #thqnordicab #matthewkarch #saber #nba2kplaygrounds2 #ghostbustersthevideogame #embracergroup #snowrunner #embracergroup #niederlassungen #earnoutbetrag #andreyiones #vorherthqnordic #vorherthqnordic
Die Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) hat wieder zugeschlagen und eine Vereinbarung zur Übernahme des US-Unternehmens Saber Interactive angekündigt․ Saber Intera․․․
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Die Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) hat wieder zugeschlagen und eine Vereinbarung zur Übernahme des US-Unternehmens Saber Interactive angekündigt․ Saber Intera․․․
Embracer Group: Erfolg mit Darksiders, Metro, Wreckfest und Satisfactory; 108 Titel in Entwicklung
#embracergroup #shenmue3 #umsatz #goatsimulator #wreckfest #erlöse #larswingefors #deeprockgalactic #umsätze #metroexodus #satisfactory #remnantfromtheashes #embracergroup #embracer #embracergroup #vorherthqnordic
Die Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) hat im vergangenen Quartal sowohl Umsatz als auch Erlöse gesteigert․ Die gestiegenen Umsätze wurden auf die Veröffentlichung․․․
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Die Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) hat im vergangenen Quartal sowohl Umsatz als auch Erlöse gesteigert․ Die gestiegenen Umsätze wurden auf die Veröffentlichung․․․
THQ Nordic: Markentausch mit Koch Media, darunter Risen und Red Faction
#thqnordic #remaster #fortsetzung #kochmedia #volition #piranhabytes #risen #painkiller #thqnordic #redfaction #embracergroup #markentausch #sacred
THQ Nordic und Koch Media haben beschlossen, einige Marken untereinander zu tauschen, was sich selbstverständlich auch auf die Vertriebsrechte auswirkt․ Wie THQ Nordic․․․
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THQ Nordic und Koch Media haben beschlossen, einige Marken untereinander zu tauschen, was sich selbstverständlich auch auf die Vertriebsrechte auswirkt․ Wie THQ Nordic․․․
Embracer Group: Erfolg mit Wreckfest, Snowrunner & Metro; Saints Row 5 später; 118 Spiele in Entwicklung
#embracergroup #embracergroup
Laut dem aktuellen Geschäftsbericht der Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) wurden von Januar bis März 2020 die meisten Einnahmen durch Darksiders Genesis, Metro Exod․․․
#embracergroup #embracergroup
Laut dem aktuellen Geschäftsbericht der Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) wurden von Januar bis März 2020 die meisten Einnahmen durch Darksiders Genesis, Metro Exod․․․
Embracer ĂĽbernimmt acht Studios, darunter 4A Games (Metro), New World Interactive (Insurgency) und DECA
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) hat wieder zugeschlagen und insgesamt acht Studio-Übernahmen angekündigt․ Das größte Studio, das in die Embracer-Gruppe aufg․․․
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) hat wieder zugeschlagen und insgesamt acht Studio-Übernahmen angekündigt․ Das größte Studio, das in die Embracer-Gruppe aufg․․․
Embracer Group: 125 Spiele in Produktion; Umsatz gesteigert; 45 Mio․ Euro werden in die Entwicklung investiert
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group hat vor wenigen Tagen den aktuellen Geschäftsbericht vorgelegt und bekannt gegeben, dass sich momentan 125 Projekte in Entwicklung befinden würden․․․․
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Die Embracer Group hat vor wenigen Tagen den aktuellen Geschäftsbericht vorgelegt und bekannt gegeben, dass sich momentan 125 Projekte in Entwicklung befinden würden․․․․
Embracer Group: Ăśbernahme von Vertigo Games (Arizona Sunshine)
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group ist weiter auf Einkaufstour und hat jetzt bei Vertigo Games zugeschlagen: Wie man auf der eigenen Webseite mitteilt, hat man das Studio mit Sitz i․․․
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group ist weiter auf Einkaufstour und hat jetzt bei Vertigo Games zugeschlagen: Wie man auf der eigenen Webseite mitteilt, hat man das Studio mit Sitz i․․․
13 Übernahmen angekündigt, darunter Flying Wild Hog (Shadow Warrior), Snapshot Games (Phoenix Point), Zen Studios (Pinball FX) etc․
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) hat wieder zugeschlagen und insgesamt 13 Übernahmen angekündigt․ Elf Akquisitionen entfallen auf Spiele-Entwicklungsstudios․․․
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Die Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) hat wieder zugeschlagen und insgesamt 13 Übernahmen angekündigt․ Elf Akquisitionen entfallen auf Spiele-Entwicklungsstudios․․․
Embracer Group: Ăśbernahme von Gearbox Software, Aspyr Media und Easybrain
#embracergroup #embracergroup
Die Einkaufstour der Embracer Group geht weiter: Wie das Unternehmen bekannt gibt, hat man die Absicht, Gearbox Entertainment für einen Kaufpreis von 1,3 Milliarden․․․
#embracergroup #embracergroup
Die Einkaufstour der Embracer Group geht weiter: Wie das Unternehmen bekannt gibt, hat man die Absicht, Gearbox Entertainment für einen Kaufpreis von 1,3 Milliarden․․․
​​​​​Embracer Group: Übernahme von Gearbox Software, Aspyr Media und Easybrain wurde abgeschlossen
#embracergroup #embracergroup
Die im Februar angekündigte große Einkaufstour der Embracer Group ist geglückt: Das Unternehmen hat am gestrigen Dienstag, 6․ April 2021 bekanntgegeben (via Gematsu․com), dass Gearbox Entertainment für einen Kaufpreis von 1,3 Milliarden Dollar übernommen wurde․ Wie geplant soll Gearbox-Gründer Randy Pitchford das Unternehmen weiter leiten․
#embracergroup #embracergroup
Die im Februar angekündigte große Einkaufstour der Embracer Group ist geglückt: Das Unternehmen hat am gestrigen Dienstag, 6․ April 2021 bekanntgegeben (via Gematsu․com), dass Gearbox Entertainment für einen Kaufpreis von 1,3 Milliarden Dollar übernommen wurde․ Wie geplant soll Gearbox-Gründer Randy Pitchford das Unternehmen weiter leiten․
​​​​​Embracer Group - Vier weitere Übernahmen vollzogen, darunter Appeal Studios und KAIKO GmbH
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group hat wieder zugeschlagen und mehrere Übernahmen angekündigt, wobei diesmal die Tochtergesellschaften THQ Nordic GmbH und Amplifier Game Invest für die Übernahmen verantwortlich waren․ Der aggregierte Kaufpreis für alle vier Akquisitionen beläuft sich auf ca․ 71 Mio․ SEK (ca․ 7 Mio․
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group hat wieder zugeschlagen und mehrere Übernahmen angekündigt, wobei diesmal die Tochtergesellschaften THQ Nordic GmbH und Amplifier Game Invest für die Übernahmen verantwortlich waren․ Der aggregierte Kaufpreis für alle vier Akquisitionen beläuft sich auf ca․ 71 Mio․ SEK (ca․ 7 Mio․
​​​​​Embracer Group - Startet acht weitere Übernahmen, darunter 3D Realms, Force Field und Ghost Ship Games
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group hat erneut eine große Einkaufstour gestartet: Die acht aktuellen Studio-Übernahmen umfassen laut Gematsu․com die Unternehmen 3D Realms, CrazyLabs, DigixArt, Easy Trigger, Force Field, Ghost Ship Games, Grimfrost und Slipgate Ironworks․So erwarb das Tochterunternehmen Coffee Stain Studios 100% der Anteile von Easy Trigger․ Der Entwickler soll laut Pressemitteilung der Embracer Group weiterhin an seiner Marke Huntdown arbeiten, zusätzlich aber auch neue Indie-Titel erschaffen․ Im Fall von Ghost Ship Games fehlten lediglich die letzten 70% der Anteile, die nun ebenfalls in den Händen der Coffee Stain Studios liegen․
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group hat erneut eine große Einkaufstour gestartet: Die acht aktuellen Studio-Übernahmen umfassen laut Gematsu․com die Unternehmen 3D Realms, CrazyLabs, DigixArt, Easy Trigger, Force Field, Ghost Ship Games, Grimfrost und Slipgate Ironworks․So erwarb das Tochterunternehmen Coffee Stain Studios 100% der Anteile von Easy Trigger․ Der Entwickler soll laut Pressemitteilung der Embracer Group weiterhin an seiner Marke Huntdown arbeiten, zusätzlich aber auch neue Indie-Titel erschaffen․ Im Fall von Ghost Ship Games fehlten lediglich die letzten 70% der Anteile, die nun ebenfalls in den Händen der Coffee Stain Studios liegen․
​​​​​Embracer: Geschäftsbericht (Q1/21), drei Übernahmen und Verkaufszahlen von Chivalry 2, Biomutant & Valheim
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group hat ihren jüngsten Geschäftsbericht (April bis Juni 2021) vorgelegt und drei weitere Übernahmen bekanntgegeben․ Übernommen wurden Demiurge Studios, Fractured Byte und SmartPhone Labs․ Die drei Studios werden fortan zu Saber Interactive gehören․ Beschreibungen der Studios findet ihr weiter unten․Die Embracer Group hat im Vergleich zum Vorjahr die Nettoverkäufe um 66 Prozent gesteigert (auf ca․ 362 Mio․
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Die Embracer Group hat ihren jüngsten Geschäftsbericht (April bis Juni 2021) vorgelegt und drei weitere Übernahmen bekanntgegeben․ Übernommen wurden Demiurge Studios, Fractured Byte und SmartPhone Labs․ Die drei Studios werden fortan zu Saber Interactive gehören․ Beschreibungen der Studios findet ihr weiter unten․Die Embracer Group hat im Vergleich zum Vorjahr die Nettoverkäufe um 66 Prozent gesteigert (auf ca․ 362 Mio․
​​​​​Embracer kauft Tomb Raider, Deus Ex & mehr
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group übernimmt Entwicklerstudios von Square Enix: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal & Square Enix Montréal plus deren Marken – Tomb Raider, Deus Ex, Thief und Legacy of Kain․ Für 285 Millionen Euro․Das ist ein Pfund! Drei große Studios, acht Standorte und rund 1․100 Mitarbeiter gehören bald zum schwedischen Medienkonzern Embracer, der sich schon eine Weile auf Shoppingtour befindet․
#embracergroup #embracergroup
Die Embracer Group übernimmt Entwicklerstudios von Square Enix: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal & Square Enix Montréal plus deren Marken – Tomb Raider, Deus Ex, Thief und Legacy of Kain․ Für 285 Millionen Euro․Das ist ein Pfund! Drei große Studios, acht Standorte und rund 1․100 Mitarbeiter gehören bald zum schwedischen Medienkonzern Embracer, der sich schon eine Weile auf Shoppingtour befindet․
​​​​​Neue Sequels für Tomb Raider & Deus Ex? Embracer sieht Potenzial
#embracergroup #squareenix #deusex #tombraider #embracergroup
Erst jüngst holte sich die Embracer Group für rund 285 Millionen Euro Studios des japanischen Entwicklers Square Enix ins Haus․ Nun zeigt sich, das sie für die Marken planen könnte․ Nach Ende des letzten Quartals hat der schwedische Medienkonzern seine Kapazitäten zur Entwicklung des hauseigenen IP-Portfolios gestärkt․
#embracergroup #squareenix #deusex #tombraider #embracergroup
Erst jüngst holte sich die Embracer Group für rund 285 Millionen Euro Studios des japanischen Entwicklers Square Enix ins Haus․ Nun zeigt sich, das sie für die Marken planen könnte․ Nach Ende des letzten Quartals hat der schwedische Medienkonzern seine Kapazitäten zur Entwicklung des hauseigenen IP-Portfolios gestärkt․
​​​​​Teaser veröffentlicht: Little Nightmares-Macher deutet neues Projekt an
#tarsierstudios #tarsierstudios #embracergroup
Noch unter dem Publisher Bandai Namco entwickelte Tarsier Little Nightmares 1 und 2․ Nun aber gehören die Studios zu Embracer – worauf also könnte der neue Teaser hindeuten? Schon Ende 2019 hat sich der schwedische Medienkonzern den Videospielentwickler Tarsier einverleibt․
#tarsierstudios #tarsierstudios #embracergroup
Noch unter dem Publisher Bandai Namco entwickelte Tarsier Little Nightmares 1 und 2․ Nun aber gehören die Studios zu Embracer – worauf also könnte der neue Teaser hindeuten? Schon Ende 2019 hat sich der schwedische Medienkonzern den Videospielentwickler Tarsier einverleibt․
​​​​​Embracer setzt sich für Erhalt von Spielen ein
#embracergroup #embracergroup
Mit dem Projekt "Games Archive" will sich die Embracer Group, die bislang vor allem durch Studiokäufe auffällt, um die Konservierung digitaler Kulturgüter verdient machen․ Ein spannendes und wichtiges Thema․Die Erhaltung von Videospielen für kommende Generationen ist ein Mammut-Thema․ Lange wurde es vernachlässigt, doch seit Jahren machen sich (Spiele-) Museeen und Organisationen Gedanken, wie sich das Games-Erbe am besten bewahren lässt․
#embracergroup #embracergroup
Mit dem Projekt "Games Archive" will sich die Embracer Group, die bislang vor allem durch Studiokäufe auffällt, um die Konservierung digitaler Kulturgüter verdient machen․ Ein spannendes und wichtiges Thema․Die Erhaltung von Videospielen für kommende Generationen ist ein Mammut-Thema․ Lange wurde es vernachlässigt, doch seit Jahren machen sich (Spiele-) Museeen und Organisationen Gedanken, wie sich das Games-Erbe am besten bewahren lässt․
​​​​​Embracer Group: Die Einkaufstour geht weiter, Middle-Earth Enterprises erworben
#embracergroup #embracergroup
Die Einkaufstour der Embracer Group (u․a․ Deep Silver, Plaion, THQ Nordic) geht weiter․ Neben dem Entwickler Tripwire und dem Raritäten-Publisher Limited Run Games wurde auch Middle-Earth Enterprises übernommen, die alle Rechte an den Werken von J․R․R․
#embracergroup #embracergroup
Die Einkaufstour der Embracer Group (u․a․ Deep Silver, Plaion, THQ Nordic) geht weiter․ Neben dem Entwickler Tripwire und dem Raritäten-Publisher Limited Run Games wurde auch Middle-Earth Enterprises übernommen, die alle Rechte an den Werken von J․R․R․
​​​​​Embracer Group: Groß-Publisher sagt Crunch den Kampf an
#embracergroup #embracergroup
Nach Jahren der Studio- und Publisher-Aquise ist die Embracer Group zu einem Schwergewicht der Spielebranche aufgestiegen, das auf allen Plattformen und in jedem Genre ein Wörtchen mitzureden hat․ Jetzt stellt das Unternehmen klar: Crunch muss sterben!
Das Crunch-Problem der Spielebranche
#embracergroup #embracergroup
Nach Jahren der Studio- und Publisher-Aquise ist die Embracer Group zu einem Schwergewicht der Spielebranche aufgestiegen, das auf allen Plattformen und in jedem Genre ein Wörtchen mitzureden hat․ Jetzt stellt das Unternehmen klar: Crunch muss sterben!
Das Crunch-Problem der Spielebranche