4Players.de
67 subscribers
25.2K links
Hier werden alle Nachrichten aus dem RSS-News-Feed von 4Players.de gepostet. 🤓

Mehr News đź“°
@DerNewsChannel

Bei Fragen und Problemen 🤔
@DerNewsChat
Download Telegram
​​​​​Cities: Skylines - Zwei Content-Creator-Packs und Radiostationen; Entwickler arbeitet an neuem Projekt
#citiesskylines #citiesskylines #colossalorder #paradoxinteractive

Bei der PDXCON Remixed hielten sich die Neuigkeiten für Cities: Skylines ziemlich in Grenzen․ Immerhin meldeten die Entwickler (Colossal Order), dass sie an einem neuen Projekt arbeiten würden, aber es sei noch zu früh, um darüber zu sprechen․
Für das aktuelle Spiel sind heute vier DLC-Pakete für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht worden, die nur kosmetischer Natur sind, und zwar zwei kostenpflichtige Content-Creator-Packs (Züge und Brücken) und zwei weitere Radio-Sender․ "Bridges & Piers Content Creator PackPreis: 4,99 EuroVerbesserte und verschönerte Hafenviertel!
​​​​​Cities: Skylines - Zwei neue Content-Creator-Packs und Radiostationen; Entwickler arbeitet an neuem Projekt
#citiesskylines #citiesskylines #colossalorder #paradoxinteractive

Bei der PDXCON Remixed hielten sich die Neuigkeiten für Cities: Skylines ziemlich in Grenzen․ Immerhin meldeten die Entwickler (Colossal Order), dass sie an einem neuen Projekt arbeiten würden, aber es sei noch zu früh, um darüber zu sprechen․
Für das aktuelle Spiel sind heute vier DLC-Pakete für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht worden, die nur kosmetischer Natur sind, und zwar zwei kostenpflichtige Content-Creator-Packs (Züge und Brücken) und zwei weitere Radio-Sender․ "Bridges & Piers Content Creator PackPreis: 4,99 EuroVerbesserte und verschönerte Hafenviertel!
​​​​​Cities: Skylines - Airports: Termin für die Flughafen-Erweiterung sowie weitere DLCs angekündigt
#citiesskylinesairports #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylinesairports

Publisher Paradox Interactive hat die nächsten Inhalte für den Aufbau-Dauerbrenner Cities: Skylines vorgestellt․ Unter anderem dürfen sich Spieler der Städtebau-Simulation bald auf eine Flughafen-Erweiterung freuen, die euch zahlreiche Werkzeuge zur Verfügung stellen wird, um einen ganz eigenen Flughafen zu entwerfen․ Im Rahmen eines Livestreams möchten die Macher weitere Details präsentieren․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Offiziell angekündigt, Release bereits in diesem Jahr
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

Die Spatzen haben es bereits im Vorfeld vom Dach gepfiffen, aber jetzt ist es offiziell: Cities: Skylines 2 kommt․ Paradox und Colossal Order kündigten den Nachfolger im Rahmen der Paradox Announcement Show an․ Rund acht Jahre hat sich das finnische Entwicklerteam Zeit genommen, um ein Sequel zum erfolgreichen Städte-Aufbauspiel anzukündigen․
​​​​​Cities: Skylines - Roadmap enthüllt die letzten Erweiterungen vor dem zweiten Teil
#citiesskylines #citiesskylines #colossalorder #paradoxinteractive

Bevor im Laufe des Jahres der bereits angekündigte zweite Teil der beliebten Aufbausimulation erscheint, bekommt Cities: Skylines noch einmal etwas Aufmerksamkeit im Rahmen neuer Inhalte spendiert․ Vor dem Release des zweiten Teils, der uns Publisher Paradox Interactive zufolge noch in diesem Jahr für die PS5, die Xbox Series-Konsolen und den PC erwarten soll, wird es eine Reihe von Erweiterungen für den ursprünglichen Titel geben․ Bis zum Mai sollen sie verfügbar sein und die Roadmap verrät uns bereits jetzt, worum es bei den Inhalten konkret geht․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Wie groß werden die Karten? Entwickler nennen konkrete Zahl
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

Ob Großstadt oder ländliche Region: In Cities: Skylines 2 sollt ihr mehr denn je die Möglichkeit dazu bekommen, eure eigene Vorstellung eines modernen Lebensraum umzusetzen․ Ein wichtiger Aspekt ist dabei die Karte, die im Nachfolger auf jeden Fall größer sein wird․ Die Frage die sich viele Spieler bislang stellten: Wie groß denn genau?
​​​​​Cities: Skylines 2 - Der Straßenbau wird endlich einfacher und praktischer
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

Große Städte erfordern viele Straßen und viele Straßen bedeuten viel Verkehr: In Cities: Skylines 2 wird es deshalb einfacher denn je werden, ein funktionsfähiges Straßennetz aus dem Boden zu stampfen, welches zugleich auch noch gut aussieht․ Grundlage dafür ist das vom Entwickler Colossal Order überarbeitete Straßentool, welches viele Funktionen bietet, die im Vorgänger lediglich als Mod existiert haben․ Dadurch ist die Funktion nicht nur mächtiger, sondern ihr könnt auch viel besser den Verkehr managen, denn es gibt schlichtweg mehr Möglichkeiten․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Alle Infos zum Städte-Aufbauspiel im Überblick
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

In Cities: Skylines 2 habt ihr wieder einen verdammt beeindruckenden Job: Die Stadt der Träume errichten․ Für den Nachfolger des mittlerweile über acht Jahre alten Nachfolger haben Paradox und Entwickler Colossal Order große Pläne․ Was wir bislang zum Release, zu DLCs, Kartengröße, Editionen und mehr von Cities: Skylines 2 wissen, verraten wir euch in dieser Zusammenfassung․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Autofahrer werden im Nachfolger viel schlauer, aber auch risikoreicher
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

In Cities: Skylines 2 soll euch der Verkehr nicht mehr die letzten Nerven rauben: In einem neuen Entwicklertagebuch verraten die Entwickler von Colossal Order, wie im Nachfolger die Verkehrs-KI nahezu komplett überarbeitet wurde․ Die Zeiten, in denen ein Verkehrsteilnehmer seine Route ausschließlich aufgrund der geringsten Distanz aussuchte, sind in Cities: Skylines 2 vorbei․ Stattdessen entscheidet die KI jetzt nach vier Kriterien, die bei jedem Bewohner ganz unterschiedlich gewichtet werden․
​​​​​Cities: Skylines 2 - Der ÖPNV ist teuer, aber er hilft eurer Stadt langfristig
#citiesskylines2 #colossalorder #paradoxinteractive #citiesskylines2

In einer Großstadt ist der Verkehr und die Fortbewegung vielschichtig: Fußgänger, private Autos und natürlich der öffentliche Personennahverkehr, der aus ganz unterschiedlichen Maßnahmen bestehen kann․ Das gilt auch für Cities: Skylines 2․ Nachdem Entwickler Colossal Order erst vor kurzem erklärte, wie die überarbeitete KI dem Stadtverkehr helfen soll, geht man nun in einem neuen Entwicklertagebuch auf den ÖPNV und Transportmöglichkeiten für Güter ein․