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​​​​​Test zu EA Sports FC 24: Anderer Name - anderes Spielerlebnis?
#easportsfc24 #electronicarts #easports #easportsfc24 #test

Wenn die Tage draußen kürzer werden und die Temperaturen sich wieder unter die 20-Grad-Marke bewegen, verbringen wir wieder weniger Zeit am See und im Park und setzen uns lieber das ganze Wochenende lang vor die Konsole․ Denn wenn die Bundesliga ein paar Spieltage auf dem Buckel hat und die Champions League startet, können wir endlich auch wieder virtuell Fußball spielen und ein neues FIFA zocken – wie jedes Jahr․ Und uns darüber aufregen, dass sich wieder so wenig im Vergleich zum Vorgänger geändert hat, dass EA unreflektierten Kids Tausende für den Ultimate-Team-Modus aus der Tasche zieht oder dieser und jener Spieler einen viel zu geringen Wert bei Tempo oder Torabschluss hat – wie jedes Jahr․
​​​​​Payday 3 im Test: Mayday, Mayday, wir verzweifeln
#payday3 #overkillsoftware #payday3 #primematter #test

Komm, Michael․ Du kannst das․ Zieh es einfach durch․
​​​​​Assassin's Creed Mirage im Test: Ein klassisches Abenteuer, aber für wen?
#assassinscreedmirage #ubisoft #ubisoftbordeaux #assassinscreedmirage #test

Assassin's Creed Mirage hatte es seit der Ankündigung gar nicht leicht, denn es ist halt irgendwie der Serienteil zwischen den beiden großen Ablegern Valhalla und Red – was Ubisoft auch indirekt stets so kommunizierte․ Mirage ist kleiner, bietet weniger Umfang und soll in erster Linie die Spieler zufriedenstellen, die nach dem "alten" Assassin's Creed verlangten․ Es soll weniger Action-Rollenspiel, stattdessen wieder mehr Action-Adventure mit Stealth- und Assassinen-Fokus sein․
​​​​​Test: Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück - aber wir nicht
#nintendo #creaturesinc #test

Ich erinnere mich nur sehr vage an den ersten Teil zurück․ Verzerrte Bilder von Tee, Taschentücher und Kissen lassen mich vermuten, dass ich Meisterdetektiv Pikachu im Delirium auf dem 3DS getestet haben muss – und unter diesen Umständen anscheinend ganz OKAY fand․ Oder zumindest genesend․
​​​​​Lords of the Fallen im Test: Mausgraue Mittelklasse oder Soulslike-Schwergewicht?
#lordsofthefallen #cigames #lordsofthefallen #cigameshexworks #test

Als Lords of the Fallen vor fast zehn Jahren in den Ring stieg, hatte Dark Souls erst drei Jahre auf dem Buckel und das Genre des „Soulslikes“ steckte noch in den Kinderschuhen․ Der damals vom deutschen Entwicklerstudio produzierte Titel trat mit großen Tretern in die Fußstapfen From Softwares und bediente sich bereitwillig an der Vorlage․ Trotzdem schien es mit der Schuhgröße nicht so recht zu passen: Ein Kampfsystem, das schwerfällig wirkt, aber sich spielt, als würde man auf Seife durch die Gegend schlittern, eine langweilige und undurchdachte Riege an Bossgegnern sowie generisches Level-Design sorgten für eine sehr holprige Erfahrung․
​​​​​Marvel's Spider-Man 2 im Test: Das beste Superhelden-Spiel seit Arkham City
#marvelsspiderman2 #sony #insomniacgames #marvelsspiderman2 #test

Das MCU steckt in einer kleinen Krise, James Gunns DC Universe ist noch im Aufbau, die letzten drei großen Marvel- und DC-Spiele gefloppt: Es gab schon deutlich bessere Zeiten für die Leinwand- und Videospiel-Adaptionen von spandextragenden, den Gesetzen trotzenden Superhelden․ Die letzte Hoffnung? Insomniac Games, die bekanntlich selten daneben greifen und mit Marvel's Spider-Man 2 nun gleich zwei Spinnen vom Netz lassen: Peter Parker und sein Protegé Miles Morales, die bereits im Vorgänger und Mini-Sequel ihre Stärken und Schwächen, sowohl charakterlich als auch spielerisch, unter Beweis stellten․
​​​​​Test zu Super Mario Bros․ Wonder: Ein Wiedersehen voller Wunder
#supermariobroswonder #nintendo #supermariobroswonder #test

Abseits vom minimal angepassten Deluxe-Port für die Nintendo Switch erschien das letzte (neue) 2D-Mario vor über zehn Jahren auf der kommerziell gefloppten Wii U, und Super Mario Bros․ Wonder soll nun die Durststrecke beenden, die durch die Fan- und vermutlich auch Entwicklerermüdung entstanden ist․ Denn mit dem Wii-Release verkam die Super Mario Bros․-Reihe zu einem Fließband-Plattformer nach Schema F, bei dem es an Kreativität und Abwechslung fehlte․
​​​​​Test zu Total War: Pharaoh - Es gibt neues im alten Ägypten
#totalwarpharaoh #sega #creativeassembly #totalwarpharaoh #test

Mit dem neusten Spiel der Total War-Reihe bringen SEGA und Creative Assembly die Spielerschaft zurück in die Bronzezeit․ Genauer gesagt das Ende der Bronzezeit, und zwar in das Alte Ägypten im Jahr 1205 v․ Chr․
​​​​​Test zu Ghostrunner 2: Werdet zum ultimativen Flow
#ghostrunner2 #505games #onemorelevel #ghostrunner2 #test

Was würde dabei herauskommen, wenn Mirror's Edge und Cyberpunk 2077 ein Kind hätten? Richtig: Ghostrunner․ Der Erstling von 2020 war erfrischend gnadenlos․
​​​​​Test zu Alan Wake 2: Schauriges Sequel mit hellen Einfällen
#alanwake2 #epicgames #remedyentertainment #alanwake2 #test

Alan Wake ist zurück: Der wohl bekannteste Schriftsteller der Videospielhistorie steckt auch 13 Jahre nach dem Ende des Erstlings noch am dunklen Ort unterhalb von Cauldron Lake fest und versucht verzweifelt, sich mit seinen Schreibkünsten einen Ausweg zu schaffen․ Ob ihm das gelingt, stellt sich jetzt im zweiten Teil heraus, der mit einer weiteren Protagonistin, zahlreichen Perspektivwechseln und einer ordentlichen Portion Horror neue Taschenspielertricks aus dem Autorenärmel schüttelt․ Mit einer Taschenlampe bewaffnet stürzen wir uns erneut in den Kampf gegen die dunkle Präsenz und verraten, ob uns dabei ein Licht aufgeht oder ob Alan Wake 2 im Schatten seines Vorgängers zurückbleibt․