MediEvil: Hinter den Kulissen der Remake-Entwicklung
#medievil #sony #remake #entwicklung #medievil #otheroceaninteractive #25oktober2019 #jeffnachbauer #neugestaltung
Am 25․ Oktober 2019 wird das Remake von MediEvil auf PlayStation 4 erscheinen․ Einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung gibt das folgende Video․ Das Remake des PS1-Klassikers wird vom "International Software Development Team" bei Sony in Zusammenarbeit mit Other Ocean Interactive entwickelt․
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Am 25․ Oktober 2019 wird das Remake von MediEvil auf PlayStation 4 erscheinen․ Einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung gibt das folgende Video․ Das Remake des PS1-Klassikers wird vom "International Software Development Team" bei Sony in Zusammenarbeit mit Other Ocean Interactive entwickelt․
MediEvil: Hinter den Kulissen der Remake-Entwicklung
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Am 25․ Oktober 2019 wird das Remake von MediEvil auf PlayStation 4 erscheinen․ Einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung gibt das folgende Video․ Das Remake de․․․
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Am 25․ Oktober 2019 wird das Remake von MediEvil auf PlayStation 4 erscheinen․ Einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung gibt das folgende Video․ Das Remake de․․․
Ancestors: The Humankind Odyssey - Die Evolutionsmechanik wird vorgestellt
#survival #erforschung #expansion #evolution #entwicklung #patricedesilets #neugier #videoreihe #openworldsurvival #panachedigitalgames #ancestors #privatedivision #affen #evolutionsmechanik #thehumankindodyssey
Im dritten und letzten Teil der Videoreihe stellt Creative Director Patrice Désilets die Evolutionsmechanik in Ancestors: The Humankind Odyssey näher vor und wie Neugier belohnt werden soll․ In dem Open-World-Survivalspiel im neogenen Afrika (vor zehn Millionen Jahren) versucht man den eigenen Clan durch Erforschung, Expansion und Entwicklung voranbringen, um die nächste Generation zu erreichen․
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Im dritten und letzten Teil der Videoreihe stellt Creative Director Patrice Désilets die Evolutionsmechanik in Ancestors: The Humankind Odyssey näher vor und wie Neugier belohnt werden soll․ In dem Open-World-Survivalspiel im neogenen Afrika (vor zehn Millionen Jahren) versucht man den eigenen Clan durch Erforschung, Expansion und Entwicklung voranbringen, um die nächste Generation zu erreichen․
Flotsam - Early-Access-Start: Eine schwimmende Stadt aus Schrott und MĂĽll aufbauen
#flotsam #entwicklung #biome #wasser #kongregate #flotsam #pajamallamagames #treibgut #mĂĽll #charakterinteraktionen
Den Bewohnern der postapokalyptischen Welt von Flotsam (engl․: Treibgut) steht das Wasser bis zum Hals․ Nahezu alle Landmassen sind verschwunden․ Nur wenige Inseln r․․․
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Den Bewohnern der postapokalyptischen Welt von Flotsam (engl․: Treibgut) steht das Wasser bis zum Hals․ Nahezu alle Landmassen sind verschwunden․ Nur wenige Inseln r․․․
Gerücht: Bully 2 war längere Zeit in Entwicklung, baute aber keine Eigendynamik auf und "verpuffte"
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Bully 2 (Canis Canem Edit 2) war längere Zeit bei Rockstar Games in Entwicklung, konnte aber trotz Open-World-Prototyp keine Dynamik aufbauen und verpuffte letztendlic․․․
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Bully 2 (Canis Canem Edit 2) war längere Zeit bei Rockstar Games in Entwicklung, konnte aber trotz Open-World-Prototyp keine Dynamik aufbauen und verpuffte letztendlic․․․
Doom Eternal: Veröffentlichung auf März 2020 verschoben
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Die Veröffentlichung von Doom Eternal ist auf 2020 verschoben worden․ Der Shooter von id Software wird erst am 20․ März 2020 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erschei․․․
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Die Veröffentlichung von Doom Eternal ist auf 2020 verschoben worden․ Der Shooter von id Software wird erst am 20․ März 2020 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erschei․․․
Payday 2: Entwicklung wird fortgesetzt, um finanziell angeschlagenen Publisher zu retten
#payday2 #payday2 #overkillsoftware #505games #unterstĂĽtzung #entwicklung #legacyedition #payday #fortgesetzt
Nach mehreren finanziellen Rückschlägen, Entlassungen und dem Verkauf der Vertriebsrechte an System Shock 3 und Psychonauts 2 kehrt Publisher Starbreeze zur Weiterentw․․․
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Nach mehreren finanziellen Rückschlägen, Entlassungen und dem Verkauf der Vertriebsrechte an System Shock 3 und Psychonauts 2 kehrt Publisher Starbreeze zur Weiterentw․․․
Bundeshaushalt 2020: Entwicklung von Computer- und Videospielen soll jetzt doch wieder gefördert werden
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Die Entwicklung von Computer- und Videospielen in Deutschland wird im Jahr 2020 doch mit 50 Millionen Euro gefördert․ Offiziell bestätitgt ist diese "Rolle rückwärts" vo․․․
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Die Entwicklung von Computer- und Videospielen in Deutschland wird im Jahr 2020 doch mit 50 Millionen Euro gefördert․ Offiziell bestätitgt ist diese "Rolle rückwärts" vo․․․
Factorio: Fabrik-Simulation verlässt den Early Access im September 2020
#factorio #earlyaccess #features #simulation #inhalte #entwicklung #factorio #wubesoftware #fabrik #fabriksimulation #25september2020
Factorio befindet sich seit mehr als drei Jahren im Early Access․ Wube Software hat mittlerweile einen Veröffentlichungstermin genannt: Die komplexe Fabrik-Simulatio․․․
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Factorio befindet sich seit mehr als drei Jahren im Early Access․ Wube Software hat mittlerweile einen Veröffentlichungstermin genannt: Die komplexe Fabrik-Simulatio․․․
The House In The Hollow: Erkundungsabenteuer mit Horror-Elementen fĂĽr PC
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Mit The House In The Hollow befindet sich bei den PSINE Studios ein Erkundungsabenteuer mit Horror-Elementen für PC in Entwicklung․ In dem Spiel treibt man sich in e․․․
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Mit The House In The Hollow befindet sich bei den PSINE Studios ein Erkundungsabenteuer mit Horror-Elementen für PC in Entwicklung․ In dem Spiel treibt man sich in e․․․