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World of WarCraft Classic: Pechschwingenhort und erster Dunkelmond-Jahrmarkt im Februar
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Der Pechschwingenhort (BWL: Black Wing Lair) wird am 13․ Februar 2020 um 00:01 Uhr auf allen Realms von World of WarCraft Classic freigeschaltet․ In dem Schlachtzug․․․
Vorschau: World of WarCraft: Shadowlands
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Mit Battle for Azeroth stehe ich als langjähriger WoW-Spieler auf Kriegsfuß․ Konzept, Umsetzung und Zusammenstellung wirkten allesamt unausgegoren․ Höchste Zeit, dass Blizzard Entertainment mit World of WarCraft: Shadowlands ein neues Kapitel für das betagte Online-Rollenspiel aufschlägt․
Blizzard: World-of-WarCraft-Abozahlen dank WoW Classic im Höhenflug; Statement zu WarCraft 3: Reforged
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Der Höhenflug der Abonnentenzahl von World of WarCraft dank World of WarCraft Classic geht weiter․ Am Jahresende 2019 lag die Anzahl der Abonnenten doppelt so hoch w․․․
World of WarCraft Classic - Der Pechschwingenhort hat seine Pforten geöffnet
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In World of WarCraft Classic hat der Pechschwingenhort (BWL: Blackwing Lair) seine Pforten auf allen Realms geöffnet․ Der Schlachtzug mit acht Bosskämpfen für 40 Spiel․․․
World of WarCraft Classic: Arathibecken, Zul'Gurub und Alptraumdrachen am Horizont
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In World of WarCraft Classic wird demnächst das Arathibecken (PvP-Schlachtfeld) seine Pforten öffnen, in dem die beiden Fraktionen mit jeweils 15 Spielern gegeneinande․․․
World of WarCraft Classic - Blizzard ermittelt Interesse an Classic-Version von The Burning Crusade
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Blizzard Entertainment versucht das Interesse an einer Classic-Version von World of WarCraft: The Burning Crusade zu ermitteln․ Eine entsprechende Umfrage ist via MM․․․
World of WarCraft Classic - Anglerwettbewerb, Zul'Gurub und Alptraumdrachen nach Ostern
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Am 16․ April um 00:01 Uhr werden die nächsten Inhalte für World of WarCraft Classic erscheinen․ Neben dem Start des Anglerwettbewerbs wird im nördlichen Stranglethorn․․․
World of WarCraft Classic: Zul'Gurub öffnet seine Tore und die Silithiden erwachen
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In World of WarCraft Classic hat Zul\'Gurub (Schlachtzug für 20 Spieler auf Stufe 60; Instanzneustart: drei Tage) seine Pforten geöffnet․ Insgesamt 13 Bossgegner inkl․․․
World of WarCraft Classic - 74․000 Nutzer gesperrt, hauptsächlich Bot-Nutzer
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Nach der Erhöhung der Instanzlimits bei World of WarCraft Classic (pro Tag und Realm können maximal 30 Instanzen betreten werden; fünf Instanzen pro Stunde) äußerten v․․․
World of WarCraft Classic: Die Kriegsanstrengungen fĂĽr Ahn'Qiraj haben begonnen
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Auf den europäischen Servern von World of WarCraft Classic haben die Kriegsanstrengungen für Ahn'Qiraj begonnen․ Als Vorbereitung auf die Öffnung des Skarabäuswalls in Si․․․
World of WarCraft Classic: Geißelinvasion gestartet und Naxxramas geöffnet
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In World of WarCraft Classic ist mittlerweile der 40-Spieler-Schlachtzug Naxxramas verfügbar und auch die Geißelinvasion als Weltevent hat begonnen․Die Nekropole Naxx․․․
World of WarCraft Classic - GerĂĽcht: The Burning Crusade fĂĽr Anfang Mai 2021 geplant
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Wie es mit World of WarCraft Classic weitergehen wird, dürfte wohl offiziell auf der BlizzConline am 19․ bis 20․ Februar 2021 enthüllt werden, denn für WoW Classic s․․․
​​​​​World of WarCraft Classic - Saison der Meisterschaft: Beta der modifizierten Classic-Version steht bevor
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Blizzard Entertainment wird am 5․ Oktober 2021 neue World-of-WarCraft-Classic-Realms eröffnen (offene Beta), die im Zuge der "Saison der Meisterschaft" an den Start gehen werden․ Im Gegensatz zum bisherigen "WoW Classic" werden einige Veränderungen und Anpassungen an dem Online-Rollenspiel vorgenommen․So sollen die sechs Inhaltsphasen in zwölf Monaten durchgezogen werden․
​​​​​World of Warcraft Classic: Offizieller Hardcore-Modus wird bald zur Realität
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Vom Fan-Modus zum offiziellen Support durch Blizzard: World of Warcraft Classic wird noch dieses Jahr einen offiziellen Hardcore-Modus erhalten․ Dies bestätigten die Entwickler am Wochenende über Twitter․ Bislang nutzen Spieler ein Fan-Addon, um World of Warcraft im Hardcore-Modus auf den herkömmlichen Servern zu spielen․
​​​​​WoW Classic: Nach dem WoW-Token - Ingame-Ring wechselt für umgerechnet 13․000 US-Dollar den Besitzer
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Lange hatte sich Blizzard gegen die Einführung des sogenannten WoW-Token in World of Warcraft: Classic gesträubt, doch vor Kurzem fand das System dann doch seinen Weg in die aktuell gespielte Wrath of the Lich King-Erweiterung der klassischen Version․ Und allem Anschein nach sind die ersten Auswirkungen, die der Tausch von echtem Geld gegen Ingame-Gold mit sich bringt, bereits spürbar․ So wechselte jüngst ein besonders begehrter Ring in einem Raid, in dem Items in Form einer Auktion versteigert werden, den Besitzer – für umgerechnet 13․000 US-Dollar․
​​​​​WoW Classic: Hardcore - Deutsche Server? Disconnects? Content-Phasen? Die wichtigsten Fragen im Entwickler-Interview geklärt
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Zum Ende der vergangenen Woche hatte ich bei 4Players․de die einmalige Gelegenheit, mich in entspannter Atmosphäre einmal ganz ausfĂĽhrlich mit Blizzards Entwicklern hinter World of Warcraft Classic: Hardcore – einer unter Fans beliebten, unbarmherzigen Spielversion, in der euer Charakter jederzeit vor der Herausforderung steht, dem permanenten Tod von der Schippe zu springen – im Rahmen eines Interviews zu unterhalten․ Dabei hatte ich selbstverständlich die wichtigen Fragen parat: Wird es deutsche Realms geben? Was passiert bei einem Disconnect?
​​​​​WoW Classic: Hardcore - Zum Release heute Nacht: Die wichtigsten Fragen im Entwickler-Interview geklärt
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Vor ziemlich genau einer Woche durfte ich fĂĽr 4Players․de die einmalige Chance ergreifen, mich in entspannter Runde einmal ganz ausfĂĽhrlich mit Blizzards Entwicklern hinter World of Warcraft Classic: Hardcore – einer unter Fans beliebten, unbarmherzigen Spielversion, in der ihr jederzeit vor der Herausforderung steht, dem permanenten Tod von der Schippe zu springen – im Rahmen eines Interviews zu unterhalten․ Dabei hatte ich selbstverständlich die wichtigen Fragen parat: Wird es deutsche Realms geben? Was passiert bei einem Disconnect?
​​​​​WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
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In der Nacht von Donnerstag auf Freitag gingen in der vergangenen Woche endlich die besonders erbarmungslosen Hardcore-Server von World of Warcraft Classic live․ Und schon jetzt ist es dem ersten Spieler der Welt gelungen, die Maximalstufe im Permadeath-Modus zu erreichen․ Ein beeindruckendes (oder abschreckendes) Pensum von guten 70 Stunden investierte er in seinen World First-Versuch seit dem Release․