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Analysten und ihre Trends fĂĽr 2020: Switch Pro, Preise von PS5 und Xbox Series X, Cloud-Gaming-Einfluss & VR-Markt
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Zum Jahresbeginn sind mehrere Analysten und Marktforscher zu den Trends 2020 und ihren persönlichen Einschätzungen für das aktuelle Jahr von GamesIndustry․biz befragt․․․
Nintendo-Präsident Furukawa über Cloud-Gaming, dedizierte Hardware und neue Technologien wie Augmented Reality
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Der Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa hat sich gegenüber der japanischen Nikkei via Nintendo Everything zum Thema Cloud-Gaming geäußert․ Er ist der Ansicht, dass Spie․․․
Nintendo: "Cloud-Gaming könnte in zehn Jahren das öffentliche Interesse wecken"
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Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa geht davon aus, dass Cloud-Gaming erst in zehn Jahren für die Leute interessant werden könnte․ Im Gespräch mit Nikkei geht er deshal․․․
​​​​​Xbox Cloud Gaming: Downloadfreies Spielen startet auf Xbox One und Xbox Series|S
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Die Feierlichkeiten rund um das 20-jährige Jubiläum der Original Xbox haben für Fans der Microsoft-Konsolen einige angenehme Überraschungen im Gepäck gehabt․ Der Halo Infinite Multiplayer wurde gestartet (wenngleich für einige mit Problemen), es gab 70 neue Titel in der Liste abwärtskompatibler Spiele․ Und ab heute dürfen sich (abhängig von der Region) die Abonnenten des Xbox Game Pass Ultimate auf den Start des im August während der gamescom angekündigten Cloud-Services auf Xbox One und Xbox Series X|S freuen․
​​​​​Microsoft: Xbox-Streaming-Gerät Keystone in der Entwicklung
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Lange Zeit kursierte bereits das Gerücht, dass Microsoft an einer neuen Streaming-Lösung für Xbox-Spiele arbeitet․ Im Interview mit Windows Central gab es nun eine Bestätigung dieser Entwicklung․ Xbox spielen ohne die entsprechende Hardware zu besitzen?