Волшебный сундучок
2.66K subscribers
10K photos
1.06K videos
20 files
1.62K links
Поддержать: https://boosty.to/mworldii

Спасибо за поддержку!
• DrunkenDonates
• Belmaoh
• CactusMLG

Реклама и связь: @Tiamx
Download Telegram
Apple анонсировала новый iPad Pro, который станет первым устройством компании на чипе М4.

Среди его особенностей, помимо очередного повышения мощностей, поддержка сеточных шейдеров, динамический кэш и аппаратной трассировки лучей. Также чип М4 специально создан с учётом возможностей искусственного интеллекта.

Из особенностей самого iPad — использование сразу двух OLED-панелей для повышения яркости, которая в пике достигает 1600 нит в HDR-контенте (это очень много).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Цена Destiny 2: Lightfall резко снизилась — примерно в два раза в зависимости от страны.

Сейчас дополнение без скидки стоит 8999 тенге, 359 лир и 30 долларов, хотя полная цена до этого была 14 999 тенге, 599 лир и 50 долларов соответственно.

Вдобавок целый месяц до 3 июня у всех игроков есть полный доступ к дополнениям «Обитель теней» (Shadowkeep), «За гранью Света» (Beyond Light) и «Королева-ведьма» (The Witch Queen).
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rocksmith+ выйдет 6 июня на PS5, PS4 и в Steam. Базовая версия будет бесплатной.
Microsoft разослала СМИ с информацией о новых играх, которые покажут в июне на игровых презентациях. Скорее всего, что-то да утечёт.
EA планирует выпустить две новые игры до конца марта 2025 года.

• Одна — от партнёра по программе EA Originals в январе-марте 2025.
• Вторая (Dragon Age 4?) — по своей франшизе, но без уточнений в сроках (может быть как конец 2024, так и начало 2025).
Волшебный сундучок
EA планирует выпустить две новые игры до конца марта 2025 года. • Одна — от партнёра по программе EA Originals в январе-марте 2025. • Вторая (Dragon Age 4?) — по своей франшизе, но без уточнений в сроках (может быть как конец 2024, так и начало 2025).
Джефф Грабб пишет, что игра ЕА по своей франшизе — это Dragon Age 4.

Она запланирована к выпуску осенью, но, видимо, ЕА не хочет переносить релиз при экстренных обстоятельствах, поэтому не называет сроки.
Новые детали закрытия Arkane Austin и Tango Gameworks от источников IGN.

• для Redfall готовили большое обновление и планировали выпустить обещанные дополнения в октябре 2024 года — работа шла до сегодняшнего дня.

• в мае, то есть уже вот-вот, для Redfall планировали выпустить обновление с режимом оффлайна — и теперь оно не появится.

• объявление закрытия студий Arkane Austin и Tango Gameworks было шокирующим для сотрудников.
В сообществе Helldivers 2 опять трагедия — похоже, Arrowhead и/или Sony уволила комьюнити-менеджера Spitz.

Он был самым активном участником в протестах игроков против PSN, в том числе призывая поклонников ставить негативные отзывы в Steam для давления на Sony для изменения решения.

После объявления Sony о том, что привязка будет необязательной, он признался, что его «чуть не уволили», но сегодня все его сообщения удалили из Discord-канала игры и сняли плашку комьюнити-менеджера. Фанаты уже открыли петицию по восстановлению его на работе.
С перезапуском Perfect Dark всё ещё много проблем, сообщает Джефф Грабб.

По его данным, разработка идёт чрезвычайно сложно и чем дальше, тем только больше трудностей возникает — никакой конечной игры не выходит. У проекта до сих пор нет видения, несмотря на многолетнее производство.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Волшебный сундучок
Джефф Грабб пишет, что игра ЕА по своей франшизе — это Dragon Age 4. Она запланирована к выпуску осенью, но, видимо, ЕА не хочет переносить релиз при экстренных обстоятельствах, поэтому не называет сроки.
Eurogamer предполагает, что Dragon Age 4 могут выпустить спустя всего несколько месяцев после летней презентации игры — и поэтому в квартальном отчёте дата настолько обтекаемая.

Источники Eurogamer также подтвердили, что именно Dragon Age 4 упоминается в отчёте ЕА на ближайший год.
На сайте GTA 6 обнаружили ссылки на скрытые скриншоты — фанаты предполагают, что до 16 мая (квартальный отчёт Take-Two) по игре будут новости, может даже новый трейлер.

Сами скриншоты, понятное дело, не открыть, но они теперь есть в коде сайта.

Первый: https://media-rockstargames-com.akamaized.net/rockstargames-newsite/img/global/games/screens/666-1.jpg

Второй:
https://media-rockstargames-com.akamaized.net/rockstargames-newsite/img/global/games/screens/666-2.jpg

Третий::
https://media-rockstargames-com.akamaized.net/rockstargames-newsite/img/global/games/screens/666-3.jpg

Четвёртый:
https://media-rockstargames-com.akamaized.net/rockstargames-newsite/img/global/games/screens/666-4.jpg
Для Redfall готовили новую механику — «Общественное положение» (Community standing), который имел большое влияние на геймплей.

Скорее всего, его планировали добавить в майском патче вместе с оффлайн-режимом.
Аналитики и журналисты про новую реальность Xbox.

• покупка Activision Blizzard стала решающей для «новой Xbox»: теперь это огромная структура внутри Microsoft, которая должна не только хорошо зарабатывать, но и показывать бесконечный рост для удовлетворения инвесторов Microsoft.

• если год назад Hi-Fi Rush считалась успехом по всем признакам, то на фоне блокбастеров Activision Blizzard она стала «иголкой в стоге сена». Сейчас Xbox работает в совершенно других масштабах.

• под угрозой оказались ранние покупки Xbox — Double Fine, inXile, Undead Labs, Ninja Theory и Obsidian. Все они делают прекрасные игры, но они несравнимы с Call of Duty и Warcraft даже будучи прибыльными.

• многие игры Microsoft, которые начали делать до покупки Bethesda и Activision Blizzard, теперь могут не вписываться в новые масштабы Xbox.

• особенно здесь выделяется Avowed: свой «Скайрим», который теперь выглядит как бюджетный аналог The Elder Scrolls 6, которую готовит к релизу та же Microsoft. Даже если Obsidian не закроют, теперь куда выше вероятность того, что она будет работать над Fallout и The Elder Scrolls, а не своими франшизами.
Первая Hades побила свой рекорд онлайна в Steam — полтора часа назад одновременно играли 40 332 человека. Прошлый рекорд был установлен в сентябре 2020 года, когда игра вышла в Steam.

Hades 2 также чрезвычайно популярна — пиковый онлайн превысил 103 тысячи.
Xbox планирует ещё больше увольнений после закрытия Arkane Austin, Tango Gameworks и других студий Bethesda. Об этом сообщает Bloomberg.

• Tango Gameworks начинала работу над Hi-Fi Rush 2.
• Arkane Austin планировала сделать Dishonored 3.

• Одна из причин закрытия студий — недостаток менеджеров для управления компаниями. «Аркейн» закрыли не из-за провала Redfall, а в том числе из-за надобности нанимать больше людей для дальнейших игр.

• Xbox и Bethesda планируют выпускать меньше игр, сосредоточившись на проверенных франшизах вроде Fallout и DOOM.

• Подписка Game Pass не стала большим хитом, а люди и дальше предпочитают покупать игры.

• Покупка Activision Blizzard сделала Xbox очень видным подразделением внутри Microsoft, от которого теперь ждут результатов.
Волшебный сундучок
Новые детали положения Xbox — уже от The Verge.

• Сотрудники Xbox начинают всё больше переживать и быть недовольными происходящим с компанией — публичное заявление Динга Бакабы, автора Deathloop, отражает реальное отношение сотрудников.

• Новая Call of Duty может не появиться в Game Pass на релизе, поскольку Microsoft переживает, что это сильно ударит по продажам игры.

• Цену Game Pass Ultimate могут снова поднять.

• Microsoft обдумывает выпуск большего числа своих игр на PlayStation и Nintendo. Уже сейчас обсуждают порт Hellblade 2 на PS5.
Создатели Dead Island 2 продолжат поддержку игры новым контентом.

Для игры выпустили уже весь обещанный контент, но боевик оказался настолько успешным, что Dambuster Studios может и дальше заниматься его развитием.
Волшебный сундучок
Xbox планирует ещё больше увольнений после закрытия Arkane Austin, Tango Gameworks и других студий Bethesda. Об этом сообщает Bloomberg. • Tango Gameworks начинала работу над Hi-Fi Rush 2. • Arkane Austin планировала сделать Dishonored 3. • Одна из причин…
Arkane Austin и Tango Gameworks во многом просто оказались «крайними».

Как дополнил свои сведения Джейсон Шрайер, Microsoft поручила ZeniMax сократить расходы и перед компанией был выбор — ужаться и отменить игры в разработке или закрыть две студии, которые только приступали к созданию новых игр, которые даже не получили «зелёный свет».

ZeniMax выбрала закрытие двух студий, которым просто не повезло недавно выпустить свои новинки.