小破不入渠🌏
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無理の囈語。

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A small piece of Jesse Chan, created by Jesse Chan. @Jesoooor
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在产品机制或技术上有壁垒的内容社区,可以依靠这种壁垒,采取中立的、数据导向的运营态度,同时保证社区不崩坏。
YouTube 是最典型的例子,最初的 Twitter 也一样。

而没有这种壁垒的社区,还试图用算法、数据主宰一切,忽视人力、调性,最后就会变成今日头条这种东西。
无论是男生还是女生,成年、进入大学之后最重要的一件事就是切实地规划一下自己如何在 30 岁之前达到一个可以满足自己物欲的财务状态。

二十多岁的年纪了,连看场电影吃顿饭,买件衣服换双鞋这种基本的消费需求都没法满足自己,就真的太艰难了。

我的生活状态发生转变,跟我大三开始做家教,赚到一点钱密不可分。可以买 iPhone、PS4,电影可以想看就看,电影院楼下的快餐可以想吃就吃,是你开始掌握自己生活的一个铺垫。

你可以不靠其他人,简单地立足起来,have a life,这个很重要。有了这个基础,才能谈如何让自己的生活变得更「好」。
吃麦当劳,点了套餐+两个派,结果完全吃不下派了,就要了个纸袋装走。

回家的路上,突然意识到这是一个 Deja vu。上高中的时候,也是春天,开运动会的早上跑去网吧,回学校的时候买了两个派,装在纸袋里拿着往学校走。

只是那个时候派还是 7 块钱两个,现在吃个辣堡套餐(没加大)加两个派要 35 了。
这种「合法论」又来了。谁不知道你一上市公司有个能解决版权问题的法务部?

关键问题是,作为在营收上在全世界名列前茅的游戏公司,是不是也应该想着去创造一点什么新的东西?而不是什么火就买什么,什么火就抄什么(顺便解决一下版权问题)。
就连 Ubi 这种常年被诟病「流水线化」的 3A 大厂,从其游戏中也能看到很多原创的闪光点。腾讯和网易呢?除了被喷照抄玩法、照抄美术、剽窃应聘者的入职测试,还能让我看到点别的新闻不?

腾讯对内说「想成为受尊敬的企业」,全世界哪些企业受尊敬?
苹果、任天堂、迪士尼,因为它们行前人不敢行之路,做他人不敢想之事,颠覆传统,开创时代。想要受尊敬,而不是沦为没有灵魂的托拉斯,像这样接受舆论的责难,就是第一步。

https://www.zhihu.com/question/60272491/answer/361709983
Forwarded from TBCYNSYL
John Cage
David Tudor
日本
实验打钟姿势
Lawrence Li 说:「音乐创作的意义只剩下了服务和考古。前者的典型是电影配乐和游戏配乐,」(https://blog.yitianshijie.net/2016/06/21/is-music-dead/)

游戏配乐天然的意义是服务游戏体验这没错,但游戏配乐只能以「服务」为唯一的意义存在吗?答案显然不是。

近藤浩治所作的《超级马里奥兄弟》1-1 关卡的配乐,尽管它和「游戏」这个概念密不可分,但你仍然可以把它拿出来单独欣赏,更关键地,从工程角度欣赏其「在 FC 的地狱级创作环境下,作出丰富的听觉体验」这一伟大技艺。

《P5A》开播,让我又忍不住想听《P5》的 OST。好的游戏音乐本来就应该独立存在,应值得在游戏场景之外被反复聆听。
星巴克也出奶盖了,interesting。
这个随笔集的 Project 从三四年前就想做了,16 年夏天开始慢慢写了一些,到现在大概 2-3 万字的量。陆陆续续在 Twitter 也发过一些。

想在明年之前把这个东西彻底完成,所以索性也就公布了。

大概是这样,晚安。💤
man搞笑的。(Source 就不公开了。)