Российская видеоигровая индустрия презентована в Египте
Агентство креативных индустрий Москвы при экспертной поддержке РВИ принимает участие в крупнейшем игровом фестивале Египта Insomnia Egypt 2025.
На российском стенде представлены отечественные игровые проекты от восьми российских студий. Среди участников лидеры индустрии: "Бука", Mensa VR, и крупные московские студии разработки и выпуска игр: Indie Go, Geeky House, Game Stul, Altenia, Watt Studio, Game Art Pioneers.
На фестивале был презентован первый в России кластер видеоигр и анимации, который откроется уже в 2025 году. Презентация прошла в рамках бизнес-миссии.
Египетским разработчикам рассказали про экосистему кластера с полным циклом производства: от идеи до релиза, от саунд-дизайна до захвата движения и демонстрации на экранах высокого разрешения. И, что особенно важно, — двери кластера открыты для международных команд.
Агентство креативных индустрий Москвы при экспертной поддержке РВИ принимает участие в крупнейшем игровом фестивале Египта Insomnia Egypt 2025.
На российском стенде представлены отечественные игровые проекты от восьми российских студий. Среди участников лидеры индустрии: "Бука", Mensa VR, и крупные московские студии разработки и выпуска игр: Indie Go, Geeky House, Game Stul, Altenia, Watt Studio, Game Art Pioneers.
На фестивале был презентован первый в России кластер видеоигр и анимации, который откроется уже в 2025 году. Презентация прошла в рамках бизнес-миссии.
Египетским разработчикам рассказали про экосистему кластера с полным циклом производства: от идеи до релиза, от саунд-дизайна до захвата движения и демонстрации на экранах высокого разрешения. И, что особенно важно, — двери кластера открыты для международных команд.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Екатерина Дума, разработчица из студии "Алтения", рассказала Константину Кондюкову о мобильной игре "Домашний сад Лулу", в которой можно изучать цветы и украшать оранжерею разными красивыми предметами. 🌺
Как государства по всему миру подходят к регулированию видеоигр? 🤔
В статье на Хабре разбираем подходы к регулированию игровой индустрии в Японии, США, Китае, Европе, Австралии и России. Будем рады вашим мыслям и обсуждению!
В статье на Хабре разбираем подходы к регулированию игровой индустрии в Японии, США, Китае, Европе, Австралии и России. Будем рады вашим мыслям и обсуждению!
Хабр
Как правительство разных стран регулирует влияние игр на общество?
Привет, Хабр! Во всех странах с развитой экономикой видеоигровая индустрия занимает важное место, являясь значимым сектором экономики и стимулом для развития культурной среды. Влияние видеоигр...
Forwarded from Antelus Games - Видеоигры и их разработка
🌊 Друзья, грандиозные новости!
🏝 Демо-версия Sea Walker Saga 🌊 уже доступна в VK Play и Steam!
Это приключенческая RPG в затопленном мире в сеттинге стимпанк.
⚙️ Мы вложили в демоверсию бесконечные часы работы, много тестировали, переделывали и улучшали — чтобы вы смогли почувствовать атмосферу и драйв от сражений уже сегодня!
💥 Это только начало большого путешествия.
Помогите нам довести игру до идеала — играйте и делитесь мнением!
⬇️ Где найти:
📱 VK Play
📱 Steam
#SeaWalkerSaga #Demo #VKPlay #Steam
Это приключенческая RPG в затопленном мире в сеттинге стимпанк.
Помогите нам довести игру до идеала — играйте и делитесь мнением!
#SeaWalkerSaga #Demo #VKPlay #Steam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ян Башарин из студии yookond рассказал Константину Кондюкову про игру "В час ночи по московскому времени". Это игра в жанре приключения про дизайн-бюро, помогающее по ночам волшебным существам. 🔮
Геймдев-объединение ASAP_GAMES продолжает развивать индустрию на Дальнем Востоке, и мы рады поддержать их инициативу. Совсем скоро стартует новый хакатон — СОПКА_JAM.
Основная тема — Приморский край. Скалистые берега, морской воздух, культурное наследие и дух исследования — всё это станет вдохновением для участников. Примените свои навыки в геймдизайне, арте или программировании, чтобы создать уникальный проект, отражающий атмосферу региона.
📅 Хакатон пройдёт с 26 мая по 2 июня в полностью онлайн-формате, участие доступно из любой точки. Ограничений по числу участников в команде нет, а найти единомышленников можно будет в общем чате после регистрации.
Программа включает онлайн-лекции о культуре и истории Приморья, которые помогут глубже погрузиться в тематику и вдохновиться на создание оригинального контента.
🔗 Регистрация открыта по ссылке: https://vk.cc/cLdAEf
Организаторы: ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, Hero4hero и компании «Практика гейм-дизайна».
Приглашаем к участию всех, кто хочет внести вклад в развитие креативной индустрии региона.
Основная тема — Приморский край. Скалистые берега, морской воздух, культурное наследие и дух исследования — всё это станет вдохновением для участников. Примените свои навыки в геймдизайне, арте или программировании, чтобы создать уникальный проект, отражающий атмосферу региона.
📅 Хакатон пройдёт с 26 мая по 2 июня в полностью онлайн-формате, участие доступно из любой точки. Ограничений по числу участников в команде нет, а найти единомышленников можно будет в общем чате после регистрации.
Программа включает онлайн-лекции о культуре и истории Приморья, которые помогут глубже погрузиться в тематику и вдохновиться на создание оригинального контента.
🔗 Регистрация открыта по ссылке: https://vk.cc/cLdAEf
Организаторы: ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, Hero4hero и компании «Практика гейм-дизайна».
Приглашаем к участию всех, кто хочет внести вклад в развитие креативной индустрии региона.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Аня "iChios Cosplay" пообщалась на "Игроконе" с Владимиром Вареником, управляющим партнёром Indie Go.
Его компания собрала талантливых разработчиков, чтобы они представили на площадке фестиваля свои проекты. А ещё он поделился планами Indie Go на ближайшее будущее. 💙
Его компания собрала талантливых разработчиков, чтобы они представили на площадке фестиваля свои проекты. А ещё он поделился планами Indie Go на ближайшее будущее. 💙
Рожденные в мае
В мае есть что отметить, кроме основных, привычных праздников. Посмотрите подборку замечательных майских именинников.
5 мая – Wolfenstein 3D (1992)
5 мая – Prey (2017)
10 мая – King's Quest. Quest for the Crown (1984)
18 мая – Red Dead Redemption (2010)
19 мая – The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
22 мая – Pac-Man (1980)
25 мая – The Lord of the Rings: Gollum (2023)
24 мая – Dragon’s Dogma (2012)
27 мая – 35 мм (2016)
Не забывайте писать в комментариях игры, которые мы могли пропустить. Календарь пополняется с вашей помощью.
В мае есть что отметить, кроме основных, привычных праздников. Посмотрите подборку замечательных майских именинников.
5 мая – Wolfenstein 3D (1992)
5 мая – Prey (2017)
10 мая – King's Quest. Quest for the Crown (1984)
18 мая – Red Dead Redemption (2010)
19 мая – The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
22 мая – Pac-Man (1980)
25 мая – The Lord of the Rings: Gollum (2023)
24 мая – Dragon’s Dogma (2012)
27 мая – 35 мм (2016)
Не забывайте писать в комментариях игры, которые мы могли пропустить. Календарь пополняется с вашей помощью.
Игропром возвращается — и в этом году надолго!
Фестиваль российской игровой индустрии Игропром 2025 пройдёт с 19 по 21 сентября в Москве на площадке MAIN STAGE (Шарикоподшипниковская ул., 13, стр. 33).
🔹 19 сентября — Бизнес-день
Деловая программа только для профессионального сообщества: разработчиков, инвесторов, издателей и экспертов. В программе — лекции, круглые столы, питч-сессии и нетворкинг.
🔹 20 и 21 сентября — фестивальные дни
Игропром откроется для всех желающих:
• Более 50 игровых стендов от российских студий
• Косплей-шоу, VR и ретро-зоны, кибертурниры, настольные игры
• Яркая сцена, конкурсы, музыкальные выступления и розыгрыши призов
🎯 Главная тема года — историческая реконструкция
Викинги, рыцари, мушкетёры и витязи — исторический вайб будет сопровождать фестиваль от оформления до активностей.
📌 Следите за новостями — скоро больше подробностей.
🎟 Старт продаж уже открыт: билеты по сниженной цене доступны на igroprom.ru
По вопросам участия и партнёрства: info@igroprom.ru
Фестиваль российской игровой индустрии Игропром 2025 пройдёт с 19 по 21 сентября в Москве на площадке MAIN STAGE (Шарикоподшипниковская ул., 13, стр. 33).
🔹 19 сентября — Бизнес-день
Деловая программа только для профессионального сообщества: разработчиков, инвесторов, издателей и экспертов. В программе — лекции, круглые столы, питч-сессии и нетворкинг.
🔹 20 и 21 сентября — фестивальные дни
Игропром откроется для всех желающих:
• Более 50 игровых стендов от российских студий
• Косплей-шоу, VR и ретро-зоны, кибертурниры, настольные игры
• Яркая сцена, конкурсы, музыкальные выступления и розыгрыши призов
🎯 Главная тема года — историческая реконструкция
Викинги, рыцари, мушкетёры и витязи — исторический вайб будет сопровождать фестиваль от оформления до активностей.
📌 Следите за новостями — скоро больше подробностей.
🎟 Старт продаж уже открыт: билеты по сниженной цене доступны на igroprom.ru
По вопросам участия и партнёрства: info@igroprom.ru
📕Представлен RGDBook или "Красная книга разработчика"
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) запустила RGDBook — первый в России единый справочник по правовым, деловым и отраслевым вопросам для разработчиков и издателей видеоигр.
Правовое регулирование сопровождается подробными комментариями профильных экспертов. Идея создания такой платформы была предложена Альбертом Жильцовым креативным продюсером 1С Games Studios.
Цель проекта — собрать в одном месте всю важную информацию:
📌 законы и нормативные акты, влияющие на геймдев
📌 актуальные тренды и рыночную аналитику
📌 меры поддержки и льготы
📌 рекомендации по IP, персональным данным, инвестициям, рекламе и др.
Вместе с "Красной книгой" будет произведен запуск "Зелёных страниц" — сборник практических советов по созданию и интеграции нарратива в игры.
🔍 RGDBook — это:
— помощь новичкам и опытным студиям
— экономия времени на поиск правовых ответов
— вклад в формирование профессионального сообщества
Проект создан на добровольной основе при участии ведущих юристов, налоговых консультантов и экспертов игровой индустрии. Инициатива уже получила поддержку от разработчиков, паблишеров и юристов. В дальнейшем планируется развитие и расширение инициативы с учетом изменений и обратной связи от разработчиков.
Мы благодарим всех коллег, кто помог в реализации проекта:
🔹Мария Полунина — главный редактор книги, основательница креативного юридического агентства Silver Knight
🔹Владислав Архипов — доктор юридических наук, профессор СПбГУ, старший советник юридической фирмы Denuo
🔹Карина Брагнюк и Ирина Гущина — юристы практики сопровождения IP- и IT-сделок юридической фирмы Semenov & Pevzner
🔹Анна Козлова — исполнительный директор "ИГРОПРОМ", разработчица игр
🔹Анастасия Пузикова — юрист по регистрации товарных знаков и защите интеллектуальных прав, медиатор
🔹Александр Покусаев — налоговый консультант, аттестованный финансовый директор
🔹Александр Белоглазов — юрист в сфере IT и недвижимости
🔹Астемир Пагов — юрист практики IP/IT и защиты персональных данных юридической фирмы DataCase
🔹Марина Горшенина — соучредитель и член НКО СЮНВ "ЮНОВА", член союза юристов-блогеров при АЮР и МГЮА
🔹Лариса Гусева — владелец юридической фирмы "Юристы-эквилибристы", член Ассоциации юристов России
🔹Ольга Тимошкина — юрист практики IP/франчайзинга и покупки франшиз.
🔗 Сайт проекта здесь.
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) запустила RGDBook — первый в России единый справочник по правовым, деловым и отраслевым вопросам для разработчиков и издателей видеоигр.
Правовое регулирование сопровождается подробными комментариями профильных экспертов. Идея создания такой платформы была предложена Альбертом Жильцовым креативным продюсером 1С Games Studios.
Цель проекта — собрать в одном месте всю важную информацию:
📌 законы и нормативные акты, влияющие на геймдев
📌 актуальные тренды и рыночную аналитику
📌 меры поддержки и льготы
📌 рекомендации по IP, персональным данным, инвестициям, рекламе и др.
Вместе с "Красной книгой" будет произведен запуск "Зелёных страниц" — сборник практических советов по созданию и интеграции нарратива в игры.
🔍 RGDBook — это:
— помощь новичкам и опытным студиям
— экономия времени на поиск правовых ответов
— вклад в формирование профессионального сообщества
Проект создан на добровольной основе при участии ведущих юристов, налоговых консультантов и экспертов игровой индустрии. Инициатива уже получила поддержку от разработчиков, паблишеров и юристов. В дальнейшем планируется развитие и расширение инициативы с учетом изменений и обратной связи от разработчиков.
Мы благодарим всех коллег, кто помог в реализации проекта:
🔹Мария Полунина — главный редактор книги, основательница креативного юридического агентства Silver Knight
🔹Владислав Архипов — доктор юридических наук, профессор СПбГУ, старший советник юридической фирмы Denuo
🔹Карина Брагнюк и Ирина Гущина — юристы практики сопровождения IP- и IT-сделок юридической фирмы Semenov & Pevzner
🔹Анна Козлова — исполнительный директор "ИГРОПРОМ", разработчица игр
🔹Анастасия Пузикова — юрист по регистрации товарных знаков и защите интеллектуальных прав, медиатор
🔹Александр Покусаев — налоговый консультант, аттестованный финансовый директор
🔹Александр Белоглазов — юрист в сфере IT и недвижимости
🔹Астемир Пагов — юрист практики IP/IT и защиты персональных данных юридической фирмы DataCase
🔹Марина Горшенина — соучредитель и член НКО СЮНВ "ЮНОВА", член союза юристов-блогеров при АЮР и МГЮА
🔹Лариса Гусева — владелец юридической фирмы "Юристы-эквилибристы", член Ассоциации юристов России
🔹Ольга Тимошкина — юрист практики IP/франчайзинга и покупки франшиз.
🔗 Сайт проекта здесь.
15 мая в Москве состоится ежегодная B2B-конференция "Москва Видеоигровая", организованная РВИ и АКИ.
В этом году основная тема мероприятия — взаимодействие города с видеоигровой индустрией. Конференция будет посвящена знакомству бизнеса и разработчиков с мерами поддержки, которые доступны в Москве, а также возможностям интеграции с городскими и сторонними сервисами.
Что ожидает участников:
✔️ Анализ достижений и перспективных направлений развития игровой индустрии в Москве
✔️ Презентация мер поддержки для разработчиков и игровых компаний
✔️ Возможности интеграции с городскими сервисами и бизнес-партнерами
✔️ Обсуждение перспектив взаимовыгодного сотрудничества между индустрией и городом и бизнесом
Мероприятие станет площадкой для диалога между:
Разработчиками игр
Бизнесом
Государственными структурами
Инвесторами и отраслевыми экспертами
Когда: 15 мая 14:00-19:00
Где? Ресурсный центр (Вознесенкий переулок 22)
‼ Участие возможно только по предварительной регистрации.
Описание сессий собрали по ссылке, в скором времени будет анонс сессий и таймингов.
В этом году основная тема мероприятия — взаимодействие города с видеоигровой индустрией. Конференция будет посвящена знакомству бизнеса и разработчиков с мерами поддержки, которые доступны в Москве, а также возможностям интеграции с городскими и сторонними сервисами.
Что ожидает участников:
✔️ Анализ достижений и перспективных направлений развития игровой индустрии в Москве
✔️ Презентация мер поддержки для разработчиков и игровых компаний
✔️ Возможности интеграции с городскими сервисами и бизнес-партнерами
✔️ Обсуждение перспектив взаимовыгодного сотрудничества между индустрией и городом и бизнесом
Мероприятие станет площадкой для диалога между:
Разработчиками игр
Бизнесом
Государственными структурами
Инвесторами и отраслевыми экспертами
Когда: 15 мая 14:00-19:00
Где? Ресурсный центр (Вознесенкий переулок 22)
Описание сессий собрали по ссылке, в скором времени будет анонс сессий и таймингов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇮🇳 РВИ на WAVES — саммите креативных индустрий в Индии
Заместитель гендиректора РВИ Александр Бодров принял участие в WAVES в составе официальной российской делегации.
WAVES — одно из ключевых событий для креативной экономики Индии. Саммит открыл лично премьер-министр Нарендра Моди. Игры были представлены отдельным павильоном это важный сигнал о растущем значении индустрии.
🎮 В Индии — 442 млн игроков. Основной сегмент — мобильный. Рынок стремительно растёт, появляются сильные локальные студии и издатели, в том числе независимые.
Помимо официальной программы, удалось установить контакты с профильными ассоциациями и участниками индустрии. Видеоигры пока уступают по объёмам кино, но потенциал роста — огромный.
Работа по индийскому направлению началась ещё в декабре 2024 года с бизнес-миссии в Москве при поддержке АКИ. Осенью планируется участие РВИ в одной из ключевых индийских игровых выставок. Пригласим коллег из индустрии присоединиться — следите за анонсами!
Заместитель гендиректора РВИ Александр Бодров принял участие в WAVES в составе официальной российской делегации.
WAVES — одно из ключевых событий для креативной экономики Индии. Саммит открыл лично премьер-министр Нарендра Моди. Игры были представлены отдельным павильоном это важный сигнал о растущем значении индустрии.
🎮 В Индии — 442 млн игроков. Основной сегмент — мобильный. Рынок стремительно растёт, появляются сильные локальные студии и издатели, в том числе независимые.
Помимо официальной программы, удалось установить контакты с профильными ассоциациями и участниками индустрии. Видеоигры пока уступают по объёмам кино, но потенциал роста — огромный.
Работа по индийскому направлению началась ещё в декабре 2024 года с бизнес-миссии в Москве при поддержке АКИ. Осенью планируется участие РВИ в одной из ключевых индийских игровых выставок. Пригласим коллег из индустрии присоединиться — следите за анонсами!