Коллекция РВИ
В офисе РВИ мы собрали библиотеку коллекционных изданий игр от VG Limited и решили сделать небольшие обзоры каждого набора.
Это не рейтинг, поэтому очерёдность презентации значения не имеет. Делимся с вами как коллекционеры тем, что нам ценно.
Пусть первой игрой станет космический симулятор "Parkan: Хроника империи" разработаный компанией Nikita. Лимитированное издание создано инди-студией VG Limited при поддержке РВИ. VG Limited специализируются на издании лимитированных наборов по играм и получается это у них всегда отменно. Сами себя они называют игровыми коллекционерами и хотят популяризовать специальные издания компьютерных игр. РВИ хотят создать положительный имидж для игровой индустрии в целом, так что интересы VG Limited и наши пересекаются. И для нас это очень важно.
Пара слов об игре. В ней по сюжету игроку необходимо отыскать пропавший исследовательский корабль Wanderer, а сам игрок является пилотом корабля Parkan. В игре есть элементы экономического симулятора: нужно добывать "топливо" (местную валюту). Чтобы добыть топливо, придётся колонизировать планеты; для развития колонии требуются "картриджи", а получить их можно случайным образом. То есть это – симулятор с экономикой, 3D-экшеном от первого лица и стратегией.
А в набор входят: конечно, диск с игрой, руководство пользователя в виде стостраничного издания в твёрдом переплёте (оно очень подробное – в нём есть и описание лора, и советы, и информация по системным требованиям), рассказ "Маятник судьбы" Владимира Ткача, плакат и две карточки (с благодарностями и с изображением корабля Parkan) и фигурка самого корабля.
Уникальность этого коллекционного издания в том, что для VG Limited оно было первым и, начиная с него, дела у ребят пошли в гору. Набор очень качественный и украшает нашу библиотеку игр, радуя наши игровые души.
В офисе РВИ мы собрали библиотеку коллекционных изданий игр от VG Limited и решили сделать небольшие обзоры каждого набора.
Это не рейтинг, поэтому очерёдность презентации значения не имеет. Делимся с вами как коллекционеры тем, что нам ценно.
Пусть первой игрой станет космический симулятор "Parkan: Хроника империи" разработаный компанией Nikita. Лимитированное издание создано инди-студией VG Limited при поддержке РВИ. VG Limited специализируются на издании лимитированных наборов по играм и получается это у них всегда отменно. Сами себя они называют игровыми коллекционерами и хотят популяризовать специальные издания компьютерных игр. РВИ хотят создать положительный имидж для игровой индустрии в целом, так что интересы VG Limited и наши пересекаются. И для нас это очень важно.
Пара слов об игре. В ней по сюжету игроку необходимо отыскать пропавший исследовательский корабль Wanderer, а сам игрок является пилотом корабля Parkan. В игре есть элементы экономического симулятора: нужно добывать "топливо" (местную валюту). Чтобы добыть топливо, придётся колонизировать планеты; для развития колонии требуются "картриджи", а получить их можно случайным образом. То есть это – симулятор с экономикой, 3D-экшеном от первого лица и стратегией.
А в набор входят: конечно, диск с игрой, руководство пользователя в виде стостраничного издания в твёрдом переплёте (оно очень подробное – в нём есть и описание лора, и советы, и информация по системным требованиям), рассказ "Маятник судьбы" Владимира Ткача, плакат и две карточки (с благодарностями и с изображением корабля Parkan) и фигурка самого корабля.
Уникальность этого коллекционного издания в том, что для VG Limited оно было первым и, начиная с него, дела у ребят пошли в гору. Набор очень качественный и украшает нашу библиотеку игр, радуя наши игровые души.
Рождённые в феврале
Начнём месяц с ностальгических ноток. Подготовили февральский календарь игр-именинниц:
2 февраля – SimCity (1989)
4 февраля – The Sims (2000)
6 февраля – Street Fighter II (1991)
10 февраля – "Помни…" (Know by Heart) (2022)
14 февраля – Parkan: Iron Strategy (2001)
20 февраля – Contra (1987)
21 февраля – The Legend of Zelda (1986)
21 февраля – Atomic Heart (2023)
27 февраля – "Механоиды" (2004)
В комментариях пишите игры, которые мы могли пропустить.
Начнём месяц с ностальгических ноток. Подготовили февральский календарь игр-именинниц:
2 февраля – SimCity (1989)
4 февраля – The Sims (2000)
6 февраля – Street Fighter II (1991)
10 февраля – "Помни…" (Know by Heart) (2022)
14 февраля – Parkan: Iron Strategy (2001)
20 февраля – Contra (1987)
21 февраля – The Legend of Zelda (1986)
21 февраля – Atomic Heart (2023)
27 февраля – "Механоиды" (2004)
В комментариях пишите игры, которые мы могли пропустить.
РВИ и АРМЕТ спасли Roblox от блокировки в России
Популярную платформу Roblox чуть не заблокировал Роскомнадзор. Причиной могла стать жалоба общественников на наличие запрещенного в России контента.
Но платформа по-прежнему работает в России о чем 31 января сообщило РБК.
Руководитель РВИ Василий Овчинников, давая свой комментарий РБК по поводу ответа РКН, сказал, что изначально жалоба скорее всего была "на серверы с играми, названия которых прямо содержали аббревиатуру LGBT на английском языке".
Он добавил: "РВИ совместно с членами Ассоциации участников рынка метавселенных (АРМЕТ) проанализировали сервера с потенциально возможными для предписаний РКН причинами, нашили несколько таких, связались с поддержкой, а затем и с менеджментом Roblox и объяснили особенности российского законодательства. Представители платформы отнеслись с пониманием и успели удалить противоречащую законодательству информацию до того момента, как Роскомнадзор проверил исполнение своего предписания. А на это Роскомнадзор дает только сутки, то есть действовать пришлось очень быстро. Можно сказать еле успели".
Наталья Иванова-Достоевская, председатель АРМЕТ, в свою очередь говорит, что: "Мы считаем ключевой задачей дальнейшее развитие механизмов защиты несовершеннолетних пользователей и просветительской работы с родителями. При правильном использовании и грамотно выстроенной модерации игровые платформы могут стать безопасным и полезным пространством для семей, бизнеса и образовательных проектов".
"Мы в Filipchik Studios с воодушевлением восприняли новость о том, что Роскомнадзор не будет блокировать Roblox. Для нас это не просто игровая платформа, а фундамент, на котором мы вместе с российскими компаниями и организациями создаём виртуальные миры и бренд-пространства. На сегодняшний день суммарная посещаемость проектов, разработанных для отечественных корпораций, уже превысила 30 миллионов визитов", – прокомментировал ситуацию один из разработчиков игр для платформы Roblox Александр Филипчик.
Популярную платформу Roblox чуть не заблокировал Роскомнадзор. Причиной могла стать жалоба общественников на наличие запрещенного в России контента.
Но платформа по-прежнему работает в России о чем 31 января сообщило РБК.
Руководитель РВИ Василий Овчинников, давая свой комментарий РБК по поводу ответа РКН, сказал, что изначально жалоба скорее всего была "на серверы с играми, названия которых прямо содержали аббревиатуру LGBT на английском языке".
Он добавил: "РВИ совместно с членами Ассоциации участников рынка метавселенных (АРМЕТ) проанализировали сервера с потенциально возможными для предписаний РКН причинами, нашили несколько таких, связались с поддержкой, а затем и с менеджментом Roblox и объяснили особенности российского законодательства. Представители платформы отнеслись с пониманием и успели удалить противоречащую законодательству информацию до того момента, как Роскомнадзор проверил исполнение своего предписания. А на это Роскомнадзор дает только сутки, то есть действовать пришлось очень быстро. Можно сказать еле успели".
Наталья Иванова-Достоевская, председатель АРМЕТ, в свою очередь говорит, что: "Мы считаем ключевой задачей дальнейшее развитие механизмов защиты несовершеннолетних пользователей и просветительской работы с родителями. При правильном использовании и грамотно выстроенной модерации игровые платформы могут стать безопасным и полезным пространством для семей, бизнеса и образовательных проектов".
"Мы в Filipchik Studios с воодушевлением восприняли новость о том, что Роскомнадзор не будет блокировать Roblox. Для нас это не просто игровая платформа, а фундамент, на котором мы вместе с российскими компаниями и организациями создаём виртуальные миры и бренд-пространства. На сегодняшний день суммарная посещаемость проектов, разработанных для отечественных корпораций, уже превысила 30 миллионов визитов", – прокомментировал ситуацию один из разработчиков игр для платформы Roblox Александр Филипчик.
Что нового: Релизы января 2025 (Часть 1)
Открываем новую рубрику на канале РВИ, в которой планируем регулярно рассказывать, какие релизы состоялись в прошедшем месяце.
Январь выдался богатым на новинки, потому январская подборка будет состоять из трёх постов.
Atomic Heart: Enchantment Under the Sea DLC (18+)
Новые приключения Майора Нечаева на Предприятии 3826. В подводном исследовательском центре "Нептун" он познакомится с новыми противниками и видами оружия (молотом "Громовержец" и дробовиком КЗМИ-4 "Кузьмич"), освоит новые способности перчатки (навыки "Загар" и "Кнут"). А помогать Сергею Нечаеву будет одна из Близняшек.
Learning Factory
Экономическо-производственная игра с изготовлением и доставкой товаров народу котиков. Здесь придётся регулировать добычу ресурсов, строить сложные товарные цепочки и планировать производство. Игра была в раннем доступе, теперь добралась до релиза.
Legends of Savvarah: Children of the Sun (18+)
Третья часть цикла из вселенной Legends of Savvarah. В городе Инкоталь обитает народ Ляока с зелёной кожей и магической силой. Их лидер, могучий Акоталь, лучше всех познал магию, и считается практически богом. Главная героиня – девушка Нуэли. У неё магический дар слабенький, некоторые родственники считают её бесполезной и издеваются над ней. Но у Нуэли есть особое зрение, и она видит магию им. Волшебники начинают интересоваться этим и Акоталь тоже.
Try to survive Today
Земляне объединились в Российскую Федерацию. Они совершили технологический рывок, колонизировали Солнечную систему и галактики. Так образовалась РФОП (Российская Федерация Объединённых Планет). Пилот Злата отправляется на помощь по сигналу из космоса. Он поступил с планеты, где когда-то был полигон по добыче энергетических кристаллов? Что же произошло, Злате и МЕху предстоит разобраться.
The Pharody (18+)
Безумный Dungeon Crawler, пародия на Diablo. Это мир бреда, стёба и трэша. Здесь вы встретите всё, что угодно – от беспроводных утюгов до памятников средневековому Гагарину.
Открываем новую рубрику на канале РВИ, в которой планируем регулярно рассказывать, какие релизы состоялись в прошедшем месяце.
Январь выдался богатым на новинки, потому январская подборка будет состоять из трёх постов.
Atomic Heart: Enchantment Under the Sea DLC (18+)
Новые приключения Майора Нечаева на Предприятии 3826. В подводном исследовательском центре "Нептун" он познакомится с новыми противниками и видами оружия (молотом "Громовержец" и дробовиком КЗМИ-4 "Кузьмич"), освоит новые способности перчатки (навыки "Загар" и "Кнут"). А помогать Сергею Нечаеву будет одна из Близняшек.
Learning Factory
Экономическо-производственная игра с изготовлением и доставкой товаров народу котиков. Здесь придётся регулировать добычу ресурсов, строить сложные товарные цепочки и планировать производство. Игра была в раннем доступе, теперь добралась до релиза.
Legends of Savvarah: Children of the Sun (18+)
Третья часть цикла из вселенной Legends of Savvarah. В городе Инкоталь обитает народ Ляока с зелёной кожей и магической силой. Их лидер, могучий Акоталь, лучше всех познал магию, и считается практически богом. Главная героиня – девушка Нуэли. У неё магический дар слабенький, некоторые родственники считают её бесполезной и издеваются над ней. Но у Нуэли есть особое зрение, и она видит магию им. Волшебники начинают интересоваться этим и Акоталь тоже.
Try to survive Today
Земляне объединились в Российскую Федерацию. Они совершили технологический рывок, колонизировали Солнечную систему и галактики. Так образовалась РФОП (Российская Федерация Объединённых Планет). Пилот Злата отправляется на помощь по сигналу из космоса. Он поступил с планеты, где когда-то был полигон по добыче энергетических кристаллов? Что же произошло, Злате и МЕху предстоит разобраться.
The Pharody (18+)
Безумный Dungeon Crawler, пародия на Diablo. Это мир бреда, стёба и трэша. Здесь вы встретите всё, что угодно – от беспроводных утюгов до памятников средневековому Гагарину.
Первый в стране кластер видеоигр и анимации в Сколково: откроется уже в этом году
Почти 60 компаний из Москвы подали заявки на резидентство в кластере. Площадка подходит для создания видеоигровых и анимационных продуктов любой сложности.
Первый и второй этажи отведены под кинозал с экранами высокого разрешения, студию захвата движений, площадку для проведения киберспортивных турниров, звукозаписывающую студию, лекторий и зону коворкинга. С третьего по пятый этажи располагаются комфортные офисные пространства на площади почти девять тысяч квадратных метров.
Сейчас в кластере идёт черновая отделка помещений. А итоговый отбор заявок желающих работать в кластере запланирован на весну. Компании-резиденты смогут разместить здесь офис на льготных условиях.
На данный момент льготный прайс на аренду такой: первый год размещения составит 1,2 тысяч рублей за квадратный метр в год, второй год – 5,8 тысяч рублей, с третьего года – 11,7 тысяч рублей.
Среди льготы есть те, которые предоставляет фонд "Сколково" (освобождение от уплаты налога на прибыль, пониженная ставка страховых взносов и другие).
Также предусмотрена льготная аренда коворкинга в размере одного рубля в месяц. Эта привилегия доступна для участников проектов в сфере видеоигр и анимации и акселератора Агентства креативных индустрий "Фабрика видеоигр".
Заместитель руководителя РВИ, CPO Moscow Game Hub Александр Бодров прокомментировал новость о кластере: "Создание видеоигровых хабов в мире – стандартная практика. Они есть по все стороны всех океанов. Moscow Game Hub – это первый крупный инфраструктурный проект, направленный на геймдев в России. Своего рода символ того, что город серьёзно настроен на развитие индустрии и готов подкреплять свои амбиции крупными проектами".
Почти 60 компаний из Москвы подали заявки на резидентство в кластере. Площадка подходит для создания видеоигровых и анимационных продуктов любой сложности.
Первый и второй этажи отведены под кинозал с экранами высокого разрешения, студию захвата движений, площадку для проведения киберспортивных турниров, звукозаписывающую студию, лекторий и зону коворкинга. С третьего по пятый этажи располагаются комфортные офисные пространства на площади почти девять тысяч квадратных метров.
Сейчас в кластере идёт черновая отделка помещений. А итоговый отбор заявок желающих работать в кластере запланирован на весну. Компании-резиденты смогут разместить здесь офис на льготных условиях.
На данный момент льготный прайс на аренду такой: первый год размещения составит 1,2 тысяч рублей за квадратный метр в год, второй год – 5,8 тысяч рублей, с третьего года – 11,7 тысяч рублей.
Среди льготы есть те, которые предоставляет фонд "Сколково" (освобождение от уплаты налога на прибыль, пониженная ставка страховых взносов и другие).
Также предусмотрена льготная аренда коворкинга в размере одного рубля в месяц. Эта привилегия доступна для участников проектов в сфере видеоигр и анимации и акселератора Агентства креативных индустрий "Фабрика видеоигр".
Заместитель руководителя РВИ, CPO Moscow Game Hub Александр Бодров прокомментировал новость о кластере: "Создание видеоигровых хабов в мире – стандартная практика. Они есть по все стороны всех океанов. Moscow Game Hub – это первый крупный инфраструктурный проект, направленный на геймдев в России. Своего рода символ того, что город серьёзно настроен на развитие индустрии и готов подкреплять свои амбиции крупными проектами".
Что нового: Релизы января 2025 (Часть 2)
Продолжаем изучать новинки января.
Анархия: Волчьи законы (18+)
Относительно хардкорный шутер с экономическим уклоном. Имеются выживание, возможность конкуренции с другими игроками в разделённом мультиплеере, одиночный режим. Здесь представлена большая карта мира, на которой расположены многочисленные производства и точки интереса. Игрок захватывает локацию под свой контроль, оставляя сторожить нажитое непосильным трудом NPC-головорезов или самому вступая в бой за ценный хабар.
Rusty Dudes
Игроку предстоит собрать команду из двух десятков наёмников и с их помощью пройти 35 непростых локаций. Это аренный шутер с полуавтоматическим управлением. Игрок управляет перемещением группы персонажей, а бой с многочисленными врагами ведут они сами.
Сказ о Тёмных землях (12+)
Это фэнтезийная ARPG в низкополигональном исполнении. Обычный наёмник подряжается защитить деревенских жителей от угроз. Но вскоре открывается, что спасать нужно целый мир и только герой сможет это сделать. Для игрока в доступе имеются разнообразные виды экипировки, крафт и экономическая система.
Sky of Destruction (12+)
Аркадный шутер с видом сверху. Здесь нужно управлять небольшим флотом самолётов, чтобы избавить мир от глобальных угроз. Ураганные сражения, зрелищные взрывы — всё это можно наблюдать в этой игре. Летательные аппараты можно по-разному улучшать и прокачивать.
Survivor Challenge TD
Игра в жанре "Башенная защита". Здесь необходимо обустраивать боевыми заклинаниями единственную башню и выживать в напряжённых полуавтоматических битвах. Игрок выбирает типы оборудования и усилений, а магические надстройки стреляют самостоятельно. За победы на уровнях можно купить новые улучшения и заклинания в местном магазине усилений.
Продолжаем изучать новинки января.
Анархия: Волчьи законы (18+)
Относительно хардкорный шутер с экономическим уклоном. Имеются выживание, возможность конкуренции с другими игроками в разделённом мультиплеере, одиночный режим. Здесь представлена большая карта мира, на которой расположены многочисленные производства и точки интереса. Игрок захватывает локацию под свой контроль, оставляя сторожить нажитое непосильным трудом NPC-головорезов или самому вступая в бой за ценный хабар.
Rusty Dudes
Игроку предстоит собрать команду из двух десятков наёмников и с их помощью пройти 35 непростых локаций. Это аренный шутер с полуавтоматическим управлением. Игрок управляет перемещением группы персонажей, а бой с многочисленными врагами ведут они сами.
Сказ о Тёмных землях (12+)
Это фэнтезийная ARPG в низкополигональном исполнении. Обычный наёмник подряжается защитить деревенских жителей от угроз. Но вскоре открывается, что спасать нужно целый мир и только герой сможет это сделать. Для игрока в доступе имеются разнообразные виды экипировки, крафт и экономическая система.
Sky of Destruction (12+)
Аркадный шутер с видом сверху. Здесь нужно управлять небольшим флотом самолётов, чтобы избавить мир от глобальных угроз. Ураганные сражения, зрелищные взрывы — всё это можно наблюдать в этой игре. Летательные аппараты можно по-разному улучшать и прокачивать.
Survivor Challenge TD
Игра в жанре "Башенная защита". Здесь необходимо обустраивать боевыми заклинаниями единственную башню и выживать в напряжённых полуавтоматических битвах. Игрок выбирает типы оборудования и усилений, а магические надстройки стреляют самостоятельно. За победы на уровнях можно купить новые улучшения и заклинания в местном магазине усилений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Открытая встреча РВИ
Отчетная встреча РВИ за 2024 год пройдет 13 февраля в 17:00. В этом году принято решение провести ее онлайн и с открытой регистрацией всех желающих.
Нам продолжают поступать вопросы о том, чем занимается ассоциация, какой вклад привносит в индустрию. На предстоящей встрече ответим, а так же подведем итоги прошедшего года, поделимся своими достижениями и наметим вектор на 2025 год.
Участники встречи смогут задать свои вопросы, дать обратную связь по работе ассоциации и предложить свои инициативы, которые мы, по возможности, преобразим в проекты.
Просим заполнить анонимную форму, для вопросов, которые планируете задать на встрече и зарегистрироваться для участия.
Приглашаем всех. До встречи.🤝
Отчетная встреча РВИ за 2024 год пройдет 13 февраля в 17:00. В этом году принято решение провести ее онлайн и с открытой регистрацией всех желающих.
Нам продолжают поступать вопросы о том, чем занимается ассоциация, какой вклад привносит в индустрию. На предстоящей встрече ответим, а так же подведем итоги прошедшего года, поделимся своими достижениями и наметим вектор на 2025 год.
Участники встречи смогут задать свои вопросы, дать обратную связь по работе ассоциации и предложить свои инициативы, которые мы, по возможности, преобразим в проекты.
Просим заполнить анонимную форму, для вопросов, которые планируете задать на встрече и зарегистрироваться для участия.
Приглашаем всех. До встречи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что нового: Релизы января 2025 (Часть 3)
Завершаем январскую подборку релизов. Выбирайте для себя своих фаворитов. Делитесь впечатлениями в комментариях.
Runet Legend (18+)
Приключения давно забытой легенды рунета, ютубера Ozon671Games. Он отправляется в будущее, в 2013 год и теперь он лучший ютубер мира. Он шёл к этому всю жизнь, но реальность оказалась не так безоблачна. Озонычу предстоит выдержать груз всемирной славы, выжить в интригах конкурентов. Оставить ли всё как есть, наслаждаться триумфом или вернуться в своё время?
Odra Online (16+)
Бесплатная многопользовательская стратегия с пошаговыми сражениями и магазином внутриигровых микротранзакций. Множество видов боевых юнитов и тактик их применения, турниры и рейтинговые сражения.
Кубическая математика
Игра для детей младшего школьного возраста. В её основе – платформер и механика прыжков. Это путешествие по вертикальным уровням вверх, иногда вниз, поиск скрытых ключей и решение головоломки с кубиками или рычагами.
Каждый уровень в игре – это какая-либо тема по математике. Игроку нужно от трёх до шести раз решить задачи на уровне, чтобы пройти дальше, взять ключ или обойти преграду. В игре есть режим тренажёра, который отображает правильные и неправильные ответы игрока.
The Inn-Sanity (18+)
Заселение в роскошный отель идёт совсем не по плану. Утром постояльцы и обслуживающий персонал превращаются в монстров. Игроку предстоит разобраться, что происходит в этом проклятом месте и постараться выбраться из отеля с таким непредсказуемым сервисом. В наличии несколько сюжетных концовок и путешествия по мрачным, опасным коридорам.
TheSporeWars
Бесплатная соревновательная стратегическая игра о перемещении юнитов-грибов по небольшой локации. Нужно не только переместить своё войско в центр поля, но и активно мешать соперникам. Для этого предусмотрены турели и препятствия, которые нужно размещать на карте. В основном игра рассчитана на дуэльный и соревновательный режимы.
Завершаем январскую подборку релизов. Выбирайте для себя своих фаворитов. Делитесь впечатлениями в комментариях.
Runet Legend (18+)
Приключения давно забытой легенды рунета, ютубера Ozon671Games. Он отправляется в будущее, в 2013 год и теперь он лучший ютубер мира. Он шёл к этому всю жизнь, но реальность оказалась не так безоблачна. Озонычу предстоит выдержать груз всемирной славы, выжить в интригах конкурентов. Оставить ли всё как есть, наслаждаться триумфом или вернуться в своё время?
Odra Online (16+)
Бесплатная многопользовательская стратегия с пошаговыми сражениями и магазином внутриигровых микротранзакций. Множество видов боевых юнитов и тактик их применения, турниры и рейтинговые сражения.
Кубическая математика
Игра для детей младшего школьного возраста. В её основе – платформер и механика прыжков. Это путешествие по вертикальным уровням вверх, иногда вниз, поиск скрытых ключей и решение головоломки с кубиками или рычагами.
Каждый уровень в игре – это какая-либо тема по математике. Игроку нужно от трёх до шести раз решить задачи на уровне, чтобы пройти дальше, взять ключ или обойти преграду. В игре есть режим тренажёра, который отображает правильные и неправильные ответы игрока.
The Inn-Sanity (18+)
Заселение в роскошный отель идёт совсем не по плану. Утром постояльцы и обслуживающий персонал превращаются в монстров. Игроку предстоит разобраться, что происходит в этом проклятом месте и постараться выбраться из отеля с таким непредсказуемым сервисом. В наличии несколько сюжетных концовок и путешествия по мрачным, опасным коридорам.
TheSporeWars
Бесплатная соревновательная стратегическая игра о перемещении юнитов-грибов по небольшой локации. Нужно не только переместить своё войско в центр поля, но и активно мешать соперникам. Для этого предусмотрены турели и препятствия, которые нужно размещать на карте. В основном игра рассчитана на дуэльный и соревновательный режимы.
"Проект Наполеон" Вячеслава Уточкина
Вячеслав Уточкин, один из учредителей РВИ и руководитель программы "Менеджмент игровых проектов", написал фантастический роман "Проект Наполеон" про приключения игрового продюсера.
По сюжету игровой продюсер после магической катастрофы попадает в Европу XVIII века в образе ведьмака Наполеона Бонапарта. Вокруг него аномальные зоны, лезущие оттуда монстры и сумасбродные кудесники. У Наполеона есть пара чит-кодов, дракон в рукаве и большие планы по спасению здешней России. Ну, и остальная Европа пригодится. А начнётся всё с Корсики.
Роман "Проект Наполеон" о том, как наше время с высокими технологиями, компьютерами и программированием соединяется с прошлым, о том, что было бы, если бы Наполеон обладал мышлением игрового продюсера, и что из этого выходит.
Почитать "Проект Наполеон" можно на портале Author Today.
Вячеслав Уточкин, один из учредителей РВИ и руководитель программы "Менеджмент игровых проектов", написал фантастический роман "Проект Наполеон" про приключения игрового продюсера.
По сюжету игровой продюсер после магической катастрофы попадает в Европу XVIII века в образе ведьмака Наполеона Бонапарта. Вокруг него аномальные зоны, лезущие оттуда монстры и сумасбродные кудесники. У Наполеона есть пара чит-кодов, дракон в рукаве и большие планы по спасению здешней России. Ну, и остальная Европа пригодится. А начнётся всё с Корсики.
Роман "Проект Наполеон" о том, как наше время с высокими технологиями, компьютерами и программированием соединяется с прошлым, о том, что было бы, если бы Наполеон обладал мышлением игрового продюсера, и что из этого выходит.
Почитать "Проект Наполеон" можно на портале Author Today.
Forwarded from АКИлогия | Агентство креативных индустрий
Он начнёт работу уже в этом году и охватит все сферы индустрии видеоигр — от обучения до выпуска продукции на российских и зарубежных платформах и поддержки в экспортной деятельности.
В первый год компании будут платить 1,2 тыс. рублей за квадратный метр в год, со второго года — 5,8 тыс. рублей, с третьего года — 11,7 тыс. рублей.
Воспользоваться льготными условиями аренды офисов смогут резиденты кластера, а для участников проектов в сфере видеоигр и анимации и акселератора Агентства креативных индустрий «Фабрика видеоигр» предусмотрена льготная аренда коворкинга. Стоимость составит 1 рубль в месяц.
Резидентами кластера могут стать столичные компании в сфере видеоигр и анимации, которые имеют в профессиональном портфолио минимум один реализованный видеоигровой или анимационный продукт и хотя бы один проект на стадии разработки.
Итоговый отбор заявок пройдёт весной 2025 года.
[АКИлогия]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Индустрия вносит поправки
РВИ, дистрибутор видеоигр "Бука" и основатель сообщества IndieGO Владимир Вареник внесли предложение о поправке к декабрьскому законопроекту о регулировании отрасли (ФЗ "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ").
Документ был направлен 7 февраля зампреду Госдумы Петру Толстому и главе думского IT-комитета Сергею Боярскому и содержит предложение о создании дополнительных мер поддержки видеоигровой индустрии. В частности предлагается отменить уплаты НДС с продаж игр и ПО на десять лет, обнулить на пять лет для студий налог на прибыль и снизить страховые взносы.
Сергей Боярский отметил, что рабочая группа законопроекта получает отклики: "Все это поможет нам выйти на сбалансированный и выверенный подход к регулированию этого вопроса".
Директор "Буки" Александр Тебуев говорит: "Ошибкой будет считать, что сейчас нет никакого регулирования отрасли. Оно уже есть и работает хорошо".
Директор РВИ Василий Овчинников отмечает, что налоговые льготы необходимы на основании мировой практики по стимулированию видеоигровой индустрии: "В Канаде меры поддержки напрямую завязаны на налоги – это эффективно. Китай снижает налоговую нагрузку, некоторые компании могут получить освобождение от НДС и налоговые льготы на прибыль".
РВИ, дистрибутор видеоигр "Бука" и основатель сообщества IndieGO Владимир Вареник внесли предложение о поправке к декабрьскому законопроекту о регулировании отрасли (ФЗ "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ").
Документ был направлен 7 февраля зампреду Госдумы Петру Толстому и главе думского IT-комитета Сергею Боярскому и содержит предложение о создании дополнительных мер поддержки видеоигровой индустрии. В частности предлагается отменить уплаты НДС с продаж игр и ПО на десять лет, обнулить на пять лет для студий налог на прибыль и снизить страховые взносы.
Сергей Боярский отметил, что рабочая группа законопроекта получает отклики: "Все это поможет нам выйти на сбалансированный и выверенный подход к регулированию этого вопроса".
Директор "Буки" Александр Тебуев говорит: "Ошибкой будет считать, что сейчас нет никакого регулирования отрасли. Оно уже есть и работает хорошо".
Директор РВИ Василий Овчинников отмечает, что налоговые льготы необходимы на основании мировой практики по стимулированию видеоигровой индустрии: "В Канаде меры поддержки напрямую завязаны на налоги – это эффективно. Китай снижает налоговую нагрузку, некоторые компании могут получить освобождение от НДС и налоговые льготы на прибыль".
Мнение эксперта: Директор по развитию "Овермобайл" Ян Янкелойць
Давно у нас на канале не было рубрики "Мнение эксперта". Исправляемся. Директор по развитию новосибирской студии "Овермобайл" Ян Янкелойць рассуждает о том, какие особенности мобильных игр отличают их от игр для ПК или консолей с точки зрения разработки, и делится, какие инновации или технологии в мобильных играх его интересуют.
Прежде всего, студия "Овермобайл" специализируется на разработке мобильных игр, команда прошла путь от маленького стартапа до серьёзного коллектива в 70 человек. Они знают цену успеха и являются настоящими экспертами своего дела. Потому мысли Яна Янкелойца будут полезны для начинающих разработчиков (в данном случае это касается мобильных игр).
Если говорить о разнице в разработке мобильных игр и игр для ПК или консолей, то на текущем этапе развития игровой индустрии особенностей разработки становится всё меньше. Разница есть в фундаментальном плане, то есть в органах управления. А движки, наборы ассетов, используемые методологии и инструменты, системы аналитики стали мультиплатформенными.
В настоящее время очень интересно наблюдать за развитием искусственного интеллекта в геймдеве. По мнению Яна, он упрощает и дополняет работу программистов, художников. И сам он ждёт полноценных 3D проектов в Web на Unity. Последняя презентация от них впечатлила его своими техническими возможностями.
В числе современных проблем игровой индустрии Ян выделяет:
▪️перенасыщенность рынка новыми проектами, особенно на мобильном рынке;
▪️высокую стоимость трафика, большую конкуренцию за него между крупными игроками;
▪️удорожание времени и внимания пользователя, за него борются социальные сети, сервисы коротких видео, онлайн кинотеатры, и игры не всегда выигрывают;
▪️планка качества стала очень высокая, что увеличивает стоимость и сроки разработки в разы;
▪️санкционные риски усложнили или сделали почти невозможным выход на западный рынок для российских разработчиков.
Давно у нас на канале не было рубрики "Мнение эксперта". Исправляемся. Директор по развитию новосибирской студии "Овермобайл" Ян Янкелойць рассуждает о том, какие особенности мобильных игр отличают их от игр для ПК или консолей с точки зрения разработки, и делится, какие инновации или технологии в мобильных играх его интересуют.
Прежде всего, студия "Овермобайл" специализируется на разработке мобильных игр, команда прошла путь от маленького стартапа до серьёзного коллектива в 70 человек. Они знают цену успеха и являются настоящими экспертами своего дела. Потому мысли Яна Янкелойца будут полезны для начинающих разработчиков (в данном случае это касается мобильных игр).
Если говорить о разнице в разработке мобильных игр и игр для ПК или консолей, то на текущем этапе развития игровой индустрии особенностей разработки становится всё меньше. Разница есть в фундаментальном плане, то есть в органах управления. А движки, наборы ассетов, используемые методологии и инструменты, системы аналитики стали мультиплатформенными.
В настоящее время очень интересно наблюдать за развитием искусственного интеллекта в геймдеве. По мнению Яна, он упрощает и дополняет работу программистов, художников. И сам он ждёт полноценных 3D проектов в Web на Unity. Последняя презентация от них впечатлила его своими техническими возможностями.
В числе современных проблем игровой индустрии Ян выделяет:
▪️перенасыщенность рынка новыми проектами, особенно на мобильном рынке;
▪️высокую стоимость трафика, большую конкуренцию за него между крупными игроками;
▪️удорожание времени и внимания пользователя, за него борются социальные сети, сервисы коротких видео, онлайн кинотеатры, и игры не всегда выигрывают;
▪️планка качества стала очень высокая, что увеличивает стоимость и сроки разработки в разы;
▪️санкционные риски усложнили или сделали почти невозможным выход на западный рынок для российских разработчиков.
Чем удивил рынок мобильных игр по итогам 2024 года
Рынок мобильных игр показал рост до 247 миллионов долларов в 2024 году, но число скачиваний упало на 9%. Такие данные предоставила исследовательская компания Sensor Tower.
Согласно исследованию, Россия заняла пятое место в мире по загрузкам игр и 36-ой – по доходам от внутриигровых покупок, если брать скачивания из App Store и Google Play.
Самыми популярными жанрами стали пазлы, стратегии, шутеры и симуляторы, а играми – Royal Match, Age of Origins: Tower Defense, PUBG Mobile и Roblox.
Константин Сахнов, сооснователь студии Vengeance Games, отмечает, что достоверно оценить объём внутриигровых покупок сейчас нельзя, а рост в 12% год к году – это хороший показатель, он выше мировых темпов.
Василий Овчинников, директор РВИ, добавляет, что в России, как и в мире, смартфоны и планшеты являются основными устройствами для игр, что объясняется их доступностью и удобством в использовании.
Тем временем приложений из App Store и Google Play скачано на 9% меньше (это 2,4 миллиарда загрузок). Топ-менеджер корпоративного мессенджера Compass Евгений Перов объяснил ситуацию тем, что российские пользователи меняют регион в App Store и Google Play, чтобы получить доступ к приложениям и подпискам, которые недоступны в России. Фактически количество денег, которое генерируют пользователи из РФ, больше, но они включены в статистику других стран.
Константин Сахнов добавил, что уменьшение объясняется и отсутствием интереса иностранных издателей к рынку РФ и ростом установок российских игр и приложений через отечественный RuStore. Василий Овчинников подтверждает, что загрузки снизились из-за роста популярности альтернативных магазинов приложений – RuStore и китайского AppGallery.
Самыми популярными играми в RuStore в 2024 году стали Tanks Blitz, Cyber Evolution: Начало и Grand Mobile, а наибольшую выручку принесли игры из Китая.
Рынок мобильных игр показал рост до 247 миллионов долларов в 2024 году, но число скачиваний упало на 9%. Такие данные предоставила исследовательская компания Sensor Tower.
Согласно исследованию, Россия заняла пятое место в мире по загрузкам игр и 36-ой – по доходам от внутриигровых покупок, если брать скачивания из App Store и Google Play.
Самыми популярными жанрами стали пазлы, стратегии, шутеры и симуляторы, а играми – Royal Match, Age of Origins: Tower Defense, PUBG Mobile и Roblox.
Константин Сахнов, сооснователь студии Vengeance Games, отмечает, что достоверно оценить объём внутриигровых покупок сейчас нельзя, а рост в 12% год к году – это хороший показатель, он выше мировых темпов.
Василий Овчинников, директор РВИ, добавляет, что в России, как и в мире, смартфоны и планшеты являются основными устройствами для игр, что объясняется их доступностью и удобством в использовании.
Тем временем приложений из App Store и Google Play скачано на 9% меньше (это 2,4 миллиарда загрузок). Топ-менеджер корпоративного мессенджера Compass Евгений Перов объяснил ситуацию тем, что российские пользователи меняют регион в App Store и Google Play, чтобы получить доступ к приложениям и подпискам, которые недоступны в России. Фактически количество денег, которое генерируют пользователи из РФ, больше, но они включены в статистику других стран.
Константин Сахнов добавил, что уменьшение объясняется и отсутствием интереса иностранных издателей к рынку РФ и ростом установок российских игр и приложений через отечественный RuStore. Василий Овчинников подтверждает, что загрузки снизились из-за роста популярности альтернативных магазинов приложений – RuStore и китайского AppGallery.
Самыми популярными играми в RuStore в 2024 году стали Tanks Blitz, Cyber Evolution: Начало и Grand Mobile, а наибольшую выручку принесли игры из Китая.
Открытая встреча РВИ
Напоминаем, что отчетная встреча РВИ по итогам 2024 года пройдет уже сегодня 13 февраля.
⏰ Начнется в 17:00.
🤝 И будет открытой для всех желающих.
✍️ Не забывайте зарегистрироваться для того, чтобы принять участие.
Напоминаем, что отчетная встреча РВИ по итогам 2024 года пройдет уже сегодня 13 февраля.
⏰ Начнется в 17:00.
🤝 И будет открытой для всех желающих.
✍️ Не забывайте зарегистрироваться для того, чтобы принять участие.