Голосуем за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Номинация "Игры"
Голосование за претендентов в "Зал Славы видеоигровой индустрии России" закроется 20 декабря.
Голосуйте в приложениях ВК и Телеграм. Сегодня знакомим с финальной четверкой претендентов из номинации "Игры":
War Thunder от компании Gaijin Entertainment. Многопользовательская онлайн-игра с элементами симулятора сражений Второй мировой и послевоенного времени с авиацией, бронетехникой и флотом. Первый релиз состоялся в 2011 году, в июле 2024 года игра заняла 58-е место среди самых популярных по числу активных пользователей. Это означает стабильный интерес к проекту и его продолжительное развитие.
"Чёрная книга". RPG-приключение студии Morteshka и издателя HypeTrain Digital. Представлено в Steam 10 августа 2021 года. Сюжет опирается на русский фольклор и коми-пермяцкую мифологию, основанную на быличках. Команда Morteshka консультировалась с этнографами и черпала вдохновение из народных сказок для достижения достоверности. Это успешный пример на Kickstarter: цель в 35 тысяч долларов превзошла ожидания, так как студия собрала более 160 тысяч. Тираж премьерной недели составил более 100 тысяч копий.
"Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения" (2001). Часть авиасимулятора, погружающего во времена Второй мировой войны и предлагающего игрокам множество новых возможностей. Развитие событий зависит от эффективности игрока, здесь добавлены бомбардировщики и дополнительная наземная техника. Игрокам доступны новые карты и миссии, а лётная модель игры была переработана, улучшив реализм и управляемость самолётов.
"Петька и Василий Иванович спасают галактику". Одна из лучших компьютерных игр в жанре юмористического графического квеста и родоначальница поджанра "русский квест". Разработана компанией S.K.I.F. и выпущена "Букой" в ноябре 1998 года. Игра завоевала народную любовь за уникальный юмор, ярких персонажей и сюжет. Игроки управляют Петькой и Василием Ивановичем, отправившихся в абсурдное приключение с забавными ситуациями и загадками.
Голосование за претендентов в "Зал Славы видеоигровой индустрии России" закроется 20 декабря.
Голосуйте в приложениях ВК и Телеграм. Сегодня знакомим с финальной четверкой претендентов из номинации "Игры":
War Thunder от компании Gaijin Entertainment. Многопользовательская онлайн-игра с элементами симулятора сражений Второй мировой и послевоенного времени с авиацией, бронетехникой и флотом. Первый релиз состоялся в 2011 году, в июле 2024 года игра заняла 58-е место среди самых популярных по числу активных пользователей. Это означает стабильный интерес к проекту и его продолжительное развитие.
"Чёрная книга". RPG-приключение студии Morteshka и издателя HypeTrain Digital. Представлено в Steam 10 августа 2021 года. Сюжет опирается на русский фольклор и коми-пермяцкую мифологию, основанную на быличках. Команда Morteshka консультировалась с этнографами и черпала вдохновение из народных сказок для достижения достоверности. Это успешный пример на Kickstarter: цель в 35 тысяч долларов превзошла ожидания, так как студия собрала более 160 тысяч. Тираж премьерной недели составил более 100 тысяч копий.
"Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения" (2001). Часть авиасимулятора, погружающего во времена Второй мировой войны и предлагающего игрокам множество новых возможностей. Развитие событий зависит от эффективности игрока, здесь добавлены бомбардировщики и дополнительная наземная техника. Игрокам доступны новые карты и миссии, а лётная модель игры была переработана, улучшив реализм и управляемость самолётов.
"Петька и Василий Иванович спасают галактику". Одна из лучших компьютерных игр в жанре юмористического графического квеста и родоначальница поджанра "русский квест". Разработана компанией S.K.I.F. и выпущена "Букой" в ноябре 1998 года. Игра завоевала народную любовь за уникальный юмор, ярких персонажей и сюжет. Игроки управляют Петькой и Василием Ивановичем, отправившихся в абсурдное приключение с забавными ситуациями и загадками.
Обновления плаката по истории развития видеоигровой индустрии
Плакат по истории российского геймдева обновлен и дополнен. В этом РВИ очень помогли комментарии от экспертов. Они вносили свои правки и добавляли интересные факты.
Плакат стал информативнее, он ярко отражает ключевые моменты и достижения индустрии.
Этот документ "живой" – в него по-прежнему можно вносить комментарии и правки. Ещё он вдохновляющий, поэтому им можно украсить офис.
Скачивайте плакат и делитесь им с коллегами.
Плакат по истории российского геймдева обновлен и дополнен. В этом РВИ очень помогли комментарии от экспертов. Они вносили свои правки и добавляли интересные факты.
Плакат стал информативнее, он ярко отражает ключевые моменты и достижения индустрии.
Этот документ "живой" – в него по-прежнему можно вносить комментарии и правки. Ещё он вдохновляющий, поэтому им можно украсить офис.
Скачивайте плакат и делитесь им с коллегами.
Голосуем за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Номинация "Люди"
Голосование за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России вот-вот закроется. До 20 декабря ещё два дня, так что успейте проголосовать за своих претендентов в приложениях ВК и Телеграм.
Сегодня знакомим с претендентами из номинации “Люди”:
Юрий Мирошников. Руководитель разработки и издательства компьютерных игр в фирме "1С". Работал над значимыми для индустрии проектами – первой и второй частями "Пилотов", "Аллодов" и "Дальнобойщиков", также над "Проклятыми землями", "Князем", "Корсарами", "Ил-2 Штурмовиком" и "Самогонками". Достоин включения в "Зал Славы" за системообразующий вклад в создание игровой индустрии.
Артем Галеев, арт-директор студии Mundfish. Имеет в общей сложности более 20 лет опыта работы в рекламе и разработке игр. В игровую индустрию Артём перешёл, имея опыт работы графическим дизайнером и художником на телевидении. И со временем он стал одним из самых известных арт-директоров в Восточной Европе, создав идею, концепцию и первые наброски дизайна Atomic Heart в далёком 2007 году.
Альберт Жильцов, руководитель 1C Game Studios. Начал свою карьеру в игровой индустрии в составе одной из ведущих международных команд, специализирующихся на моделировании боевых полетов. Стал сооснователем студии 777 Studios, которая разработала свой дебютный проект — Rise of Flight, симулятор полета, посвященный боевой авиации времен Первой мировой войны. В 2012 году 777 Studios объединились с российским издателем и дистрибьютором 1С. Сегодня команды работают над такими проектами как: Командный тактический экшн от первого и третьего лица "Калибр" с 80 оперативниками с разными способностями и оружием, боевой авиасимулятор "Ил-2", рассказывающий об истории военной авиации с 1941 по 1945 годы, карточная игра "Бессмертный. Сказки Старой Руси" по одноимённой вселенной художника Романа Папсуева, приключенческий экшн "Война миров: Сибирь", вдохновлённый романом Герберта Уэллса.
Никита Скрипкин, основатель компании Nikita. Эта компания является первопроходцем отечественной игровой отрасли. Большинство других российских студий начали свою деятельность позже. Компания выпустила первую отечественную онлайн-игру "Сфера" в 2003 году, а также проекты "Перестройка", "Паркан. Хроника Империи" и множество других. В общей сложности – более 100 игр.
Голосование за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России вот-вот закроется. До 20 декабря ещё два дня, так что успейте проголосовать за своих претендентов в приложениях ВК и Телеграм.
Сегодня знакомим с претендентами из номинации “Люди”:
Юрий Мирошников. Руководитель разработки и издательства компьютерных игр в фирме "1С". Работал над значимыми для индустрии проектами – первой и второй частями "Пилотов", "Аллодов" и "Дальнобойщиков", также над "Проклятыми землями", "Князем", "Корсарами", "Ил-2 Штурмовиком" и "Самогонками". Достоин включения в "Зал Славы" за системообразующий вклад в создание игровой индустрии.
Артем Галеев, арт-директор студии Mundfish. Имеет в общей сложности более 20 лет опыта работы в рекламе и разработке игр. В игровую индустрию Артём перешёл, имея опыт работы графическим дизайнером и художником на телевидении. И со временем он стал одним из самых известных арт-директоров в Восточной Европе, создав идею, концепцию и первые наброски дизайна Atomic Heart в далёком 2007 году.
Альберт Жильцов, руководитель 1C Game Studios. Начал свою карьеру в игровой индустрии в составе одной из ведущих международных команд, специализирующихся на моделировании боевых полетов. Стал сооснователем студии 777 Studios, которая разработала свой дебютный проект — Rise of Flight, симулятор полета, посвященный боевой авиации времен Первой мировой войны. В 2012 году 777 Studios объединились с российским издателем и дистрибьютором 1С. Сегодня команды работают над такими проектами как: Командный тактический экшн от первого и третьего лица "Калибр" с 80 оперативниками с разными способностями и оружием, боевой авиасимулятор "Ил-2", рассказывающий об истории военной авиации с 1941 по 1945 годы, карточная игра "Бессмертный. Сказки Старой Руси" по одноимённой вселенной художника Романа Папсуева, приключенческий экшн "Война миров: Сибирь", вдохновлённый романом Герберта Уэллса.
Никита Скрипкин, основатель компании Nikita. Эта компания является первопроходцем отечественной игровой отрасли. Большинство других российских студий начали свою деятельность позже. Компания выпустила первую отечественную онлайн-игру "Сфера" в 2003 году, а также проекты "Перестройка", "Паркан. Хроника Империи" и множество других. В общей сложности – более 100 игр.
Анонс: лекция от Владимира Обручева о том, как пишут книги о создании видеоигр
Лекция "Как делают книги про то, как делают видеоигры?" состоится 21 декабря в 16:00 в рамках проекта "Твой лекторий".
Владимир Обручев расскажет, что происходит с книгой "от идеи до прилавка" с акцентом на литературу про видеоигры и игровую индустрию. Он ответит на вопросы, каким образом издательства выбирают книги и покупают права; как придумать название и оформление книги; зачем подготавливать книгу к изданию; нужны ли электронная и аудиоверсия; как делать анализ успеха вышедшего издания.
Лекция состоится по адресу: ул. Нагатинская, д. 11, к. 1 (библиотека №159).
Вход бесплатный, по регистрации
Лектор: Владимир Обручев – руководитель видеоигрового направления в издательстве "Бомбора" ("Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр", "Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер").
Лекция "Как делают книги про то, как делают видеоигры?" состоится 21 декабря в 16:00 в рамках проекта "Твой лекторий".
Владимир Обручев расскажет, что происходит с книгой "от идеи до прилавка" с акцентом на литературу про видеоигры и игровую индустрию. Он ответит на вопросы, каким образом издательства выбирают книги и покупают права; как придумать название и оформление книги; зачем подготавливать книгу к изданию; нужны ли электронная и аудиоверсия; как делать анализ успеха вышедшего издания.
Лекция состоится по адресу: ул. Нагатинская, д. 11, к. 1 (библиотека №159).
Вход бесплатный, по регистрации
Лектор: Владимир Обручев – руководитель видеоигрового направления в издательстве "Бомбора" ("Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр", "Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер").
Голосуем за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Номинация "Киберспортсмены"
Знакомимся с финальной четвёркой претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Голосование закроется 20 декабря. Делайте свой выбор в приложениях ВК и Телеграм.
Номинация "Киберспортсмены":
Михаил "Dosia" Столяров. Один из самых сильных российских игроков в Counter-Strike, известный стабильностью и высокой игровой формой. Лишь несколько раз переживал неудачные матчи, что подчёркивает высокий уровень его игры. В 2011-12 годах, играя за tp.u Sports и Moscow Five, Dosia стал одним из ведущих игроков в СНГ и на международной киберспортивной сцене.
Ирина "Runcha" Семенова. Основательница Virtus.pro, ключевая фигура, стоящая у истоков российского киберспорта. Сыграла важную роль в становлении и развитии киберспортивной арены в России, заложив основы для создания одного из самых успешных и известных киберспортивных клубов в СНГ.
Дмитрий "LighTofHeaveN" Куприянов. Игрок в Dota 2, чемпион мира 2011 года в составе Natus Vincere. Начал в 2007 году, играя в DotA Allstars. Выступал за команды Say_Plz и Virtus.pro. В 2009–11 годах был частью DTS Gaming, одной из самых успешных команд СНГ того времени. В июне 2011 года присоединился к Na’Vi и стал победителем первого турнира по Dota 2 – The International 2011 (TI1). В апреле 2013 года покинул Na’Vi и продолжил карьеру в Team Empire, а позже – в Virtus.pro. В декабре 2013 года завершил карьеру игрока, а с 2016 года занялся комментированием и аналитикой матчей.
Александр "7IAP_IRBIS" Горбаченко. Один из первых российских киберспортсменов, многократный чемпион и призёр российских и международных турниров по "Ил-2 Штурмовик". Занимал пост президента Федерации компьютерного спорта России и Федерации компьютерного спорта Москвы. Стал заметной фигурой как игрок, спортивный функционер и общественный деятель. Его активная работа в области киберспорта помогла популяризировать эту дисциплину в России.
Знакомимся с финальной четвёркой претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Голосование закроется 20 декабря. Делайте свой выбор в приложениях ВК и Телеграм.
Номинация "Киберспортсмены":
Михаил "Dosia" Столяров. Один из самых сильных российских игроков в Counter-Strike, известный стабильностью и высокой игровой формой. Лишь несколько раз переживал неудачные матчи, что подчёркивает высокий уровень его игры. В 2011-12 годах, играя за tp.u Sports и Moscow Five, Dosia стал одним из ведущих игроков в СНГ и на международной киберспортивной сцене.
Ирина "Runcha" Семенова. Основательница Virtus.pro, ключевая фигура, стоящая у истоков российского киберспорта. Сыграла важную роль в становлении и развитии киберспортивной арены в России, заложив основы для создания одного из самых успешных и известных киберспортивных клубов в СНГ.
Дмитрий "LighTofHeaveN" Куприянов. Игрок в Dota 2, чемпион мира 2011 года в составе Natus Vincere. Начал в 2007 году, играя в DotA Allstars. Выступал за команды Say_Plz и Virtus.pro. В 2009–11 годах был частью DTS Gaming, одной из самых успешных команд СНГ того времени. В июне 2011 года присоединился к Na’Vi и стал победителем первого турнира по Dota 2 – The International 2011 (TI1). В апреле 2013 года покинул Na’Vi и продолжил карьеру в Team Empire, а позже – в Virtus.pro. В декабре 2013 года завершил карьеру игрока, а с 2016 года занялся комментированием и аналитикой матчей.
Александр "7IAP_IRBIS" Горбаченко. Один из первых российских киберспортсменов, многократный чемпион и призёр российских и международных турниров по "Ил-2 Штурмовик". Занимал пост президента Федерации компьютерного спорта России и Федерации компьютерного спорта Москвы. Стал заметной фигурой как игрок, спортивный функционер и общественный деятель. Его активная работа в области киберспорта помогла популяризировать эту дисциплину в России.
Анонс. Научная конференция-2025: "Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр"
Конференция, организованная Школой дизайна и Аспирантской школой по искусству и дизайну НИУ ВШЭ, пройдёт 27 и 28 февраля 2025 года.
На конференции можно выступить со своим докладом, рассказав о видеоиграх, их развитии, влиянии на медиапространство и роли в современном мире.
Место проведения: HSE Creative HUB – Москва, Пантелеевская 53.
Заявки на участие принимаются по 24 декабря 2024. Заполнить форму здесь
Вся подробная информация о конференции здесь
Конференция, организованная Школой дизайна и Аспирантской школой по искусству и дизайну НИУ ВШЭ, пройдёт 27 и 28 февраля 2025 года.
На конференции можно выступить со своим докладом, рассказав о видеоиграх, их развитии, влиянии на медиапространство и роли в современном мире.
Место проведения: HSE Creative HUB – Москва, Пантелеевская 53.
Заявки на участие принимаются по 24 декабря 2024. Заполнить форму здесь
Вся подробная информация о конференции здесь
Завершение голосования за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России
Сегодня, 20 декабря, последний день голосования за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России.
Воспользуйтесь этим днём, чтобы отдать голос за своего фаворита в приложениях ВК и Телеграм. В этом году голосование проходило по трём номинациям: "Люди, повлиявшие на индустрию", "Легендарные видеоигры" и по новой, появившейся в 2024-ом, – "Легендарные киберспортсмены".
В номинацию "Люди" входят 16 кандидатов, в "Игры" – 16, в "Киберспортсмены" – 10.
Проект "Зал Славы" создан для того, чтобы собрать в нём лучших представителей российского геймдева, начиная с тех, кто стоял у истоков развития игровой индустрии и повлиял на её развитие и культуру.
Голосуйте, а итоги мы подведём 24 декабря.
Сегодня, 20 декабря, последний день голосования за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России.
Воспользуйтесь этим днём, чтобы отдать голос за своего фаворита в приложениях ВК и Телеграм. В этом году голосование проходило по трём номинациям: "Люди, повлиявшие на индустрию", "Легендарные видеоигры" и по новой, появившейся в 2024-ом, – "Легендарные киберспортсмены".
В номинацию "Люди" входят 16 кандидатов, в "Игры" – 16, в "Киберспортсмены" – 10.
Проект "Зал Славы" создан для того, чтобы собрать в нём лучших представителей российского геймдева, начиная с тех, кто стоял у истоков развития игровой индустрии и повлиял на её развитие и культуру.
Голосуйте, а итоги мы подведём 24 декабря.
До конца голосования Зала Славы остались считаные часы 🤯
Сегодня — последний день голосования за претендентов на включение в Зал Славы — 2024. Совсем скоро мы узнаем, кто оказался достоин войти в историю видеоигровой индустрии!
Успейте отдать голос своим фаворитам, если еще этого не сделали! Голосуйте здесь 👈
Хотим воспользоваться поводом и поблагодарить наших информационных партнеров, которые поддерживали голосование:
🟡 "ВКонтакте"
🟡 "Игромания"
🟡 Cybersport.ru
🟡 Канобу
🟡 Goose Gaming
🟡 Московский киберспорт
🟡 Langame
🟡 Мир фантастики
🟡 Бука
🟡 Gamers-Life
🟡 Ferra.ru
🟡 CQ.RU
🟡 BIGPLAY
🟡 Free Agents
Благодаря им Зал Славы достиг новых масштабов!
Сегодня — последний день голосования за претендентов на включение в Зал Славы — 2024. Совсем скоро мы узнаем, кто оказался достоин войти в историю видеоигровой индустрии!
Успейте отдать голос своим фаворитам, если еще этого не сделали! Голосуйте здесь 👈
Хотим воспользоваться поводом и поблагодарить наших информационных партнеров, которые поддерживали голосование:
Благодаря им Зал Славы достиг новых масштабов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На канале РВИ уже больше 2000 подписчиков!
Перед новым годом количество подписчиков канала РВИ перевалило за 2000 🎉 для нас это отличный подарок и стимул развиваться дальше.
В честь этого мы устраиваем розыгрыш и благодарим за ваш интерес 💚
Для участия в розыгрыше нужно:
1️⃣ быть подписчиком канала РВИ.
2️⃣ нажать кнопку "Участвую" для того чтобы система определила вас как участника.
Итоги подведем 27 декабря.
Главным призом мы сделали коробку с лутом от РВИ, в который входят:
▪️настольная игра;
▪️снеки;
▪️головоломка;
▪️портативная приставка;
▪️брелок РВИ;
▪️билеты на все дни фестиваля "Игрокон", который пройдёт с 7 по 9 марта 2025 года в московском "Крокус Экспо" (билет победителю и тому, кого он пригласит с собой);
▪️напальчики для игры на телефоне.
Всем спасибо и удачи 💫
Перед новым годом количество подписчиков канала РВИ перевалило за 2000 🎉 для нас это отличный подарок и стимул развиваться дальше.
В честь этого мы устраиваем розыгрыш и благодарим за ваш интерес 💚
Для участия в розыгрыше нужно:
1️⃣ быть подписчиком канала РВИ.
2️⃣ нажать кнопку "Участвую" для того чтобы система определила вас как участника.
Итоги подведем 27 декабря.
Главным призом мы сделали коробку с лутом от РВИ, в который входят:
▪️настольная игра;
▪️снеки;
▪️головоломка;
▪️портативная приставка;
▪️брелок РВИ;
▪️билеты на все дни фестиваля "Игрокон", который пройдёт с 7 по 9 марта 2025 года в московском "Крокус Экспо" (билет победителю и тому, кого он пригласит с собой);
▪️напальчики для игры на телефоне.
Всем спасибо и удачи 💫
Новые участники Зала славы видеоигровой индустрии России
РВИ подвела итоги народного голосования за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Оно шло 39 дней (с 12 ноября по 20 декабря) по трём номинациям: "Люди, повлиявшие на индустрию", "Легендарные видеоигры" и по новой, появившейся в 2024-ом, – "Легендарные киберспортсмены".
В социальной сети ВК и мессенджере Телеграм было отдано более 100 000 голосов за всех претендентов. И итоги таковы – в Зал Славы вошли 3 легендарные игры и 6 личностей, включая известных российских киберспортсменов.
Номинация "Люди, повлиявшие на индустрию":
🏆 Илья Maddyson Давыдов. Видеоблогер, летсплейщик, обозреватель, стример, разработчик компьютерных игр и телеведущий;
🏆 Никита Буянов. Руководитель Battlestate Games, гейм-директор Escape from Tarkov;
🏆 Юрий Мирошников. Бывший руководитель разработки и издательства компьютерных игр в фирме "1С".
Номинация "Легендарные видеоигры":
🏆 Аллоды Онлайн. MMORPG, продолжение игровой серии "Аллоды" от студии Allods Team;
🏆 Heroes of Might and Magic V. Пятая часть пошаговой стратегической игры с ролевыми элементами в популярной серии Heroes of Might and Magic;
🏆 Дальнобойщики 2. Компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии от студии SoftLab-NSK.
Номинация "Легендарные киберспортсмены":
🏆 Ярослав NS Кузнецов. Российский киберспортсмен по Dota 2;
🏆 Алексей Solo Березин. Российский киберспортсмен, игрок в Dota 2, наиболее известный по выступлениям в составе команды Virtus.pro;
🏆 Ярослав Miposhka Найдёнов. Российский киберспортсмен по Dota 2 из команды Team Spirit.
РВИ подвела итоги народного голосования за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Оно шло 39 дней (с 12 ноября по 20 декабря) по трём номинациям: "Люди, повлиявшие на индустрию", "Легендарные видеоигры" и по новой, появившейся в 2024-ом, – "Легендарные киберспортсмены".
В социальной сети ВК и мессенджере Телеграм было отдано более 100 000 голосов за всех претендентов. И итоги таковы – в Зал Славы вошли 3 легендарные игры и 6 личностей, включая известных российских киберспортсменов.
Номинация "Люди, повлиявшие на индустрию":
🏆 Илья Maddyson Давыдов. Видеоблогер, летсплейщик, обозреватель, стример, разработчик компьютерных игр и телеведущий;
🏆 Никита Буянов. Руководитель Battlestate Games, гейм-директор Escape from Tarkov;
🏆 Юрий Мирошников. Бывший руководитель разработки и издательства компьютерных игр в фирме "1С".
Номинация "Легендарные видеоигры":
🏆 Аллоды Онлайн. MMORPG, продолжение игровой серии "Аллоды" от студии Allods Team;
🏆 Heroes of Might and Magic V. Пятая часть пошаговой стратегической игры с ролевыми элементами в популярной серии Heroes of Might and Magic;
🏆 Дальнобойщики 2. Компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии от студии SoftLab-NSK.
Номинация "Легендарные киберспортсмены":
🏆 Ярослав NS Кузнецов. Российский киберспортсмен по Dota 2;
🏆 Алексей Solo Березин. Российский киберспортсмен, игрок в Dota 2, наиболее известный по выступлениям в составе команды Virtus.pro;
🏆 Ярослав Miposhka Найдёнов. Российский киберспортсмен по Dota 2 из команды Team Spirit.
Комментарии нескольких новых участников, занявших своё почетное место в Зале Славы видеоигровой индустрии России, оформили в удобные карточки.
Рождество и Новый Год на носу, а значит, наступает пора дарить подарки 🧦
Мы договорились с админами интересных каналов и сделали для вас большой подарок!
GAME ON🎁
Это папка и для просто любителей игр и новостных сводок, и для профессионалов игровой индустрии.
В ней вы найдёте:
✅ Анонсы интересных мероприятий
✅ Дружное комьюнити единомышленников
✅ Истории и опыт разработчиков с многолетним стажем
✅ Всё, что вы хотели узнать про левел-дизайн
✅ Свежие новости из мира игровой индустрии
✅ Обзоры как ААА-проектов, так и ламповых инди-игр
✅ Интересное про технологии VR
Вы можете выбрать интересные для вас каналы или же забрать всю папку целиком. Изучайте, читайте, присоединяйтесь!🤭
https://t.me/addlist/oA7sc0rJx15kNGQy
С наступающими праздниками!🥂
Мы договорились с админами интересных каналов и сделали для вас большой подарок!
GAME ON
Это папка и для просто любителей игр и новостных сводок, и для профессионалов игровой индустрии.
В ней вы найдёте:
Вы можете выбрать интересные для вас каналы или же забрать всю папку целиком. Изучайте, читайте, присоединяйтесь!
https://t.me/addlist/oA7sc0rJx15kNGQy
С наступающими праздниками!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Участник РВИ – Александр Птичкин, разработчик проекта PointJS
Александр Птичкин основал крупнейший в России образовательный портал Mult-Uroki.ru и разработал игровой движок PointJS. Сам он более 10 лет преподаёт создание мультфильмов и анимации в программе Anime Studio Pro (Moho) и обучает созданию компьютерных игр на собственном игровом движке PointJS.
Главная идея создания PointJS заключалась в том, чтобы сохранить простоту 2D, но с возможностями Unity и Unreal для полноценного программирования.
В итоге получился совершенно универсальный инструмент, внутри которого встроены скрипты для работы с графикой, спрайтами и прозрачностью изображения, это как минимум.
PointJS позволяет создавать и редактировать код, отладку, рендер, тестирование и экспорт игры в различные форматы для размещения на веб-сайтах и других платформах. Это простые и понятные команды, благодаря простому синтаксису с этим смогут разобраться и дети, как показала практика. Это своя среда разработки игр PointJS IDE, технология drag-and-drop, визуальный конструктор карты уровня, контроллеры real-time для настройки игры и библиотека с готовыми игровыми ресурсами.
Этот движок подходит для обучения в государственных и частных учебных заведениях, с его помощью можно создавать независимые и AA-проекты.
Демо-файл PointJS в формате .js можно скачать бесплатно и установить любой редактор кода (например, Sublime), чтобы создать свою игру (новеллу, платформер, пиксель арт, шутер, RPG, приключения). Системные требования компьютера для установки движка – Windows 10 и новее, память 4 Гб, объём места на диске 600 Мб. Всегда используется один и тот же движок обработки HTML5 V8.
Александр Птичкин основал крупнейший в России образовательный портал Mult-Uroki.ru и разработал игровой движок PointJS. Сам он более 10 лет преподаёт создание мультфильмов и анимации в программе Anime Studio Pro (Moho) и обучает созданию компьютерных игр на собственном игровом движке PointJS.
Главная идея создания PointJS заключалась в том, чтобы сохранить простоту 2D, но с возможностями Unity и Unreal для полноценного программирования.
В итоге получился совершенно универсальный инструмент, внутри которого встроены скрипты для работы с графикой, спрайтами и прозрачностью изображения, это как минимум.
PointJS позволяет создавать и редактировать код, отладку, рендер, тестирование и экспорт игры в различные форматы для размещения на веб-сайтах и других платформах. Это простые и понятные команды, благодаря простому синтаксису с этим смогут разобраться и дети, как показала практика. Это своя среда разработки игр PointJS IDE, технология drag-and-drop, визуальный конструктор карты уровня, контроллеры real-time для настройки игры и библиотека с готовыми игровыми ресурсами.
Этот движок подходит для обучения в государственных и частных учебных заведениях, с его помощью можно создавать независимые и AA-проекты.
Демо-файл PointJS в формате .js можно скачать бесплатно и установить любой редактор кода (например, Sublime), чтобы создать свою игру (новеллу, платформер, пиксель арт, шутер, RPG, приключения). Системные требования компьютера для установки движка – Windows 10 и новее, память 4 Гб, объём места на диске 600 Мб. Всегда используется один и тот же движок обработки HTML5 V8.
Рождённые в январе
Опережая наступление праздников публикуем игры, которые выходили в январе в разные года. Поздравляем их, а наших подписчиков – с приближающимся новым годом. 🎄
1 января – "Подземелье Кремля" (1995)
11 января – Resident Evil 4 (2005)
19 января – "Волкодав: Путь воина" (2007)
20 января – "Альфа Антитеррор" (2005)
31 января – Final Fantasy VII (1997)
31 января – Silent Hill (1999)
Может быть это станет поводом выбрать какую-нибудь из них, чтобы сыграть в новогодние выходные. 😉
Опережая наступление праздников публикуем игры, которые выходили в январе в разные года. Поздравляем их, а наших подписчиков – с приближающимся новым годом. 🎄
1 января – "Подземелье Кремля" (1995)
11 января – Resident Evil 4 (2005)
19 января – "Волкодав: Путь воина" (2007)
20 января – "Альфа Антитеррор" (2005)
31 января – Final Fantasy VII (1997)
31 января – Silent Hill (1999)
Может быть это станет поводом выбрать какую-нибудь из них, чтобы сыграть в новогодние выходные. 😉