РВИ — развитие видеоигровой индустрии
2.77K subscribers
790 photos
69 videos
1 file
526 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Стартовала продажа билетов на Игрокон 2025

Фестиваль пройдет 7, 8 и 9 марта 2025 года в "Крокус Экспо". И уже сейчас появилась возможность выгодно приобрести билеты.

На Игроконе готовится эпическая игротека с более чем 1000 настольными играми в доступе, авторская игротека с ещё не изданными играми, огромное видеоигровое пространство, встречи с блогерами и стримерами, яркое косплей-шоу, хэндмейд ярмарка, фотозоны с любимыми героями игр и комиксов, детская зона, аллея художников, аниме-зона и многое другое.

Покупай билет не откладывая по стартовой цене от 1 600 ₽.
Голосуем за претендентов в "Зал Славы видеоигровой индустрии России". Номинация "Киберспортсмены"

Продолжаем знакомить с претендентами на включение в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Сегодня это номинация "Киберспортсмены", которая учреждена в этом году.

Голосование идёт в ВК и Телеграм, и продлится до 20 декабря включительно.

Итак, первая тройка из номинации "Киберспортсмены":

Алексей 'Solo' Березин, российский киберспортсмен, игрок в Dota 2, наиболее известный по выступлениям в составе команды Virtus.pro. Solo является четырёхкратным чемпионом Мэйджор турниров и шестикратным призёром Мэйджор турниров. Кроме того, он стал чемпионом мира по Dota 2 в составе сборной России на WESG 2017.

Антон 'Cooller' Синьгов, российский киберспортсмен в игре Quake. Достиг значительных успехов в киберспорте, выиграв множество российских и международных турниров по играм Quake III Arena, Quake 4, Quake Live и Quake Champions. Является неоднократным чемпионом мировых соревнований.

Антон Черепенников, основатель холдинга ESforce и сайта Cybersport.ru. В 2011 году сыграл ключевую роль в возрождении легендарного киберспортивного тега Virtus.pro. В том же 2011 году он стал основателем Cybersport.ru — крупнейшего киберспортивного информационного портала в России. Черепенников также руководил организацией Virtus.pro до 2019 года, внося значительный вклад в её развитие. В декабре 2018 года Черепенников учредил многопрофильную IT-группу "ИКС Холдинг". Ушел из жизни в июле 2023 года.
Участник РВИ – Игровая студия oVn RU

Игровая студия oVn RU разрабатывает игры с 2021 года. На данный момент в команде 22 человека. Основной состав – это middle-специалисты, есть небольшой стак senior и обучаются junior-ы.

Текущий проект студии – игра Pigeon в жанре action adventure. Идея развилась с локального дружеского мема с голубем в доспехах, которая вдохновила на создание вымышленной вселенной. Она начиналась с roguelike игры и дошла до action adventure.

Это многослойный мир с уникальными характеристиками – от истории и атмосферы до механики, мира и персонажей.

Механикой игры является непрерывный данж – система не делится на много частей, а имеет длинную структуру с продвижением всё дальше и дальше. Весь бестиарий придуман с нуля. Многие существа являются смесью реальных животных (может быть использовано до 10 характеристик от разных существ в одном).

В сюжете используются множество видов птиц, которые реально существуют и некоторые из них вписаны в красную книгу. Их поведение отображает реальное, но тесно связано со стилистикой игры.

У каждого противника свой паттерн поведения, и игроку необходимо подстраиваться под них. Сюжет полон пространственных загадок, возможностью исследовать мир на поверхности и в данже, возможностью находить различные предметы, а вариативность в бою даёт возможность вызвать непредсказуемый для игрока эффект.

Студия oVn RU создаёт игру на энтузиазме, что предполагает проблемы на всех этапах. На каждую роль есть нехватка кадров, а острее всего ощущается нехватка программистов.
Претенденты в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Номинация "Игры"

Голосуйте за своих кандидатов приложениях ВК и Телеграм. Голосование продлится до 20 декабря включительно.

Сегодня продолжение знакомства с претендентами категории "Игры":

"Дальнобойщики 2". Компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанная студией SoftLab-NSK и изданная компанией "1С" 17 апреля 2001 года. Для целого поколения игроков этот тайтл стал важной частью их игровой истории. Одной из его особенностей является обширный игровой мир, который вдохновлён Россией, что делает её особенно близкой отечественным игрокам.

"Вангеры". Уникальная игра, выпущенная российской компанией "К-Д ЛАБ" в 1998 году. Она стала знаковым проектом в российской игровой индустрии. Сочетая элементы экшн-приключения с необычной механикой управления боевыми машинами, она привлекла внимание как местной, так и зарубежной аудитории. Оригинальный сюжет, неповторимый стиль и глубокая проработка мира сделали её культовой. Интересно, что несмотря на возраст, игра продолжает вдохновлять разработчиков и любителей видеоигр, сохраняя свою актуальность в обсуждениях о классике игр 90-х.

"Братья Пилоты: По следам полосатого слона". Это квест от третьего лица, разработанный компанией Gamos и изданный "1С" в сентябре 1997 года. Сюжет игры, наполненный лёгким безумием, посвящён поискам пропавшего из зоопарка слона по имени Балдахин, который был похищен зловещим иностранным контрабандистом Карбофосом. Игра основана на популярном мультфильме "Братья Пилоты", известном своим юмором и яркими персонажами, что делает её привлекательной для поклонников оригинала и любителей приключенческих игр.
Фестиваль "Игропром": Игровая индустрия сегодня

Фестиваль "Игропром" прошёл в Москве 23 и 24 ноября на площадке Main Stage. Сотни участников, стенды с играми от отечественных разработчиков, косплей шоу, кибертурнир, зона с ретро-играми, VR-развлечения, настольные игры, розыгрыш призов и море позитива.

Естественно, в программе были выступления спикеров и круглые столы на самые волнующие темы. Также были подведены итоги Народной премии в области разработки игр "Наш Игропром".

РВИ организовала круглый стол "Игровая индустрия сегодня", в котором Василий Овчинников выступил модератором. В рамках дискуссии участники обсудили перспективы отечественного геймдева, тренды, на которые стоит обратить внимание, что необходимо для дальнейшего развития индустрии.

Важно отметить, что в 2023 году российская видеоигровая разработка показала рост. Согласно исследованию Strategy Partners и РВИ, в 2023 году российский рынок видеоигр достиг 176 миллиардов рублей, увеличившись на 4,7% по сравнению с 2022 годом. Эти показатели сопоставимы с уровнями 2019-2021 годов. Ожидается, что в 2024 году рост составит 6,1%, а объём рынка достигнет 187 миллиардов рублей.

Что не менее важно, государство заметило и признало индустрию: чиновники всё чаще говорят о видеоиграх в положительном контексте, поддерживая её законотворческими инициативами и мерами поддержки.

На "Игропроме" РВИ организовала выступление, на котором было рассказано о различных мерах поддержки отечественного геймдева: грантовом финансировании, фонде Indie Go Start и кластере видеоигр и анимации в Сколково.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Antelus Games х Red Crab Games

Участник РВИ студия разработки Antelus Games и независимая игровая студия Red Crab Games представляют первый полноценный трейлер своего совместного проекта The Black Ice. Впервые он был показан на прошедшем Игропроме.
Кластер видеоигр и анимации в Сколково – подача заявок до 30 ноября

Осталось всего три дня до окончания подачи заявок на резидентство в кластере.

Подача заявки не накладывает юридических обязательств, но позволяет выбрать для своей команды любой офис. Соглашения будут заключены после второго этапа отбора в первой половине 2025 года.

Заявки подаются на сайте Агентства креативных индустрий (АКИ), оператора кластера.

Кандидат в резиденты должен иметь статус индивидуального предпринимателя или юридического лица, зарегистрированного на территории Москвы. Важно иметь в портфолио как минимум один реализованный проект и один – в статусе разработки.

Статус резидента – это размещение своего офиса (не более 500 квадратных метров), возможность использования всей инфраструктуры и оборудования, создания видеоигровых и анимационных проектов любой сложности. Площадка охватит все направления индустрии – от обучения до поддержки московских специалистов в экспортной деятельности.
Голосуем за претендентов в "Зал Славы видеоигровой индустрии России". Номинация "Люди"

Очередная тройка претендентов в номинации "Люди". Напоминаем, что голосование продлится до 20 декабря включительно и выбрать своих претендента можно в приложениях ВК и Телеграме.

Александр Кузьменко. Независимый эксперт по видеоиграм, бывший главред популярнейшего российского игрового издания "Игромания" (с 2004 по 2010 года). За это время внёс значительный вклад в его развитие и популяризацию среди игровой аудитории. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала Александр сориентировал издание на более массовый сегмент российской аудитории. Тираж издания в 2007-08 годах превышал 200 тысяч экземпляров. В июне 2010 года журнал приобрёл статус мультиплатформенного издания.

Игорь Устинов. Со-основатель компании "Бука", одного из ведущих российских дистрибуторов компьютерных игр и представителя Sega, Nintendo и Sony в России. В 1998 году "Бука" выпустила первую игру из серии про Петьку и Василия Ивановича, в 1999 сделала локализацию "Героев Меча и Магии III". Также студия выпустила видеоигры "Аллоды", "Вангеры" и "Дальнобойщики", которые стали одними из самых ярких проектов индустрии и спутниками целого поколения российских геймеров.

Антон и Кирилл Юдинцевы. Основатели одной из крупнейших студий разработки игр в Восточной Европе. Gaijin Entertainment занимается разработкой и изданием онлайн-игр War Thunder, Crossout, Enlisted, CRSED: F.O.A.D. и Star Conflict, а также других проектов для платформ PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Mac, Linux, iOS и Android. Самая известная из них — War Thunder, масштабный онлайн-симулятор наземной, воздушной и морской военной техники, в который играют десятки миллионов фанатов по всему миру. Достойны Зала Славы за посвящение себя разработке и таланту оставаться сфокусированными.
Подкаст "Хочу в геймдев" с итогами года

На площадке "Менеджмент игровых проектов" Вячеслава Уточкина, одного из учредителей РВИ, вышел новый выпуск подкаста "Хочу в геймдев".

Тема выпуска №70 "Тренды и итоги 2024 года в игровой индустрии".

В дискуссии о том как уходящий год изменил игровую индустрию, где искать поддержку для своей игры и в какую сторону двинемся в новом году, приняли участие Роман Тиняев, директор практики "Машиностроение и технологии" в Strategy Partners, и Константин Сахнов, основатель Vengeance Games и преподаватель Высшей Школы Бизнеса НИУ ВШЭ.

YouTube
ВК
Дзен
Голосуем за претендентов в "Зал Славы видеоигровой индустрии России". Номинация "Киберспортсмены"

Продолжаем знакомиться с претендентами и голосовать за своих фаворитов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Напоминаем, что голосование идёт до 20 декабря в приложениях ВК и Телеграм.

Очередная тройка претендентов из новой в этом году категории "Киберспортсмены":

Ярослав "NS" Кузнецов. Киберспортсмен, играющий в Dota. Начал карьеру в 2005 году в составе команды SAY_PLZ. Сайт dota2.ru называет его легендарным ветераном Dota 2 на территории СНГ и одним из опытнейших саппортов мира, а Cyberfight.ru выделяет его как одного из лучших саппорт-игроков в России. Кузнецов является десятикратным чемпионом турниров ASUS Open и четырёхкратным чемпионом турнира MYM Prime Defending. Завоевал серебряную медаль на ESWC 2010.

Ярослав "Miposhka" Найдёнов. Российский киберспортсмен по Dota 2, играющий в команде Team Spirit. В 2021 году стал чемпионом мира в турнире The International 10, выиграв более 3,5 миллионов долларов. В 2023 году Miposhka вновь добился успеха, став двукратным чемпионом мира на турнире The International 12. За свою киберспортивную карьеру заработал более 5 миллионов долларов.

Алексей "LeX" Колесников. Один из самых выдающихся игроков в Counter-Strike. Он начал свою карьеру в составе Virtus.pro в 2004 году. В 2005 году стал чемпионом мира по версии Acon5 в дисциплине Counter-Strike 1.6. В период с 2009 по 2010 годы возглавлял организацию Arbalet Cup, являясь её главным организатором. Алексей – единственный игрок из СНГ, который одержал победу на WCG Россия в трёх дисциплинах: CS 1.6, CS Condition Zero и War Inc. В октябре 2012 года завершил карьеру игрока, а в 2014 году стал генеральным директором Virtus.pro и руководил всеми игровыми составами организации.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Участник РВИ Antelus Games и трейлер их проекта The Soul

Экшн-приключение от третьего лица The Soul планируется выпустить в 2025 году, а трейлер можно посмотреть уже сейчас. По сюжету страж Макс Соул будет охотиться на монстров, скрывающихся среди людей.

Проект создавался совместно с Red Star Games, а озвучку делала студия Red Head Sound.

Подробнее на страницах проекта в Steam и VK Play.
Forwarded from Игрокон
Разыгрываем билеты на «Игрокон»!

Уже 7-9 марта мы откроем для вас свои двери в Москве, Крокус Экспо. Более 1000 настольных игр, турниры, соревнования, шоу косплея, ярмарка и многое другое ждут вас на Игроконе!

И, конечно, мы не могли забыть про наших любимых фанатов — мы разыгрываем билеты на фестиваль!

Чтобы стать счастливым обладателем билета, достаточно:

• Подписаться на канал Игрокона
• Нажать на кнопку «Участвовать»
А также можете приглашать друзей, чтобы получить больше шансов на победу!

12 декабря мы разыграем призы, а именно: 3 однодневных билета на любой день фестиваля (на выбор победителя) и 3 билета на все три дня фестиваля

Удачи всем, пусть фишки всегда падают на нужную сторону!

Участников: 50
Призовых мест: 6
Дата розыгрыша: 15:00, 12.12.2024 MSK (13 дней)
Кластер видеоигр и анимации в Сколково – подача заявок до 30 ноября

❗️Сегодня последний день подачи заявок на резидентство в кластере.

Подача заявки не накладывает юридических обязательств, но позволяет выбрать для своей команды любой офис. Соглашения будут заключены после второго этапа отбора в первой половине 2025 года.

Заявки подаются на сайте Агентства креативных индустрий (АКИ), оператора кластера.

Кандидат в резиденты должен иметь статус индивидуального предпринимателя или юридического лица, зарегистрированного на территории Москвы. Важно иметь в портфолио как минимум один реализованный проект и один – в статусе разработки.

Статус резидента – это размещение своего офиса (не более 500 квадратных метров), возможность использования всей инфраструктуры и оборудования, создания видеоигровых и анимационных проектов любой сложности. Площадка охватит все направления индустрии – от обучения до поддержки московских специалистов в экспортной деятельности.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Рожденные в декабре

Снова заглянули в историю и сделали подборку игр, которые когда-либо выходили в декабре. Если мы пропустили важный релиз, напишите в комментариях, мы добавим в календарь:

2 декабря – Quake III Arena (1999)
10 декабря – Doom (1993)
11 декабря – "Бумер: Сорванные башни" (2003)
18 декабря – Final Fantasy (1987)
23 декабря – Gran Turismo (1997)
31 декабря – Diablo (1996)
Выбираем претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России. Номинация "Игры"

Знакомимся с тройкой претендентов в номинации "Игры" и голосуем в приложениях ВК и Телеграм до 20 декабря:

"Мор. Утопия". Культовая психологическая приключенческая игра от первого лица от российской студии Ice-Pick Lodge. Её издала "Бука" 9 июня 2005 года. Игра удостоена награды за "Самый нестандартный проект" на Конференции разработчиков компьютерных игр. Сюжет раскрывает судьбы трёх персонажей, попадающих в степной городок во время ужасной эпидемии смертельной инфекции. Игра напоминает сложную сценическую постановку, где игрок выполняет роль не актёра, а режиссёра событий. Игра переведена на английский, немецкий, итальянский, болгарский и чешский языки, при переиздании – на польский.

"Мир танков". Массовая многопользовательская онлайн-игра, посвящённая бронированным машинам середины XX века. С момента выхода 12 августа 2010 года она завоевала миллионы поклонников по всему миру и стала одним из самых популярных игровых проектов. Изначально игра имела только русскоязычную версию, но 12 апреля 2011 года была локализована для Европы и Северной Америки. Весной 2022 года Wargaming объявила об уходе из России и Беларуси, и деятельность была передана Lesta Games. В результате игры были переименованы в "Мир танков" и "Мир кораблей".

"King's Bounty. Легенда о рыцаре". Фэнтезийная компьютерная ролевая игра с элементами пошаговой стратегии. Это ремейк классической King’s Bounty 1990 года. Игра, разработанная компанией Katauri Interactive, была выпущена "1C" и Atari. Релиз в России состоялся 25 апреля 2008 года, в США и Европе – 23 сентября того же года. Это увлекательный сюжет, прекрасно проработанный мир, множество интересных заданий. Главный герой собирает армию и принимает участие в красочных и тщательно продуманных пошаговых боях.