РВИ — развитие видеоигровой индустрии
2.77K subscribers
790 photos
69 videos
1 file
526 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Конференция GPConf: жизнь игр в бескрайнем WEB-е

GPConf состоялась в Москве 21 сентября. Она объединила ведущих экспертов, разработчиков, известных блогеров и инфлюенсеров игровой индустрии и стала платформой для обмена опытом в создании, продвижении и монетизации веб-игр.

Ключевой задачей конференции было изменить восприятие веб-игр с незначительного сегмента на равноценный компьютерным играм, тем более, что этот сегмент рынка активно растёт. Каждый год появляются новые платформы и возможности монетизации.

По данным GameAnalytics, к 2023 году количество активных пользователей веб-игр выросло на 22%. В России уже более 60% игроков заходят на Яндекс Игры и VK Play, а общий доход разработчиков стабильно растёт.

Организатором конференции выступил сервис для разработчиков веб- и мобильных игр GamePush. Он продемонстрировал весь потенциал и мощь рынка веб-игр.

Сергей Епонешников, CEO GamePush, сказал: "Это первая конференция по веб-играм в России, и, судя по явке, ее давно ждали. Мы рады, что удалось обсудить насущные вопросы игрового бизнеса в вебе таким составом экспертов и игроделов".

От РВИ на конференции был Ян Янкелойць, директор по развитию Overmobile и эксперт с более чем 15-летним опытом работы в IT. Он принимал участие в круглом столе "Какие игры в вебе хорошо себя показывают?" Спикеры обсудили, какие проекты в вебе имеют наибольшие шансы на успех, и подчеркнули, что они могут приносить стабильный доход.

Все выступления с конференции доступны к просмотру.
"Ростелеком" и Indie Go поддержит независимых разработчиков видеоигр

"Ростелеком" совместно с акселератором Indie Go при поддержке РВИ открывает фонд Indie Go Start. Организация будет оказывать помощь независимым разработчикам в создании и продвижении видеоигр.

В ближайшие месяцы фонд планирует выделить средства на развитие 15 проектов, инвестировав в них 300 миллионов рублей. Финансирование проектов будет поэтапным.

По словам управляющего партнера фонда Владимира Вареника, если независимым разработчикам потребуется помощь с созданием игр, фонд впоследствии будет получать 50% от выручки каждого проекта. Если Indie Go Start будет помогать только с маркетингом, его прибыль составит 30% от полученного дохода.

Владимир Вареник отметил, что Indie Go Start, это не просто фонд, а целый проект, который позволяет раскрыть творческий потенциал молодых студий, предоставляя им не только финансовую помощь, но и комплексную поддержку на всех этапах разработки игр.

"В последние годы мы видим, как инди-разработчики по всему миру меняют правила игры. Именно небольшие команды, часто с минимальными ресурсами, приносят в индустрию инновационные идеи, новые механики и уникальные игровые миры. Indie Go Start был создан для того, чтобы поддержать именно таких разработчиков в России. Мы уверены, что российская инди-сцена способна создать проекты мирового уровня, и наш фонд — это шаг к тому, чтобы дать ей этот шанс", – заявил Владимир Вареник.

Фонд Indie Go Start может быть полезен другим непрофильным инвесторам, которые присматриваются последние два года к этому бизнесу, считает руководитель РВИ Василий Овчинников. В инфраструктуре "Ростелекома" есть и игровой тариф, и магазин игр, который может помочь проектам в продвижении, считает он.

К концу года показатель роста объема рынка видеоигр, по данным аналитической компании Strategy Partners, поднимется на 6% и достигнет 187 миллиардов рублей. Основными предпосылками роста называют популярность киберспорта, развитие стриминга и стриминговых платформ, а также появление простых и доступных инструментов для разработки игр.
Учиться, учиться и еще раз: МГТУ имени Баумана открыл магистратуру для разработчиков

РВИ утверждает, что учиться никогда не поздно, наоборот, всегда вовремя. И обращает внимание на новость от Бауманки.

При поддержке РВИ в Московском государственном техническом университете имени Баумана 1 сентября была открыта магистратура по программе "Технологии разработки компьютерных игр" открылась 1 сентября 2024 года. Она работает на базе кафедры "Информационных систем и телекоммуникаций".

Новое направление подготовки реализуется в рамках стратегического проекта Центра "Креатех" программы "Приоритет-2030".

На данный момент в магистратуре учится 14 студентов, девять из которых – на платной основе. В плане вуза – выпустить инженеров-программистов для игровой индустрии. В 2023 году здесь запустили ДПО по геймдеву, которое встретило довольно живой отклик, потому магистратура стала логическим продолжением прошлогодней инициативы.

В официальном сообщении от вуза говорится: "Программа GameDev ориентирована на получение студентами навыков в области программирования и инженерии, связанных с игровой индустрией. Кроме того, студенты изучат прикладные аспекты индустрии, где требуется структурное и инженерное мышление. К моменту окончания магистратуры будет апробирована вся сфера разработки компьютерных игр, с акцентом на технические и программные навыки".
Игры за Великой Стеной

Генеральный директор РВИ Василий Овчинников и его заместитель Александр Бодров по приглашению партнерской Guangdong Entertainment and Game Industry Association (GEGIA) побывали в Китае на Guangzhou Animation and Game Festival. Это одно из крупнейших B2C событий в стране.

Представители РВИ оценили ситуацию на месте – какие игры сейчас на слуху и как они продвигаются, а какие из них мы вскоре увидим на российском рынке. Были отмечены некоторые организационные фишки для будущих мероприятий РВИ. Какие именно – увидите на самих эвентах.

В целом экспозиция фестиваля показала связь гейминдустрии с другими креативными индустриями (не только с анимацией). Например, стенд Black Myth: Wukong практически полностью состоял из артов игры, он скорее напоминал художественную галерею.

Василий и Александр провели ряд встреч как в Гуанчжоу, так и в Шеньжене. Пообщались, в частности, с представителями GEGIA о совместных планах на 2025 год с учетом вышедшего недавно коммюнике по итогам переговоров Глав Правительств.

Если вкратце, то надежда на упрощение процедуры получения лицензий все ещё слаба, хотя видеоигровой "шёлковый путь" уже строится. РВИ чувствует особую ответственность за китайское направление. Хорошим знаком является то, что несмотря на совпадение дат мероприятия с празднованием годовщины основания КНР, и сопутствующие этому празднику выходные, партнеры не отменили встречи, показав тем самым заинтересованность в совместной работе.

Китайская сторона высоко оценила приезд россиян: "Визит РВИ (Videogame Industry Development Organization) стал важным свидетельством высокого признания выставки CICFxAGF, а также игровой индустрии Гуандуна", – написано в публикации на официальном канале GEGIA.

Для членов РВИ по традиции подробно расскажем о поездке на встрече комьюнити. Из Китая направляемся в Индонезию на IGDX – следите за новостями.
Лимитированный, уникальный, твой

Большинство подписчиков канала РВИ проголосовали за розыгрыш коллекционного издания "ИЛ-2 Штурмовик" от VG Limited — исполняем! 🙂

Для участия в розыгрыше нужно:

1️⃣ подписаться на канал РВИ, Практика гейм-дизайна, 1C Game Studios и Ил-2 Штурмовик : Великие сражения
2️⃣ нажать кнопку "Участвую" для того чтобы система определила вас как участника.

Итоги подведем 23 октября. Всем штурмовой удачи. 💚

*по техническим причинам мы были вынуждены удалить предыдущий розыгрыш. Большая просьба ко всем участникам предыдущего розыгрыша еще раз нажать на кнопку "Участвую" в этом посте. Извините, пожалуйста, за неудобство. 🙏🏽
Приходите в Африку играть

РВИ готова посодействовать всем, кто желает познакомиться с игровой индустрией Африки.

В июле 2023 года руководитель РВИ Василий Овчинников на Москва-Фест познакомился с ведущими геймдизайнерами и разработчиками из Африки – это были Ethiopian Games Association (Эфиопия), Malaika Games (Бенин) и Chromapixelgames (Замбия). Общение показало, что интерес к играм в регионе очень живой и вдохновляющий, регион выглядит отличным партнёром в геймдеве для российских разработчиков.

Наши африканские коллеги продолжают развивать гейминдустрию своего региона, выводя новинки на рынок, организуя мероприятия и изучая эту сферу как можно подробнее.

Например, 27 и 28 сентября в Замбии прошло ежегодное мероприятие, посвящённое гейминдустрии, Zambia Game Developers Connect (ZGDC) 2024. Оно послужило платформой для объединения разработчиков, программистов, издателей и особенно начинающих, потому что, благодаря ZGDC, новички смогли здесь заявить о себе.

Пишите в РВИ (info@forgamedev.ru), если хотите начать знакомство с геймдевом африканского региона подробнее, мы поможем.
Console Gaming Festival

Московская площадка Main Stage 3 и 4 ноября примет сразу два масштабных мероприятия. Фестиваль восточной культуры Hinode и фестиваль игр на консолях Nintendo, PlayStation и Xbox – Console Gaming Festival.

Console Gaming Festival организуют друзья РВИ – компания "Ачивка". Они представят 52 игры: от культовых работ до свежих релизов, и в них можно будет поиграть на этом совместном мероприятии. Warhammer Space Marines 2, Astro Bot, Call of Duty Black Ops 6, EA FC 25, а также Elden Ring, Grand Theft Auto V – вот малая часть игр из подготовленной программы.

В целом программа обоих фестивалей насыщенная, гостей ждут иностранные и российские артисты, фудкорт с азиатской едой, ярмарка, зона настольных игр, лекции, мастер-классы и косплей.

Присоединяйтесь и покупайте билеты.
Экспертное мнение: Что делать, если ваша игра скопирована без вашего разрешения

Мария Полунина, практикующий юрист в сфере IT и интеллектуальной собственности, автор канала Velmattur и эксперт РВИ, продолжает рассказывать о защите игр от конкурентов.

В предыдущем посте мы изучали, как защитить интеллектуальное право. Сегодня рассмотрим проблему незаконного копирования.

Каков план действий при возникновении подобной проблемы:

Соберите доказательства

▪️скриншоты копии (с сайтов, платформ, соцсетей);
▪️сравнительные изображения;
▪️видеофиксация и другие доказательства при необходимости.

Проанализируйте ситуацию

Определите, действительно ли есть нарушение. Ситуация не всегда однозначна, поэтому иногда на этом этапе стоит обратиться к опытному юристу. Если нарушение очевидно, переходите к следующему шагу.

Уведомите платформы

Если ваша игра продаётся на платформах (Steam, App Store, Google Play), уведомите их о нарушении. У большинства платформ есть механизмы для защиты интеллектуальной собственности.

Свяжитесь с нарушителем

Попробуйте мирно решить вопрос. В письме попросите прекратить нарушение ваших прав. Объясните, какие элементы игры были скопированы. Укажите срок прекращения нарушения.

Обратитесь к юристу

Неудачные переговоры – это путь к юристу. Он поможет составить официальную досудебную претензию, подать иск в суд и сопроводить процесс. В случае успеха вы можете получить существенную компенсацию от нарушителя.

Важно: Чем быстрее вы начнёте действовать, тем выше шансы на успех.

Защита продукта – это важный этап в развитии бизнеса. Успешные дела в этой сфере в РФ уже есть. Оформленная интеллектуальная собственность в этом случае будет работать на вас.
Согласно статистике

Xsolla выпустила отчёт State of Play – Summer 2024 с критической информацией о тенденциях, формирующих игровую индустрию:

Рост популярности инди-игр

Minecraft, Stardew Valley, Among Us и Valheim подтвердили, что небольшие команды создают блокбастеры.

В 2023 году инди-игры составили 29% общего дохода Steam, по сравнению с 25% в 2018. Процент геймеров в инди-игры вырос с 13% в 2021 до 18% в 2024 году.

Инструменты для разработки

Unity и Unreal Engine сделали создание игр доступным для широкой аудитории. 38% разработчиков используют Unity. В 2023 году количество игр на Unity выросло на 8%, на Unreal – на 10%, на Godot – на 69%.

Финансовая поддержка инди-студий

В I квартале 2024 года инвестировано $265 млн в игровые стартапы, это на 65% больше, чем в IV квартале 2023 года.

Онлайн-обучение и развитие навыков

Сегмент онлайн-университетов в 2023 году заработал $103.8 млрд, а к 2027 году этот рынок достигнет $120.7 млрд.

Образовательные игры показывает рост. В 2024 году объём составит $2.58 млрд, к 2034 вырастет до $11.52 млрд с темпом прироста в 16.1%.

Влияние инфлюенсеров

В 2023 году рынок инфлюенсеров оценивался в $21.1 млрд, к 2024 году прогнозируется до $24 млрд. Их аудитория создаёт "шум" вокруг новых игр и влияет на решение покупателей.

Решения для разработчиков

Оптимизация работы помогает запускать проекты и тестировать новые методы монетизации. DevOps-инструменты позволяют автоматизировать тестирование и развертывание игр, сокращая затраты на инфраструктуру.

Мобильные игры направляют продажи на веб, ПК-игры пробуют подписки и живые сервисы.

Эмерджинг рынки

Польша – лидер в Европе по разработке инди-игр за счёт поддержки правительства и студий CD Projekt Red и 11 Bit Studios.

Индия использует потенциал местных талантов. Broken Helm и Xigma Games подтверждают репутацию страны в индустрии.

Игры для социального воздействия

Фестиваль Games for Change 2024 показал, что игры повышают осведомлённость в вопросах изменения климата и психического здоровья.
Новая ссылка на регистрацию членов коммьюнити РВИ

Из-за технических сложностей, вызванных блокировкой сервисов с работой Пип-бота, РВИ временно перенесли ссылку для регистрации на включение новых членов на простую форму на вступление в РВИ находится по этой ссылке.

Присоединяйтесь к нашему профессиональному коммьюнити. Приглашаются эксперты с опытом в игровой индустрии. Все заявки проходят предварительную проверку на принадлежность к индустрии. У членов появляется доступ к закрытым комьюнити каналу и чату для участия в принятии решений и общения.

РВИ — профессиональное объединение видеоигровых разработчиков и предпринимателей. Наверное самое живое из всех ассоциаций, которые работают в России и точно единственная международная. Сегодня в нее уже входит более 250 экспертов и представителей отрасли от разработчиков и паблишеров до стримеров и юристов.

Цель организации — развитие индустрии видеоигр путем поддержки значимых проектов и полезных инициатив, их продвижения и обсуждения. РВИ содействует созданию положительного образа геймдева и игровой культуры в обществе, а также координации взаимодействия между инвесторами, паблишерами, научно-образовательными сообществами и корпорациями.
Международный экспортный форум "Сделано в России"

Мероприятие состоялось 14 октября в Центре международной торговли (ЦМТ) в Москве. Организатором форума выступил АО "Российский экспортный центр", а среди представителей Правительства РФ в Форуме принял участие Председатель Правительства Михаил Мишустин.

РВИ находились в зоне креативных индустрий. На стэнде были представлены две игры для ПК – "Смута" от студии Cyberia Nova и игра в жанре beat'em up "9 Monkey Of Shaolin" от Sobaka Studio. Также продемонстрировали недавно вышедшие симулятор CarX Drift и автогонки CarX Street на креслах от GameSTUL.

Целью форума было продемонстрировать иностранным гостям, какие сейчас экспортные продукты имеются в России.

Директор РВИ Василий Овчинников совместно с генеральным директором cтудии Cyberia Nova Алексеем Копцевым и генеральным директором 1С Game Studios Альбертом Жильцовым поговорили с РБК о том, какой контент актуален в современных видеоиграх. А также поучаствовали в B2B-мэтчингах с представителями креативных индустрий других стран.