РВИ — развитие видеоигровой индустрии
2.77K subscribers
790 photos
69 videos
1 file
526 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
SP games выпустили демоверсию своей игры Zombolion

Разработчик SP games, участник РВИ, выпустил демоверсию своей игры Zombolion в Steam.

Zombolion – это зомби арена-шутер с элементами строительства. По сюжету игры на стратегическом объекте случилось чрезвычайное происшествие – кто-то разбил колбу с зомби-вирусом. В живых остаётся лишь учёный Алекс.

Бравый шериф Джо отправляется исправлять ситуацию. Ему предстоит защищать бункер с Алексом, пока последний не создаст антидот.

Для защиты в игре подготовлен большой арсенал огнестрельного оружия и новая система компактных построек (от деревянных заборов до лазерных турелей и телепортов). В свободное время можно собирать ресурсы и выстраивать оборону, а своими кулаками можно многое сломать.

В Zombolion Джо ждёт 40 волн зомби, а каждая пятая волна – с боссом.
С Днём рождения, Atomic Heart!

Студия Mundfish представила свой шутер Atomic Heart 21 февраля 2023 года. В том же году игра и сооснователь студии Mundfish Роберт Багратуни вошли в Зал славы отечественного геймдева.

Atomic Heart – это сложный жёсткий мир из тщательно спроектированных биологических и роботизированных врагов, захватывающая смесь сверхмощной стрельбы и головоломок. Это мир, где советская наука превратила сверхъестественное в реальное, а роботы стали обычным явлением.

Игра продолжает развиваться, а мир Atomic Heart – расширяться, уже выпущено три дополнения к игре.

РВИ желает, чтобы Атомное сердце билось как можно дольше, выдавая сиквелы, приквелы, комиксы и прочие фанатские радости.
РВИ предлагает отдельный законопроект: "О развитии видеоигровой индустрии"

Расширенное заседание рабочей группы с участием органов исполнительной власти, профильных ассоциаций, депутатов и экспертов прошло 24 февраля.

В ходе обсуждения декабрьского законопроекта "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ" руководитель РВИ Василий Овчинников предложил разработать отдельный законопроект "О развитии видеоигровой индустрии", а также сузить название и масштабы текущего законопроекта, ограничив его целями защиты детей от вредного для их здоровья игрового контента, отметив при этом, что РВИ готова взять на себя разработку нового законопроекта о поддержке индустрии.

Согласно заявлению зампреда Госдумы Петра Толстого, цель законопроекта заключается в исключении деструктивного контента из видеоигр и в создании условий для дальнейшего развития отечественной игровой индустрии.

В декабрьский законопроект о развитии видеоигровой индустрии предлагается внести и ранее предложенные меры поддержки. В документе предлагается создание фонда и дополнительных мер поддержки – отменить уплаты НДС с продаж игр и ПО на десять лет, обнулить на пять лет для студий налог на прибыль и снизить страховые взносы. А введение в законопроект положений о влиянии видеоигр на здоровье требует проведения дополнительных исследований, чтобы обеспечить его максимальную эффективность в рамках исполнения поручений Президента.

Василий Овчинников прокомментировал: "Будем рады сотрудничать с теми, кто обладает правом законодательной инициативы, чтобы подготовить и внести его в Государственную Думу в установленном порядке. Этот законопроект может стать продолжением недавно принятого рамочного закона "О креативных индустриях" и будет включать меры, ранее обсуждавшиеся и очевидно необходимые для стимулирования развития индустрии. В нем будут предусмотрены новые институции, а также механизмы для их контроля и финансирования, с учетом регулирования возвращения иностранных компаний на российский рынок. Мы готовы подготовить проект в течение 2-3 месяцев, включая обсуждения с коллегами по видеоигровой индустрии, а также с соответствующими министерствами, службами и профильными комитетами Государственной Думы".
Что вас ждёт на "Игроконе"

Фестиваль игр и увлечений "Игрокон", который пройдёт с 7 по 9 марта в МВЦ "Крокус Экспо", объединит геймеров, разработчиков, художников и геймдизайнеров.

Гостей фестиваля ждут: более 50 проектов независимых разработчиков, более 1000 настольных игр, турниры, косплей-дефиле, звёздные гости, мастер-классы по моделизму, зоны с комиксами, варгеймами, коллекционными карточными и ролевыми играми.

Фестиваль проводится при поддержке генеральных партнёров – издательства настольных игр Hobby World и РВИ, титульного партнёра – АКИ и официального партнёра – общества "Знание".

Не откладывайте с покупкой билетов.

Подробности:

▪️стенд Moscow Game Hub. Можно протестировать 10 разножанровых игр выпускников "Фабрики видеоигр" АКИ, примерить роль пилота скоростного болида на автоспортивном симуляторе GoRace Ru от GameSTUL.ru. На интерактивной панели можно будет изучить первый в России Кластер видеоигр и анимации, который откроется в Москве в 2025 году;

▪️ стенд инвестиционного фонда Indie Go. Грядущие релизы от талантливых российских разработчиков. Среди них кооперативная игра про апокалипсис BUS: Bro u Survived и фантастическое стимпанк-приключение Dead Weight;

▪️ стенд "Буки". Эксклюзивные демоверсии новых игр – стелс-экшен Steel Seed и сюжетный шутер с уникальной механикой подчинения разума противников Memory Lost. Steel Seed;

▪️ стенд Kupikod. Здесь будет нашумевший электромобиль Tesla и розыгрыш призов;

▪️ зона ретро-игр со старыми компьютерами, на которых можно сыграть в классические игры CS 1.6, Doom, Quake 2-3, Warcraft 3, StarCraft 1, Need For Speed, Grand Theft Auto: Vice City. На ретро-консолях Dendy и Sega ждут игры Mario, "Чип и Дейл", "Чёрный плащ", "Бэтмен", "Робокоп 3".

7 марта на большой сцене выступят Виталий Казунов и Михаил Шкредов из IXBT games, которые также примут участие в церемонии награждения премии авторских игр IGRA (Initiative Gaming & Russian Awards). Также гостей ждёт премия Streamfest Awards, где будут отмечены лучшие стримеры года.
Участники РВИ отвечают

Задали несколько вопросов участникам РВИ на тему ситуации и их видения перспектив российской видеоигровой индустрии. Благодарим всех, кто откликнулся и прислал свои ответы. Ответами поделимся в серии публикаций.

Вопрос первый: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке, из того что уже сделано на данный момент?

Команда Антелус:

Оригинален только российский сеттинг. С точки зрения ситуации, кажется, сейчас есть уникальная возможность показать, что российские видеоигры есть и не абы какие. Потенциал хороший, но очень большие ограничения с распространением по миру. Тяжело рассказывать о своём проекте вне страны.

Николай Шипилов, Центр разработки Nelset:

Главное и уникальное в российской разработке – люди. Они смелые, умные, с сильной математической базой. Но их характер и амбиции играют против них. Многие берутся за амбициозные проекты уровня "свой Fallout", не учитывая масштаб задач.

Разработчики-одиночки или маленькие команды верят, что их игра "выстрелит" без должного маркетинга, и годами работают над своими проектами мечты, не показывая их миру.

У нас есть легендарные: "Аллоды", "Корсары", "Вангеры", "Космические рейнджеры", "Легенда о рыцаре" – проекты золотой эпохи, но они устарели. Их переосмысление вряд ли заинтересует новое поколение игроков. Есть и современные успехи – Escape from Tarkov и Atomic Heart.

Константин Сахнов, преподаватель программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, основатель Vengeance Games:

Российская индустрия разработки игр отличается высокой долей инди-проектов от небольших студий или независимых разработчиков. Российские разработчики выросли в культуре потребления игр, а она основана на лучших западных играх, ставших классикой и знаковых отечественных продуктах нулевых. Мобильный сегмент, традиционно сильный в России, покинул страну в связи с санкциями. Они коренным образом изменили ландшафт нашей индустрии и подтолкнули построить в России новую более устойчивую к внешним фактор среду, ориентированную на доступные площадки.
Игры на стол: новая статья РВИ на Хабре

Настольные игры, или как игроманы их ласково называют "настолки", выходят регулярно. Их создают по мотивам какого-либо фильма, литературного произведения или тех же самых видеоигр. Настолки помогают погрузиться в тот самый мир, открыть для себя новые аспекты его лора и пообщаться с друзьями в режиме оффлайн.

А настолки и видеоигры всегда стояли где-то рядом, заслуженно считаясь любимыми увлечениями истинных гиков. В статье "Настольные игры по мотивам видеоигр и наоборот" представлен взгляд на настолки, имеющие прямую связь с видеоиграми.

Читайте и пишите в комментариях о своих любимых настольных играх. Отмечайте в календаре 7-9 марта и покупайте билеты на Фестиваль "Игрокон", на котором как раз будут представлены более 1000 настольных игр и много всего другого (зоны видеоигр, турниры, мастер-классы, комиксы, аниме, ярмарки, презентации, косплей). Всех фанатов игр приглашаем!
Онлайн-Хакатон "Цифровые миры: VR-созидатели" для школьников и студентов

Хакатон "Цифровые миры: VR-созидатели" по креативным технологиям, трёхмерной и инженерной графике, разработке интерактивных 3D-приложений, VR и игр пройдёт онлайн с 3 марта по 25 апреля.

Сейчас открыта регистрация, она действительна до 9 марта 2025 года.

Целью Хакатона являются вовлечение молодёжи в развитие инноваций, популяризация инженерных специальностей и цифровых креативных технологий.

Все участники получат поддержку в развитии навыков в использовании современных технологий, трёхмерной и инженерной графики, разработки интерактивной графики, VR и игр, создадут свои 3D-проекты на базе российского ПО.
"Игромания" и "Канобу" стали первыми инвестициями холдинга ИФСИ

АО ИФСИ – первый в России частный инвестиционный фонд, ориентированный на видеоигры, киберспорт и технологии. В будущем фонд намерен инвестировать в проекты и студии, которые потеряли западные инвестиции и остались в России. В том числе это могут быть проекты, получившие гранты от ИРИ и обладающие коммерческим потенциалом. Фонд возглавляет директор РВИ Василий Овчинников и планирует совмещать две должности.

Приобретение двух СМИ: "Игромании" и "Канобу" – одна из первых инвестиций ИФСИ. В планах фонда помочь обоим проектам реализовать их стратегию и расширить аудиторию, в том числе создавая новые направления и форматы. С глубоким уважением к истории медиа, которые в значительной мере и создали игровую индустрию в России и странах СНГ. Планируется, что эти медиа станут важным инструментом маркетинга отечественных игр.

ИФСИ будет открыт к сотрудничеству с другими инвесторами и акселераторами, включая совместный отбор подходящих проектов. Холдинг намерен усиливать партнеров, привлекая для дополнительной поддержки и консультаций экспертов РВИ.

Василий Овчинников так описывает планы фонда: "Наши инвестиции — это не только деньги. Мы будем помогать студиям не только в финансировании, но и в создании игр: эффективно, качественно, с учётом текущей ситуации, правильным маркетингом и поддержкой, если что-то пойдёт не так. За три года переговоров, организованных РВИ с системными, частными, профильными и корпоративными инвесторами, включая партнёров из дружественных стран, мы и наши коллеги накопили значительный опыт. Теперь следующий логичный шаг — аккуратно интегрировать его в бизнес, учитывая риски и принимая на себя ответственность".

Бывший владелец "Игромании" и "Канобу" Гаджи Махтиев прокомментировал App2Top сделку о продаже СМИ: "Будь у меня своих 50 млн долларов, я бы стартовал холдинг в тот же момент. При ставке 21% этого не случилось, поэтому я просто ждал, когда такой игрок появится на внутреннем рынке. Сейчас понятно, что им становится Василий и его холдинг. Мне понятен его вижен и стратегия. По крайней мере, с тех ракурсов, что мы с ним успели обсудить. Мой медийный этап в индустрии закончился. Мой этап в игровой индустрии продолжается".
Рождённые в марте

Мы календарь перевернём и встретим весну. Подготовили список видеоигр-именинниц, релиз которых выпал на март в разные года.

Это традиционно – повод вспомнить какую-либо игру, либо познакомиться с чем-то новым. Также пишите в комментариях игры, которые мы могли не упомянуть в нашем списке.

3 марта – Heroes of Might and Magic III (1999)
3 марта – Helldivers (2015)
4 марта – Loop Hero (2021)
5 марта – CarX Drift Racing (2014)
13 марта – Journey (2012)
15 марта – LADA Racing Club (2006)
22 марта – Resident Evil (1996)
24 марта – Bloodborne (2015)
25 марта – The Elder Scrolls: Arena (1994)
31 марта – StarCraft (1998)
31 марта – "Власть Закона" (2004)
"Игрокон" близко

Всего через три дня стартует настоящий праздник для всех увлечённых играми – с 7 по 9 марта в МВЦ "Крокус" пройдет фестиваль "Игрокон".

Более 1000 настольных игр со всего мира, более 50 проектов независимых разработчиков, турниры, косплей-дефиле, звёздные гости, мастер-классы по моделизму, зоны с комиксами, варгеймами, коллекционными карточными, ролевыми играми и другими видами хобби.

Стенды Moscow Game Hub, инвестиционного фонда Indie Go, "Буки" и зона ретро-игр со старыми компьютерами приготовили увлекательные разножанровые активности.

Срочно покупайте билеты и не забывайте позвать своих друзей.
Участники РВИ отвечают

Публикуем ответы участников РВИ и ждем вашего мнения в комментариях. Вопрос:

Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Ян Янкелойць, директор по развитию "Овермобайл":

У нас прекрасная техническая и художественная школа, мы умеем делать высокого уровня нагруженные и красивые проекты, не важно где – на ПК, консоли или мобайл.

Богатая культура нашей страны и разнообразие событий, которые происходили в ней, дают огромные возможности по созданию и наполнению контентом игр разных жанров: начиная от стратегий, таких как "Блицгриг", заканчивая шутерами в стиле альтеративного СССР – Artomic Heart.

Алексей Кривощеков. Студия Red Oni Games:

Российские разработчики все еще дешевле западных. Наши специалисты способны за куда более скромные бюджеты делать качественные проекты. В РФ много небольших команд с маленькими и интересными проектами.

У нас много площадок для игровых джемов. За которыми, к сожалению, среднестатистические игроки не следят. В то же время западные джемы собирают очень большой трафик, а проекты с таких джемов могут набирать потенциальную аудиторию уже на этапе прототипа и вырастать в громкие хиты.

До переориентации индустрии на мобильный сектор и F2P после кризиса 2008 в РФ был ряд самобытных идей и направлений, однако преемственность была нарушена. Искренне желаю перерождения тех идей в новом виде. Одной из немногих старых студий, все еще верной своему уникальному стилю – Ice-Pick Lodge.

Немаловажен уникальный контекст развития индустрии. На западе и в Японии она развивалась плавно, в течении десятилетий, а мы выступали в роли быстро догоняющих. Заставшие в сознательном возрасте 90-ые помнят, как приставки хлынули на рынок, и игроки быстрыми темпами осваивали контент нескольких игровых поколений сразу. Доступность пиратства, как бы к этому явлению кто не относился, сыграла большую роль в популяризации игровой индустрии. Что в итоге привело к очень большому и разнообразному игровому опыту у наших разработчиков.
Что нового: Релизы февраля 2025 (Часть 1)

Мы собрали все игровые релизы февраля в один гид, чтобы было удобнее ориентироваться в новинках. Их достаточно много, потому разбили на три части. Погнали.

Спарта 2035 (18+)
Игра в жанре пошаговой тактики в стиле лихого боевика. Спарта – это отряд наёмников, которые помогают сохранить свободу на африканском континенте. Бойцам предстоит схлестнуться с террористической организацией Даамат. Для прохождения доступны пролог, первая сюжетная глава, а также десятки больших случайных миссий.

Симулятор русской зимы
Симулятор празднования Нового Года на постсоветстком пространстве в начале 2000-х. Здесь можно зажигать бенгальские огни, кататься на санках, запускать фейерверки, гулять по улице и играть в приставку. Игра помогает вспомнить времена из детства.

Квартирант (18+)
Макс наконец-то начинает самостоятельную жизнь – снял квартиру и готов окунуться приключения, которые приготовила жизнь. Новоселье омрачается встречей с местным хулиганом. Но это всё цветочки по сравнению с тем, что нужно будет разгадать оккультные тайны и упокоить призрак умершей женщины.

Zavod (16+)
Рабочий по имени Дмитрий влачит существование на плохом заводе. Но что, если есть хороший? Очнувшись в своём общежитии, герой идёт на работу, где понимает, что попал на другой завод. Совершенно секретный и коммунистической направленности. Если проще – он переместился во времени. Вместо хрычей в цеху полно красоток, и работают все на совесть. Но так ли всё благополучно? У Дмитрия нет другого выхода, как докопаться до правды, а, возможно, остаться в новом времени.

Panelka
Эта спокойная игра-симулятор наполнена теплотой и ностальгией. Она перенесёт игроков во времена советского детства и юности. В ней предстоит обустроить постсоветскую квартиру, создавая уютную атмосферу, знакомую многим. Игра подарит возможность исследовать детали прошлого, возвращаться к прошедшим воспоминаниям и снова ощутить радость и беззаботность тех лет, создавая своё творческое пространство.
Маршрут построен.

Рассказываем, как добраться до Игрокона, если вы едете на метро или машине, а может даже летите на орлах.

📍Адрес: Красногорск, улица Международная, 16. Крокус Экспо, павильон 1, залы 3 и 4.

🚈 Если едете на метро, вам нужна станция Мякинино на синей ветке и 2-й выход. При выходе из метро будет удобный переход. Следуйте за стрелкой на картинке, и вы на месте.

🚗 Если едете на машине, вам нужен главный вход со стороны МКАД. Там же есть бесплатная парковка.

Оставить верхнюю одежду можно в гардеробе, который находится внутри Крокус Экспо рядом со входом на фестиваль.

Всех очень ждём!

🗓️ 7-8 марта с 10:00 до 18:00, 9 марта с 10:00 до 17:30
🎫 Билеты здесь.
Под хохлому

Разработчики видеоигр могут принять участие в очень необычном для них конкурсе. Тем не менее это способ не только заявить о себе, но и выиграть часть призового фонда, который составляет три миллиона рублей.

До 20 мая 2025 года принимаются заявки на участие в первом Всероссийском конкурсе современного искусства и дизайна "Хохлома. Конкурс 2025", целью которого является всесторонне раскрыть хохломской промысел.

Конкурс представлен в восьми номинациях: "Мода", "Текстиль", "Анимация", "Графика", "Музыка", "Паблик арт-объект", "Игра", "Мебель". Работы будут оцениваться экспертным жюри.

Партнёром номинации "Игра" является РВИ, а в квалификационную комиссию входят креативный продюсер 1С Games Studios Альберт Жильцов, исполнительный директор 1С Games Studios Сергей Волков, руководитель направления компании "Мир Хобби" Максим Лазовский, заместитель руководителя РВИ Александр Бодров и руководитель РВИ Василий Овчинников.

Задача участников номинации – концептуально объединить разработку или проект с эстетикой хохломы и миром игр, настольных или видео. Это может быть уже готовая работа или концепт персонажа, игровая локация, арт-постером, скин для героев, дизайн карт или концепция целой игры. В проекте данной номинации важно показать пути обновления традиционного продукта в игровом пространстве, цифровом или оффлайн.

Жюри проанализирует полученные работы и выберет трех победителей в каждой из номинаций. Призовой фонд будет равномерно поделен среди всех призеров. К реализации будут рекомендованы по одной работе из каждой номинации, их определит попечительский совет конкурса.
🚀 Долгожданный "Игрокон" стартовал.

Более 1000 настольных игр со всего мира уже радуют посетителей, более 50 проектов независимых разработчиков вдохновляют на новые идеи, стенды работают, мастер-классы проходят.

Еще есть шанс окунуться в атмосферу радости и творчества. "Игрокон" продолжит работу до 9 марта в МВЦ "Крокус Экспо".

Подробнее про фестиваль писали здесь. Билеты можно купить здесь. А вот схема проезда.

"Игрокон" ждет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM