foresterization1
182 subscribers
198 photos
1 video
262 links
ютуб-канал foresterization1
Download Telegram
История игрожура нулевых. На канале IGM вышло видеоинтервью с заместителем главного редактора игрового журнала "Навигатор игрового мира" Константином Подстрешным, моего любимого журнала кстати https://www.youtube.com/watch?v=jb_Qj1PWtkg&pp=ygUDSUdN
👍10
А знали ли вы, что... Украинская студия-разработчик компьютерных игр Deep Shadows, основанная выходцами из GSС GameWorld, создавшими игровой движок Vital Engine, на различных версиях которого были созданы Venom. Codename: Outbreak, Xenus: Точка кипения, Xenus 2: Белое золото и Предтечи (не путать с движком VRay для S.T.A.L.K.E.R., который, по данным Википедии, делали другие люди но который, почему то, при критической ошибке и вылете на рабочий стол выдает окно с заголовком VitalEngine (сам лично видел)... Так вот, с 2009 года перешла на выпуск казуальных игр в жанре "Поиск предметов", коих с 2009 по 2021 год было выпущено 16 штук, и последней из которых был Hidden Epee для IOS. На конец 2024 года официальный сайт студии недоступен, тем не менее можно порадоваться за долгожительство фирмы, пусть и не в том формате, за который мы ее любили. Это стандартная история для разработчиков из первой половины нулевых, которые на рубеже начала десятых, взвесив все За и Против, решили уйти на казуальный рынок Shareware и мобильных устройств, так как трудозатраты и финансовый выхлоп ясно указывал в какую сторону нужно двигаться. Та же история происходила практически со всеми российскими студиями разработки, которые стали ориентироваться на рынок мобильных/казуальных игр и западного потребителя
16👍9🔥1😢1
ЭПОХА ИГРОЖУРОВ: ИГРОМАНИЯ И ЛКИ https://youtu.be/LdBB4qPTWSw
👍8
Xenus: Точка кипения это прямой наследник Venom: Codename Outbreak. Venom: главный программист Сергей Забарянский, программист и дизайнер уровней - Роман Лут. Xenus: директор/идея игры/программист - Сергей Забарянский, программисты - Сергей Забарянский, Роман Лут, Вадим Дидук, Павел Пененко. По сути Venom написали эти два человека, и они же были двумя из четырех программистов, работавших над Xenus. Обе игры написаны на "одном" (в кавычках, ибо между ними 4 года) движке Vital Engine ZL (ZL видимо аббревиатура их фамилий). Venom на первой версии движка, Xenus на версии 2.0. К чему я все это? Часто слышу что Venom это отец S.T.A.L.K.E.R., но на самом деле он скорее отец Xenus, т.к. над Сталкером эти ребята не работали. Вот по даной ссылке можно подробнее узнать о двух этих великолепных программистах: https://www.old-games.ru/wiki/Venom._Codename:_Outbreak#cite_note-autogenerated1-8
👍9🔥21
По моим прикидкам, если исходить из правила "3 видео в день", саундтрек к Midnight Club 2 я буду выкладывать 10 дней (естественно только лучшие треки а не все подряд). 10 дней я могу отдыхать от прохождений, лишь выкладывая саундтрек. Неплохо ) Заслуженный отдых после столь сложной игры. "Гибрид Midtown Madness и гоночных этапов Vice City, турбированная аркада с человеческими жертвами, в которой мы носимся не по городским, а скорее по музыкальным дорожкам" (с) Game.exe, август 2003
🔥4👍3
Скоро выпущу "расследование" о качестве переводов пираток второй половины 00-х - начала 10-х в DVD боксах. Бытует мнение, что перевод во второй половине нулевых совсем испортился, переводили чуть ли не Promt'ом, об озвучке и речи не шло. Так ли это? У меня скопилось несколько десятков пираток в DVD-боксах, от нонейм-пиратов, и я установлю каждую на компьютер и проверю качество перевода. Есть ли русская озвучка? Качественно ли переведен текст? "Исходник" перевода, то есть откуда он взят, кем выполнен - роли играть не будет. Будем исходить из позиции простого обывателя, который решил просто "поиграть", а не коллекционеров и ценителей. Какова вероятность, что покупая на Авито пиратский DVD-бокс с игрой, вы получите качественный русский перевод и озвучку? Ведь если в пиратке использован лицензионный перевод, все ролики на месте - то так ли плох выбор купить такой DVD диск за те же 100 рублей, чем платить 500-1000 в Стиме? Идея возникла пару дней назад, когда установив на комп от нонейм-пирата игру из DVD-бокса (в данном случае ей оказалась Call of Duty: World at War), я получил полный русский дубляж от профессиональных актеров. Все видеоролики с русской озвучкой также были на месте. И тут у меня возник вопрос - так ли страшен черт как его малюют, или это преувеличенный стереотип о качестве перевода в пиратках конца нулевых? Этический вопрос о том, хорошо ли воровать перевод у легальных издателей откинем в сторону, ведь на торрентах, когда вы скачиваете те же репаки игр, у вас таких вопросов не возникает. Полагаю что выборка в несколько десятков игр вполне достаточна чтобы понять примерный процентаж "годноты" в таких изданиях
51👍16
Привет народ! Кому нравятся обзоры игровых дисков - новый чел, который показывает свою коллекцию компьютерных игр на диска. Первые два видео уже на его канале https://youtu.be/B12nvv3b3Zo
👍7👌4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компьютерный клуб «Скуф» в духе нулевых нашли в гараже под Уфой — внутри стоят старые компьютеры, на стенах развешаны советские ковры. Помимо сетевых игр можно запустить «Сегу» и приготовить шашлыки на мангале.

В отзывах миллениалы пускают скупую слезу и пишут, что «жаль больше 5 звёзд не поставить».
🔥9👍21😱1👌1
Известный российский стример и блогер Илья «Мэддисон» Давыдов выступил с резкой критикой в адрес коллег по цеху, столкнувшихся с обвалом просмотров (онлайна) на платформе Twitch. По мнению Давыдова, причиной внезапного падения онлайн-аудитории стало прекращение учета фиктивных зрителей — так называемых ботов — которыми, как он утверждает, массово пользовались многие инфлюэнсеры. Свое мнение Мэддисон выразил в Telegram-канале ««Maddyson» развлекательный телеграм канал!», не стесняясь в выражениях и откровенно глумясь над сложившейся ситуацией.

Давыдов заявил, что если Twitch продолжит учитывать только реальных зрителей, то весь «ботоводческий понос» неизбежно перетечет на платформу Kick, которую, по его словам, те же стримеры ранее любили обливать грязью. Он также утверждает, что до 90% российского сегмента Twitch использовало услуги одного агентства, которое накручивало «онлайн» всем своим клиентам. Блогер признался, что до конца не мог поверить в настолько большой объем «ботоводов».

Мэддисон высмеял попытки стримеров отшучиваться по поводу «открученных ботов». Он привел пример, когда при условно трех реальных зрителях в чате счетчик онлайна показывал три тысячи. Давыдов иронично посоветовал коллегам придерживаться версии о том, что «крутят только те, у кого онлайн не изменился», а также заранее подготовить оправдание в стиле «никто не знал, что нам крутили». Он выразил «жалость» к тем, кто «сидел таким важным и популярным», веря в свой «нарисованный онлайн».

Блогер также раскрыл «секрет» о том, что рекламные контракты в русскоязычном сегменте Twitch уже почти не заключались из-за несоответствия красивых цифр реальной «отдаче». По его словам, от накруток устали даже крупные рекламодатели, включая букмекерские конторы.

В завершение своего поста Илья Давыдов выразил убеждение, что «это очищение будет на пользу всем» участникам рынка.

Ранее российский стример потребовал от Twitch объяснений из-за пессимизации просмотров.
😁7👍1
Безумие в рф продолжает набирать обороты. Авито массово заблокировал ВСЕ объявления, в которых есть ЛЮБАЯ игра от GSC GameWorld, будь то упоминание в тексте объявления или присутствие на фото. Теперь покупка/продажа любой древней игры от этой студии возможна только из под полы. Допустим если вы захотите купить на физическом диске малоизвестные гоночки Hover Ace или стратегию "Завоевание Америки", то это уже состав преступления! Про первый S.T.A.L.K.E.R. вообще молчу, за это, наверное, можно пожизненное схлопотать (сарказм)
2🤬12😱5👍1🤮1