Отслеживание видимости клавиатуры
Без каких-либо плагинов 😉
В разработке Flutter-приложений часто возникает необходимость отслеживать состояние клавиатуры (видима она или нет). Это может быть полезно, например, когда нужно скрыть или показать определенные элементы интерфейса в зависимости от того, открыта клавиатура или нет.
Проблема:
Иногда клавиатура заставляет некоторые элементы контента перемещаться вверх, и вы можете захотеть скрыть определенные элементы на экране, когда пользователь печатает. Я предпочитаю иметь статическую кнопку действия внизу. Однако проблема в том, что эта кнопка может перекрывать поле ввода, пока пользователь печатает. Поэтому я использую метод, чтобы скрыть кнопку действия, когда клавиатура открыта.
Решение:
Для отслеживания состояния клавиатуры мы можем использовать виджет
Использование:
Виджет
Оцените новую рубрику и напишите свое мнение в комментариях! 👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #CodingTips #AppDev #DevTips
Без каких-либо плагинов 😉
В разработке Flutter-приложений часто возникает необходимость отслеживать состояние клавиатуры (видима она или нет). Это может быть полезно, например, когда нужно скрыть или показать определенные элементы интерфейса в зависимости от того, открыта клавиатура или нет.
Проблема:
Иногда клавиатура заставляет некоторые элементы контента перемещаться вверх, и вы можете захотеть скрыть определенные элементы на экране, когда пользователь печатает. Я предпочитаю иметь статическую кнопку действия внизу. Однако проблема в том, что эта кнопка может перекрывать поле ввода, пока пользователь печатает. Поэтому я использую метод, чтобы скрыть кнопку действия, когда клавиатура открыта.
Решение:
Для отслеживания состояния клавиатуры мы можем использовать виджет
KeyboardVisibility
, который не требует установки дополнительных плагинов.
import 'package:flutter/material.dart';
// состояние клавиатуры
enum KeyboardVisibilityState { visible, hidden }
// определение функции слушателя
typedef OnKeyboardStateChanged = void Function(KeyboardVisibilityState state);
// stateful виджет для отслеживания изменения видимости клавиатуры
class KeyboardVisibility extends StatefulWidget {
final Widget child;
final OnKeyboardStateChanged onKeyboardStateChanged;
const KeyboardVisibility({
super.key,
required this.child,
required this.onKeyboardStateChanged,
});
@override
State<KeyboardVisibility> createState() => _KeyboardVisibilityState();
}
class _KeyboardVisibilityState extends State<KeyboardVisibility> with WidgetsBindingObserver {
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
}
@override
void dispose() {
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
super.dispose();
}
@override
void didChangeMetrics() {
super.didChangeMetrics();
checkState();
}
void checkState() {
final value = WidgetsBinding.instance.platformDispatcher.views.first.viewInsets.bottom;
switch (value != 0.0) {
case true:
widget.onKeyboardStateChanged(KeyboardVisibilityState.visible);
case false:
widget.onKeyboardStateChanged(KeyboardVisibilityState.hidden);
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return widget.child;
}
}
Использование:
Виджет
KeyboardVisibility
можно использовать следующим образом:
KeyboardVisibility(
onKeyboardStateChanged: (state) => _showOrHideBottomAction(state),
child: Form(...),
)
Оцените новую рубрику и напишите свое мнение в комментариях! 👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #CodingTips #AppDev #DevTips
❤1👍1
Создание изображения из виджета
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную и полезную тему: создание изображения из любого виджета в вашем приложении. 📸✨
Шаг 1: Добавьте RepaintBoundary поверх виджета, который хотите экспортировать
Чтобы создать изображение из виджета, сначала нужно обернуть его в
Этот ключ позволит нам найти объект рендеринга и вызвать метод
Шаг 2: Вызовите метод для экспорта изображения в галерею телефона
Теперь напишем функцию, которая будет экспортировать изображение:
Мы используем пакет
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что хотите видеть в следующих постах! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #CodingTips #UIUX #FlutterTips
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную и полезную тему: создание изображения из любого виджета в вашем приложении. 📸✨
Шаг 1: Добавьте RepaintBoundary поверх виджета, который хотите экспортировать
Чтобы создать изображение из виджета, сначала нужно обернуть его в
RepaintBoundary
. Для этого потребуется GlobalKey
, который поможет найти нужный виджет в дереве рендеринга.
final GlobalKey _repaintBoundaryKey = GlobalKey();
RepaintBoundary(
key: _repaintBoundaryKey,
child: CustomPaint(
painter: MyPainter(),
...
),
)
Этот ключ позволит нам найти объект рендеринга и вызвать метод
toImage
. 📚 Для более глубокого понимания можно изучить, что такое Widget tree, Element tree и RenderObject tree.Шаг 2: Вызовите метод для экспорта изображения в галерею телефона
Теперь напишем функцию, которая будет экспортировать изображение:
import 'package:image_gallery_saver/image_gallery_saver.dart';
Future<void> exportImage() async {
try {
RenderRepaintBoundary boundary = _repaintBoundaryKey.currentContext!.findRenderObject() as RenderRepaintBoundary;
ui.Image image = await boundary.toImage(pixelRatio: 3.0);
ByteData? byteData = await image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png);
Uint8List pngBytes = byteData!.buffer.asUint8List();
final directory = await getDownloadsDirectory();
final imgName = 'myapp-${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}';
final result = await ImageGallerySaver.saveImage(pngBytes, quality: 100, name: imgName);
if (result['isSuccess']) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Изображение экспортировано')),
);
}
} catch (e) {
// Обработайте ошибку (покажите сообщение пользователю, сохраните отчет о сбое)
}
}
Мы используем пакет
image_gallery_saver
, чтобы сохранить изображение в галерею телефона. 📁📸Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что хотите видеть в следующих постах! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #CodingTips #UIUX #FlutterTips
🔥1
Рисуем текст на холсте
Холст - это интерфейс для рисования непосредственно на экране 🤩
В этом совете мы рассмотрим, как использовать
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам наиболее интересны! 💬👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #CodingTips
Холст - это интерфейс для рисования непосредственно на экране 🤩
В этом совете мы рассмотрим, как использовать
CustomPaint
и TextPainter
для рисования текста на холсте во Flutter. Это полезно для создания пользовательских виджетов и сложных визуализаций 🎨
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui' as ui;
// Класс виджета, который рисует текст на холсте
class TextOnCanvas extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Текст на холсте')),
body: CustomPaint(
painter: TextPainterExample(),
child: Container(),
),
);
}
}
// Класс, который расширяет CustomPainter для рисования текста
class TextPainterExample extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// Определяем стиль текста
final textStyle = TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: 40,
);
// Создаем TextSpan с текстом и стилем
final textSpan = TextSpan(
text: 'Привет, холст!',
style: textStyle,
);
// Создаем TextPainter для рисования текста
final textPainter = TextPainter(
text: textSpan,
textDirection: ui.TextDirection.ltr,
);
// Вычисляем размер текста
textPainter.layout();
// Определяем позицию, где будет нарисован текст
final offset = Offset(50, 100);
// Рисуем текст на холсте в указанной позиции
textPainter.paint(canvas, offset);
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
return false;
}
}
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам наиболее интересны! 💬👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #CodingTips
❤1
Автоматическое перерисовывание холста с помощью ChangeNotifier
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по Flutter, который поможет вам оптимизировать процесс отрисовки пользовательского интерфейса. 📱💻
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш
Использование ChangeNotifier для автоматического обновления
Один из способов обеспечить автоматическое перерисовывание холста — использовать
В этом примере
Преимущества этого подхода
* Автоматическое обновление холста при изменении данных 🔄
* Упрощение кода за счет использования встроенных механизмов Flutter 📚
* Повышение производительности приложения за счет оптимального управления отрисовкой 🚀
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам наиболее интересны! 👇
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #CodingTips #AppDevelopment
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по Flutter, который поможет вам оптимизировать процесс отрисовки пользовательского интерфейса. 📱💻
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш
CustomPainter
не обновлялся автоматически при изменении данных? 🤔 Это может быть раздражающим, особенно когда вы работаете с динамическим содержимым. Но не волнуйтесь, у нас есть решение! 😊Использование ChangeNotifier для автоматического обновления
Один из способов обеспечить автоматическое перерисовывание холста — использовать
ChangeNotifier
. Давайте разберемся, как это работает: 🔍
class WaveModel extends ChangeNotifier {
// ...
void notify() => notifyListeners(); // Уведомляем слушателей об изменении
}
class WorldPainter extends CustomPainter {
final WaveModel model;
WorldPainter({required this.model}) : super(repaint: model);
@override
bool shouldRepaint(covariant WorldPainter oldDelegate) => false;
}
В этом примере
WaveModel
расширяет ChangeNotifier
и уведомляет своих слушателей при вызове метода notify()
. 🔔WorldPainter
, который расширяет CustomPainter
, принимает WaveModel
в качестве параметра и передает его в конструктор суперкласса с параметром repaint
. 🔄 Это означает, что всякий раз, когда WaveModel
уведомляет своих слушателей, WorldPainter
будет перерисовываться автоматически. 🎨Преимущества этого подхода
* Автоматическое обновление холста при изменении данных 🔄
* Упрощение кода за счет использования встроенных механизмов Flutter 📚
* Повышение производительности приложения за счет оптимального управления отрисовкой 🚀
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам наиболее интересны! 👇
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #CodingTips #AppDevelopment
👍1
Canvas с GestureDetector: обработка событий только в пределах радиуса
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать GestureDetector с CustomPaint для обработки жестов только в определенной области. 📱💡
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPaint должен реагировать на жесты только в определенной области? Например, вам нужно, чтобы нажатие обрабатывалось только если оно произошло в пределах определенного радиуса вокруг объекта? 🔍
Для этого можно использовать метод
Затем оберните ваш CustomPaint в GestureDetector:
Таким образом, событие нажатия будет обрабатываться только если оно произошло в пределах заданного радиуса. 🔝
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 #flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать GestureDetector с CustomPaint для обработки жестов только в определенной области. 📱💡
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPaint должен реагировать на жесты только в определенной области? Например, вам нужно, чтобы нажатие обрабатывалось только если оно произошло в пределах определенного радиуса вокруг объекта? 🔍
Для этого можно использовать метод
hitTest
в вашем CustomPainter. Вот пример кода:
class WorldPainter extends CustomPainter {
...
bool hitTest(Offset position) {
// вычисляем расстояние от позиции до нужной точки
var distance = position.distanceTo(this.location);
// возвращаем true, если расстояние меньше радиуса обнаружения
return distance < detectionRadius;
}
...
}
Затем оберните ваш CustomPaint в GestureDetector:
class MyPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () => print("do what you want"), // действие при нажатии
child: CustomPaint(
size: Size.infinite, // размер canvas
painter: WorldPainter(), // ваш кастомный painter
),
);
}
}
Таким образом, событие нажатия будет обрабатываться только если оно произошло в пределах заданного радиуса. 🔝
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 #flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Flutter советы - Как связать анимации в цепочку
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как создавать сложные анимации, связывая их в цепочку с помощью одного контроллера анимации 🔄
Создание сложных анимаций
Вы можете создать сложные анимации, связывая несколько анимаций в одну цепочку с помощью AnimationController. Это позволяет вам управлять несколькими анимациями одновременно и создавать более интересные и динамичные пользовательские интерфейсы 🎨
В этом примере мы создаем AnimationController с длительностью 2 секунды и три CurvedAnimation, которые привязаны к этому контроллеру. Каждая CurvedAnimation имеет свой собственный интервал и кривую, что позволяет нам создавать сложные анимации 🔩
Оцените новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #AnimationTips #UIUX #MobileDevelopment #FlutterTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как создавать сложные анимации, связывая их в цепочку с помощью одного контроллера анимации 🔄
Создание сложных анимаций
Вы можете создать сложные анимации, связывая несколько анимаций в одну цепочку с помощью AnimationController. Это позволяет вам управлять несколькими анимациями одновременно и создавать более интересные и динамичные пользовательские интерфейсы 🎨
fadeAnimController = AnimationController(
vsync: this,
duration: Duration(milliseconds: 2000));
backgroundAnimation = CurvedAnimation(
parent: fadeAnimController,
curve: Interval(0, .4, curve: Curves.easeIn));
titleOpacityAnimation = CurvedAnimation(
parent: fadeAnimController,
curve: Interval(.4, .5, curve: Curves.easeIn));
titleSizeAnimation = CurvedAnimation(
parent: fadeAnimController,
curve: Interval(.4, .6, curve: Curves.easeInOutBack));
// ... свяжите другие анимации
В этом примере мы создаем AnimationController с длительностью 2 секунды и три CurvedAnimation, которые привязаны к этому контроллеру. Каждая CurvedAnimation имеет свой собственный интервал и кривую, что позволяет нам создавать сложные анимации 🔩
Оцените новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #AnimationTips #UIUX #MobileDevelopment #FlutterTips
👍3
Flutter советы - Как обрезать изображение
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим простой, но полезный совет по Flutter - обрезку изображений! 📸✂️
Вы когда-нибудь сталкивались с необходимостью обрезать изображение в вашем приложении Flutter? 🤔 Это может быть полезно для создания миниатюр, улучшения композиции или просто для придания приложению более аккуратного вида. 💁♀️
Решение: Используйте виджет
В этом примере мы используем виджет
Результат: Изображение будет обрезано до указанного размера, создавая аккуратный и чистый вид в вашем приложении. 🌟
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Понравился ли вам этот совет?👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #UIUX #CodingTips #ImageCropping #FlutterTips
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим простой, но полезный совет по Flutter - обрезку изображений! 📸✂️
Вы когда-нибудь сталкивались с необходимостью обрезать изображение в вашем приложении Flutter? 🤔 Это может быть полезно для создания миниатюр, улучшения композиции или просто для придания приложению более аккуратного вида. 💁♀️
Решение: Используйте виджет
ClipRect
! 🎉
Container(
alignment: Alignment.topCenter,
child: ClipRect(
child: Image.asset(
'assets/04.jpg', // Путь к изображению
width: 400, // Ширина изображения
height: 400, // Высота изображения
fit: BoxFit.none, // Не масштабировать изображение
alignment: Alignment.topCenter, // Выравнивание по верхнему центру
),
),
)
В этом примере мы используем виджет
Container
с выравниванием по верхнему центру. Внутри контейнера мы размещаем виджет ClipRect
, который обрезает изображение до указанного размера. Изображение загружается из assets с помощью виджета Image.asset
. Мы устанавливаем ширину и высоту изображения в 400 пикселей и отключаем масштабирование с помощью BoxFit.none
. Выравнивание изображения также установлено по верхнему центру.Результат: Изображение будет обрезано до указанного размера, создавая аккуратный и чистый вид в вашем приложении. 🌟
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Понравился ли вам этот совет?👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #UIUX #CodingTips #ImageCropping #FlutterTips
Действия клавиатуры ввода в Flutter
Улучшите опыт пользователей вашего приложения с помощью действий клавиатуры ввода! 🌟 Они помогают пользователям быстрее заполнять формы, предоставляя интуитивно понятные и удобные элементы управления. 🚀
Как это работает? 🤔
1. Покажите действие "следующее поле" на клавиатуре и свяжите его с отправкой формы.
2. При нажатии на "следующее поле" текущее поле теряет фокус, а следующее поле получает фокус.
👍 Оцените новую рубрику по Flutter и Dart! Ваши отзывы помогут нам улучшать контент. 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #DartLang
Улучшите опыт пользователей вашего приложения с помощью действий клавиатуры ввода! 🌟 Они помогают пользователям быстрее заполнять формы, предоставляя интуитивно понятные и удобные элементы управления. 🚀
Как это работает? 🤔
1. Покажите действие "следующее поле" на клавиатуре и свяжите его с отправкой формы.
2. При нажатии на "следующее поле" текущее поле теряет фокус, а следующее поле получает фокус.
TextFormField(
focusNode: _emailFocus,
textInputAction: TextInputAction.next, // Действие "следующее поле"
onFieldSubmitted: (term) {
_emailFocus.unfocus(); // Убрать фокус с текущего поля
FocusScope.of(context.buildContext).requestFocus(_pwdFocus); // Передать фокус следующему полю
},
keyboardType: TextInputType.emailAddress, // Тип клавиатуры для ввода email
)
👍 Оцените новую рубрику по Flutter и Dart! Ваши отзывы помогут нам улучшать контент. 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #DartLang
⚡1
Отображение оверлея
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную тему: как отобразить оверлей поверх вашего контента в приложении. 📱💻
Что такое оверлей?
Оверлей позволяет отображать контент поверх других элементов вашего приложения. Это может быть полезно для создания уведомлений, подсказок или других интерактивных элементов. 🔔💡
Как это работает?
`Overlay.of` работает под `MaterialApp` или `navigator`. Это означает, что вы можете использовать его внутри этих виджетов для отображения оверлея. 🌟
Пример кода:
В этом примере мы создаем `OverlayEntry` с нужным нам контентом и добавляем его в оверлей с помощью `Overlay.of(context).insert(overlayEntry)`. 📝👍
Оцените нашу новую рубрику! 🤔💬 Мы будем рады вашим отзывам о новых материалах. Оставляйте свои комментарии и предложения! 💬👇
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍👉
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #programmingtips #uiux #technews
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную тему: как отобразить оверлей поверх вашего контента в приложении. 📱💻
Что такое оверлей?
Оверлей позволяет отображать контент поверх других элементов вашего приложения. Это может быть полезно для создания уведомлений, подсказок или других интерактивных элементов. 🔔💡
Как это работает?
`Overlay.of` работает под `MaterialApp` или `navigator`. Это означает, что вы можете использовать его внутри этих виджетов для отображения оверлея. 🌟
Пример кода:
overlayEntry = OverlayEntry(
opaque: false, // Определяет, перекрывает ли эта запись весь оверлей
builder: (context) => Container(...), // Что вы хотите отобразить
);
final overlay = Overlay.of(context);
if (overlay != null) {
overlay.insert(overlayEntry!);
}
В этом примере мы создаем `OverlayEntry` с нужным нам контентом и добавляем его в оверлей с помощью `Overlay.of(context).insert(overlayEntry)`. 📝👍
Оцените нашу новую рубрику! 🤔💬 Мы будем рады вашим отзывам о новых материалах. Оставляйте свои комментарии и предложения! 💬👇
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍👉
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #programmingtips #uiux #technews
❤1
Сохранение позиции прокрутки страницы
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся полезным советом о том, как сохранить позицию прокрутки страницы при навигации между разными экранами. 📱💻
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда пользователь прокручивал список или контент на странице, а затем возвращался обратно, и страница снова оказывалась в самом верху? 😒 Это может быть неудобно для пользователей, особенно если они хотят вернуться к тому месту, где они остановились.
Решение: использование PageStorage и PageStorageBucket
Чтобы решить эту проблему, мы можем использовать
Вот пример кода:
Как это работает?
1. Мы создаем экземпляр
2. Каждой странице присваиваем уникальный ключ с помощью
3. Обернём наши страницы в виджет
Таким образом, когда пользователь переходит между страницами, состояние прокрутки сохраняется, и при возвращении на предыдущую страницу она восстанавливается в том же состоянии, в котором была оставлена. 👍
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вы хотели бы видеть в наших следующих постах! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #UIUX #DevTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся полезным советом о том, как сохранить позицию прокрутки страницы при навигации между разными экранами. 📱💻
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда пользователь прокручивал список или контент на странице, а затем возвращался обратно, и страница снова оказывалась в самом верху? 😒 Это может быть неудобно для пользователей, особенно если они хотят вернуться к тому месту, где они остановились.
Решение: использование PageStorage и PageStorageBucket
Чтобы решить эту проблему, мы можем использовать
PageStorage
и PageStorageBucket
. Эти инструменты позволяют сохранять состояние прокрутки страницы и восстанавливать его при возвращении на эту страницу.Вот пример кода:
final PageStorageBucket _bucket = PageStorageBucket(); // Создание хранилища для страниц
final pages = <Widget>[ // Список страниц
Page1(key: const PageStorageKey('page1'), ...), // Первая страница с уникальным ключом
Page2(key: const PageStorageKey('page2'), ...), // Вторая страница с уникальным ключом
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold( // Основной виджет страницы
body: PageStorage( // Обертка для сохранения состояния прокрутки
child: pages[currentTab], // Текущая отображаемая страница
bucket: _bucket, // Передача хранилища
),
);
}
Как это работает?
1. Мы создаем экземпляр
PageStorageBucket
, который будет хранить состояние наших страниц.2. Каждой странице присваиваем уникальный ключ с помощью
PageStorageKey
. Это позволяет PageStorage
идентифицировать каждую страницу и сохранять её состояние.3. Обернём наши страницы в виджет
PageStorage
, передав туда текущего ребёнка (текущую страницу) и наше хранилище (_bucket
).Таким образом, когда пользователь переходит между страницами, состояние прокрутки сохраняется, и при возвращении на предыдущую страницу она восстанавливается в том же состоянии, в котором была оставлена. 👍
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вы хотели бы видеть в наших следующих постах! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #UIUX #DevTips
👍4