Создание собственного RenderObject в Flutter: RenderBox
🌟 В мире Flutter создание кастомных виджетов может быть настоящим искусством. Иногда стандартные виджеты не могут удовлетворить все наши потребности, и нам приходится создавать что-то новое и уникальное. В этой статье мы поговорим о создании собственного RenderObject, в частности, RenderBox. 📦
🔍 Автор статьи объясняет, зачем может понадобиться создание собственного RenderObject, и описывает случаи, когда это может быть необходимо. Например, нестандартные раскладки, особая отрисовка и производительность могут быть причинами для создания кастомного RenderObject. Кроме того, автор кратко описывает Rendering Pipeline Flutter, который включает в себя виджеты, элементы и рендер-объекты. 📈
📝 Фокусируясь на создании собственного RenderBox, автор описывает методы, которые необходимо переопределить, такие как performLayout, paint и hitTest. Затем он создает пример простого прогресс-бара, который будет рисоваться в виде цветной заполненной полоски, и демонстрирует, как можно создать собственный RenderBox с необходимыми полями и методами. 🎨
📊 В статье обсуждается создание кастомных виджетов в Flutter с помощью RenderObject. Приведен пример создания прогресс-бара, который реагирует на изменения значения прогресса. Также обсуждаются способы расширения возможностей кастомных виджетов, такие как обработка кликов, добавление нескольких детей, оптимизация и дебаг. 🚀
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #renderobject #customwidgets
🌟 В мире Flutter создание кастомных виджетов может быть настоящим искусством. Иногда стандартные виджеты не могут удовлетворить все наши потребности, и нам приходится создавать что-то новое и уникальное. В этой статье мы поговорим о создании собственного RenderObject, в частности, RenderBox. 📦
🔍 Автор статьи объясняет, зачем может понадобиться создание собственного RenderObject, и описывает случаи, когда это может быть необходимо. Например, нестандартные раскладки, особая отрисовка и производительность могут быть причинами для создания кастомного RenderObject. Кроме того, автор кратко описывает Rendering Pipeline Flutter, который включает в себя виджеты, элементы и рендер-объекты. 📈
📝 Фокусируясь на создании собственного RenderBox, автор описывает методы, которые необходимо переопределить, такие как performLayout, paint и hitTest. Затем он создает пример простого прогресс-бара, который будет рисоваться в виде цветной заполненной полоски, и демонстрирует, как можно создать собственный RenderBox с необходимыми полями и методами. 🎨
📊 В статье обсуждается создание кастомных виджетов в Flutter с помощью RenderObject. Приведен пример создания прогресс-бара, который реагирует на изменения значения прогресса. Также обсуждаются способы расширения возможностей кастомных виджетов, такие как обработка кликов, добавление нескольких детей, оптимизация и дебаг. 🚀
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #renderobject #customwidgets
👍2