Flutter Pulse
430 subscribers
283 photos
578 links
На канале будут новости про flutter с сайтов, информация об обновлении пакетов, а также авторский контент.
Download Telegram
🕒📱 Flutter Pagination с Cubit • Flutter Tutorial
📊 Узнайте, как реализовать пагинацию в Flutter с помощью Cubit для эффективной и масштабируемой загрузки данных.
19 мин | 📲 1,100 просмотров
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=L8idZoHLUDM

🕒📱 Write Clean Flutter Code - Generic Types
📊 Как написать чистый и качественный код на Flutter с помощью Generic Types.
14 мин | 📲 1045 просмотров
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=a1IjqtMAXcg

📚💻 Build a Complete Quiz App with Flutter & Firebase | Signup, Login, Real-Time Leaderboard, Profile
📊 Создайте полноценное приложение для викторин с помощью Flutter и Firebase! В этом уроке мы создадим полностью функциональное приложение для викторин, которое включает в себя аутентификацию, обновления таблицы лидеров в режиме реального времени, управление профилем и многое другое.
1 час 48 мин | 📲 1045 просмотров
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=tmF0lRLF4iU

🍔 🛒📱 Food Delivery & E-Commerce App в Flutter x Firebase Часть 2 | Управление состоянием, панель администратора
📊 Узнайте, как создать приложение для доставки еды и электронной коммерции с помощью Flutter и Firebase.
2 часа | 📲 993 просмотров
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=4DGhCs65pYs

🛍📊 Build an E-commerce app using Flutter and Laravel - Auth Api
📝 В этом видео мы создадим проект и напишем наш auth api в Laravel.
15 мин | 📲 764 просмотров
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=f70SvvccsrQ


Подпишитесь на наш канал FlutterPulse, чтобы быть в курсе всех новостей и обновлений из мира Flutter!

#Flutter #Dart #PubDev #FlutterPulse #МобильнаяРазработка #РазработкаПриложений #Программирование #Технологии #Новости #Обновления #Уроки #Туториалы #Курсы #МастерКлассы #FlutterCommunity #Developers #Programming #Coding #MobileDevelopment #AppDevelopment #SoftwareDevelopment #TechNews #Updates #Tutorials #Courses #Masterclasses #FlutterTutorials #DartLanguage #PubDevPackages
🔥 Громкий стрим про Flutter, книгу и многое другое! 🔥
Коллеги провели мощную трансляцию, где обсудили не только свою новую книгу, но и важные вопросы мира Flutter. Если пропустили — обязательно посмотрите запись, было много инсайтов и живого обсуждения!
📌 Что обсуждали на стриме?
📖 Книга по Flutter
Как появилась идея написать книгу?
Зачем она, если говорят, что джуны не нужны?
Кто работал над книгой и на каком она этапе?
Будет ли про Flutter Web и Desktop?
Будет ли раздел про Platform Channels?
Когда выйдет и как её купить?
🚀 Будущее Flutter
Есть ли перспективы у Flutter в 2025 году?
Что думаем о FlutterFlow?
Flutter vs KMP – что выбрать?
Flutter vs React и Expo – плюсы и минусы
Почему мобильные приложения так много весят?
🛠 Разработка и технологии
Какой стейт-менеджер лучше?
Почему многие считают Bloc лучшим?
Чем плох GetX?
На чём писать бэкенд для Flutter?
Почему язык бэкенда не так важен?
Что будет с Macros в будущем?
AI-помощники – зло или добро?
🎓 Карьера и обучение
Важен ли диплом для программиста?
Почему инженер важнее, чем технология?
Правда ли, что джуны никому не нужны?
6 месяцев изучаю программирование, но не получается – что делать?
🔥 А также:
ShoreBird – перспективная технология или нет?
Аврора OS и её будущее
Когда ждать анонс книги?
Таймкоды уже готовы, так что можно сразу перейти к интересующим вопросам!
📺 Запись доступна на канале коллег – если не смотрели, обязательно загляните!
💬 Как вам стрим? Какие темы зашли больше всего? Делитесь в комментариях, ставьте лайки! https://www.youtube.com/live/oJkjpluOhFE
#flutter #flutterpulse #dart #mobiledev #fluttercommunity
🎮 Flutter + Flame = Ты — разработчик игр?!
🔥 Только представь: ты не просто пишешь приложения, а создаешь 2D-игры прямо на Flutter! В этом тебе поможет движок Flame, который превращает твой Flutter-навык в мощный инструмент геймдева.

🎙️ На докладе Станислав Ильин (разработчик с 6-летним стажем) рассказывает:
- Что такое Flame и почему он идеален для Flutter-разработчиков.
- Как создать первую игру за считанные минуты.
- Как использовать компоненты, миксины и эффекты для создания динамичных игровых сцен.
- Как интегрировать игру в Flutter-приложение и обратно 🔄.
- Про будущее Flame: поддержка 3D, работа с шейдерами и даже мультиплеер!

🎯 Почему стоит попробовать Flame?
- Кроссплатформенность: iOS, Android, Web, Linux, macOS и даже AR!
- Высокая производительность благодаря низкоуровневому рендерингу.
- Hot Reload работает как обычно 💥
- Возможность смешивать Flutter UI и игровые элементы.
- Сообщество растёт, и уже есть масса пакетов и плагинов!

🚀 А ещё Flame — это отличный способ добавить геймификацию в ваши бизнес-приложения. Представьте: пользователь ждёт доставку пиццы, а тем временем играет в мини-игру внутри приложения 🍕🕹️. Увеличивайте ретеншн, лояльность и даже продажи!

💡 Лайфхак: если вы когда-то мечтали сделать свою игру, но бросили идею из-за сложности Unity или Unreal — Flame может стать вашим шансом начать прямо сейчас, используя знания Flutter!

---

🎥 Видео доступно в записи — обязательно посмотрите, если:
- Хотите научиться делать игры без ущерба для карьеры в мобильной разработке.
- Интересуетесь перспективами Flutter за рамками обычных приложений.
- Хотите быть в авангарде технологий и пробовать новое.

---
#FlutterPulse #FlameEngine #GameDevRussia #FlutterGames #ГеймдевНаФлаттере #FlutterCommunity #MobileGameDev #MiniGamesInApps #IndieGameDev #FlutterIsMoreThanApps
🔥 НОВОСТЬ: Что ждёт Dart в ближайшие годы? Станислав Чернышёв делится подробностями

На прошедшей конференции CrossConf 2025 автор книги «Основы Dart» и один из самых узнаваемых экспертов в сообществе, Станислав Чернышёв, выступил с докладом о будущем языка Dart. Он рассказал о ключевых фичах, которые уже находятся в разработке или планируются к внедрению в ближайших версиях. Вот самые важные анонсы:

### 🧠 1. Макросы (Macros) — новый уровень метапрограммирования

Одна из самых долгожданных фич в Dart — макросы — наконец-то приближается к релизу. Они позволят:
- Генерировать код на этапе компиляции.
- Упрощать шаблонную логику (например, сериализацию/десериализацию JSON).
- Делать аргументацию классов и функций без необходимости использования отдельных кодогенераторов.

📌 Макросы будут работать через специальные аннотации и поддерживать три типа:
- type — для работы с типами.
- declaration — для добавления объявлений.
- definition — для изменения поведения существующих сущностей.

⚠️ Важно: макросы не смогут использовать dart:io, dart:isolate и другие небезопасные библиотеки, чтобы избежать нежелательного влияния на систему.

### 🔢 2. Цифровые разделители (Dart 36)

int bigNumber = 1_000_000;


Начиная с Dart 36, появятся разделители в числах — удобный способ читать большие значения. Это улучшение качества жизни разработчика, особенно при работе с финансовыми или статистическими данными.

### 🎯 3. Wildcards (Dart 37)

Теперь можно использовать _ как имя переменной в callback’ах, без опаски получить ошибку анализа кода:

list.forEach((_, index) {
print(index);
});


Это упростит работу с ненужными параметрами и уменьшит количество "заглушек".

### 🔄 4. Изменяемые ресурсы между изолятами

Разработчики рассматривают возможность передачи изменяемых объектов между изолятами, используя модификатор sharable. Это может радикально изменить подход к многопоточности в Dart и Flutter, особенно в тяжёлых приложениях.

💡 Предполагается, что вместе с этим будет добавлена библиотека dart:concurrent, предоставляющая примитивы синхронизации и безопасной работы с общими ресурсами.

### 🛠 5. Первичные конструкторы (Primary Constructors)

Ещё одна фича, которая поможет писать меньше кода:

class User(primary constructor(this.name, this.age));


Сокращает объявление простых классов, где поля создаются прямо в конструкторе. Также добавлено ключевое слово required для именованных параметров.

### 📦 6. Новые возможности импортов

Появление scoped imports позволит писать меньше повторяющегося кода:

import 'package:mylib/mylib.dart' show Color;

Color red = Color.red; // Теперь работает!


Такой подход упростит работу с перечислениями и статическими методами.

### 💬 7. Интерполяция строк с тегами (String Tags)

var html = htmlTag"<div>$content</div>";


Такие теги позволят обрабатывать строки особым образом, например, экранировать HTML, форматировать SQL-запросы или валидировать регулярные выражения.

### 📐 8. Static Extensions

Фича, которая позволит добавлять новые конструкторы к классам, не изменяя их исходный код:

static extension UserExtensions on User {
User.fromMap(Map<String, dynamic> data) => ...;
}


Отличное решение для расширения сторонних библиотек без fork’ов.

### 🚀 Итого: куда движется Dart?

Dart продолжает эволюционировать, становясь более мощным и выразительным. Фичи вроде макросов и изменяемых ресурсов между изолятами могут сделать язык конкурентоспособным даже в сложных системах. Однако растёт и порог входа: новые разработчики теперь столкнутся с гораздо более сложным инструментарием.

📌 Dart больше не просто язык для Flutter. Он становится полноценным системным языком с широкими возможностями абстракции, метапрограммирования и параллелизма.

🎥 Видео доступно на YouTube
#FlutterPulse #DartLanguage #FlutterDev #FutureOfDart #MacrosInDart #Isolates #StaticExtensions #FlutterCommunity #MobileDevelopment #PotokConf #Dart36 #Dart37 #FlutterNews #DartEvolution #CodeGeneration #DartIsMoreThanFlutter