Улучшение читаемости кода: советы по выбору имен
📚 Статья, которую я прочитал, посвящена очень важному аспекту программирования - читаемости кода. Автор предлагает несколько ценных советов, как улучшить читаемость кода за счет правильного выбора имен для переменных, функций и классов. Это действительно интересно! 🤔
📝 Первый совет - ставить самое описывающее результат существительное в конец имени, чтобы оно наиболее точно описывало, чем является объект. Например, вместо name использовать userName. Это действительно помогает сделать код более понятным! 💡
📊 Другие советы включают в себя написание имен так, чтобы код читался как предложение, избегание аббревиатур и неясных названий, использование "положительных" имен для булевых свойств и избегание get префикса в функциях с возвращаемыми значениями. Все эти советы направлены на то, чтобы сделать код более читаемым и понятным для других разработчиков. 📈
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #читаемостькода #программирование
📚 Статья, которую я прочитал, посвящена очень важному аспекту программирования - читаемости кода. Автор предлагает несколько ценных советов, как улучшить читаемость кода за счет правильного выбора имен для переменных, функций и классов. Это действительно интересно! 🤔
📝 Первый совет - ставить самое описывающее результат существительное в конец имени, чтобы оно наиболее точно описывало, чем является объект. Например, вместо name использовать userName. Это действительно помогает сделать код более понятным! 💡
📊 Другие советы включают в себя написание имен так, чтобы код читался как предложение, избегание аббревиатур и неясных названий, использование "положительных" имен для булевых свойств и избегание get префикса в функциях с возвращаемыми значениями. Все эти советы направлены на то, чтобы сделать код более читаемым и понятным для других разработчиков. 📈
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #читаемостькода #программирование
👍1
5 лучших пакетов анимации Flutter для улучшения вашего UI в 2025
🚀 Создавать красивые и плавные анимации в Flutter стало проще, чем когда-либо, особенно с помощью библиотек анимации! 💫
В этой статье вы узнаете о 5 лучших пакетах анимации Flutter, которые помогут вам улучшить ваш UI в 2025 году. 📈 Вы познакомитесь с приёмами и фишками, описанными в статье, такими как создание цепочечных анимаций, готовые анимированные переходы, простые текстовые анимации, красивые анимированные переключатели и многое другое! 🎨
В статье рассматриваются следующие пакеты: flutter_animate, animations, animated_text_kit, animated_toggle_switch и flutter_spinkit. Вы узнаете, как использовать их для создания потрясающих анимаций и улучшения пользовательского опыта. 🤩
🇷🇺Читать статью на русском
🇬🇧Читать статью на английском
🌐Оригинальная статья
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы мы знали, понравилась ли вам новая рубрика! 👍
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #анимация #UI #UX #мобильнаяразработка #FlutterDev
🚀 Создавать красивые и плавные анимации в Flutter стало проще, чем когда-либо, особенно с помощью библиотек анимации! 💫
В этой статье вы узнаете о 5 лучших пакетах анимации Flutter, которые помогут вам улучшить ваш UI в 2025 году. 📈 Вы познакомитесь с приёмами и фишками, описанными в статье, такими как создание цепочечных анимаций, готовые анимированные переходы, простые текстовые анимации, красивые анимированные переключатели и многое другое! 🎨
В статье рассматриваются следующие пакеты: flutter_animate, animations, animated_text_kit, animated_toggle_switch и flutter_spinkit. Вы узнаете, как использовать их для создания потрясающих анимаций и улучшения пользовательского опыта. 🤩
🇷🇺Читать статью на русском
🇬🇧Читать статью на английском
🌐Оригинальная статья
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы мы знали, понравилась ли вам новая рубрика! 👍
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #анимация #UI #UX #мобильнаяразработка #FlutterDev
👍3
Новая библиотека DRTDI для управления зависимостями в Dart и Flutter!
В мире разработки на Dart и Flutter появилась новая библиотека под названием DRTDI, которая обещает революционизировать управление зависимостями в приложениях 🚀. Авторы библиотеки отметили, что существующие решения либо слишком сложные, либо слишком простые, и не удовлетворяют типичным сценариям, поэтому они создали DRTDI с учетом требований прозрачности, производительности, гибкости и универсальности 💡.
DRTDI предлагает ряд интересных концепций, таких как жизненные циклы (Lifetimes), которые позволяют гибко управлять временем жизни объектов, иерархия контейнеров, которая позволяет разделять зависимости для разных модулей или экранов, keyed registrations, которые поддерживают ключи при регистрации, и декораторы (Decorators / Middlewares), которые позволяют добавлять дополнительный слой для логирования, кэширования и т. д. 🤩.
Одним из ключевых преимуществ DRTDI является ее реализация без использования runtime-рефлексии, автоматического сканирования классов, code-generation и dynamic proxy, что обеспечивает детерминированность и минимальные накладные расходы 📊. Вместо этого контейнер хранит маппинг типов и ключей на фабрики и выполняет соответствующую фабрику при запросе.
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #DRTDI #dependencyinjection
В мире разработки на Dart и Flutter появилась новая библиотека под названием DRTDI, которая обещает революционизировать управление зависимостями в приложениях 🚀. Авторы библиотеки отметили, что существующие решения либо слишком сложные, либо слишком простые, и не удовлетворяют типичным сценариям, поэтому они создали DRTDI с учетом требований прозрачности, производительности, гибкости и универсальности 💡.
DRTDI предлагает ряд интересных концепций, таких как жизненные циклы (Lifetimes), которые позволяют гибко управлять временем жизни объектов, иерархия контейнеров, которая позволяет разделять зависимости для разных модулей или экранов, keyed registrations, которые поддерживают ключи при регистрации, и декораторы (Decorators / Middlewares), которые позволяют добавлять дополнительный слой для логирования, кэширования и т. д. 🤩.
Одним из ключевых преимуществ DRTDI является ее реализация без использования runtime-рефлексии, автоматического сканирования классов, code-generation и dynamic proxy, что обеспечивает детерминированность и минимальные накладные расходы 📊. Вместо этого контейнер хранит маппинг типов и ключей на фабрики и выполняет соответствующую фабрику при запросе.
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #DRTDI #dependencyinjection
❤1👎1
Обзор пакетов на тему File, Folder & Path Utilities
Watcher 1.2.0
Этот пакет следит за изменениями в директориях и уведомляет о добавлении, удалении или изменении файлов.
👍 233, 📥 9.4M
📅 Обновлено: 3 дня назад
https://pub.dev/packages/watcher
Flutter Downloader 1.12.0
Пакет для создания и управления задачами скачивания файлов, поддерживающий iOS и Android.
👍 1630, 📥 98.8K
📅 Обновлено: 10 месяцев назад
https://pub.dev/packages/flutter_downloader
glob 2.1.3
Библиотека для работы с шаблонами файлов и директорий, поддерживающая проверку соответствия пути шаблону и получение списка всех элементов, соответствующих шаблону.
👍 97, 📥 7.1M
📅 Обновлено: 10 месяцев назад
https://pub.dev/packages/glob
path_provider_foundation 2.5.1
iOS и macOS реализация path_provider, автоматически включается при использовании path_provider.
👍 6, 📥 5.7M
📅 Обновлено: 19 дней назад
https://pub.dev/packages/path_provider_foundation
path_provider 2.1.5
Flutter плагин для доступа к общим местам на файловой системе, поддерживающий Android, iOS, Linux, macOS и Windows.
👍 5460, 📥 4.3M
📅 Обновлено: 13 месяцев назад
https://pub.dev/packages/path_provider
open_file 3.5.10
Пакет для открытия файлов в родных приложениях, поддерживающий iOS, Android, PC и Web.
👍 1060, 📥 309K
📅 Обновлено: 13 месяцев назад
https://pub.dev/packages/open_file
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #pubdev #flutterpulse #Watcher #FlutterDownloader #glob #path_provider_foundation #path_provider #open_file
Watcher 1.2.0
Этот пакет следит за изменениями в директориях и уведомляет о добавлении, удалении или изменении файлов.
👍 233, 📥 9.4M
📅 Обновлено: 3 дня назад
https://pub.dev/packages/watcher
Flutter Downloader 1.12.0
Пакет для создания и управления задачами скачивания файлов, поддерживающий iOS и Android.
👍 1630, 📥 98.8K
📅 Обновлено: 10 месяцев назад
https://pub.dev/packages/flutter_downloader
glob 2.1.3
Библиотека для работы с шаблонами файлов и директорий, поддерживающая проверку соответствия пути шаблону и получение списка всех элементов, соответствующих шаблону.
👍 97, 📥 7.1M
📅 Обновлено: 10 месяцев назад
https://pub.dev/packages/glob
path_provider_foundation 2.5.1
iOS и macOS реализация path_provider, автоматически включается при использовании path_provider.
👍 6, 📥 5.7M
📅 Обновлено: 19 дней назад
https://pub.dev/packages/path_provider_foundation
path_provider 2.1.5
Flutter плагин для доступа к общим местам на файловой системе, поддерживающий Android, iOS, Linux, macOS и Windows.
👍 5460, 📥 4.3M
📅 Обновлено: 13 месяцев назад
https://pub.dev/packages/path_provider
open_file 3.5.10
Пакет для открытия файлов в родных приложениях, поддерживающий iOS, Android, PC и Web.
👍 1060, 📥 309K
📅 Обновлено: 13 месяцев назад
https://pub.dev/packages/open_file
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #pubdev #flutterpulse #Watcher #FlutterDownloader #glob #path_provider_foundation #path_provider #open_file
👍1
Новые пакеты за неделю
firebase_messaging 15.2.1
Плагин для Flutter, который позволяет использовать Firebase Cloud Messaging API. Убрано устаревшее сообщение (#16995).
👍 Лайки: 3690, 📥 Скачиваний: 1.1M
https://pub.dev/packages/firebase_messaging
code_forge
Представляем CodeForge - мощный и функциональный редактор кода, созданный с помощью Flutter. Он предлагает опыт редактирования кода на уровне VS Code и поддерживает более 180 языков программирования.
Лайков: 22
Скачиваний: 123
https://pub.dev/packages/code_forge
mcf_cli
Пакет mcf_cli (Mission-Critical Flutter CLI) предназначен для создания высоконадежных мобильных приложений в области финтех, медтех, аэрокосмической промышленности и корпоративного сектора.
Он обеспечивает строгую архитектуру, типобезопасность и предотвращает ошибки разработчиков.
Уже 409 скачиваний и 1 лайк!
https://pub.dev/packages/mcf_cli
serverpod_auth_idp_flutter
Пакет serverpod_auth_idp_flutter набирает популярность! Этот пакет является частью открытого сервера Serverpod, написанного на Dart для сообщества Flutter. Уже 1250 скачиваний и 1 лайк!
https://pub.dev/packages/serverpod_auth_idp_flutter
snackflow
Пакет SnackFlow для Flutter набирает популярность!
Он позволяет создавать настраиваемые уведомления в стиле glassmorphic с возможностью показа сообщений в любой части экрана.
Лайков: 8, Скачиваний: 101.
https://pub.dev/packages/snackflow
liquid_glass_container_plus
Пакет liquid_glass_container_plus для Flutter набирает популярность!
Он позволяет создавать красивые контейнеры в стиле Apple с эффектом жидкого стекла, рефракцией и искажением.
Лайков: 11, Скачиваний: 101.
https://pub.dev/packages/liquid_glass_container_plus
oche_script
Пакет oche_script набирает популярность!
Этот пакет представляет собой встроенный язык сценариев для приложений Flutter/Dart, позволяющий выполнять произвольный код во время выполнения.
Уже 418 скачиваний и 2 лайка!
https://pub.dev/packages/oche_script
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
Поддержать канал
#Flutter #Dart #pubdev #FlutterPulse #FlutterPulseBestNewPackages #firebase_messaging #code_forge #mcf_cli #serverpod_auth_idp_flutter #snackflow #liquid_glass_container_plus #oche_script
firebase_messaging 15.2.1
Плагин для Flutter, который позволяет использовать Firebase Cloud Messaging API. Убрано устаревшее сообщение (#16995).
👍 Лайки: 3690, 📥 Скачиваний: 1.1M
https://pub.dev/packages/firebase_messaging
code_forge
Представляем CodeForge - мощный и функциональный редактор кода, созданный с помощью Flutter. Он предлагает опыт редактирования кода на уровне VS Code и поддерживает более 180 языков программирования.
Лайков: 22
Скачиваний: 123
https://pub.dev/packages/code_forge
mcf_cli
Пакет mcf_cli (Mission-Critical Flutter CLI) предназначен для создания высоконадежных мобильных приложений в области финтех, медтех, аэрокосмической промышленности и корпоративного сектора.
Он обеспечивает строгую архитектуру, типобезопасность и предотвращает ошибки разработчиков.
Уже 409 скачиваний и 1 лайк!
https://pub.dev/packages/mcf_cli
serverpod_auth_idp_flutter
Пакет serverpod_auth_idp_flutter набирает популярность! Этот пакет является частью открытого сервера Serverpod, написанного на Dart для сообщества Flutter. Уже 1250 скачиваний и 1 лайк!
https://pub.dev/packages/serverpod_auth_idp_flutter
snackflow
Пакет SnackFlow для Flutter набирает популярность!
Он позволяет создавать настраиваемые уведомления в стиле glassmorphic с возможностью показа сообщений в любой части экрана.
Лайков: 8, Скачиваний: 101.
https://pub.dev/packages/snackflow
liquid_glass_container_plus
Пакет liquid_glass_container_plus для Flutter набирает популярность!
Он позволяет создавать красивые контейнеры в стиле Apple с эффектом жидкого стекла, рефракцией и искажением.
Лайков: 11, Скачиваний: 101.
https://pub.dev/packages/liquid_glass_container_plus
oche_script
Пакет oche_script набирает популярность!
Этот пакет представляет собой встроенный язык сценариев для приложений Flutter/Dart, позволяющий выполнять произвольный код во время выполнения.
Уже 418 скачиваний и 2 лайка!
https://pub.dev/packages/oche_script
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
Поддержать канал
#Flutter #Dart #pubdev #FlutterPulse #FlutterPulseBestNewPackages #firebase_messaging #code_forge #mcf_cli #serverpod_auth_idp_flutter #snackflow #liquid_glass_container_plus #oche_script
❤1
Создаем стеклянные интерфейсы в Flutter с помощью BackdropFilter! 🐈
Вы помните, как обновление дизайна от Apple с активным использованием glass effect вызвало у многих споры? Кому-то понравилось, а кто-то был просто в ужасе. Чуть позже к этому тренду подтянулись и другие продукты, и в итоге мы внезапно оказались в мире стеклянных интерфейсов.
А теперь давайте представим, что мы ТОЖЕ ХОТИМ ТАК ЖЕ! Как же быть? Есть 2 решения: воспользоваться готовыми библиотеками или реализовать все самостоятельно.
Для самостоятельной реализации нам понадобится виджет BackdropFilter. Он работает не с самим виджетом, а с тем, что находится под ним. BackdropFilter берет уже отрисованный фон и применяет к нему фильтр, в нашем случае — размытие.
Простейшая реализация может выглядеть так:
Если хочется воспользоваться готовыми решениями, можно присмотреться, например, к пакету glass_kit — внутри он более глубоко работает с BackdropFilter и помогает добиться аккуратного эффекта размытия.
Полную новость читайте здесь.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #FlutterPulse #FlutterPulseNews #flutterfriendly
Вы помните, как обновление дизайна от Apple с активным использованием glass effect вызвало у многих споры? Кому-то понравилось, а кто-то был просто в ужасе. Чуть позже к этому тренду подтянулись и другие продукты, и в итоге мы внезапно оказались в мире стеклянных интерфейсов.
А теперь давайте представим, что мы ТОЖЕ ХОТИМ ТАК ЖЕ! Как же быть? Есть 2 решения: воспользоваться готовыми библиотеками или реализовать все самостоятельно.
Для самостоятельной реализации нам понадобится виджет BackdropFilter. Он работает не с самим виджетом, а с тем, что находится под ним. BackdropFilter берет уже отрисованный фон и применяет к нему фильтр, в нашем случае — размытие.
Простейшая реализация может выглядеть так:
class GlassContainer extends StatelessWidget {
final double width;
final double height;
final Widget child;
const GlassContainer({
Key? key,
required this.width,
required this.height,
required this.child,
}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(25),
child: BackdropFilter(
filter: ImageFilter.blur(sigmaX: 18, sigmaY: 18),
child: Container(
width: width,
height: height,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white.withOpacity(0.15),
borderRadius: BorderRadius.circular(25),
border: Border.all(
color: Colors.white.withOpacity(0.2),
width: 1.2,
),
),
child: child,
),
),
);
}
}
Если хочется воспользоваться готовыми решениями, можно присмотреться, например, к пакету glass_kit — внутри он более глубоко работает с BackdropFilter и помогает добиться аккуратного эффекта размытия.
Полную новость читайте здесь.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #FlutterPulse #FlutterPulseNews #flutterfriendly
❤3
Добавьте вибрацию в ваше Flutter-приложение: пошаговое руководство
Повысьте уровень взаимодействия с пользователем в вашем приложении, добавив функцию вибрации с помощью Native Haptics! Flutter-разработчики, эта статья для вас!
В этой статье вы узнаете, как добавить вибрацию в ваше Flutter-приложение, используя встроенный класс HapticFeedback и платформу каналов для нативной коммуникации. Вы научитесь использовать различные стили вибрации, такие как легкие, средние и тяжелые воздействия, и узнаете, как реализовать вибрацию на устройствах Android и iOS.
Вы также узнаете, как тестировать вашу реализацию вибрации на реальных устройствах, чтобы убедиться, что она работает корректно и не вызывает проблем с производительностью или доступностью. Кроме того, в статье будут рассмотрены лучшие практики использования вибрации в вашем приложении, такие как использование вибрации для важных взаимодействий и жестов, и как сделать ваше приложение более доступным для пользователей с ограниченными возможностями.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #hapticfeedback #nativeintegration #vibration #mobiledevelopment #appdevelopment #userexperience #accessibility
Повысьте уровень взаимодействия с пользователем в вашем приложении, добавив функцию вибрации с помощью Native Haptics! Flutter-разработчики, эта статья для вас!
В этой статье вы узнаете, как добавить вибрацию в ваше Flutter-приложение, используя встроенный класс HapticFeedback и платформу каналов для нативной коммуникации. Вы научитесь использовать различные стили вибрации, такие как легкие, средние и тяжелые воздействия, и узнаете, как реализовать вибрацию на устройствах Android и iOS.
Вы также узнаете, как тестировать вашу реализацию вибрации на реальных устройствах, чтобы убедиться, что она работает корректно и не вызывает проблем с производительностью или доступностью. Кроме того, в статье будут рассмотрены лучшие практики использования вибрации в вашем приложении, такие как использование вибрации для важных взаимодействий и жестов, и как сделать ваше приложение более доступным для пользователей с ограниченными возможностями.
🇷🇺 Читать статью на русском
🇬🇧 Read the article in English
🌐 Читать оригинал
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, чтобы подписчики оценили рубрику.
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #hapticfeedback #nativeintegration #vibration #mobiledevelopment #appdevelopment #userexperience #accessibility
👍2
Самые лучшие обновлённые пакеты за последние 24 часа
firebase_auth 6.1.3 - плагин для аутентификации в Firebase при разработке приложений на Flutter. Уже 4240 лайков и более 1 140 000 скачиваний! 👍 Лайки: 4240, 📥 Скачиваний: 1.1М. Подробнее: https://pub.dev/packages/firebase_auth
firebase_core 4.3.0 - популярный пакет с 3990 лайками и более 2 960 000 скачиваний. Теперь включает обновленный Firebase iOS SDK до 12.6.0. 👍 Лайки: 3990, 📥 Скачиваний: 2.9М. Подробнее: https://pub.dev/packages/firebase_core
skeletonizer 2.1.2 - пакет для создания скелетных загрузок в приложениях, что улучшает пользовательский опыт во время загрузки контента. Пакет имеет 2120 лайков и более 183000 скачиваний! 👍 Лайки: 2120, 📥 Скачиваний: 183К. Подробнее: https://pub.dev/packages/skeletonizer
cloud_firestore 6.1.1 - пакет позволяет использовать API Cloud Firestore в приложениях Flutter. Пакет имеет 3750 лайков и более 979000 скачиваний. 👍 Лайки: 3750, 📥 Скачиваний: 979К. Подробнее: https://pub.dev/packages/cloud_firestore
_flutterfire_internals 1.3.65 - пакет содержит общий Dart-код для плагинов FlutterFire и не предназначен для публичного использования. Лайков: 3, Скачиваний: 2 900 000. Подробнее: https://pub.dev/packages/_flutterfire_internals
firebase_core_web 3.3.1 - пакет используется для реализации Firebase в веб-приложениях. Пакет набрал 54 лайка и более 2,9 млн скачиваний. 👍 Лайки: 54, 📥 Скачиваний: 2.9М. Подробнее: https://pub.dev/packages/firebase_core_web
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
Поддержать канал
#Flutter #Dart #PubDev #FlutterPulse #FlutterPulseBestPackages #firebase_auth #firebase_core #skeletonizer #cloud_firestore #_flutterfire_internals #firebase_core_web
firebase_auth 6.1.3 - плагин для аутентификации в Firebase при разработке приложений на Flutter. Уже 4240 лайков и более 1 140 000 скачиваний! 👍 Лайки: 4240, 📥 Скачиваний: 1.1М. Подробнее: https://pub.dev/packages/firebase_auth
firebase_core 4.3.0 - популярный пакет с 3990 лайками и более 2 960 000 скачиваний. Теперь включает обновленный Firebase iOS SDK до 12.6.0. 👍 Лайки: 3990, 📥 Скачиваний: 2.9М. Подробнее: https://pub.dev/packages/firebase_core
skeletonizer 2.1.2 - пакет для создания скелетных загрузок в приложениях, что улучшает пользовательский опыт во время загрузки контента. Пакет имеет 2120 лайков и более 183000 скачиваний! 👍 Лайки: 2120, 📥 Скачиваний: 183К. Подробнее: https://pub.dev/packages/skeletonizer
cloud_firestore 6.1.1 - пакет позволяет использовать API Cloud Firestore в приложениях Flutter. Пакет имеет 3750 лайков и более 979000 скачиваний. 👍 Лайки: 3750, 📥 Скачиваний: 979К. Подробнее: https://pub.dev/packages/cloud_firestore
_flutterfire_internals 1.3.65 - пакет содержит общий Dart-код для плагинов FlutterFire и не предназначен для публичного использования. Лайков: 3, Скачиваний: 2 900 000. Подробнее: https://pub.dev/packages/_flutterfire_internals
firebase_core_web 3.3.1 - пакет используется для реализации Firebase в веб-приложениях. Пакет набрал 54 лайка и более 2,9 млн скачиваний. 👍 Лайки: 54, 📥 Скачиваний: 2.9М. Подробнее: https://pub.dev/packages/firebase_core_web
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
Поддержать канал
#Flutter #Dart #PubDev #FlutterPulse #FlutterPulseBestPackages #firebase_auth #firebase_core #skeletonizer #cloud_firestore #_flutterfire_internals #firebase_core_web
❤1
Перенос камеры на карте: как сделать поведение идентичным 2ГИС
🗺 Вы когда-нибудь задумывались, как картографические приложения, такие как 2ГИС, Яндекс.Карты и Google Maps, реализуют перенос камеры на карте? 🤔 Это интересный вопрос, и сегодня мы поговорим об этом.
Когда вы нажимаете на карте в зону, которая закрывается элементами управления или другими виджетами, маркер на карте должен появиться и переместиться в "безопасную" зону, где с ним легче работать 📈. Для решения этой задачи необходимо определить, в какой зоне находится точка, и переместить камеру при необходимости. Точка может находиться в одной из трех зон: внутри сцены, вне сцены, но внутри области просмотра, или вне области просмотра 📍.
Для реализации этого алгоритма необходимо собрать вводные данные, такие как размер экрана, паддинги, которые формируют сцену, и позицию камеры 📊. Затем необходимо выполнить последовательность действий для определения координат видимой области и сцены, и перемещения точки при необходимости 🔄. Статья описывает процесс определения, находится ли точка внутри определенного прямоугольника на карте, используя векторные произведения для понимания, с какой стороны прямоугольника находится точка 📝.
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #карты #камера #переноскамеры #2ГИС #ЯндексКарты #GoogleMaps
🗺 Вы когда-нибудь задумывались, как картографические приложения, такие как 2ГИС, Яндекс.Карты и Google Maps, реализуют перенос камеры на карте? 🤔 Это интересный вопрос, и сегодня мы поговорим об этом.
Когда вы нажимаете на карте в зону, которая закрывается элементами управления или другими виджетами, маркер на карте должен появиться и переместиться в "безопасную" зону, где с ним легче работать 📈. Для решения этой задачи необходимо определить, в какой зоне находится точка, и переместить камеру при необходимости. Точка может находиться в одной из трех зон: внутри сцены, вне сцены, но внутри области просмотра, или вне области просмотра 📍.
Для реализации этого алгоритма необходимо собрать вводные данные, такие как размер экрана, паддинги, которые формируют сцену, и позицию камеры 📊. Затем необходимо выполнить последовательность действий для определения координат видимой области и сцены, и перемещения точки при необходимости 🔄. Статья описывает процесс определения, находится ли точка внутри определенного прямоугольника на карте, используя векторные произведения для понимания, с какой стороны прямоугольника находится точка 📝.
Читать здесь: ссылка
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #flutterpulsehabr #карты #камера #переноскамеры #2ГИС #ЯндексКарты #GoogleMaps
👍3
🧠 Понимание Flutter's BuildContext — ключ к мастерству Flutter-разработки!
Вы пишете свой первый виджет или оптимизируете rebuilds? В любом случае,
В этой статье мы разберем
Вы также узнаете о распространенных ошибках при работе с
🇷🇺Читать статью на русском
🇬🇧Read the article in English
🌐Original article
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, понравилась ли вам новая рубрика!
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment
Вы пишете свой первый виджет или оптимизируете rebuilds? В любом случае,
BuildContext всегда играет ключевую роль за кулисами вашего приложения. Но что это такое и почему так важно?В этой статье мы разберем
BuildContext в технически точном, но доступном и полном полезных примеров формате. Вы узнаете, что такое BuildContext, как он связан с деревом виджетов, и почему он необходим для доступа к inherited виджетам, навигации и отображения UI-элементов.Вы также узнаете о распространенных ошибках при работе с
BuildContext, таких как использование контекста вне области видимости Scaffold, и как их избежать с помощью Builder и проверки mounted. Кроме того, статья затрагивает тему использования GetX — популярной библиотеки, которая абстрагируется от BuildContext и предлагает альтернативные решения для навигации, управления состоянием и зависимостями.🇷🇺Читать статью на русском
🇬🇧Read the article in English
🌐Original article
Все подобные новости ищите по хэштегу #FlutterPulseMedium ✨ Напишите, понравилась ли вам новая рубрика!
FlutterPulse — канал о мире Flutter!
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseMedium #mobiledevelopment #appdevelopment #programming #softwaredevelopment