Делегирование дизайна виджета
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный паттерн проектирования - делегирование дизайна виджета с использованием широко известного паттерна builder. 📈
Когда это полезно? 🤔
Вы создаете виджет списка радиокнопок или чекбоксов, например. И вы не хотите предоставлять дизайн каждого элемента списка. В таком случае вы создаете Item builder, который будет делегировать создание дочерних элементов. 📝
В этом примере мы используем OptionBuilder для делегирования построения элементов списка. Это позволяет нам создать гибкий и переиспользуемый виджет. 🔄
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 💬 Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👀
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #refactoring #widgetdesign #builderpattern #mobiledevelopment #codingtips
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный паттерн проектирования - делегирование дизайна виджета с использованием широко известного паттерна builder. 📈
Когда это полезно? 🤔
Вы создаете виджет списка радиокнопок или чекбоксов, например. И вы не хотите предоставлять дизайн каждого элемента списка. В таком случае вы создаете Item builder, который будет делегировать создание дочерних элементов. 📝
// Определяем тип OptionBuilder для построения элемента из ключа и состояния выбранности
typedef OptionBuilder = Widget Function(String key, bool selected);
// Определяем тип OnValidate для функции валидации
typedef OnValidate = void Function(String? key);
class RadioQuestion extends ConsumerStatefulWidget {
// ...
final OptionBuilder optionBuilder; // Делегируем построение элемента списка
final OnOptionIdSelected? onOptionIdSelected;
final OnValidate? onValidate;
const RadioQuestion({
super.key,
required this.optionBuilder,
this.onOptionIdSelected,
this.onValidate,
// ...
});
@override
ConsumerState<RadioQuestion> createState() => _RadioQuestionState();
}
class _RadioQuestionState extends State<RadioQuestion> {
int? _selectedIndex;
@override
void initState() {
_selectedIndex = widget.initialSelectedIndex;
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return List.generate(
widget.itemCount,
(index) => widget.optionBuilder(widget.keys[index], _selectedIndex == index),
);
}
}
В этом примере мы используем OptionBuilder для делегирования построения элементов списка. Это позволяет нам создать гибкий и переиспользуемый виджет. 🔄
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 💬 Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👀
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #refactoring #widgetdesign #builderpattern #mobiledevelopment #codingtips
Заменить код типа на объединенный тип
Удаление кода типа из вашего класса с помощью объединенного типа
Представьте, что у вас есть класс, который ведёт себя по-разному в зависимости от своего состояния. Вместо того, чтобы использовать перечисления (enum) и конструкции
Было:
Стало:
Использование:
Преимущества:
• Инкапсуляция кода типа в отдельные классы
• Для каждого типа создается свой подкласс
• Разная логика для разных типов без использования
• Код становится более читаемым и тестируемым
Оцените новую рубрику! 💡📱 Ваши отзывы нам очень важны! 😊
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #Refactoring #CodingTips #SoftwareDevelopment #ProgrammingTips
Удаление кода типа из вашего класса с помощью объединенного типа
Представьте, что у вас есть класс, который ведёт себя по-разному в зависимости от своего состояния. Вместо того, чтобы использовать перечисления (enum) и конструкции
switch
для определения поведения, вы можете использовать новую возможность Dart 3 — sealed классы. Это делает код чище, безопаснее и проще в поддержке.Было:
enum DocumentType {
pdf,
doc,
markdown,
}
class Document {
final String name;
final DocumentType type;
Document({
required this.name,
required this.type,
});
void write(String newLine) {
switch (type) {
case DocumentType.pdf:
// предположим, что у нас есть библиотека для pdf
break;
case DocumentType.doc:
// предположим, что у нас есть библиотека для doc
break;
case DocumentType.markdown:
// предположим, что у нас есть библиотека для markdown
break;
}
}
}
Стало:
sealed class DocumentSealed {
final String name;
DocumentSealed({required this.name});
}
class PdfDocument extends DocumentSealed {
PdfDocument({required super.name});
void write(String newLine) {
// используем библиотеку для pdf
}
}
class DocDocument extends DocumentSealed {
DocDocument({required super.name});
void write(String newLine) {
// используем библиотеку для doc
}
}
class MarkdownDocument extends DocumentSealed {
MarkdownDocument({required super.name});
void write(String newLine) {
// используем библиотеку для markdown
}
}
Использование:
class Widget extends StatelessWidget {
final DocumentSealed document;
const Widget({super.key, required this.document});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () {
switch (document) {
case PdfDocument _:
document.write('Hello World');
case DocDocument _:
document.write('Hello World');
case MarkdownDocument _:
document.write('Hello World');
}
},
child: Text(document.name),
);
}
}
Преимущества:
• Инкапсуляция кода типа в отдельные классы
• Для каждого типа создается свой подкласс
• Разная логика для разных типов без использования
switch
• Код становится более читаемым и тестируемым
Оцените новую рубрику! 💡📱 Ваши отзывы нам очень важны! 😊
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #Refactoring #CodingTips #SoftwareDevelopment #ProgrammingTips