Умный запрос оценки
Не спамите запросом оценки! 🤔
Почему?
• Apple Store ограничивает запрос оценки через нативное всплывающее окно до 2 раз в год 📆
• Google Play Store ограничивает запрос почти 2 раза каждые 3 месяца... 🤷♂️
• Вы не хотите раздражать пользователей и получать плохие оценки 😠
Мы создаем метод, подобный
Вы можете хранить
Также вы можете использовать этот же подход, чтобы открыть страницу приложения в магазине или напрямую запросить оценку. Страница в магазине требует больше усилий от пользователя, но текстовые отзывы более ценны 💬
Оцените новую рубрику! 👍👎
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #SmartRating #RatingSystem #UXTips
Не спамите запросом оценки! 🤔
Почему?
• Apple Store ограничивает запрос оценки через нативное всплывающее окно до 2 раз в год 📆
• Google Play Store ограничивает запрос почти 2 раза каждые 3 месяца... 🤷♂️
• Вы не хотите раздражать пользователей и получать плохие оценки 😠
Мы создаем метод, подобный
showDialog
, чтобы можно было запрашивать оценку где угодно в приложении 📱
class RatingSettings {
final Duration delayBeforeAsking;
final Duration delayBeforeAskingAgain;
RatingSettings({
required this.delayBeforeAsking,
required this.delayBeforeAskingAgain,
});
}
class Rating {
final RatingApi _ratingApi;
final RatingSettings settings;
final DateTime? lastAskingDate;
final DateTime userCreationDate;
final DateTime _current;
final bool hasRateApp;
Rating({
required this.settings,
required RatingApi ratingApi,
required this.lastAskingDate,
required this.userCreationDate,
required this.hasRateApp,
}) : _ratingApi = ratingApi,
_current = DateTime.now();
bool shouldAsk() {
// Если пользователь уже оценил приложение или мы не знаем дату создания пользователя, пропустим
if (userCreationDate == null || hasRateApp) {
return false;
}
final appInstallDiff = _current.difference(userCreationDate);
if (appInstallDiff < settings.delayBeforeAsking) {
return false;
}
if (lastAskingDate == null) {
return true;
}
return lastAskingDate!.difference(_current) > settings.delayBeforeAskingAgain;
}
Future<void> openStoreListing() => _ratingApi.openStoreListing();
Future<void> showRatingDialog() => _ratingApi.showRatingDialog();
}
void showRatingPopup(WidgetRef ref) {
final ratingRepository = ref.watch(ratingRepositoryProvider);
final userState = ref.watch(userStateNotifierProvider);
final ratingFuture = ratingRepository.getUserState(user);
ratingFuture.then((rating) {
if (rating.shouldAsk()) {
rating.delay();
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog.adaptive(
title: const Text('Спасибо за использование ULY'),
content: const Text('У вас есть минута, чтобы оставить отзыв?'),
actions: [
TextButton(
child: const Text('Позже'),
onPressed: () async {
Navigator.of(context).pop();
},
),
TextButton(
child: const Text('Да, конечно!'),
onPressed: () async {
Navigator.of(context).pop();
rating.rate();
},
),
],
),
);
}
});
}
Вы можете хранить
RatingSettings
в Firebase Remote Config, чтобы регулировать эти настройки без пересборки приложения и находить оптимальные значения 🔧Также вы можете использовать этот же подход, чтобы открыть страницу приложения в магазине или напрямую запросить оценку. Страница в магазине требует больше усилий от пользователя, но текстовые отзывы более ценны 💬
Оцените новую рубрику! 👍👎
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #SmartRating #RatingSystem #UXTips
Как открыть страницу настроек приложения в системе
Привет, друзья! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как открыть страницу настроек вашего приложения на устройстве пользователя. 📱💻
Зачем это нужно? 🤔
Например, если пользователь отклонил уведомления, система больше не будет запрашивать разрешение. В этом случае вы можете помочь пользователю перейти в настройки и включить уведомления вручную. 🔔
Используем url_launcher 📲
Или проще с permission_handler 📦
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 💬 Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #ProgrammingTips #CodingTips
Привет, друзья! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как открыть страницу настроек вашего приложения на устройстве пользователя. 📱💻
Зачем это нужно? 🤔
Например, если пользователь отклонил уведомления, система больше не будет запрашивать разрешение. В этом случае вы можете помочь пользователю перейти в настройки и включить уведомления вручную. 🔔
Используем url_launcher 📲
import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
Future<void> openSettings() async {
Uri url;
if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS) {
url = Uri.parse('app-settings:');
} else if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android) {
url = Uri.parse('package:uly.vlog.diary');
} else {
throw Exception('Unsupported platform');
}
if (await canLaunchUrl(url)) {
await launchUrl(url);
} else {
throw 'Could not launch $url';
}
}
Или проще с permission_handler 📦
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
openAppSettings();
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 💬 Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #ProgrammingTips #CodingTips
Flutter tips: how to create a responsive layout
Адаптивный макет: советы по Flutter
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы поговорим о создании адаптивного макета в Flutter. 📱💻
Адаптация макета под разные размеры экранов 📐
Чтобы ваше приложение выглядело отлично на разных устройствах, необходимо адаптировать макет под различные размеры экранов. 📊
Пример использования:
Этот код позволяет создать адаптивный макет, который будет корректно отображаться на различных устройствах. 📱💻
Оцените новую рубрику и напишите своё мнение в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #UIUX #ProgrammingTips #CodingTips
Адаптивный макет: советы по Flutter
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы поговорим о создании адаптивного макета в Flutter. 📱💻
Адаптация макета под разные размеры экранов 📐
Чтобы ваше приложение выглядело отлично на разных устройствах, необходимо адаптировать макет под различные размеры экранов. 📊
import 'package:flutter/widgets.dart';
// Перечисление типов устройств
enum DeviceType { small, medium, large, xlarge }
// Виджет, который адаптирует свой контент к текущему типу устройства
class ResponsiveLayout extends StatelessWidget {
final Widget? small; // Виджет для маленьких экранов
final Widget? medium; // Виджет для средних экранов
final Widget? large; // Виджет для больших экранов
final Widget? xlarge; // Виджет для очень больших экранов
const ResponsiveLayout({
super.key,
required this.small,
this.medium,
this.large,
this.xlarge,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
// Определение типа устройства на основе ширины экрана
switch (getDeviceType(constraints)) {
case DeviceType.small:
return small!; // Возвращаем виджет для маленьких экранов
case DeviceType.medium:
return medium ?? small!; // Возвращаем виджет для средних экранов или fallback к маленькому
case DeviceType.large:
return large ?? medium ?? small!; // Возвращаем виджет для больших экранов или fallback
case DeviceType.xlarge:
return xlarge ?? large ?? medium ?? small!; // Возвращаем виджет для очень больших экранов или fallback
}
},
);
}
// Метод для определения типа устройства на основе ограничений
DeviceType getDeviceType(BoxConstraints constraints) {
return switch (constraints.maxWidth) {
> 1200 => DeviceType.xlarge, // Очень большой экран
> 1024 => DeviceType.large, // Большой экран
> 768 => DeviceType.medium, // Средний экран
_ => DeviceType.small, // Маленький экран
};
}
}
Пример использования:
ResponsiveLayout(
small: SigninForm(), // Форма входа для маленьких экранов
medium: Center( // Центрирование для средних экранов и больше
child: ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints(maxWidth: 600), // Ограничение максимальной ширины
child: SigninForm(), // Форма входа
),
),
)
Этот код позволяет создать адаптивный макет, который будет корректно отображаться на различных устройствах. 📱💻
Оцените новую рубрику и напишите своё мнение в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #UIUX #ProgrammingTips #CodingTips
Flutter tips: Расширения для работы с датами
Привет, подписчики! Сегодня мы поговорим о полезных расширениях для работы с датами в Flutter. Расширения позволяют писать более чистый и читаемый код, что упрощает разработку и поддержку приложений.
Использование расширений для дат
Расширения в Dart позволяют добавлять новые методы к существующим классам. В данном случае мы будем использовать расширение для класса
Пример использования
Теперь давайте рассмотрим пример использования этих расширений. Вместо того, чтобы писать громоздкий код для проверки, является ли дата сегодняшней, мы можем использовать метод
Это намного чище и читаемее, чем:
Оцените новую рубрику! Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #CodingTips #AppDev #FlutterTips
Привет, подписчики! Сегодня мы поговорим о полезных расширениях для работы с датами в Flutter. Расширения позволяют писать более чистый и читаемый код, что упрощает разработку и поддержку приложений.
Использование расширений для дат
Расширения в Dart позволяют добавлять новые методы к существующим классам. В данном случае мы будем использовать расширение для класса
DateTime
, чтобы добавить полезные методы для работы с датами.extension DateExtension on DateTime {
DateTime get firstDayOfWeek {
return subtract(Duration(days: weekday - 1));
}
DateTime get lastDayOfWeek {
return add(Duration(days: 7 - weekday));
}
DateTime get firstDayOfMonth {
return DateTime(year, month);
}
bool isToday() => isSameDay(DateTime.now());
bool isSameDay(DateTime other) {
return day == other.day && month == other.month && year == other.year;
}
bool isAfterDayOrEqual(DateTime other) {
return isAfter(other) || isSameDay(other);
}
bool isBeforeDayOrEqual(DateTime other) {
return isBefore(other) || isSameDay(other);
}
bool isSameWeek(DateTime other) {
final kfirstDayOfTheWeek = firstDayOfWeek;
return other.isAfterDayOrEqual(kfirstDayOfTheWeek) &&
other.isBefore(lastDayOfWeek);
}
}
Пример использования
Теперь давайте рассмотрим пример использования этих расширений. Вместо того, чтобы писать громоздкий код для проверки, является ли дата сегодняшней, мы можем использовать метод
isToday()
:if (!activities.hasActivity(date) && date.isToday()) {
// код
}
Это намного чище и читаемее, чем:
final today = DateTime.now();
if (!activities.hasActivity(date) && date.day == today.day && date.month == today.month && date.year == today.year) {
// код
}
Оцените новую рубрику! Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #CodingTips #AppDev #FlutterTips
Использование ИИ в вашем приложении с помощью Gemini
Привет, разработчики Flutter! 🤖💻 Сегодня мы расскажем, как добавить Gemini в ваше приложение с помощью Firebase Functions безопасным способом 🔒.
Почему не стоит использовать плагин flutter_gemini?
Из соображений безопасности я настоятельно предпочитаю не раскрывать свой ключ API Gemini в приложении 🔑.
Шаги по интеграции Gemini с Firebase:
1. Создайте новый проект Firebase с помощью команды
- Установите следующие пакеты:
- @genkit-ai/ai
- @genkit-ai/core
- @genkit-ai/dotprompt
- @genkit-ai/firebase
- @genkit-ai/flow
- @genkit-ai/googleai
- zod
2. Установите genkit глобально:
3. Инициализируйте gemini, используя
Добавьте ключ API в файл
Разверните эту функцию на Firebase с помощью команды
Вызов функции из Flutter:
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои отзывы! 😊👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firebase #Gemini #AI #FlutterTips #MobileDev #AppDev
Привет, разработчики Flutter! 🤖💻 Сегодня мы расскажем, как добавить Gemini в ваше приложение с помощью Firebase Functions безопасным способом 🔒.
Почему не стоит использовать плагин flutter_gemini?
Из соображений безопасности я настоятельно предпочитаю не раскрывать свой ключ API Gemini в приложении 🔑.
Шаги по интеграции Gemini с Firebase:
1. Создайте новый проект Firebase с помощью команды
firebase init genkit
или установите необходимые зависимости 📦.- Установите следующие пакеты:
- @genkit-ai/ai
- @genkit-ai/core
- @genkit-ai/dotprompt
- @genkit-ai/firebase
- @genkit-ai/flow
- @genkit-ai/googleai
- zod
2. Установите genkit глобально:
npm install -g genkit
🌐.3. Инициализируйте gemini, используя
configureGenkit
🔧.
import { initializeApp } from "firebase/app";
import { defineString } from "firebase-functions/params";
import { configureGenkit } from '@genkit-ai/core';
import { firebase } from '@genkit-ai/firebase';
defineString('GOOGLE_GENAI_API_KEY');
const firebaseApp = initializeApp();
configureGenkit({
plugins: [
firebase(),
googleAI({ apiKey: defineString('GOOGLE_GENAI_API_KEY') }),
],
// ...
enableTracingAndMetrics: true,
});
Добавьте ключ API в файл
.env
и не забудьте удалить .env
из .gitignore
, иначе Firebase не сможет его использовать 🚫.
export const suggestionFlow = onFlow({
name: "suggestionFlow",
httpsOptions: { cors: true },
region: "europe-west1",
inputSchema: z.object({ uid: z.string(), query: z.string(), language: z.string() }),
outputSchema: z.string(),
authPolicy: (auth, input) => {
// Проверка аутентификации пользователя
if (auth.uid != input.uid) {
throw new Error("You can only access your own data");
}
// Проверка поддерживаемого языка
if (input.language != "fr" && input.language != "en") {
throw new Error("Only French and English are supported for now");
}
// Разрешить доступ только аутентифицированным пользователям
return !!auth.uid;
},
}, async (input) => {
const exercicesContext = JSON.stringify(exercices);
const userLanguage = input.language;
const prompt = `You are an AI assistant that helps users with XXX. You will speak in the user's language: $userLanguage.
You will answer with the JSON format below:
{"days": [{"day": number, "steps": {...}, "description": string}]}
Here is the user query: ${input.query}`;
const llmResponse = await generate({
model: gemini15Flash,
prompt,
config: {
temperature: 1,
maxOutputTokens: 3000,
},
});
return llmResponse.text();
});
Разверните эту функцию на Firebase с помощью команды
firebase deploy --only functions
🚀.Вызов функции из Flutter:
Future<String> fetchStretchingSuggestionFlow(
String uid,
String query,
String userLanguage,
) async {
final callable = FirebaseFunctions.instance.httpsCallable('suggestionFlow');
final result = await callable.call<String>({
'uid': uid,
'query': query,
'language': userLanguage,
});
final data = (await decode(result.data)) as Map<String, dynamic>;
return AIexercice.fromJson(data);
}
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои отзывы! 😊👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firebase #Gemini #AI #FlutterTips #MobileDev #AppDev
Отслеживание видимости клавиатуры
Без каких-либо плагинов 😉
В разработке Flutter-приложений часто возникает необходимость отслеживать состояние клавиатуры (видима она или нет). Это может быть полезно, например, когда нужно скрыть или показать определенные элементы интерфейса в зависимости от того, открыта клавиатура или нет.
Проблема:
Иногда клавиатура заставляет некоторые элементы контента перемещаться вверх, и вы можете захотеть скрыть определенные элементы на экране, когда пользователь печатает. Я предпочитаю иметь статическую кнопку действия внизу. Однако проблема в том, что эта кнопка может перекрывать поле ввода, пока пользователь печатает. Поэтому я использую метод, чтобы скрыть кнопку действия, когда клавиатура открыта.
Решение:
Для отслеживания состояния клавиатуры мы можем использовать виджет
Использование:
Виджет
Оцените новую рубрику и напишите свое мнение в комментариях! 👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #CodingTips #AppDev #DevTips
Без каких-либо плагинов 😉
В разработке Flutter-приложений часто возникает необходимость отслеживать состояние клавиатуры (видима она или нет). Это может быть полезно, например, когда нужно скрыть или показать определенные элементы интерфейса в зависимости от того, открыта клавиатура или нет.
Проблема:
Иногда клавиатура заставляет некоторые элементы контента перемещаться вверх, и вы можете захотеть скрыть определенные элементы на экране, когда пользователь печатает. Я предпочитаю иметь статическую кнопку действия внизу. Однако проблема в том, что эта кнопка может перекрывать поле ввода, пока пользователь печатает. Поэтому я использую метод, чтобы скрыть кнопку действия, когда клавиатура открыта.
Решение:
Для отслеживания состояния клавиатуры мы можем использовать виджет
KeyboardVisibility
, который не требует установки дополнительных плагинов.
import 'package:flutter/material.dart';
// состояние клавиатуры
enum KeyboardVisibilityState { visible, hidden }
// определение функции слушателя
typedef OnKeyboardStateChanged = void Function(KeyboardVisibilityState state);
// stateful виджет для отслеживания изменения видимости клавиатуры
class KeyboardVisibility extends StatefulWidget {
final Widget child;
final OnKeyboardStateChanged onKeyboardStateChanged;
const KeyboardVisibility({
super.key,
required this.child,
required this.onKeyboardStateChanged,
});
@override
State<KeyboardVisibility> createState() => _KeyboardVisibilityState();
}
class _KeyboardVisibilityState extends State<KeyboardVisibility> with WidgetsBindingObserver {
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
}
@override
void dispose() {
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
super.dispose();
}
@override
void didChangeMetrics() {
super.didChangeMetrics();
checkState();
}
void checkState() {
final value = WidgetsBinding.instance.platformDispatcher.views.first.viewInsets.bottom;
switch (value != 0.0) {
case true:
widget.onKeyboardStateChanged(KeyboardVisibilityState.visible);
case false:
widget.onKeyboardStateChanged(KeyboardVisibilityState.hidden);
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return widget.child;
}
}
Использование:
Виджет
KeyboardVisibility
можно использовать следующим образом:
KeyboardVisibility(
onKeyboardStateChanged: (state) => _showOrHideBottomAction(state),
child: Form(...),
)
Оцените новую рубрику и напишите свое мнение в комментариях! 👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #CodingTips #AppDev #DevTips
Создание изображения из виджета
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную и полезную тему: создание изображения из любого виджета в вашем приложении. 📸✨
Шаг 1: Добавьте RepaintBoundary поверх виджета, который хотите экспортировать
Чтобы создать изображение из виджета, сначала нужно обернуть его в
Этот ключ позволит нам найти объект рендеринга и вызвать метод
Шаг 2: Вызовите метод для экспорта изображения в галерею телефона
Теперь напишем функцию, которая будет экспортировать изображение:
Мы используем пакет
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что хотите видеть в следующих постах! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #CodingTips #UIUX #FlutterTips
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную и полезную тему: создание изображения из любого виджета в вашем приложении. 📸✨
Шаг 1: Добавьте RepaintBoundary поверх виджета, который хотите экспортировать
Чтобы создать изображение из виджета, сначала нужно обернуть его в
RepaintBoundary
. Для этого потребуется GlobalKey
, который поможет найти нужный виджет в дереве рендеринга.
final GlobalKey _repaintBoundaryKey = GlobalKey();
RepaintBoundary(
key: _repaintBoundaryKey,
child: CustomPaint(
painter: MyPainter(),
...
),
)
Этот ключ позволит нам найти объект рендеринга и вызвать метод
toImage
. 📚 Для более глубокого понимания можно изучить, что такое Widget tree, Element tree и RenderObject tree.Шаг 2: Вызовите метод для экспорта изображения в галерею телефона
Теперь напишем функцию, которая будет экспортировать изображение:
import 'package:image_gallery_saver/image_gallery_saver.dart';
Future<void> exportImage() async {
try {
RenderRepaintBoundary boundary = _repaintBoundaryKey.currentContext!.findRenderObject() as RenderRepaintBoundary;
ui.Image image = await boundary.toImage(pixelRatio: 3.0);
ByteData? byteData = await image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png);
Uint8List pngBytes = byteData!.buffer.asUint8List();
final directory = await getDownloadsDirectory();
final imgName = 'myapp-${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}';
final result = await ImageGallerySaver.saveImage(pngBytes, quality: 100, name: imgName);
if (result['isSuccess']) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Изображение экспортировано')),
);
}
} catch (e) {
// Обработайте ошибку (покажите сообщение пользователю, сохраните отчет о сбое)
}
}
Мы используем пакет
image_gallery_saver
, чтобы сохранить изображение в галерею телефона. 📁📸Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что хотите видеть в следующих постах! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #CodingTips #UIUX #FlutterTips