Flutter Pulse
512 subscribers
315 photos
673 links
На канале будут новости про flutter с сайтов, информация об обновлении пакетов, а также авторский контент.
Download Telegram
Как открыть страницу настроек приложения в системе
Привет, друзья! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как открыть страницу настроек вашего приложения на устройстве пользователя. 📱💻

Зачем это нужно? 🤔
Например, если пользователь отклонил уведомления, система больше не будет запрашивать разрешение. В этом случае вы можете помочь пользователю перейти в настройки и включить уведомления вручную. 🔔

Используем url_launcher 📲

import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';

Future<void> openSettings() async {
Uri url;
if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS) {
url = Uri.parse('app-settings:');
} else if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android) {
url = Uri.parse('package:uly.vlog.diary');
} else {
throw Exception('Unsupported platform');
}

if (await canLaunchUrl(url)) {
await launchUrl(url);
} else {
throw 'Could not launch $url';
}
}


Или проще с permission_handler 📦

import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

openAppSettings();



Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 💬 Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #ProgrammingTips #CodingTips
June 6
Flutter tips: how to create a responsive layout
Адаптивный макет: советы по Flutter

Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы поговорим о создании адаптивного макета в Flutter. 📱💻

Адаптация макета под разные размеры экранов 📐
Чтобы ваше приложение выглядело отлично на разных устройствах, необходимо адаптировать макет под различные размеры экранов. 📊


import 'package:flutter/widgets.dart';

// Перечисление типов устройств
enum DeviceType { small, medium, large, xlarge }

// Виджет, который адаптирует свой контент к текущему типу устройства
class ResponsiveLayout extends StatelessWidget {
final Widget? small; // Виджет для маленьких экранов
final Widget? medium; // Виджет для средних экранов
final Widget? large; // Виджет для больших экранов
final Widget? xlarge; // Виджет для очень больших экранов

const ResponsiveLayout({
super.key,
required this.small,
this.medium,
this.large,
this.xlarge,
});

@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
// Определение типа устройства на основе ширины экрана
switch (getDeviceType(constraints)) {
case DeviceType.small:
return small!; // Возвращаем виджет для маленьких экранов
case DeviceType.medium:
return medium ?? small!; // Возвращаем виджет для средних экранов или fallback к маленькому
case DeviceType.large:
return large ?? medium ?? small!; // Возвращаем виджет для больших экранов или fallback
case DeviceType.xlarge:
return xlarge ?? large ?? medium ?? small!; // Возвращаем виджет для очень больших экранов или fallback
}
},
);
}

// Метод для определения типа устройства на основе ограничений
DeviceType getDeviceType(BoxConstraints constraints) {
return switch (constraints.maxWidth) {
> 1200 => DeviceType.xlarge, // Очень большой экран
> 1024 => DeviceType.large, // Большой экран
> 768 => DeviceType.medium, // Средний экран
_ => DeviceType.small, // Маленький экран
};
}
}


Пример использования:

ResponsiveLayout(
small: SigninForm(), // Форма входа для маленьких экранов
medium: Center( // Центрирование для средних экранов и больше
child: ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints(maxWidth: 600), // Ограничение максимальной ширины
child: SigninForm(), // Форма входа
),
),
)


Этот код позволяет создать адаптивный макет, который будет корректно отображаться на различных устройствах. 📱💻

Оцените новую рубрику и напишите своё мнение в комментариях! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #UIUX #ProgrammingTips #CodingTips
June 7
June 18
Несколько навигаторов
В вашем приложении может быть несколько навигаторов. Например, основной навигатор и вторичный навигатор внутри него. Вторичный навигатор может использоваться для onboarding процесса.



class OnboardingPage extends ConsumerWidget {
const OnboardingPage({super.key});

@override
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
return Scaffold(
body: Navigator( // Вторичный навигатор
onGenerateRoute: (settings) => switch (settings.name) {
'feature_1' => OnboardingRouteTransition(
builder: (context) => const MultimediaOnboardingStep(),
settings: settings,
),
...
},
),
);
}
}



Если вы хотите перейти на страницу из основного навигатора, вам нужно получить доступ к основному навигатору следующим образом:



Navigator.of(context, rootNavigator: true).pushNamed("premium")



Оцените новую рубрику по Flutter советам! 👍💡 Ваши мысли нам очень важны! 🤔

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #FlutterTips
June 23
July 1
Отслеживание жизненного цикла приложения
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим очень полезный совет по Flutter - отслеживание жизненного цикла приложения. 📱💻

Вы знаете, что происходит с вашим приложением, когда оно переходит в фон или возвращается на передний план? 🤔 Чтобы управлять этими изменениями, мы можем использовать специальный метод didChangeAppLifecycleState. 🔍

В примере кода ниже показано, как это работает:


class CameraAwesomeState extends State<CameraAwesome> with WidgetsBindingObserver {
// ...
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
super.didChangeAppLifecycleState(state);
switch (state) {
case AppLifecycleState.resumed:
if (!started) {
CamerawesomePlugin.start(); // Запуск камеры при возобновлении работы приложения
}
break;
case AppLifecycleState.inactive:
case AppLifecycleState.paused:
case AppLifecycleState.detached:
if (started) {
CamerawesomePlugin.stop(); // Остановка камеры при переходе в фон или закрытии приложения
}
break;
}
}
// ...
}



Жизненный цикл приложения включает четыре основных состояния:
- resumed - приложение активно и видимо для пользователя.
- inactive - приложение не активно, но ещё видимо.
- paused - приложение не активно и не видимо (находится в фоне).
- detached - приложение закрыто.

Используя эти знания, вы сможете лучше управлять ресурсами вашего приложения и улучшать пользовательский опыт! 🌟

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #ProgrammingTips #TechNews
July 8
Понимание ключей во Flutter

Ключи играют важную роль в управлении состоянием виджетов и оптимизации производительности приложения. В этой статье мы рассмотрим два основных случая использования ключей: доступ к состоянию stateful виджета и изменение родителя виджета без потери состояния.

GlobalKey
- Уникален во всём приложении. Не должен пересоздаваться при каждой сборке.
- Долгоживущий объект, которым владеет объект состояния.

Пример использования 1: Доступ к состоянию stateful виджета (например, для формы)



// для формы
final GlobalKey<FormState> _formKey = GlobalKey(debugLabel: 'form');

// используем ключ, чтобы получить FormState и вызвать функцию validate
isFormValid() {
if (_formKey.currentState == null) {
return false;
}
return _formKey.currentState?.validate();
}



Пример использования 2: Разрешение виджетам менять своих родителей в любом месте приложения без потери состояния.

Используйте KeyedSubtree, прикрепляя ключ к существующему виджету и пересобирая его потомка.

Пример использования во Flutter виджетах: => Hero



class _HeroState extends State<Hero> {
final GlobalKey _key = GlobalKey();

@override
Widget build(BuildContext context) {
// ...
return SizedBox(
width: _placeholderSize?.width,
height: _placeholderSize?.height,
child: Offstage(
offstage: !showPlaceholder,
child: TickerMode(
enabled: !showPlaceholder,
child: KeyedSubtree(key: _key, child: widget.child),
),
),
);
}
}



Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. Оцените новую рубрику! 👍💬

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FlutterTips #AppDevelopment #ProgrammingTips
July 18
Отображение оверлея
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную тему: как отобразить оверлей поверх вашего контента в приложении. 📱💻

Что такое оверлей?
Оверлей позволяет отображать контент поверх других элементов вашего приложения. Это может быть полезно для создания уведомлений, подсказок или других интерактивных элементов. 🔔💡

Как это работает?
`Overlay.of` работает под `MaterialApp` или `navigator`. Это означает, что вы можете использовать его внутри этих виджетов для отображения оверлея. 🌟

Пример кода:


overlayEntry = OverlayEntry(
opaque: false, // Определяет, перекрывает ли эта запись весь оверлей
builder: (context) => Container(...), // Что вы хотите отобразить
);
final overlay = Overlay.of(context);
if (overlay != null) {
overlay.insert(overlayEntry!);
}



В этом примере мы создаем `OverlayEntry` с нужным нам контентом и добавляем его в оверлей с помощью `Overlay.of(context).insert(overlayEntry)`. 📝👍

Оцените нашу новую рубрику! 🤔💬 Мы будем рады вашим отзывам о новых материалах. Оставляйте свои комментарии и предложения! 💬👇

Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍👉

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #programmingtips #uiux #technews
July 19