Как открыть страницу настроек приложения в системе
Привет, друзья! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как открыть страницу настроек вашего приложения на устройстве пользователя. 📱💻
Зачем это нужно? 🤔
Например, если пользователь отклонил уведомления, система больше не будет запрашивать разрешение. В этом случае вы можете помочь пользователю перейти в настройки и включить уведомления вручную. 🔔
Используем url_launcher 📲
Или проще с permission_handler 📦
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 💬 Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #ProgrammingTips #CodingTips
Привет, друзья! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как открыть страницу настроек вашего приложения на устройстве пользователя. 📱💻
Зачем это нужно? 🤔
Например, если пользователь отклонил уведомления, система больше не будет запрашивать разрешение. В этом случае вы можете помочь пользователю перейти в настройки и включить уведомления вручную. 🔔
Используем url_launcher 📲
import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
Future<void> openSettings() async {
Uri url;
if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS) {
url = Uri.parse('app-settings:');
} else if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android) {
url = Uri.parse('package:uly.vlog.diary');
} else {
throw Exception('Unsupported platform');
}
if (await canLaunchUrl(url)) {
await launchUrl(url);
} else {
throw 'Could not launch $url';
}
}
Или проще с permission_handler 📦
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
openAppSettings();
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 💬 Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #ProgrammingTips #CodingTips
🔥3
Flutter tips: how to create a responsive layout
Адаптивный макет: советы по Flutter
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы поговорим о создании адаптивного макета в Flutter. 📱💻
Адаптация макета под разные размеры экранов 📐
Чтобы ваше приложение выглядело отлично на разных устройствах, необходимо адаптировать макет под различные размеры экранов. 📊
Пример использования:
Этот код позволяет создать адаптивный макет, который будет корректно отображаться на различных устройствах. 📱💻
Оцените новую рубрику и напишите своё мнение в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #UIUX #ProgrammingTips #CodingTips
Адаптивный макет: советы по Flutter
Привет, разработчики! 👋 Сегодня мы поговорим о создании адаптивного макета в Flutter. 📱💻
Адаптация макета под разные размеры экранов 📐
Чтобы ваше приложение выглядело отлично на разных устройствах, необходимо адаптировать макет под различные размеры экранов. 📊
import 'package:flutter/widgets.dart';
// Перечисление типов устройств
enum DeviceType { small, medium, large, xlarge }
// Виджет, который адаптирует свой контент к текущему типу устройства
class ResponsiveLayout extends StatelessWidget {
final Widget? small; // Виджет для маленьких экранов
final Widget? medium; // Виджет для средних экранов
final Widget? large; // Виджет для больших экранов
final Widget? xlarge; // Виджет для очень больших экранов
const ResponsiveLayout({
super.key,
required this.small,
this.medium,
this.large,
this.xlarge,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) {
// Определение типа устройства на основе ширины экрана
switch (getDeviceType(constraints)) {
case DeviceType.small:
return small!; // Возвращаем виджет для маленьких экранов
case DeviceType.medium:
return medium ?? small!; // Возвращаем виджет для средних экранов или fallback к маленькому
case DeviceType.large:
return large ?? medium ?? small!; // Возвращаем виджет для больших экранов или fallback
case DeviceType.xlarge:
return xlarge ?? large ?? medium ?? small!; // Возвращаем виджет для очень больших экранов или fallback
}
},
);
}
// Метод для определения типа устройства на основе ограничений
DeviceType getDeviceType(BoxConstraints constraints) {
return switch (constraints.maxWidth) {
> 1200 => DeviceType.xlarge, // Очень большой экран
> 1024 => DeviceType.large, // Большой экран
> 768 => DeviceType.medium, // Средний экран
_ => DeviceType.small, // Маленький экран
};
}
}
Пример использования:
ResponsiveLayout(
small: SigninForm(), // Форма входа для маленьких экранов
medium: Center( // Центрирование для средних экранов и больше
child: ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints(maxWidth: 600), // Ограничение максимальной ширины
child: SigninForm(), // Форма входа
),
),
)
Этот код позволяет создать адаптивный макет, который будет корректно отображаться на различных устройствах. 📱💻
Оцените новую рубрику и напишите своё мнение в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #UIUX #ProgrammingTips #CodingTips
🔥3👍2
Flutter tips: Расширения для работы с датами
Привет, подписчики! Сегодня мы поговорим о полезных расширениях для работы с датами в Flutter. Расширения позволяют писать более чистый и читаемый код, что упрощает разработку и поддержку приложений.
Использование расширений для дат
Расширения в Dart позволяют добавлять новые методы к существующим классам. В данном случае мы будем использовать расширение для класса
Пример использования
Теперь давайте рассмотрим пример использования этих расширений. Вместо того, чтобы писать громоздкий код для проверки, является ли дата сегодняшней, мы можем использовать метод
Это намного чище и читаемее, чем:
Оцените новую рубрику! Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #CodingTips #AppDev #FlutterTips
Привет, подписчики! Сегодня мы поговорим о полезных расширениях для работы с датами в Flutter. Расширения позволяют писать более чистый и читаемый код, что упрощает разработку и поддержку приложений.
Использование расширений для дат
Расширения в Dart позволяют добавлять новые методы к существующим классам. В данном случае мы будем использовать расширение для класса
DateTime
, чтобы добавить полезные методы для работы с датами.extension DateExtension on DateTime {
DateTime get firstDayOfWeek {
return subtract(Duration(days: weekday - 1));
}
DateTime get lastDayOfWeek {
return add(Duration(days: 7 - weekday));
}
DateTime get firstDayOfMonth {
return DateTime(year, month);
}
bool isToday() => isSameDay(DateTime.now());
bool isSameDay(DateTime other) {
return day == other.day && month == other.month && year == other.year;
}
bool isAfterDayOrEqual(DateTime other) {
return isAfter(other) || isSameDay(other);
}
bool isBeforeDayOrEqual(DateTime other) {
return isBefore(other) || isSameDay(other);
}
bool isSameWeek(DateTime other) {
final kfirstDayOfTheWeek = firstDayOfWeek;
return other.isAfterDayOrEqual(kfirstDayOfTheWeek) &&
other.isBefore(lastDayOfWeek);
}
}
Пример использования
Теперь давайте рассмотрим пример использования этих расширений. Вместо того, чтобы писать громоздкий код для проверки, является ли дата сегодняшней, мы можем использовать метод
isToday()
:if (!activities.hasActivity(date) && date.isToday()) {
// код
}
Это намного чище и читаемее, чем:
final today = DateTime.now();
if (!activities.hasActivity(date) && date.day == today.day && date.month == today.month && date.year == today.year) {
// код
}
Оцените новую рубрику! Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #CodingTips #AppDev #FlutterTips
👍5
🎯 Flutter совет: Шаблон подписки с Provider
Управление подпиской через
---
🔧 Модель состояния подписки
---
🧩 Регистрация провайдера в main.dart
---
Использование подписки в UI
---
Пример обработки подписки
---
💡 Совет: Периодически проверяйте подписку при запуске приложения — особенно если используете серверную валидацию или Webhook-обновления.
💬 Поделитесь в комментариях, как вы реализуете подписки в своих приложениях!
📌 Все советы рубрики — по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #provider #architecture #subscriptions #revenuecat #qonversion #boilerplate #mobiledev #FlutterPulseTips #UIUX #premiumapps
Управление подпиской через
Provider
— один из самых чистых и масштабируемых способов построения архитектуры подписок в Flutter. Ниже — полный шаблон, который можно адаптировать под RevenueCat, Qonversion, Firebase и другие платформы.---
🔧 Модель состояния подписки
class SubscriptionModel extends ChangeNotifier {
bool _isSubscribed = false;
DateTime? _expiryDate;
bool get isSubscribed => _isSubscribed;
DateTime? get expiryDate => _expiryDate;
void updateStatus({required bool subscribed, DateTime? expiry}) {
_isSubscribed = subscribed;
_expiryDate = expiry;
notifyListeners();
}
void reset() {
_isSubscribed = false;
_expiryDate = null;
notifyListeners();
}
bool get isExpired {
if (_expiryDate == null) return true;
return DateTime.now().isAfter(_expiryDate!);
}
}
---
🧩 Регистрация провайдера в main.dart
void main() {
runApp(
ChangeNotifierProvider(
create: (_) => SubscriptionModel(),
child: const MyApp(),
),
);
}
---
Использование подписки в UI
Consumer<SubscriptionModel>(
builder: (context, model, _) {
if (model.isSubscribed) {
return const PremiumContent();
}
return Column(
children: [
const Text("Оформите подписку для доступа к премиум-функциям"),
ElevatedButton(
onPressed: () => handleSubscription(context),
child: const Text("Подписаться"),
),
],
);
},
)
---
Пример обработки подписки
Future<void> handleSubscription(BuildContext context) async {
final model = context.read<SubscriptionModel>();
final result = await PurchaseService.buy(); // ваша реализация
if (result.success) {
model.updateStatus(
subscribed: true,
expiry: result.expiryDate,
);
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text("Не удалось оформить подписку")),
);
}
}
---
💡 Совет: Периодически проверяйте подписку при запуске приложения — особенно если используете серверную валидацию или Webhook-обновления.
💬 Поделитесь в комментариях, как вы реализуете подписки в своих приложениях!
📌 Все советы рубрики — по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #provider #architecture #subscriptions #revenuecat #qonversion #boilerplate #mobiledev #FlutterPulseTips #UIUX #premiumapps
🔥4
AnimatedSwitcher с Riverpod: Анимируем текст при каждом изменении
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный совет по использованию AnimatedSwitcher вместе с Riverpod для создания анимированных изменений текста. 📱💡
Что такое AnimatedSwitcher?
Как это работает?
1. Мы используем AnimatedSwitcher для обёртки нашего текстового виджета.
2. Ключ (Key) играет решающую роль. Когда значение состояния меняется, ключ обновляется, запуская анимацию.
3. transitionBuilder позволяет настроить тип анимации. В примере используется ScaleTransition.
Почему это полезно?
- Плавные переходы улучшают пользовательский опыт 🌟
- Легко реализуется с помощью Riverpod и AnimatedSwitcher 👍
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #Animation #RiverpodTips #FlutterTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный совет по использованию AnimatedSwitcher вместе с Riverpod для создания анимированных изменений текста. 📱💡
Что такое AnimatedSwitcher?
AnimatedSwitcher(
// Виджет, который по умолчанию делает плавное переключение между новым виджетом и предыдущим
duration: const Duration(milliseconds: 250), // Продолжительность анимации
switchInCurve: Curves.easeInOut, // Кривая анимации при появлении
transitionBuilder: (Widget child, Animation<double> animation) {
// Строитель анимации перехода
return ScaleTransition(scale: animation, child: child);
},
child: Text(
'MyText', // Текст, который будет отображаться
key: Key('My-${state.value?.currentStepIndex}'), // Ключ, который запускает анимацию при изменении
style: TextStyle(fontSize: 24), // Стиль текста
),
)
Как это работает?
1. Мы используем AnimatedSwitcher для обёртки нашего текстового виджета.
2. Ключ (Key) играет решающую роль. Когда значение состояния меняется, ключ обновляется, запуская анимацию.
3. transitionBuilder позволяет настроить тип анимации. В примере используется ScaleTransition.
class SessionExerciceTitle extends ConsumerStatefulWidget {
const SessionExerciceTitle({super.key});
@override
ConsumerState<ConsumerStatefulWidget> createState() => _SessionExerciceTitleState();
}
class _SessionExerciceTitleState extends ConsumerState<SessionExerciceTitle> {
Key titleKey(AsyncValue<UserSessionState> state) =>
ValueKey<String?>("My-${state.value?.currentStepIndex}");
@override
Widget build(BuildContext context) {
final state = ref.watch(userSessionNotifierProvider); // Следим за изменениями состояния
return AnimatedSwitcher(
duration: const Duration(milliseconds: 250), // Продолжительность анимации
switchInCurve: Curves.easeInOut, // Кривая анимации при появлении
transitionBuilder: (Widget child, Animation<double> animation) {
// Строитель анимации перехода
return ScaleTransition(scale: animation, child: child);
},
child: Text(
state.value?.myText ?? '', // Отображаемый текст
key: titleKey(state), // Ключ, который запускает анимацию при изменении состояния
textAlign: TextAlign.center, // Выравнивание текста
),
);
}
}
Почему это полезно?
- Плавные переходы улучшают пользовательский опыт 🌟
- Легко реализуется с помощью Riverpod и AnimatedSwitcher 👍
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #Animation #RiverpodTips #FlutterTips
👍2
Автоматическое создание новой версии в Apple Store
Перестаньте тратить время на заполнение метаданных для каждого языка!
Когда это полезно?
Каждый раз, когда вы публикуете новую версию приложения в Apple Store Connect, вам приходится заполнять 2 поля для каждого языка. Но вы также можете использовать это для обновления других полей метаданных.
Шаги для автоматизации процесса:
1. Установите
2. Инициализируйте
3. Настройте учетные данные Apple Store Connect в файле
4. Добавьте следующий код в файл
Использование:
1. Скачайте метаданные:
2. Создайте новую версию с предварительно заполненными данными для всех языков:
Оцените новую рубрику и напишите свое мнение! 😊👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppStore #Fastlane #DevTips #ProductivityTips
Перестаньте тратить время на заполнение метаданных для каждого языка!
Когда это полезно?
Каждый раз, когда вы публикуете новую версию приложения в Apple Store Connect, вам приходится заполнять 2 поля для каждого языка. Но вы также можете использовать это для обновления других полей метаданных.
Шаги для автоматизации процесса:
1. Установите
fastlane
.2. Инициализируйте
fastlane
в папке iOS вашего проекта:fastlane init
3. Настройте учетные данные Apple Store Connect в файле
Appfile
:
app_identifier("app.your.app.id") # Идентификатор пакета вашего приложения
apple_id("your@email.com") # Ваша учетная запись Apple ID
team_id("TEAM_ID") # ID команды Apple Store Connect
itc_team_name("TEAM_NAME") # Имя команды в App Store Connect
4. Добавьте следующий код в файл
Fastfile
:
default_platform(:ios)
platform :ios do
desc "Скачать метаданные из App Store Connect"
lane :download_metadata do
# Код для скачивания метаданных
end
desc "Создать новую версию в App Store Connect"
lane :release_new_version do |options|
# Код для создания новой версии
deliver(
app_version: options[:version],
skip_binary_upload: true,
force: true,
submit_for_review: false,
automatic_release: false,
metadata_path: "fastlane/metadata",
release_notes: "fastlane/metadata/#{options[:version]}/release_notes.txt",
skip_screenshots: true
)
end
end
Использование:
1. Скачайте метаданные:
fastlane deliver download_metadata
2. Создайте новую версию с предварительно заполненными данными для всех языков:
fastlane release_new_version version:"3.12.3"
Оцените новую рубрику и напишите свое мнение! 😊👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppStore #Fastlane #DevTips #ProductivityTips
🔥3
🔥 Liquid Glass Renderer — эффект «жидкого стекла» теперь и во Flutter!
Новый пакет liquid_glass_renderer позволяет Flutter-разработчикам воссоздать визуальный стиль, вдохновлённый новым языком дизайна Apple — Liquid Glass, представленным на WWDC 2025 вместе с iOS 26, macOS Tahoe и другими платформами.
Что такое Liquid Glass?
Liquid Glass — это современный визуальный стиль с эффектами стеклянности, динамической прозрачности, глубины и плавного взаимодействия слоёв. Его основа — реалистичное поведение света и стекла в интерфейсах.
Теперь и во Flutter:
🧊 Эффект жидкого стекла: просто оберни любой виджет в LiquidGlass
🧬 Слои, которые сливаются между собой как настоящая жидкость
🎨 Гибкая настройка — толщина, цвет, освещение, блики, размытие
⚡️ Высокая производительность благодаря поддержке Impeller и шейдерам
Пример:
Важно:
Работает только на Impeller (поддержка Web, Windows, Linux — пока нет)
Поддерживается до 3 стеклянных фигур в одном LiquidGlassLayer
Установка:
Импорт:
Оцените эффект Liquid Glass сами — теперь вы можете создавать интерфейсы нового уровня прямо во Flutter!
#flutter #dart #liquidglass #design #WWDC2025 #FlutterUI #FlutterEffects #MobileDev #AppDesign #flutterpulse
Новый пакет liquid_glass_renderer позволяет Flutter-разработчикам воссоздать визуальный стиль, вдохновлённый новым языком дизайна Apple — Liquid Glass, представленным на WWDC 2025 вместе с iOS 26, macOS Tahoe и другими платформами.
Что такое Liquid Glass?
Liquid Glass — это современный визуальный стиль с эффектами стеклянности, динамической прозрачности, глубины и плавного взаимодействия слоёв. Его основа — реалистичное поведение света и стекла в интерфейсах.
Теперь и во Flutter:
🧊 Эффект жидкого стекла: просто оберни любой виджет в LiquidGlass
🧬 Слои, которые сливаются между собой как настоящая жидкость
🎨 Гибкая настройка — толщина, цвет, освещение, блики, размытие
⚡️ Высокая производительность благодаря поддержке Impeller и шейдерам
Пример:
LiquidGlass(
shape: LiquidRoundedSuperellipse(
borderRadius: Radius.circular(50),
),
child: const SizedBox(
height: 200,
width: 200,
child: Center(child: FlutterLogo(size: 100)),
),
)
Важно:
Работает только на Impeller (поддержка Web, Windows, Linux — пока нет)
Поддерживается до 3 стеклянных фигур в одном LiquidGlassLayer
Установка:
flutter pub add liquid_glass_renderer
Импорт:
import 'package:liquid_glass_renderer/liquid_glass_renderer.dart';
Оцените эффект Liquid Glass сами — теперь вы можете создавать интерфейсы нового уровня прямо во Flutter!
#flutter #dart #liquidglass #design #WWDC2025 #FlutterUI #FlutterEffects #MobileDev #AppDesign #flutterpulse
🔥1
Использование ИИ в вашем приложении с помощью Gemini
Привет, разработчики Flutter! 🤖💻 Сегодня мы расскажем, как добавить Gemini в ваше приложение с помощью Firebase Functions безопасным способом 🔒.
Почему не стоит использовать плагин flutter_gemini?
Из соображений безопасности я настоятельно предпочитаю не раскрывать свой ключ API Gemini в приложении 🔑.
Шаги по интеграции Gemini с Firebase:
1. Создайте новый проект Firebase с помощью команды
- Установите следующие пакеты:
- @genkit-ai/ai
- @genkit-ai/core
- @genkit-ai/dotprompt
- @genkit-ai/firebase
- @genkit-ai/flow
- @genkit-ai/googleai
- zod
2. Установите genkit глобально:
3. Инициализируйте gemini, используя
Добавьте ключ API в файл
Разверните эту функцию на Firebase с помощью команды
Вызов функции из Flutter:
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои отзывы! 😊👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firebase #Gemini #AI #FlutterTips #MobileDev #AppDev
Привет, разработчики Flutter! 🤖💻 Сегодня мы расскажем, как добавить Gemini в ваше приложение с помощью Firebase Functions безопасным способом 🔒.
Почему не стоит использовать плагин flutter_gemini?
Из соображений безопасности я настоятельно предпочитаю не раскрывать свой ключ API Gemini в приложении 🔑.
Шаги по интеграции Gemini с Firebase:
1. Создайте новый проект Firebase с помощью команды
firebase init genkit
или установите необходимые зависимости 📦.- Установите следующие пакеты:
- @genkit-ai/ai
- @genkit-ai/core
- @genkit-ai/dotprompt
- @genkit-ai/firebase
- @genkit-ai/flow
- @genkit-ai/googleai
- zod
2. Установите genkit глобально:
npm install -g genkit
🌐.3. Инициализируйте gemini, используя
configureGenkit
🔧.
import { initializeApp } from "firebase/app";
import { defineString } from "firebase-functions/params";
import { configureGenkit } from '@genkit-ai/core';
import { firebase } from '@genkit-ai/firebase';
defineString('GOOGLE_GENAI_API_KEY');
const firebaseApp = initializeApp();
configureGenkit({
plugins: [
firebase(),
googleAI({ apiKey: defineString('GOOGLE_GENAI_API_KEY') }),
],
// ...
enableTracingAndMetrics: true,
});
Добавьте ключ API в файл
.env
и не забудьте удалить .env
из .gitignore
, иначе Firebase не сможет его использовать 🚫.
export const suggestionFlow = onFlow({
name: "suggestionFlow",
httpsOptions: { cors: true },
region: "europe-west1",
inputSchema: z.object({ uid: z.string(), query: z.string(), language: z.string() }),
outputSchema: z.string(),
authPolicy: (auth, input) => {
// Проверка аутентификации пользователя
if (auth.uid != input.uid) {
throw new Error("You can only access your own data");
}
// Проверка поддерживаемого языка
if (input.language != "fr" && input.language != "en") {
throw new Error("Only French and English are supported for now");
}
// Разрешить доступ только аутентифицированным пользователям
return !!auth.uid;
},
}, async (input) => {
const exercicesContext = JSON.stringify(exercices);
const userLanguage = input.language;
const prompt = `You are an AI assistant that helps users with XXX. You will speak in the user's language: $userLanguage.
You will answer with the JSON format below:
{"days": [{"day": number, "steps": {...}, "description": string}]}
Here is the user query: ${input.query}`;
const llmResponse = await generate({
model: gemini15Flash,
prompt,
config: {
temperature: 1,
maxOutputTokens: 3000,
},
});
return llmResponse.text();
});
Разверните эту функцию на Firebase с помощью команды
firebase deploy --only functions
🚀.Вызов функции из Flutter:
Future<String> fetchStretchingSuggestionFlow(
String uid,
String query,
String userLanguage,
) async {
final callable = FirebaseFunctions.instance.httpsCallable('suggestionFlow');
final result = await callable.call<String>({
'uid': uid,
'query': query,
'language': userLanguage,
});
final data = (await decode(result.data)) as Map<String, dynamic>;
return AIexercice.fromJson(data);
}
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои отзывы! 😊👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips.
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firebase #Gemini #AI #FlutterTips #MobileDev #AppDev
🔧 DevScreen на Flutter: свой путь к инструменту для логирования, тестирования и смены окружений
🗣 Спикер: Павел, Flutter-разработчик с 10+ годами опыта, один из первых пользователей Flutter в РФ, соавтор книги «Основы Flutter», лектор СФУ и активный участник комьюнити.
На конференции он представил разработку своей команды — DevScreen, универсальный внутренний инструмент для мобильной отладки, логирования, диагностики и смены окружений.
🔎 Зачем нужен DevScreen?
В боевой разработке часто не хватает:
🎛 экрана с настройками (окружения, прокси)
🧾 доступа к логам прямо в приложении
🐞 удобного сбора стектрейсов для QA
📉 отладки UI, FPS, границ, состояния виджетов
🧪 триггера запуска debug-инструментов без пересборки
💬 «Качество — это ответственность всей команды», — говорит Павел. А значит, и тестировщики, и дизайнеры, и разработчики должны иметь доступ к полезной внутренней информации прямо в приложении.
🧰 Что уже есть на рынке?
Рассмотрели 2 популярных решения:
1. Ume
✅ умеет логировать запросы
✅ показывает FPS, границы виджетов, device info
❌ не умеет работать с окружениями и прокси
❌ нет нормального логирования ошибок
❌ триггер ручной (нужно писать самому)
💡 Хорош для дизайнеров и UI-отладки, но слабо помогает QA и не масштабируется под все нужды.
2. Talker
✅ готовый экран логов
✅ отличное логирование (включая ошибки, кастомные события, API-запросы)
✅ удобен и в приложении, и в консоли
❌ не умеет менять окружение и прокси
❌ триггер — тоже руками
❌ нет UI-отладки
💬 «Talker — это скорее логер, чем полноценный DevScreen. Мы хотели большего».
Так родилась идея своего DevScreen MVP, который:
🔓 открывается по shake-жесту или скрытой зоне (не мешает пользователю)
🌐 позволяет менять окружения, добавлять прокси
🧾 логирует ошибки, API-запросы, аналитику и кастомные события
🔄 сбрасывает кэш, симулирует логаут, показывает device info
🛠 кастомизируется под проект, легко расширяется
🔐 имеет авторизацию (доступ по роли или логину)
🧪 отделён от боевого UI, не ломает UX обычного пользователя
⚙️ поддерживает показ границ виджетов, FPS, и другую системную инфу
💡 Всё настраивается модульно. Хочешь только прокси? Подключай только его. Нужны только логи? Без проблем.
🤝 Кто пользуется внутри?
Разработчики — смотрят логи, стектрейсы, ошибки
Тестировщики — не пишут баг на глаз, а прикладывают API-ответ и stacktrace
Дизайнеры — проверяют реализацию UI прямо в приложении (границы, цвета, размеры)
🚀 Что дальше?
В планах:
🧩 сделать DevScreen переиспользуемым пакетом
🛡 вынести доступ к нему за фичефлаг
🧪 покрыть всё юнит- и интеграционными тестами
📢 возможно — опубликовать в open-source, если будет спрос
📺 Полное видео доклада (YouTube):
📌 Такой подход реально экономит часы работы QA и разработчиков, а главное — повышает качество продукта уже на уровне debug. Всё прозрачно, логируемо и воспроизводимо.
🧵 #flutter #flutterpulse #debug #talker #devtools #qa #мобилкарф #тестирование #логирование #devscreen #mobiledev #dart #flutterмного #конференция
🗣 Спикер: Павел, Flutter-разработчик с 10+ годами опыта, один из первых пользователей Flutter в РФ, соавтор книги «Основы Flutter», лектор СФУ и активный участник комьюнити.
На конференции он представил разработку своей команды — DevScreen, универсальный внутренний инструмент для мобильной отладки, логирования, диагностики и смены окружений.
🔎 Зачем нужен DevScreen?
В боевой разработке часто не хватает:
🎛 экрана с настройками (окружения, прокси)
🧾 доступа к логам прямо в приложении
🐞 удобного сбора стектрейсов для QA
📉 отладки UI, FPS, границ, состояния виджетов
🧪 триггера запуска debug-инструментов без пересборки
💬 «Качество — это ответственность всей команды», — говорит Павел. А значит, и тестировщики, и дизайнеры, и разработчики должны иметь доступ к полезной внутренней информации прямо в приложении.
🧰 Что уже есть на рынке?
Рассмотрели 2 популярных решения:
1. Ume
✅ умеет логировать запросы
✅ показывает FPS, границы виджетов, device info
❌ не умеет работать с окружениями и прокси
❌ нет нормального логирования ошибок
❌ триггер ручной (нужно писать самому)
💡 Хорош для дизайнеров и UI-отладки, но слабо помогает QA и не масштабируется под все нужды.
2. Talker
✅ готовый экран логов
✅ отличное логирование (включая ошибки, кастомные события, API-запросы)
✅ удобен и в приложении, и в консоли
❌ не умеет менять окружение и прокси
❌ триггер — тоже руками
❌ нет UI-отладки
💬 «Talker — это скорее логер, чем полноценный DevScreen. Мы хотели большего».
Так родилась идея своего DevScreen MVP, который:
🔓 открывается по shake-жесту или скрытой зоне (не мешает пользователю)
🌐 позволяет менять окружения, добавлять прокси
🧾 логирует ошибки, API-запросы, аналитику и кастомные события
🔄 сбрасывает кэш, симулирует логаут, показывает device info
🛠 кастомизируется под проект, легко расширяется
🔐 имеет авторизацию (доступ по роли или логину)
🧪 отделён от боевого UI, не ломает UX обычного пользователя
⚙️ поддерживает показ границ виджетов, FPS, и другую системную инфу
💡 Всё настраивается модульно. Хочешь только прокси? Подключай только его. Нужны только логи? Без проблем.
🤝 Кто пользуется внутри?
Разработчики — смотрят логи, стектрейсы, ошибки
Тестировщики — не пишут баг на глаз, а прикладывают API-ответ и stacktrace
Дизайнеры — проверяют реализацию UI прямо в приложении (границы, цвета, размеры)
🚀 Что дальше?
В планах:
🧩 сделать DevScreen переиспользуемым пакетом
🛡 вынести доступ к нему за фичефлаг
🧪 покрыть всё юнит- и интеграционными тестами
📢 возможно — опубликовать в open-source, если будет спрос
📺 Полное видео доклада (YouTube):
📌 Такой подход реально экономит часы работы QA и разработчиков, а главное — повышает качество продукта уже на уровне debug. Всё прозрачно, логируемо и воспроизводимо.
🧵 #flutter #flutterpulse #debug #talker #devtools #qa #мобилкарф #тестирование #логирование #devscreen #mobiledev #dart #flutterмного #конференция
Проверка статуса продления подписки пользователя
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по проверке статуса продления подписки пользователя с помощью RevenueCat. 📈
Зачем проверять статус продления подписки?
Проверка статуса продления подписки позволяет вам:
✨ Показывать промо-офферы перед тем, как потерять пользователя
✨ Управлять доступом к premium-функциям вашего приложения
Пример кода на Dart:
В этом коде мы:
1. Получаем информацию о покупателе с помощью `Purchases.getCustomerInfo()`
2. Извлекаем активные права доступа (`entitlements`)
3. Проверяем, будет ли подписка продлена (`willRenew`)
Используйте эту информацию, чтобы улучшить удержание пользователей! 📊
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 🤔
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #SubscriptionManagement #RevenueCat #FlutterTips
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по проверке статуса продления подписки пользователя с помощью RevenueCat. 📈
Зачем проверять статус продления подписки?
Проверка статуса продления подписки позволяет вам:
✨ Показывать промо-офферы перед тем, как потерять пользователя
✨ Управлять доступом к premium-функциям вашего приложения
Пример кода на Dart:
Future<bool> hasRenewal() async {
final customerInfo = await Purchases.getCustomerInfo();
final entitlements = customerInfo.entitlements.active.values.firstOrNull;
return entitlements?.willRenew ?? false;
}
В этом коде мы:
1. Получаем информацию о покупателе с помощью `Purchases.getCustomerInfo()`
2. Извлекаем активные права доступа (`entitlements`)
3. Проверяем, будет ли подписка продлена (`willRenew`)
Используйте эту информацию, чтобы улучшить удержание пользователей! 📊
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 🤔
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #SubscriptionManagement #RevenueCat #FlutterTips
👍3