Flutter Pulse
640 subscribers
398 photos
879 links
На канале будут новости про flutter с сайтов, информация об обновлении пакетов, а также авторский контент.
Download Telegram
Что такое Render Objects?

Render Objects являются основой визуальной системы Flutter. Они используются для отрисовки элементов интерфейса на экране.

Flutter строит пользовательские интерфейсы в три слоя:
1. Widget: конфигурация визуального элемента
2. Element: соединяет виджеты и объекты рендеринга
3. RenderObject: рисует на вашем экране

Настройка RenderObject
Поскольку мы будем рендерить одного потомка, мы расширяем SingleChildRenderObjectWidget.

Render Objects рисуют как CustomPainter, но с гораздо большими возможностями:
- Могут иметь потомков и реагировать на ограничения макета
- Управляют как макетом, так и отрисовкой
- Обрабатывают ограничения макета
- Управляют своим собственным размером

Зачем использовать RenderObject?
Большую часть времени вам не придётся писать RenderObjects самостоятельно. Используйте виджеты!
Но пользовательские RenderObjects дают неограниченную творческую свободу для нестандартных виджетов.


class MyHomePage extends StatelessWidget {
const MyHomePage({super.key});

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: const Center(
child: CustomStar(
size: 200,
color: Colors.amber,
),
),
);
}
}

class CustomStar extends SingleChildRenderObjectWidget {
final double size;
final Color color;

const CustomStar({
super.key,
required this.size,
required this.color,
});

@override
RenderObject createRenderObject(BuildContext context) {
return RenderCustomStar(size: size, color: color);
}

@override
void updateRenderObject(BuildContext context, RenderCustomStar renderObject) {
renderObject.starSize = size;
renderObject.color = color;
}
}

class RenderCustomStar extends RenderBox {
RenderCustomStar({
required double size,
required Color color,
}) : starSize = size,
color = color;

double starSize;
Color color;

@override
void performLayout() {
size = constraints.biggest;
}

@override
void paint(PaintingContext context, Offset offset) {
final canvas = context.canvas;
canvas.save();
canvas.translate(offset.dx, offset.dy);
// ... рисуйте то, что вам нужно здесь
}
}


Оцените новую рубрику лайком! 👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledev #renderobjects #flutterrenderobjects #flutterui #flutterdevelopment #codingtips
👍21