Локальная база данных
Когда вы хотите, чтобы ваше приложение работало офлайн 🔄
Шаг 1: Использование пакета Drift
Для работы с локальной базой данных мы будем использовать пакет Drift. 📦
Шаг 2: Создание базы данных
Шаг 3: Создание таблицы
Шаг 3: Создание или редактирование build.yaml
в корневой папке вашего Flutter-приложения 📁
Запустите сборщик, чтобы регенерировать схему базы данных 🔄
Оцените новую рубрику! 👍💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #LocalDatabase #DriftPackage #FlutterTips #AppDevelopment
Когда вы хотите, чтобы ваше приложение работало офлайн 🔄
Шаг 1: Использование пакета Drift
Для работы с локальной базой данных мы будем использовать пакет Drift. 📦
dart pub add drift
dart pub add drift_flutter
dart pub add drift_dev
Шаг 2: Создание базы данных
@DriftDatabase(tables: [TaskTable])
class Database extends $Database {
Database([QueryExecutor? e]) : super(e ?? driftDatabase(
name: 'todo-app',
native: const DriftNativeOptions(),
databaseDirectory: getApplicationSupportDirectory,
));
@override
int get schemaVersion => 2; // Версия базы данных
@override
MigrationStrategy get migration {
return MigrationStrategy(
onCreate: (m) async {
await m.createAll();
// Добавьте миграции здесь, если версия новая
},
);
}
}
Шаг 3: Создание таблицы
@DataClassName('TaskEntry')
class TaskTable extends Table {
IntColumn get id => integer().autoIncrement()();
TextColumn get description => text()();
// Добавьте ваши запросы здесь
static Stream<List<TaskEntry>> getAllItems(Database database) =>
database.select(database.taskTable).watch();
}
Шаг 3: Создание или редактирование build.yaml
в корневой папке вашего Flutter-приложения 📁
targets:
$default:
builders:
drift_dev:
# Эти опции изменяют способ генерации кода
options:
databases:
default: lib/modules/drift/database.dart
sql:
dialect: sqlite
options:
version: "3.38"
modules: [fts5]
Запустите сборщик, чтобы регенерировать схему базы данных 🔄
Оцените новую рубрику! 👍💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #LocalDatabase #DriftPackage #FlutterTips #AppDevelopment
👍2🔥1
Сделайте текст выбираемым
По умолчанию текст не является выбираемым. 🤔
Почему? Виджет
ИЛИ 🔄
Используйте
Как выбрать между SelectionArea и SelectableText? 🤔
Используйте
Для одного текста просто используйте
Оцените новую рубрику и напишите своё мнение! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #CodingTips #AppDevelopment #FlutterTips
По умолчанию текст не является выбираемым. 🤔
Почему? Виджет
SelectionArea
позволяет выбирать текст, указывая Flutter обрабатывать отрисовку и взаимодействие для выбора текста. 📝
return MaterialApp(
home: SelectionArea(
child: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('SelectionArea Sample')),
body: const Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Row 1'),
Text('Row 2'),
Text('Row 3'),
],
),
),
),
),
);
ИЛИ 🔄
const SelectableText(
'Hello! How are you?',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
)
Используйте
SelectableText
вместо Text
🔁Как выбрать между SelectionArea и SelectableText? 🤔
Используйте
selectionArea
, если вы хотите включить выбор на нескольких виджетах, а не только на тексте. 📚Для одного текста просто используйте
SelectableText
👍Оцените новую рубрику и напишите своё мнение! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #CodingTips #AppDevelopment #FlutterTips
❤6👍1
Показываем версию вашего приложения
Полезно для поддержки клиентов или просто при тестировании новых сборок из магазинов
Отображение версии приложения может быть очень полезным, особенно когда вы тестируете новые сборки или оказываете поддержку клиентам. Для этого нам понадобится пакет
Далее, вы можете использовать следующий код, чтобы отобразить версию вашего приложения:
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #CodingTips #DevTips
Полезно для поддержки клиентов или просто при тестировании новых сборок из магазинов
Отображение версии приложения может быть очень полезным, особенно когда вы тестируете новые сборки или оказываете поддержку клиентам. Для этого нам понадобится пакет
package_info_plus
. Установите его, добавив в ваш pubspec.yaml:
dependencies:
package_info_plus: ^latest_version
Далее, вы можете использовать следующий код, чтобы отобразить версию вашего приложения:
class AppVersion extends StatelessWidget {
const AppVersion({super.key});
Future<PackageInfo> _getAppVersion() async {
// Получаем информацию о пакете приложения
final packageInfo = await PackageInfo.fromPlatform();
return packageInfo;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder<PackageInfo>(
future: _getAppVersion(),
builder: (context, snapshot) {
// Проверяем состояние загрузки данных
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting || snapshot.hasError) {
return const SizedBox.shrink(); // Возвращаем пустой виджет, если данные ещё не загружены или произошла ошибка
} else {
// Отображаем версию приложения и номер сборки
return Text(
"Version ${snapshot.data?.version}(${snapshot.data?.buildNumber})",
textAlign: TextAlign.center,
style: context.textTheme.bodyMedium?.copyWith(
color: context.colors.onBackground.withOpacity(.6),
),
);
}
},
);
}
}
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #CodingTips #DevTips
👍3
Как создать таймер
Создание точного таймера с помощью Flutter
При создании таймера важно помнить, что не стоит полагаться на стандартный
Проблема с обычным таймером:
- Задержки и тики могут быть не идеально точными, особенно при высокой нагрузке на CPU.
Мы используем специальные колбэки для обновления виджета с анимациями. Обновляем наш виджет каждую секунду и запускаем анимацию соответствующим образом.
Код контроллера таймера:
Ключевые моменты:
- Если вы знаете, когда таймер должен начаться и закончиться, ваш таймер останется точным, даже если пользователь закроет приложение и вернется.
Оцените нашу новую рубрику! 👍 Оставьте ваши отзывы в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #Таймер #Точность #FlutterРазработка
Создание точного таймера с помощью Flutter
При создании таймера важно помнить, что не стоит полагаться на стандартный
Timer
, так как задержки и тики могут быть не совсем точными, особенно если процессор загружен.Проблема с обычным таймером:
- Задержки и тики могут быть не идеально точными, особенно при высокой нагрузке на CPU.
Мы используем специальные колбэки для обновления виджета с анимациями. Обновляем наш виджет каждую секунду и запускаем анимацию соответствующим образом.
Код контроллера таймера:
class TimerController {
Timer? _timer;
DateTime? timerEndTime;
DateTime? timerStartTime;
TimerState state;
Duration duration;
Duration? remaining;
VoidCallback? onInit;
VoidCallback? onStart;
VoidCallback? onPause;
TimerTick? onTick;
List<VoidCallback> onCompleteListener;
List<VoidCallback> _onTickListener;
BasicTimerController({
required this.state,
required this.duration,
required this.timerEndTime,
this.remaining,
this.timerStartTime,
}) : onCompleteListener = [],
_onTickListener = [] {
remaining ??= duration;
}
Duration? get elapsed {
if (remaining == null) {
return null;
}
return duration - remaining!;
}
void start() {
state = TimerState.running;
final isNewTimer = remaining == null;
if (isNewTimer) {
timerStartTime = DateTime.now();
timerEndTime = timerStartTime!.add(duration);
} else {
timerEndTime = DateTime.now().add(remaining!);
timerStartTime = timerEndTime!.subtract(remaining!);
}
onInit?.call();
onStart?.call();
remaining ??= duration;
// Мы могли бы обновлять чаще, но это было бы бесполезно
const timerFrequency = Duration(milliseconds: 1000);
_timer = Timer.periodic(timerFrequency, (timer) {
if (remaining == null || remaining! <= Duration.zero) {
stop();
return;
}
if (timerEndTime == null) {
return;
}
remaining = timerEndTime!.difference(DateTime.now());
onTick?.call(remaining!);
for (final listener in _onTickListener) {
listener();
}
});
}
@override
void pause() {
_timer?.cancel();
state = TimerState.paused;
}
}
Ключевые моменты:
- Если вы знаете, когда таймер должен начаться и закончиться, ваш таймер останется точным, даже если пользователь закроет приложение и вернется.
Оцените нашу новую рубрику! 👍 Оставьте ваши отзывы в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #Таймер #Точность #FlutterРазработка
👍5
Рисуем таймер
Создание точного таймера с помощью Flutter часть 2
Мы можем использовать шейдер в нашем кастомном рисовальщике (painter).
Мы рисуем полный круг, который будет отображаться постепенно.
Затем мы рисуем круг, который будет уменьшаться каждую секунду.
Мы перерисовываем только если прогресс изменился.
Ну а если вы хотите протестировать какой-то угол вручную...
Оцените новую рубрику! 👍💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #UIUX #FlutterCommunity
Создание точного таймера с помощью Flutter часть 2
Мы можем использовать шейдер в нашем кастомном рисовальщике (painter).
Мы рисуем полный круг, который будет отображаться постепенно.
Затем мы рисуем круг, который будет уменьшаться каждую секунду.
Мы перерисовываем только если прогресс изменился.
Ну а если вы хотите протестировать какой-то угол вручную...
class CircleTimerPainter extends CustomPainter {
final double progress;
final Color progressColor;
final Color backgroundColor;
CircleTimerPainter({
super.repaint,
required this.progress,
this.progressColor = Colors.blue,
this.backgroundColor = Colors.grey,
});
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final angle = 360 * progress; // примечание: Используйте напрямую радианы для лучшей производительности
final backgroundPaint = Paint()
..color = backgroundColor
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeWidth = 28;
final progressPaint = Paint()
..shader = SweepGradient(
colors: [
progressColor,
Colors.red,
],
startAngle: 0 - 90.0.radians,
endAngle: angle.radians,
).createShader(
Rect.fromCircle(
center: Offset(size.width / 2, size.height / 2),
radius: size.width / 2),
)
..color = progressColor
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeCap = StrokeCap.round
..strokeWidth = 20;
// Рисуем фоновый круг
canvas.drawCircle(
size.center(Offset.zero),
size.width / 2,
backgroundPaint,
);
canvas.drawArc(
Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height),
-90.0.radians,
angle.radians,
false,
progressPaint,
);
}
@override
bool shouldRepaint(covariant CircleTimerPainter oldDelegate) {
return oldDelegate.progress != progress;
}
}
extension RadianExt on double {
double get radians => this * (math.pi / 180);
}
Оцените новую рубрику! 👍💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #UIUX #FlutterCommunity
👍4
Получение данных с использованием http-клиента
Как получить данные с удаленного сервера, используя http-клиент 🤔
Шаг 1: Установите пакет http 📦
* Возвращение обобщенного типа T, чтобы можно было напрямую возвращать другой тип. Рекомендуется использовать пакет json_serializable для легкого парсинга объектов 📄
* Предоставление пользовательских заголовков, таких как токен API 🔒
* Улучшение: отправка пользовательских ошибок в зависимости от кода состояния ⚠️
Оцените новую рубрику и напишите свое мнение в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #Coding #SoftwareDevelopment
Как получить данные с удаленного сервера, используя http-клиент 🤔
Шаг 1: Установите пакет http 📦
Future<T> request<T>({
required String endpoint,
Map<String, String>? headers,
Map<String, String>? queryParams,
}) async {
final url = Uri(
scheme: config.baseUrlScheme, // http или https
host: config.baseUrlHost, // localhost или mydomain.com
path: endpoint, // /api/articles
queryParameters: queryParams,
port: config.baseUrlPort, // порт вашего бэкенда
);
final response = await http.get(
url,
headers: {
...?headers, // Предоставление пользовательских заголовков, например, токена API
},
);
if (response.statusCode != 200) {
throw Exception('Запрос к API завершился неудачей: ${response.statusCode} ${response.reasonPhrase}');
}
return json.decode(response.body) as T; // Возвращение обобщенного типа T
}
* Возвращение обобщенного типа T, чтобы можно было напрямую возвращать другой тип. Рекомендуется использовать пакет json_serializable для легкого парсинга объектов 📄
* Предоставление пользовательских заголовков, таких как токен API 🔒
* Улучшение: отправка пользовательских ошибок в зависимости от кода состояния ⚠️
Оцените новую рубрику и напишите свое мнение в комментариях! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #Coding #SoftwareDevelopment
👍1👎1
Шпаргалка по форматированию цен
Вы можете легко форматировать цены, используя пакет intl. Вот наиболее распространенные методы:
Оцените нашу новую рубрику по Flutter советам! 👍 Оставьте свои комментарии и реакции, если вам понравился этот пост! 💬👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #Coding #FlutterTips
Вы можете легко форматировать цены, используя пакет intl. Вот наиболее распространенные методы:
import 'package:intl/intl.dart';
// Форматирование с указанием локали и символа валюты
NumberFormat.currency(locale: 'en_US', symbol: '\$').format(12.2);
// $12.2
// Форматирование валюты с использованием текущей локали устройства
NumberFormat.currency().format(12.2);
// US 12.2 или EUR 12.2 в зависимости от локали устройства
// Форматирование валюты без десятичных знаков
NumberFormat.currency(decimalDigits: 0).format(12.2);
// US 12
// Простое форматирование валюты
NumberFormat.simpleCurrency().format(12.2);
// $12.2
// Компактное форматирование больших чисел
NumberFormat.compactSimpleCurrency().format(1200000);
// $1.2M
Оцените нашу новую рубрику по Flutter советам! 👍 Оставьте свои комментарии и реакции, если вам понравился этот пост! 💬👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #Coding #FlutterTips
👍4
Как правильно обрабатывать результат диалога
Не пытайтесь выполнить код напрямую после закрытия диалога! 🚫💻
При работе с диалогами важно правильно обрабатывать их результат. Давайте рассмотрим два примера кода на Dart, чтобы понять, как это сделать корректно. 💡
Неправильный способ: 🚫
Правильный способ: ✅
В первом примере при нажатии на кнопки "Rate" или "Improve" диалог закрывается, но результат не возвращается. Во втором примере при нажатии на кнопки возвращается соответствующее значение из enum `RatingResult`, что позволяет корректно обработать результат.
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 🤔💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #UIUX #SoftwareDevelopment
Не пытайтесь выполнить код напрямую после закрытия диалога! 🚫💻
При работе с диалогами важно правильно обрабатывать их результат. Давайте рассмотрим два примера кода на Dart, чтобы понять, как это сделать корректно. 💡
Неправильный способ: 🚫
Future<void> showRatingDialog(BuildContext context) {
return showDialog<RatingResult>(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (context) {
return AlertDialog(
title: const Text('Rate the app'),
content: const Text('Please rate the app'),
actions: [
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
// не пытайтесь выполнить что-либо здесь
// потому что диалог отклонен
},
child: const Text('Rate'),
),
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
// не пытайтесь выполнить что-либо здесь
// потому что диалог отклонен
},
child: const Text('Improve'),
),
],
);
},
);
}
Правильный способ: ✅
enum RatingResult {
rate,
improve,
never,
}
Future<RatingResult?> showRatingDialog(BuildContext context) {
return showDialog<RatingResult>(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (context) {
return AlertDialog(
title: const Text('Rate the app'),
content: const Text('Please rate the app'),
actions: [
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop(RatingResult.rate);
},
child: const Text('Rate'),
),
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop(RatingResult.improve);
},
child: const Text('Improve'),
),
],
);
},
);
}
В первом примере при нажатии на кнопки "Rate" или "Improve" диалог закрывается, но результат не возвращается. Во втором примере при нажатии на кнопки возвращается соответствующее значение из enum `RatingResult`, что позволяет корректно обработать результат.
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы думаете о ней! 🤔💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #UIUX #SoftwareDevelopment
👍3❤1🤔1
Как воспроизвести звуки в Flutter
Звуки могут изменить опыт использования приложения. Что может быть более удовлетворительным, чем хороший звук уведомления? 😊
Шаг 1: Установите плагин audioplayers
Шаг 2: Воспроизведите звук напрямую...
Это здорово, потому что вам не нужно готовить файл или сбрасывать его, если он уже был воспроизведен... просто попросите воспроизвести, и он сделает свое дело! 👍
Дополнительные возможности
Это позволяет вам делать гораздо больше, чем просто воспроизводить звук. А за этой простотой вы также можете действительно оптимизировать с помощью расширенных конфигураций, таких как режим освобождения 🔧
Оцените новую рубрику и напишите свое мнение! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #codingtips #programming #softwaredevelopment
Звуки могут изменить опыт использования приложения. Что может быть более удовлетворительным, чем хороший звук уведомления? 😊
Шаг 1: Установите плагин audioplayers
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';
Шаг 2: Воспроизведите звук напрямую...
await player.play(AssetSource("sounds/beep.wav"));
Это здорово, потому что вам не нужно готовить файл или сбрасывать его, если он уже был воспроизведен... просто попросите воспроизвести, и он сделает свое дело! 👍
Дополнительные возможности
// Установите режим освобождения, чтобы сохранить источник после завершения воспроизведения.
player.setReleaseMode(ReleaseMode.stop);
Это позволяет вам делать гораздо больше, чем просто воспроизводить звук. А за этой простотой вы также можете действительно оптимизировать с помощью расширенных конфигураций, таких как режим освобождения 🔧
Оцените новую рубрику и напишите свое мнение! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #codingtips #programming #softwaredevelopment
👍1
Single execution Future Builder
FutureBuilder с единственным выполнением
FutureBuilder будет выполнять наше будущее при каждой пересборке. Если это будущее выполняет вызов API, это может быть дорогостоящим и перегружать наш бэкэнд.
Мы предоставляем Future функцию, которая предотвращает повторное выполнение Future при каждой пересборке страницы.
Пример использования:
Выполните этот код, и вы увидите "Getting future once" только один раз, вместо того, чтобы видеть это каждый раз, когда вы нажимаете кнопку "+".
Оцените новую рубрику по Flutter советам! 👍💬 Нам важно ваше мнение, чтобы мы могли улучшать контент для вас! 😊👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FutureBuilder #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
FutureBuilder с единственным выполнением
FutureBuilder будет выполнять наше будущее при каждой пересборке. Если это будущее выполняет вызов API, это может быть дорогостоящим и перегружать наш бэкэнд.
Мы предоставляем Future функцию, которая предотвращает повторное выполнение Future при каждой пересборке страницы.
typedef AsyncFutureBuilder<T> = Future<T> Function();
class SingleExecFutureBuilder<T> extends StatefulWidget {
final AsyncFutureBuilder<T> future;
final Widget Function(BuildContext context, T data) builder;
const SingleExecFutureBuilder({
super.key,
required this.future,
required this.builder,
});
@override
State<SingleExecFutureBuilder<T>> createState() => _SingleExecFutureBuilderState<T>();
}
class _SingleExecFutureBuilderState<T> extends State<SingleExecFutureBuilder<T>> {
T? _futureRes;
late FutureState _futureState;
@override
void initState() {
super.initState();
_futureState = FutureState.pending;
}
Future<T?> executeFuture() async {
if (_futureState == FutureState.pending) {
try {
_futureRes = await widget.future();
_futureState = FutureState.done;
return _futureRes;
} catch (e) {
_futureState = FutureState.error;
rethrow;
}
}
return _futureRes;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder<T>(
future: executeFuture(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState != ConnectionState.done) {
return const SizedBox.shrink();
}
return widget.builder(context, snapshot.data as T);
},
);
}
}
enum FutureState { pending, done, error }
Пример использования:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
Text('Count: $count'),
const SizedBox(height: 16),
SingleExecFutureBuilder<String>(
future: () async {
print("Getting future once");
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 1100));
return "Hello";
},
builder: (context, data) => Text(data),
),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
count++;
});
},
child: const Text('+'),
),
],
),
),
);
}
Выполните этот код, и вы увидите "Getting future once" только один раз, вместо того, чтобы видеть это каждый раз, когда вы нажимаете кнопку "+".
Оцените новую рубрику по Flutter советам! 👍💬 Нам важно ваше мнение, чтобы мы могли улучшать контент для вас! 😊👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FutureBuilder #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
👍2
Как задать высоту строки внутри колонки
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную задачу: как правильно задать высоту строки (
Проблема: 🤔
Когда вы пытаетесь разместить
Решение: 💡
Используйте виджет
Почему это работает? 🔍
-
-
-
Вывод: 🎉
Использование
Все подобные советы вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 Оцените новую рубрику и подпишитесь на наш канал! 👍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #FlutterTips #AppDevelopment #CodingTips
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную задачу: как правильно задать высоту строки (
Row
) внутри колонки (Column
). Эта проблема часто возникает при создании адаптивных интерфейсов, и мы разберем, как ее решить с помощью виджета IntrinsicHeight
. 📐Проблема: 🤔
Когда вы пытаетесь разместить
Row
внутри Column
и хотите, чтобы высота Row
определялась максимальным размером дочерних элементов, вы можете столкнуться с ошибкой. Flutter требует, чтобы размеры виджетов были ограничены, а Row
по умолчанию не имеет ограничений по высоте.Решение: 💡
Используйте виджет
IntrinsicHeight
в качестве родителя для Row
. Этот виджет устанавливает высоту Row
равной максимальному размеру его дочерних элементов.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: SafeArea(
child: Column(
children: [
IntrinsicHeight( // Оберните Row в IntrinsicHeight
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Expanded(
flex: 2,
child: Container(
color: Colors.red,
padding: const EdgeInsets.all(32.0),
child: const Center(child: Text('Flex 2')),
),
),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
color: Colors.green,
padding: const EdgeInsets.all(32.0),
child: const Center(child: Text('Flex 1')),
),
),
],
),
),
Container(
height: 100,
color: Colors.blue,
child: const Center(child: Text('Контейнер с фиксированной высотой')),
),
],
),
),
);
}
Почему это работает? 🔍
-
IntrinsicHeight
определяет максимальную внутреннюю высоту дочерних элементов Row
и применяет ее ко всем детям.-
CrossAxisAlignment.stretch
растягивает дочерние элементы на всю доступную высоту.-
mainAxisSize: MainAxisSize.min
устанавливает размер Row
по основной оси в минимально необходимый.Вывод: 🎉
Использование
IntrinsicHeight
позволяет легко управлять размером Row
внутри Column
, делая ваш интерфейс гибким и адаптивным. Оцените эту рубрику и оставляйте свои комментарии! 💬Все подобные советы вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 Оцените новую рубрику и подпишитесь на наш канал! 👍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #FlutterTips #AppDevelopment #CodingTips