Flutter Pulse
613 subscribers
379 photos
831 links
На канале будут новости про flutter с сайтов, информация об обновлении пакетов, а также авторский контент.
Download Telegram
Как протестировать дизайн виджета?

Обеспечьте, чтобы обновления не влияли на то, как ваш виджет отображается для пользователя.

Используйте метод golden file. Это проверит, что дизайн остался таким же, как и на изображении.

Примечание: не смотрите на изображение. Это внутреннее представление, и оно не будет выглядеть так, как при запуске вашего приложения.



testWidgets('Golden test', (WidgetTester tester) async {
await tester.pumpWidget(MyApp());
await expectLater(
find.byType(MyCard),
matchesGoldenFile('card.png')
);
});



Теперь запуск ваших тестов обеспечит неизменность дизайна. Например, вы создаете карту, используя некоторые аватары и другие виджеты. Если один из дочерних элементов будет изменен, ваша карта не останется прежней, и вы узнаете об этом.

Как сгенерировать Golden файлы?



flutter test --update-goldens



Это сгенерирует golden файлы для каждого вызова matchesGoldenFile в ваших тестах.

Оцените новую рубрику и напишите своё мнение! 👍💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #WidgetTesting #GoldenFiles #FlutterTips #DevelopmentTips
Проверьте устаревшие зависимости
Flutter cli спешит на помощь!

Команда Flutter pub outdated



flutter pub outdated
# Показывает устаревшие пакеты.
# [*] указывает на версии, которые не являются последними доступными.

# Имя пакета Текущая Обновляемая Разрешимая Последняя
# прямые зависимости:
adaptive_dialog *1.3.0 1.4.0 1.4.0 1.4.0
cloud_firestore *3.1.6 3.1.10 3.1.10 3.1.10
cloud_functions *3.2.5 3.2.10 3.2.10 3.2.10



Совет по CI: Вы можете извлечь данные в формате json и использовать их в шаге CI. Запуск этого шага каждую неделю на вашей основной ветке (main) и уведомление по электронной почте, если доступна новая версия пакета.

Оцените новую рубрику! 👍💡
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDevelopment #CI #DevTips
Создаем собственный экран ошибок

Вам надоело видеть красный или серый экран при возникновении ошибки? 🤔

Это поведение Flutter-приложения по умолчанию. 📱

Примечание: Если вы хотите, чтобы Flutter перестал показывать красный экран в режиме отладки или серый в production-режиме, просто удалите функцию presentError. 💡

Вы можете переопределить виджет ошибки по умолчанию или вообще не показывать ничего... 🤷‍♂️

Хорошим решением может быть перенаправление пользователя и отображение ошибки в виде всплывающего сообщения. 📢



void main() {
FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
FlutterError.presentError(details); // Показываем ошибку
};
runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
routes: routes,
initialRoute: 'route1',
builder: (context, widget) {
ErrorWidget.builder = (FlutterErrorDetails errorDetails) {
Widget error = Text('...rendering error... : ${errorDetails.summary}');
if (widget is Scaffold || widget is Navigator) {
error = Scaffold(body: Center(child: error));
}
return error;
};
return widget;
},
);
}
}



Оцените нашу новую рубрику! 👍💬 Оставляйте ваши отзывы в комментариях! 💬👇

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ErrorHandling #CustomErrorScreen #FlutterTips
👍2
Создаём круглый индикатор прогресса
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный Flutter-трюк, который поможет вам создать круглый индикатор прогресса с помощью ClipRRect 🌟

Вы можете использовать виджет ClipRRect, чтобы создать круглый индикатор прогресса. Для этого нужно обернуть LinearProgressIndicator в ClipRRect и задать ему радиус границы 🌈



ClipRRect(
borderRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(10)),
child: LinearProgressIndicator(
minHeight: 14,
value: progress, // текущий прогресс
color: Colors.red, // цвет прогресса
backgroundColor: Colors.white, // фон индикатора
),
),



В этом примере мы используем LinearProgressIndicator с minHeight равным 14 и оборачиваем его в ClipRRect с радиусом 10, чтобы получить круглый индикатор прогресса 🔴⚪️

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны 🔥

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 🤓
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #ProgressIndicator #FlutterTips #CodingTricks #AppDevelopment
👍2
Скачивание файла из Firebase и отслеживание прогресса

Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по загрузке файлов из Firebase Storage и отслеживанию прогресса загрузки. 📈

Код для скачивания файла:


Stream<TaskSnapshot> downloadFile(String path) async* {
if (await Permission.storage.request().isDenied) {
throw "Вы должны принять разрешение на запись";
}
var fileRef = storage.ref().child(path);
var fileName = fileRef.name;
Directory directory;
if (Platform.isAndroid) {
directory = Directory("/storage/emulated/0/Download");
} else {
directory = (await getExternalStorageDirectory())!;
}
final File destinationFile = File('${directory.path}/$fileName');
if (destinationFile.existsSync()) {
destinationFile.deleteSync();
}
destinationFile.createSync();
var task = fileRef.writeToFile(destinationFile);
yield* task.asStream();
}



Ключевые моменты:
- Проверка разрешений: Используем permission_handler для проверки разрешения на доступ к хранилищу.
- Сохранение в папку загрузок: Файл сохраняется в папку "Download" на Android.
- Замена существующего файла: Если файл уже существует, он будет удален и заменен новым.
- Отслеживание прогресса: Используем yield* для передачи событий из задачи в наш поток, что позволяет отображать прогресс загрузки в приложении.

Чтобы получить текущий прогресс, можно использовать:


var progress = task.bytesTransferred / task.totalBytes * 100;



Оцените нашу новую рубрику советов по Flutter! 👍 Ваши отзывы помогут нам сделать ее еще лучше. 💬

Все подобные советы вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firebase #MobileDevelopment #FlutterTips #AppDevelopment #CodingTips
👍1
Firestore: конфигурация из нативных приложений

Вы, возможно, пропустили это... Плагин Firebase может использовать конфигурацию напрямую на стороне Dart!

Шаги по настройке:

1. Создайте несколько окружений Firebase для разработки/стадии/продакшена, используя только Dart.
Создайте 3 файла в папке runners. Один для каждой среды.

2. Создайте несколько файлов конфигурации Flavors.
Также сгенерируйте все файлы FirebaseOptions, используя flutterFire cli.

3. Удалите запуск из вашего main.dart и добавьте это:


Future<void> runWrapperApp(FlavorConfig config) async {
// Инициализируйте конфигурацию приложения здесь
// Например, установите уровень журнала на основе среды
final firebaseApp = await Firebase.initializeApp(
options: config.firebaseConfig,
);
runApp(MyApp());
}



4. Запустите приложение:


flutter run -t lib/runners/main_dev.dart



Важно:
- FlutterFire cli добавляет нативную зависимость на iOS/Android.
- Удалите конфигурацию Firebase из папок android и iOS.
- На Android удалите службы Google из build.gradle.

Оцените новую рубрику! 👍 Оставляйте ваши отзывы в комментариях! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firestore #Firebase #FlutterTips #MobileDevelopment #AppDevelopment
👍1
Оптимизация генерации кода
Ускорьте генерацию кода Flutter ⚡️

Заметка: Что такое генерация кода в Flutter?
Flutter позволяет генерировать шаблонный код с помощью аннотаций над классом/методом.
Это особенно полезно для генерации JSON-объектов (пакет json_serializable) или внедрения сервисов (gate_generator).

Как запустить генерацию кода?
1. Установите пакет build_runner и пакет, генерирующий код (см. примечание выше)
2. Выполните команду:
flutter packages pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs


1 - Создайте файл build.yaml в корне проекта, как этот:

targets:
$default:
builders:
gate_generator:gate_schema:
enabled: true
generate_for:
include:
- "lib/gate/**.dart"
- "lib/services/**/**.dart"
- "lib/data/repositories/**.dart"
- "lib/ui/**/**.dart"
exclude:
- "lib/data/entities/**.freezed.dart"
- "lib/data/entities/**.g.dart"
freezed:
enabled: true
generate_for:
exclude:
- test
include:
- lib/data/entities/**
source_gen|combining_builder:
options:
ignore_for_file:
- "type=lint"


Включайте папки, содержащие файлы с аннотациями.
Генераторы кода будут сканировать только эти папки.
Вы можете легко исключать папки или файлы для каждого генератора кода.

Оцените новую рубрику и напишите своё мнение! 👍💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #CodeGeneration #OptimizeCode #FlutterDevelopment #MobileDevelopment #ProgrammingTips #DevelopmentTips
👍2🔥2
Как создать список чекбоксов с помощью CheckboxListTile

Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим, как легко создать список чекбоксов в вашем Flutter-приложении, используя виджет CheckboxListTile. 📝

Преимущества CheckboxListTile:
- Упрощает создание списков с чекбоксами
- Позволяет легко управлять состоянием выбранных элементов
- Поддерживает стандартный стиль Material Design

Пример кода:


class SkillsFilterList extends StatelessWidget {
final SkillsFilter skillsFilter;
final Function() onChanged;

const SkillsFilterList({
Key? key,
required this.skillsFilter,
required this.onChanged,
}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView.separated(
shrinkWrap: true,
physics: const BouncingScrollPhysics(),
itemCount: skillsFilter.value.length,
separatorBuilder: (context, index) => const SizedBox.shrink(),
itemBuilder: (context, index) {
final skill = this.skillsFilter.value[index];
return ListTileTheme(
contentPadding: EdgeInsets.all(0),
child: CheckboxListTile(
dense: true,
title: Text(skill.scopeName),
value: skill.chosed,
onChanged: (skill) {
skillsFilter.select(skill);
onChanged();
},
),
);
},
);
}
}



Ключевые моменты:
ListView.separated используется для создания списка с разделителями
CheckboxListTile упрощает создание элемента списка с чекбоксом и текстом
✦ Свойство onChanged обрабатывает изменения состояния чекбокса

Оцените эту рубрику и напишите в комментариях, какие темы вы хотели бы видеть в будущих выпусках! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #AppDevelopment #CodingTips
👍41
Кнопка с градиентом и анимацией

Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный пример создания анимированной кнопки с градиентным фоном во Flutter. 📱

Основная идея:
Мы создадим кнопку, у которой при нажатии будет изменяться градиентный фон с анимацией. Для этого мы используем AnimatedGradientButton, который будет обрабатывать анимацию.

Код примера:


class AnimatedGradientButton extends StatefulWidget {
final Text? label;
final Gradient gradient;
final Gradient onPushGradient;
final Icon? icon;
final Function()? onPressed;

AnimatedGradientButton({
this.label,
required this.gradient,
required this.onPushGradient,
this.icon,
this.onPressed,
});

@override
_AnimatedGradientButtonState createState() => _AnimatedGradientButtonState();
}

class _AnimatedGradientButtonState extends State<AnimatedGradientButton>
with TickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late Animation<double> _animation;

@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: Duration(milliseconds: 1000),
vsync: this,
);
_animation = CurvedAnimation(curve: Curves.decelerate, parent: _controller);
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, child) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(24),
gradient: LinearGradient(
colors: widget.gradient.colors.map((color) => Color.lerp(
color,
widget.onPushGradient.colors[widget.gradient.colors.indexOf(color)],
_animation.value,
)).toList(),
),
),
child: MaterialButton(
onPressed: () {
_controller.forward();
widget.onPressed?.call();
_controller.reverse();
},
child: widget.label,
),
);
},
);
}
}



Как это работает:
1. Мы оборачиваем MaterialButton в контейнер с градиентным фоном.
2. При нажатии на кнопку запускается анимация, которая изменяет градиент от исходного к целевому.
3. Color.lerp используется для плавного перехода между цветами градиента.

Перспективы:
- Можно создать собственный объект рендеринга.
- Полностью переработать кнопку без использования MaterialButton.
- Расширить ButtonStyleButton как обычные кнопки.

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что хотели бы увидеть дальше! 👍 Оцените пост и подпишитесь 😉

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #Animation #FlutterTips #DartLang #GradientButton #AnimatedButton
🔥2👍1
Работаем с клавиатурными сокращениями

При создании приложений для Flutter Web или Desktop, важно обеспечить удобное управление клавиатурными сокращениями. В этом нам помогут виджеты Shortcuts и Actions! 🚀

Shortcuts - это виджет, который создаёт привязку клавиш к определённым действиям для своих потомков. Всё просто: вы предоставляете карту клавиш и интенций (Intent).

Actions - этот виджет позволяет потомкам вызывать действия, определённые в родителе. Его можно использовать как вместе с Shortcuts, так и отдельно 😉

Давайте рассмотрим пример кода:

// Это просто используется для указания нужного действия
class SelectAllIntent extends Intent {}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Shortcuts(
shortcuts: <LogicalKeySet, Intent>{
LogicalKeySet(LogicalKeyboardKey.control, LogicalKeyboardKey.keyA): SelectAllIntent(),
},
child: Actions(
dispatcher: LoggingActionDispatcher(),
actions: <Type, Action<Intent>>{
SelectAllIntent: SelectAllAction(),
},
child: Builder(
builder: (BuildContext context) => TextButton(
onPressed: Actions.handler<SelectAllIntent>(context, SelectAllIntent()),
child: const Text('SELECT ALL'),
),
),
),
);
}

// Action будет содержать логику, которую вы хотите выполнить при срабатывании клавиатурного сокращения
class SelectAllAction extends Action<SelectAllIntent> {
@override
void invoke(covariant SelectAllIntent intent) {
// делайте то, что вам нужно
}
}



В этом примере мы создаём клавиатурное сокращение Ctrl+A для вызова действия SelectAllAction. Просто и удобно! 👍

Оцените нашу новую рубрику и напишите, о чём бы вы хотели узнать в следующий раз 🤔

Все подобные советы ищите по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDev #KeyboardShortcuts #FlutterDev #CodingTips
👍3
Изменение яркости системной панели
Отобразить системную панель с правильной яркостью на iOS и Android 🚀

При разработке мобильных приложений важно обеспечить корректное отображение системной панели на разных платформах. В этой статье мы рассмотрим, как изменить яркость системной панели в приложениях Flutter для iOS и Android.

Код для изменения яркости системной панели:

SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle(
SystemUIOverlayStyle(
statusBarColor: Colors.transparent, // Прозрачный цвет статус-бара
statusBarBrightness: // Установка яркости статус-бара в зависимости от темы
mode == ThemeMode.light ? Brightness.light : Brightness.dark,
statusBarIconBrightness: // Установка яркости иконок статус-бара в зависимости от темы
mode == ThemeMode.light ? Brightness.dark : Brightness.light,
),
);


Обратите внимание:
- statusBarBrightness применяется только на Android.
- statusBarIconBrightness также применяется только на Android, но с инвертированными значениями для iOS.

Особенности для iOS: 🤔
На iOS строка состояния может быть изначально скрыта. Чтобы отобразить ее, откройте ваш проект в Xcode и убедитесь, что свойство status bar initially hidden не отмечено.

👍 Оцените нашу новую рубрику советов по Flutter! Ваши отзывы помогут нам сделать контент еще лучше.

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #iOS #Android #FlutterTips #DevTips
👍2
Рисуем и анимируем круглый прогресс-бар с помощью Custom Painter

В этом совете мы рассмотрим, как создать анимированный круглый прогресс-бар, используя виджет CustomPaint во Flutter. Такой прогресс-бар можно использовать, например, для индикации загрузки.

Основные моменты:

1️⃣ Передача анимации в конструктор CustomPainter автоматически вызывает перерисовку.

2️⃣ При обновлении прогресса мы изменяем начало и конец анимации, а затем запускаем её. Поскольку время загрузки предсказать невозможно, анимация прогресс-бара продолжается после обновления прогресса.

Пример кода:



class RoundProgressPainter extends CustomPainter {
final double radius;
final double progress;
final Color color;
final Animation<double> animation;
final double strokeWidth;

RoundProgressPainter({
required this.radius,
required this.progress,
required this.color,
required this.animation,
required this.strokeWidth,
}) : super(repaint: animation);

@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final center = Offset(size.width / 2, size.height / 2);
final progressAngle = math.pi * 2 * progress;
final progressPaint = Paint()
..color = color
..strokeWidth = strokeWidth
..style = PaintingStyle.stroke
..strokeCap = StrokeCap.round;

canvas.drawCircle(
center,
radius - strokeWidth / 2,
Paint()
..color = color.withOpacity(0.1)
..strokeWidth = strokeWidth
..style = PaintingStyle.stroke,
);

canvas.drawArc(
Rect.fromCircle(center: center, radius: radius),
-math.pi / 2,
progressAngle,
false,
progressPaint,
);
}

@override
bool shouldRepaint(RoundProgressPainter oldDelegate) =>
progress != oldDelegate.progress || color != oldDelegate.color;
}





class RoundProgress extends StatefulWidget {
final double radius;
final double progress;
final Color color;
final Widget? child;
final double strokeWidth;

const RoundProgress({
super.key,
required this.radius,
required this.progress,
required this.color,
this.child,
this.strokeWidth = 4.0,
});

@override
_RoundProgressState createState() => _RoundProgressState();
}

class _RoundProgressState extends State<RoundProgress> with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late Animation<double> _animation;

@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
vsync: this,
duration: const Duration(milliseconds: 300),
);
_animation = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(
CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Curves.decelerate),
);
_controller.forward(from: 0);
}

@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}

@override
void didUpdateWidget(covariant RoundProgress oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
if (widget.progress != oldWidget.progress && widget.progress != null) {
_animation = Tween(begin: oldWidget.progress, end: widget.progress).animate(
CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Curves.easeIn),
);
_controller.forward(from: 0);
}
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: _animation,
builder: (context, child) => CustomPaint(
size: Size(widget.radius * 2, widget.radius * 2),
painter: RoundProgressPainter(
radius: widget.radius,
progress: widget.progress,
color: widget.color,
animation: _animation,
strokeWidth: widget.strokeWidth,
),
child: widget.child,
),
);
}
}



Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что вы хотели бы увидеть в следующих постах! 👍💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UI #Animation #CustomPainter #ProgressBar #LoadingAnimation #FlutterTips
👍2
Тестирование с навигацией GoRouter
Как запускать тесты с навигацией GoRouter

Иногда вам хочется быть уверенными, что некоторые виджеты перенаправляют на правильный маршрут.
Гораздо проще тестировать ваши страницы вне навигации, но это все равно может помочь в некоторых случаях.

Пример теста:



testWidgets('условие защиты возвращает false => переход на ошибочный url',
(WidgetTester tester) async {
final app = MaterialApp.router(
routerConfig: GoRouter(
initialLocation: '/page1',
routes: [
GoRoute(
path: '/page1',
builder: (context, state) => Guard(
canActivate: future.value(false),
fallbackRoute: '/page2',
),
child: const FakePage(msg: 'page1'),
),
GoRoute(
path: '/page2',
builder: (context, state) => const FakePage(msg: 'page2'),
),
],
),
);

await tester.pumpWidget(app);
await tester.pumpAndSettle(const Duration(milliseconds: 100));

expect(find.text('page2'), findsOneWidget);
});



Дополнительный совет:
Вы можете использовать ваш app router, чтобы получить точно такое же поведение маршрутизации, как и в вашем приложении.
Таким образом, вы действительно можете проверить, работает ли навигация корректно.
Встройте создание GoRouter в функцию с параметром initialLocation, чтобы ваш тест мог начинаться прямо с того места, которое вам нужно.



GoRouter createRouter(final String initialLocation) {
return GoRouter(
initialLocation: initialLocation,
routes: [
GoRoute(
path: '/page1',
builder: (context, state) => const FakePage(msg: 'page1'),
),
GoRoute(
path: '/page2',
builder: (context, state) => const FakePage(msg: 'page2'),
),
],
);
}



Оцените новую рубрику по тестированию Flutter-приложений! 👍
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileAppDevelopment #FlutterTips #Testing #GoRouter
2👍2
Как протестировать Изолят
Запуск функции изолята в модульных тестах

При написании модульных тестов для Flutter-приложений часто возникает необходимость протестировать функции, выполняющиеся в изоляте. Изолят - это отдельный поток выполнения в Dart, который может выполняться параллельно с основным потоком. Однако тестирование таких функций может быть проблематичным.

Рассмотрим пример неправильного тестирования изолята:


testWidgets('upload file and save avatar', (tester) async {
final file = await rootBundle.load('assets/images/splashscreen.png');
final bytes = file.buffer.asUint8List();
final xfile = XFile.fromData(bytes);

final jpgData = await compute(_avatarThumbnail, file);
}

// Функция, выполняющаяся в изоляте
Future<Uint8List> _avatarThumbnail(XFile file) {
return file.toJpeg(file, 300, 80);
}


Такой тест зависнет и никогда не завершится, поскольку функция compute запускает _avatarThumbnail в изоляте, но тест не ожидает завершения изолята.

Решение: Используйте tester.runAsync() для запуска асинхронного кода в тесте:


testWidgets('upload file and save avatar', (tester) async {
await tester.runAsync(() async {
final file = await rootBundle.load('assets/images/splashscreen.png');
final bytes = file.buffer.asUint8List();
final xfile = XFile.fromData(bytes);

final jpgData = await compute(_avatarThumbnail, file);
});
});

// Функция, выполняющаяся в изоляте
Future<Uint8List> _avatarThumbnail(XFile file) {
return file.toJpeg(file, 300, 80);
}


Таким образом, вы сможете корректно протестировать функции, выполняющиеся в изоляте.

Оцените новую рубрику и напишите своё мнение! 👍💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #Testing #Isolate #FlutterTips #DartTips
👍1
Добавьте кастомные переходы страниц с GoRouter

Переходы между страницами важны для пользовательского опыта

Добавьте этот небольшой помощник, чтобы определить кастомный переход страницы:


Page<dynamic> Function(BuildContext, GoRouterState) buildPageTransition(
Widget child,
) => (BuildContext context, GoRouterState state) {
return CustomTransitionPage(
key: state.pageKey,
child: child,
transitionsBuilder: (context, animation, secondaryAnimation, child) =>
FadeThroughTransition( // можно создать свой собственный переход или использовать из пакета animations на pub.dev
animation: animation,
secondaryAnimation: secondaryAnimation,
child: child,
),
);
};


Теперь оберните свою страницу в переход, используя pageBuilder для вашего маршрута:


GoRoute(
path: '/signin',
builder: (context, state) => const SigninPage(),
pageBuilder: buildPageTransition(const SigninPage()),
),


Вы также можете настроить стандартный переход страницы прямо в вашей теме:


pageTransitionsTheme: PageTransitionsTheme(
builders: {
TargetPlatform.android: const ZoomPageTransitionsBuilder(),
TargetPlatform.iOS: const CupertinoPageTransitionsBuilder(),
},
),


Оцените нашу новую рубрику! 👍💡
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #UIUX #FlutterTips
👍5
Создание последовательных анимаций
Создайте пользовательскую цепочку эффектов, чтобы повторно использовать ее во всем приложении с помощью flutter_animate.

Создайте виджет с Animate и списком эффектов


import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_animate/flutter_animate.dart';

class MoveFadeAnim extends StatelessWidget {
final int? delayInMs;
final Widget child;

const MoveFadeAnim({
super.key,
required this.child,
this.delayInMs,
});

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Animate(
effects: [
// Эффект затухания с задержкой и продолжительностью 700 мс
FadeEffect(
delay: Duration(milliseconds: delayInMs ?? 0), // Задержка перед началом анимации
duration: const Duration(milliseconds: 700), // Продолжительность анимации
curve: Curves.easeIn, // Кривая анимации для эффекта затухания
),
// Эффект перемещения с задержкой и продолжительностью 450 мс
MoveEffect(
delay: Duration(milliseconds: delayInMs ?? 0), // Задержка перед началом анимации
duration: const Duration(milliseconds: 450), // Продолжительность анимации
curve: Curves.easeOut, // Кривая анимации для эффекта перемещения
begin: const Offset(0, 50), // Начальное смещение
end: Offset.zero, // Конечное смещение (нет смещения)
),
],
child: child, // Дочерний виджет, к которому применяются эффекты
);
}
}


Повторно используйте свою анимацию везде в приложении для последовательного поведения анимации


return MoveFadeAnim(
delayInMs: index * 150 + 50, // Вычисление задержки на основе индекса элемента
child: MenuCard(
height: 130, // Высота карточки меню
),
);


Оцените новую рубрику! 👍💡
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileAppDevelopment #Animation #UIUX #FlutterTips
👍2
Создаём кастомную панель приложений
Потому что вы можете 😉

Вы можете создать кастомную AppBar, реализовав интерфейс PreferredSizeWidget. Это даст вам гибкость в настройке панели приложений под нужды вашего приложения.



class EditorAppBar extends StatelessWidget implements PreferredSizeWidget {
const EditorAppBar({
super.key,
});

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(...); // Здесь вы можете настроить свой собственный дизайн
}

@override
Size get preferredSize => const Size.fromHeight(kToolbarHeight);
// Используйте эту константу для рекомендуемой высоты
}



Чтобы использовать эту кастомную AppBar, просто передайте её в свойство appBar виджета Scaffold:


child: Scaffold(
appBar: EditorAppBar(),
...
),



Оцените нашу новую рубрику по Flutter советам 👍! Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #CustomAppBar #AppBarDesign #FlutterTips
👍31
Загрузка байтов изображения и отображение на холсте
Не так сложно сделать с помощью Flutter 😉

Вы когда-нибудь задумывались, как можно загрузить изображение и отобразить его на холсте в Flutter? 🤔 Давайте разберемся в этом вместе! 💡

Шаг 1: Загрузка изображения
Сначала нам нужно загрузить изображение из наших ресурсов. Для этого мы используем метод load класса rootBundle:


import 'dart:ui' as ui;
import 'package:flutter/services.dart';

// Загружаем изображение из ресурсов
final ByteData data = await rootBundle.load(path);
// Преобразуем в Uint8List
final Uint8List bytes = data.buffer.asUint8List();
// Преобразуем в ui.Image
final ui.Image image = await decodeImageFromList(bytes);



Шаг 2: Отображение на холсте
Теперь, когда у нас есть изображение в формате ui.Image, мы можем отобразить его на холсте. Для этого создадим собственный класс CustomPainter:


// Создаем новый CustomPainter
class MyPainter extends CustomPainter {
final ui.Image image;

MyPainter(this.image);

@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// Рисуем изображение на холсте
canvas.drawImageRect(image, srcRect, dstRect, Paint());
}
}



Вот и все! Теперь вы знаете, как загрузить байты изображения и отобразить их на холсте во Flutter. Просто и эффективно, не правда ли? 😊

Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 👇

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledev #appdev #codingtips #FlutterTips
👍3🔥1
Локальная база данных
Когда вы хотите, чтобы ваше приложение работало офлайн 🔄

Шаг 1: Использование пакета Drift
Для работы с локальной базой данных мы будем использовать пакет Drift. 📦


dart pub add drift
dart pub add drift_flutter
dart pub add drift_dev



Шаг 2: Создание базы данных


@DriftDatabase(tables: [TaskTable])
class Database extends $Database {
Database([QueryExecutor? e]) : super(e ?? driftDatabase(
name: 'todo-app',
native: const DriftNativeOptions(),
databaseDirectory: getApplicationSupportDirectory,
));

@override
int get schemaVersion => 2; // Версия базы данных

@override
MigrationStrategy get migration {
return MigrationStrategy(
onCreate: (m) async {
await m.createAll();
// Добавьте миграции здесь, если версия новая
},
);
}
}



Шаг 3: Создание таблицы


@DataClassName('TaskEntry')
class TaskTable extends Table {
IntColumn get id => integer().autoIncrement()();
TextColumn get description => text()();

// Добавьте ваши запросы здесь
static Stream<List<TaskEntry>> getAllItems(Database database) =>
database.select(database.taskTable).watch();
}



Шаг 3: Создание или редактирование build.yaml
в корневой папке вашего Flutter-приложения 📁


targets:
$default:
builders:
drift_dev:
# Эти опции изменяют способ генерации кода
options:
databases:
default: lib/modules/drift/database.dart
sql:
dialect: sqlite
options:
version: "3.38"
modules: [fts5]


Запустите сборщик, чтобы регенерировать схему базы данных 🔄

Оцените новую рубрику! 👍💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #LocalDatabase #DriftPackage #FlutterTips #AppDevelopment
👍2🔥1
Сделайте текст выбираемым

По умолчанию текст не является выбираемым. 🤔

Почему? Виджет SelectionArea позволяет выбирать текст, указывая Flutter обрабатывать отрисовку и взаимодействие для выбора текста. 📝


return MaterialApp(
home: SelectionArea(
child: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('SelectionArea Sample')),
body: const Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Row 1'),
Text('Row 2'),
Text('Row 3'),
],
),
),
),
),
);


ИЛИ 🔄


const SelectableText(
'Hello! How are you?',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
)


Используйте SelectableText вместо Text 🔁

Как выбрать между SelectionArea и SelectableText? 🤔
Используйте selectionArea, если вы хотите включить выбор на нескольких виджетах, а не только на тексте. 📚
Для одного текста просто используйте SelectableText 👍

Оцените новую рубрику и напишите своё мнение! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 🔍

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #CodingTips #AppDevelopment #FlutterTips
5👍1