Flutter Pulse
532 subscribers
354 photos
779 links
На канале будут новости про flutter с сайтов, информация об обновлении пакетов, а также авторский контент.
Download Telegram
Простой доступ к виджету в тесте

Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы хотим поделиться с вами полезным советом, который сделает ваши тесты более читаемыми и быстрыми в написании. 📈

Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда вам нужно было получить доступ к конкретному виджету внутри теста? 🤔 Обычно для этого приходилось писать длинные цепочки методов, что делало код теста громоздким и трудночитаемым. 😩

Но есть решение! 💡 Вы можете создать свою собственную утилиту для прямого доступа к виджету. 📦


import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';

// Вспомогательная функция для прямого доступа к виджету
T findWidget<T>() => find
.byType(T)
.evaluate()
.first
.widget as T;

// Вспомогательная функция для прямого доступа к N-му виджету типа T
T findNWidget<T>(int n) => find
.byType(T)
.evaluate()
.toList()
.elementAt(n)
.widget as T;


Теперь вы можете использовать эти функции, чтобы упростить свои тесты. Например, вместо того, чтобы писать:

// можно заменить это
final miniature = find.byType(VideoMiniature)
.evaluate()
.first
.widget as VideoMiniature;

// на это
final miniature = findWidget<VideoMiniature>();


Такой подход не только делает ваш код теста более читаемым, но и экономит время при написании новых тестов. ⏱️

Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои отзывы! 🤗 Нам важно ваше мнение, чтобы мы могли делать наш контент лучше для вас.

Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDevelopment #Testing #CodeQuality
👍1🔥1
Документ Firebase как модель сущности

Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать документ Firebase в качестве модели сущности в вашем приложении Flutter. 📱💻

Вы когда-нибудь сталкивались с необходимостью внедрить идентификатор документа Firebase в вашу модель данных, не сохраняя его в самом документе? 🤔 Теперь это легко сделать с помощью пакета json_serializable! 🎉

Вот пример кода, который показывает, как это можно сделать:


@JsонSerializable()
class DogEntity {
// получаем id в нашу сущность
@JsонKey(toJsон: Converters.id, includeIfNull: false)
final String? id;
final String name;

// внедряем id в нашу сущность
factory DogEntity.fromJsон(String id, Map<String, dynamic> jsон) =>
_$DogEntityFromJsон(jsон..['id'] = id);

...
}

class Converters {
// предотвращаем сохранение id в документ
static String? id(String? id) => null;
}



В этом примере мы используем аннотацию @JsonKey для указания того, как должен быть сериализован идентификатор документа. Мы также используем фабричный конструктор fromJson для внедрения идентификатора документа в нашу модель данных. 📈

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам понравилась! 😊👍

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firebase #json_serializable #MobileDevelopment #FlutterTips
OverflowBar или Wrap?
В чем основные различия между этими двумя виджетами Flutter? 🤔

При создании адаптивных интерфейсов в Flutter часто возникает вопрос о том, какой виджет использовать для размещения дочерних элементов: OverflowBar или Wrap? Давайте разберемся в их основных различиях. 🔍



_buildTestA(BuildContext context) => OverflowBar(
children: [
Container(width: 300, height: 100, color: Colors.blue),
const Card(
margin: EdgeInsets.all(32),
child: Text('My Title lorem lorem lorem'),
),
Expanded(child: Container(height: 100, color: Colors.red)),
],
);

_buildTestB(BuildContext context) => Wrap(
children: [
Container(width: 300, height: 100, color: Colors.blue),
const Card(
margin: EdgeInsets.all(32),
child: Text('My Title lorem lorem lorem'),
),
Expanded(child: Container(height: 100, color: Colors.red)),
],
);



OverflowBar и Wrap имеют разные подходы к размещению дочерних элементов. OverflowBar предназначен для размещения элементов в одной строке и не переносит их на новую строку, если они не помещаются. Wrap, наоборот, переносит элементы на новую строку, если они не помещаются в доступное пространство. 🌟

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #uiux #programmingtips
👍2🔥2
Как протестировать дизайн виджета?

Обеспечьте, чтобы обновления не влияли на то, как ваш виджет отображается для пользователя.

Используйте метод golden file. Это проверит, что дизайн остался таким же, как и на изображении.

Примечание: не смотрите на изображение. Это внутреннее представление, и оно не будет выглядеть так, как при запуске вашего приложения.



testWidgets('Golden test', (WidgetTester tester) async {
await tester.pumpWidget(MyApp());
await expectLater(
find.byType(MyCard),
matchesGoldenFile('card.png')
);
});



Теперь запуск ваших тестов обеспечит неизменность дизайна. Например, вы создаете карту, используя некоторые аватары и другие виджеты. Если один из дочерних элементов будет изменен, ваша карта не останется прежней, и вы узнаете об этом.

Как сгенерировать Golden файлы?



flutter test --update-goldens



Это сгенерирует golden файлы для каждого вызова matchesGoldenFile в ваших тестах.

Оцените новую рубрику и напишите своё мнение! 👍💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #WidgetTesting #GoldenFiles #FlutterTips #DevelopmentTips
Проверьте устаревшие зависимости
Flutter cli спешит на помощь!

Команда Flutter pub outdated



flutter pub outdated
# Показывает устаревшие пакеты.
# [*] указывает на версии, которые не являются последними доступными.

# Имя пакета Текущая Обновляемая Разрешимая Последняя
# прямые зависимости:
adaptive_dialog *1.3.0 1.4.0 1.4.0 1.4.0
cloud_firestore *3.1.6 3.1.10 3.1.10 3.1.10
cloud_functions *3.2.5 3.2.10 3.2.10 3.2.10



Совет по CI: Вы можете извлечь данные в формате json и использовать их в шаге CI. Запуск этого шага каждую неделю на вашей основной ветке (main) и уведомление по электронной почте, если доступна новая версия пакета.

Оцените новую рубрику! 👍💡
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #MobileDevelopment #CI #DevTips
Создаем собственный экран ошибок

Вам надоело видеть красный или серый экран при возникновении ошибки? 🤔

Это поведение Flutter-приложения по умолчанию. 📱

Примечание: Если вы хотите, чтобы Flutter перестал показывать красный экран в режиме отладки или серый в production-режиме, просто удалите функцию presentError. 💡

Вы можете переопределить виджет ошибки по умолчанию или вообще не показывать ничего... 🤷‍♂️

Хорошим решением может быть перенаправление пользователя и отображение ошибки в виде всплывающего сообщения. 📢



void main() {
FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
FlutterError.presentError(details); // Показываем ошибку
};
runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
routes: routes,
initialRoute: 'route1',
builder: (context, widget) {
ErrorWidget.builder = (FlutterErrorDetails errorDetails) {
Widget error = Text('...rendering error... : ${errorDetails.summary}');
if (widget is Scaffold || widget is Navigator) {
error = Scaffold(body: Center(child: error));
}
return error;
};
return widget;
},
);
}
}



Оцените нашу новую рубрику! 👍💬 Оставляйте ваши отзывы в комментариях! 💬👇

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ErrorHandling #CustomErrorScreen #FlutterTips
👍2
Создаём круглый индикатор прогресса
Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный Flutter-трюк, который поможет вам создать круглый индикатор прогресса с помощью ClipRRect 🌟

Вы можете использовать виджет ClipRRect, чтобы создать круглый индикатор прогресса. Для этого нужно обернуть LinearProgressIndicator в ClipRRect и задать ему радиус границы 🌈



ClipRRect(
borderRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(10)),
child: LinearProgressIndicator(
minHeight: 14,
value: progress, // текущий прогресс
color: Colors.red, // цвет прогресса
backgroundColor: Colors.white, // фон индикатора
),
),



В этом примере мы используем LinearProgressIndicator с minHeight равным 14 и оборачиваем его в ClipRRect с радиусом 10, чтобы получить круглый индикатор прогресса 🔴⚪️

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны 🔥

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips 🤓
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #ProgressIndicator #FlutterTips #CodingTricks #AppDevelopment
👍2
Скачивание файла из Firebase и отслеживание прогресса

Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по загрузке файлов из Firebase Storage и отслеживанию прогресса загрузки. 📈

Код для скачивания файла:


Stream<TaskSnapshot> downloadFile(String path) async* {
if (await Permission.storage.request().isDenied) {
throw "Вы должны принять разрешение на запись";
}
var fileRef = storage.ref().child(path);
var fileName = fileRef.name;
Directory directory;
if (Platform.isAndroid) {
directory = Directory("/storage/emulated/0/Download");
} else {
directory = (await getExternalStorageDirectory())!;
}
final File destinationFile = File('${directory.path}/$fileName');
if (destinationFile.existsSync()) {
destinationFile.deleteSync();
}
destinationFile.createSync();
var task = fileRef.writeToFile(destinationFile);
yield* task.asStream();
}



Ключевые моменты:
- Проверка разрешений: Используем permission_handler для проверки разрешения на доступ к хранилищу.
- Сохранение в папку загрузок: Файл сохраняется в папку "Download" на Android.
- Замена существующего файла: Если файл уже существует, он будет удален и заменен новым.
- Отслеживание прогресса: Используем yield* для передачи событий из задачи в наш поток, что позволяет отображать прогресс загрузки в приложении.

Чтобы получить текущий прогресс, можно использовать:


var progress = task.bytesTransferred / task.totalBytes * 100;



Оцените нашу новую рубрику советов по Flutter! 👍 Ваши отзывы помогут нам сделать ее еще лучше. 💬

Все подобные советы вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips.

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firebase #MobileDevelopment #FlutterTips #AppDevelopment #CodingTips
👍1
Firestore: конфигурация из нативных приложений

Вы, возможно, пропустили это... Плагин Firebase может использовать конфигурацию напрямую на стороне Dart!

Шаги по настройке:

1. Создайте несколько окружений Firebase для разработки/стадии/продакшена, используя только Dart.
Создайте 3 файла в папке runners. Один для каждой среды.

2. Создайте несколько файлов конфигурации Flavors.
Также сгенерируйте все файлы FirebaseOptions, используя flutterFire cli.

3. Удалите запуск из вашего main.dart и добавьте это:


Future<void> runWrapperApp(FlavorConfig config) async {
// Инициализируйте конфигурацию приложения здесь
// Например, установите уровень журнала на основе среды
final firebaseApp = await Firebase.initializeApp(
options: config.firebaseConfig,
);
runApp(MyApp());
}



4. Запустите приложение:


flutter run -t lib/runners/main_dev.dart



Важно:
- FlutterFire cli добавляет нативную зависимость на iOS/Android.
- Удалите конфигурацию Firebase из папок android и iOS.
- На Android удалите службы Google из build.gradle.

Оцените новую рубрику! 👍 Оставляйте ваши отзывы в комментариях! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firestore #Firebase #FlutterTips #MobileDevelopment #AppDevelopment
👍1
Оптимизация генерации кода
Ускорьте генерацию кода Flutter ⚡️

Заметка: Что такое генерация кода в Flutter?
Flutter позволяет генерировать шаблонный код с помощью аннотаций над классом/методом.
Это особенно полезно для генерации JSON-объектов (пакет json_serializable) или внедрения сервисов (gate_generator).

Как запустить генерацию кода?
1. Установите пакет build_runner и пакет, генерирующий код (см. примечание выше)
2. Выполните команду:
flutter packages pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs


1 - Создайте файл build.yaml в корне проекта, как этот:

targets:
$default:
builders:
gate_generator:gate_schema:
enabled: true
generate_for:
include:
- "lib/gate/**.dart"
- "lib/services/**/**.dart"
- "lib/data/repositories/**.dart"
- "lib/ui/**/**.dart"
exclude:
- "lib/data/entities/**.freezed.dart"
- "lib/data/entities/**.g.dart"
freezed:
enabled: true
generate_for:
exclude:
- test
include:
- lib/data/entities/**
source_gen|combining_builder:
options:
ignore_for_file:
- "type=lint"


Включайте папки, содержащие файлы с аннотациями.
Генераторы кода будут сканировать только эти папки.
Вы можете легко исключать папки или файлы для каждого генератора кода.

Оцените новую рубрику и напишите своё мнение! 👍💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #FlutterTips #CodeGeneration #OptimizeCode #FlutterDevelopment #MobileDevelopment #ProgrammingTips #DevelopmentTips
👍2🔥2
Кнопка с градиентом и анимацией

Привет, подписчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный пример создания анимированной кнопки с градиентным фоном во Flutter. 📱

Основная идея:
Мы создадим кнопку, у которой при нажатии будет изменяться градиентный фон с анимацией. Для этого мы используем AnimatedGradientButton, который будет обрабатывать анимацию.

Код примера:


class AnimatedGradientButton extends StatefulWidget {
final Text? label;
final Gradient gradient;
final Gradient onPushGradient;
final Icon? icon;
final Function()? onPressed;

AnimatedGradientButton({
this.label,
required this.gradient,
required this.onPushGradient,
this.icon,
this.onPressed,
});

@override
_AnimatedGradientButtonState createState() => _AnimatedGradientButtonState();
}

class _AnimatedGradientButtonState extends State<AnimatedGradientButton>
with TickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late Animation<double> _animation;

@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: Duration(milliseconds: 1000),
vsync: this,
);
_animation = CurvedAnimation(curve: Curves.decelerate, parent: _controller);
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: _controller,
builder: (context, child) {
return Container(
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(24),
gradient: LinearGradient(
colors: widget.gradient.colors.map((color) => Color.lerp(
color,
widget.onPushGradient.colors[widget.gradient.colors.indexOf(color)],
_animation.value,
)).toList(),
),
),
child: MaterialButton(
onPressed: () {
_controller.forward();
widget.onPressed?.call();
_controller.reverse();
},
child: widget.label,
),
);
},
);
}
}



Как это работает:
1. Мы оборачиваем MaterialButton в контейнер с градиентным фоном.
2. При нажатии на кнопку запускается анимация, которая изменяет градиент от исходного к целевому.
3. Color.lerp используется для плавного перехода между цветами градиента.

Перспективы:
- Можно создать собственный объект рендеринга.
- Полностью переработать кнопку без использования MaterialButton.
- Расширить ButtonStyleButton как обычные кнопки.

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что хотели бы увидеть дальше! 👍 Оцените пост и подпишитесь 😉

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #UIUX #Animation #FlutterTips #DartLang #GradientButton #AnimatedButton
🔥2👍1
🚀 Расширяем возможности Flutter с помощью FFI: Вызываем функции из GO!

Привет, Flutter-энтузиасты! Руслан подготовил 🔥горячее видео, которое откроет вам мир межъязыкового взаимодействия. Узнайте, как заставить Dart и Go работать в тандеме через FFI (Foreign Function Interface)!

👉 Смотрите видео здесь:
Расширяем возможности Flutter с помощью FFI. Вызываем функции из GO

В этом выпуске вы узнаете:
🔹 Как передавать строки между Dart и Go (и обратно!)
🔹 Особенности работы с памятью и Garbage Collector
🔹 Магию горутин (goroutine) и defer
🔹 Практические примеры вызова Go-кода из Flutter-приложений

Почему это важно?
Вы сможете использовать сильные стороны Go (например, многопоточность через горутины) в своих Flutter-проектах! Автор наглядно показывает процесс компиляции, преобразования типов и управления памятью.

💡 В следующих выпусках:
- Работа с Rust, Python и C++ через FFI
- Продвинутые техники оптимизации


🔥 P.S. Увидите, как Go-горутины ускоряют вычисления в сравнении с Dart-изолятами!

#Flutter #Dart #FlutterPulse #FlutterPulseTips #FlutterPulseYoutube
#FFI #Golang #MobileDevelopment #CrossPlatform

👉 Больше полезного в плейлисте: #FlutterPulseYoutube
Шпаргалка по Dart map

Maps are fast - Карты работают быстро

Карта - это коллекция пар ключ/значение. Значение извлекается из карты с помощью связанного с ним ключа.

В Dart существует 3 типа карт:
- HashMap - неупорядоченная
- LinkedHashMap - упорядоченная по порядку вставки
- SplayTreeMap - упорядоченная по ключам



// Простая карта со строковым ключом: строковым значением
var data = {'name': 'John Doe', 'occupation': 'gardener'};
// карта, типизированная с помощью конструктора Map<String, String>()
var data2 = <int, String>{1: 'sky', 2: 'falcon', 3: 'rock'};



Преобразование списка в карту



// преобразование списка в карту
var resultMap = Map.fromIterable(list, key: (v) => v[0], value: (v) => v[1]);
// или
var result = { for (var v in list) v[0]: v[1] };
// или просто используя метод asMap() для автоматического индексирования
var result = ["test","test2","test3"].asMap(); // {0: test, 1: test2, 2: test3}



Зачем использовать карту?

Доступ к элементу в списке с использованием indexOf или contains имеет сложность O(n).

Доступ к элементу или проверка его наличия в карте занимает O(1).

Карты выигрывают в этом

Как создать неизменяемую карту?

https://pub.dev/packages/built_collection - Этот пакет предоставляет способы создания неизменяемых карт (разработан командой Dart).

Функции карты



var details = {'Usrname': 'bruce', 'Password': 'mypas'};
// добавление
details['Uid'] = '3802983209A';
// обновление
details.putIfAbsent("Uid", () => "3802983209A");
// преобразование в другую карту
details.map((key, value) => MapEntry(key, "$key:$value"));
// приведение к другому типу
details.cast<int, int>();
// проверка наличия ключа
details.containsKey("key"); // сложность O(1)
// копирование
var copy = {...details};
// обновление
details.update("Usrname", (value) => "joker");



Оцените новую рубрику! 👍💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #DartTips #MobileDevelopment #ProgrammingTips #Coding #FlutterCommunity
👍2
Создаем чистую круглую кнопку
Как сделать свою собственную круглую кнопку в Flutter? 🤔

В этом совете мы покажем, как создать красивую и простую круглую кнопку для вашего Flutter-приложения. 📱

Давайте разберем пример кода:


const CircleButton({
super.key,
required this.bgColor, // Цвет фона кнопки
required this.borderColor, // Цвет границы кнопки
required this.iconColor, // Цвет иконки
required this.onTap, // Обработчик нажатия
required this.radius, // Радиус кнопки
required this.iconSize, // Размер иконки
required this.borderWidth, // Ширина границы
required this.icon, // Иконка
this.disabled = false, // Флаг блокировки кнопки
});

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Opacity(
opacity: disabled ? 0.5 : 1, // Изменяем прозрачность, если кнопка заблокирована
child: ClipOval(
child: Material(
color: Colors.transparent, // Прозрачный фон для эффекта Ink
// Ink покажет эффект касания, который вы видите на всех кнопках Flutter
child: Ink(
width: radius,
height: radius,
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle, // Круглая форма
color: bgColor, // Цвет фона
border: Border.all(color: borderColor, width: borderWidth), // Граница кнопки
),
child: InkWell(
onTap: () {
if (disabled) {
return; // Ничего не делаем, если кнопка заблокирована
}
// Даем легкую вибрационную обратную связь
HapticFeedback.lightImpact();
// Вызываем метод onTap
onTap();
},
child: Icon(icon, color: iconColor, size: iconSize), // Иконка внутри кнопки
),
),
),
),
);
}



Оцените новую рубрику и напишите свое мнение в комментариях! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #uiux #fluttertutorial #codingtips
👍1