Создаём изображение из виджета с помощью пакета
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по созданию изображения из виджета без его отображения на экране, используя пакет screenshot. 📸
Шаг 1: Установка пакета screenshot
Для начала необходимо установить пакет screenshot. Для этого добавьте следующую строку в файл pubspec.yaml и выполните команду flutter pub get:
Шаг 2: Создание изображения из виджета
Теперь вы можете создать изображение из любого виджета, указав его размер и соотношение пикселей. Вот пример кода:
Этот код позволяет вам программно создавать изображения любых виджетов, что может быть полезно для различных задач, например, для создания скриншотов или генерации контента. 📱💻
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Нам важно ваше мнение. 👍
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по созданию изображения из виджета без его отображения на экране, используя пакет screenshot. 📸
Шаг 1: Установка пакета screenshot
Для начала необходимо установить пакет screenshot. Для этого добавьте следующую строку в файл pubspec.yaml и выполните команду flutter pub get:
import 'package:screenshot/screenshot.dart';
Шаг 2: Создание изображения из виджета
Теперь вы можете создать изображение из любого виджета, указав его размер и соотношение пикселей. Вот пример кода:
final controller = ScreenshotController();
final imgBytes = await controller.captureFromWidget(
widget, // ваш виджет
targetSize: const Size(320, 520), // размер изображения
pixelRatio: 3, // соотношение пикселей
);
Этот код позволяет вам программно создавать изображения любых виджетов, что может быть полезно для различных задач, например, для создания скриншотов или генерации контента. 📱💻
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Нам важно ваше мнение. 👍
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Flutter Canvas: что делают canvas.save() и canvas.restore()?
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим важный аспект работы с Canvas во Flutter - методы save() и restore(). Эти методы крайне полезны при создании сложных графических элементов и анимаций. 🔍
Когда вы работаете с Canvas, вы часто выполняете различные трансформации, такие как вращение, масштабирование или перемещение. Эти трансформации изменяют текущее состояние Canvas, и иногда вам нужно временно сохранить это состояние, чтобы позже вернуться к нему. Именно здесь на помощь приходят save() и restore(). 🔄
canvas.save() сохраняет текущее состояние Canvas, включая все примененные трансформации и настройки отрисовки. Это позволяет вам временно изменить состояние Canvas, выполнив необходимые операции, а затем вернуться к сохраненному состоянию с помощью canvas.restore().
Рассмотрим пример кода:
В этом примере мы сохраняем текущее состояние Canvas перед тем, как переместиться в центр экрана. После выполнения необходимых операций мы восстанавливаем сохраненное состояние, возвращая Canvas в исходное положение.
Использование save() и restore() позволяет вам создавать сложные графические элементы, сохраняя чистоту и управляемость кода. 💻
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. Не забудьте подписаться и следить за новыми советами и трюками! 😉
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #CanvasTips #FlutterTips #ProgrammingTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим важный аспект работы с Canvas во Flutter - методы save() и restore(). Эти методы крайне полезны при создании сложных графических элементов и анимаций. 🔍
Когда вы работаете с Canvas, вы часто выполняете различные трансформации, такие как вращение, масштабирование или перемещение. Эти трансформации изменяют текущее состояние Canvas, и иногда вам нужно временно сохранить это состояние, чтобы позже вернуться к нему. Именно здесь на помощь приходят save() и restore(). 🔄
canvas.save() сохраняет текущее состояние Canvas, включая все примененные трансформации и настройки отрисовки. Это позволяет вам временно изменить состояние Canvas, выполнив необходимые операции, а затем вернуться к сохраненному состоянию с помощью canvas.restore().
Рассмотрим пример кода:
class WorldPainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
canvas.save(); // сохраняем текущее положение
canvas.translate(size.width/2, size.height/2); // перемещаемся в центр
...
canvas.drawLine(Offset(0, 0), model.offset, whitePainter); // выполняем необходимые действия
canvas.restore(); // сбрасываем до последнего сохраненного положения
}
}
В этом примере мы сохраняем текущее состояние Canvas перед тем, как переместиться в центр экрана. После выполнения необходимых операций мы восстанавливаем сохраненное состояние, возвращая Canvas в исходное положение.
Использование save() и restore() позволяет вам создавать сложные графические элементы, сохраняя чистоту и управляемость кода. 💻
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. Не забудьте подписаться и следить за новыми советами и трюками! 😉
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #CanvasTips #FlutterTips #ProgrammingTips
Canvas с GestureDetector: обработка событий только в пределах радиуса
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать GestureDetector с CustomPaint для обработки жестов только в определенной области. 📱💡
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPaint должен реагировать на жесты только в определенной области? Например, вам нужно, чтобы нажатие обрабатывалось только если оно произошло в пределах определенного радиуса вокруг объекта? 🔍
Для этого можно использовать метод
Затем оберните ваш CustomPaint в GestureDetector:
Таким образом, событие нажатия будет обрабатываться только если оно произошло в пределах заданного радиуса. 🔝
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 #flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как использовать GestureDetector с CustomPaint для обработки жестов только в определенной области. 📱💡
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш CustomPaint должен реагировать на жесты только в определенной области? Например, вам нужно, чтобы нажатие обрабатывалось только если оно произошло в пределах определенного радиуса вокруг объекта? 🔍
Для этого можно использовать метод
hitTest
в вашем CustomPainter. Вот пример кода:
class WorldPainter extends CustomPainter {
...
bool hitTest(Offset position) {
// вычисляем расстояние от позиции до нужной точки
var distance = position.distanceTo(this.location);
// возвращаем true, если расстояние меньше радиуса обнаружения
return distance < detectionRadius;
}
...
}
Затем оберните ваш CustomPaint в GestureDetector:
class MyPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () => print("do what you want"), // действие при нажатии
child: CustomPaint(
size: Size.infinite, // размер canvas
painter: WorldPainter(), // ваш кастомный painter
),
);
}
}
Таким образом, событие нажатия будет обрабатываться только если оно произошло в пределах заданного радиуса. 🔝
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 👉 #flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment
Имитация вызовов REST API
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим важный аспект тестирования приложений — имитацию вызовов REST API. 📱💻
Имитация вызовов API позволяет тестировать ваше приложение без фактического обращения к серверу, что делает процесс тестирования более быстрым и надежным. ⚡️
Как это работает?
1. Импортируйте пакет
2. Создайте класс
3. Используйте
Таким образом, вы можете легко тестировать ваше приложение, имитируя различные ответы сервера. 🌟
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileAppDevelopment #AppTesting #MockingAPI #FlutterTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим важный аспект тестирования приложений — имитацию вызовов REST API. 📱💻
Имитация вызовов API позволяет тестировать ваше приложение без фактического обращения к серверу, что делает процесс тестирования более быстрым и надежным. ⚡️
Как это работает?
1. Импортируйте пакет
mocktail
:import 'package:mocktail/mocktail.dart';
2. Создайте класс
HttpClientMock
, который имитирует поведение HttpClient
:class HttpClientMock extends Mock implements HttpClient {}
final httpClientMock = HttpClientMock();
3. Используйте
when
для определения поведения имитированного клиента:when(() => httpClientMock
.get(Uri.parse('myapi/...')))
.thenAnswer((_) async => Response('''
{"id":"testId","route":"myPage"}
''', 200));
Таким образом, вы можете легко тестировать ваше приложение, имитируя различные ответы сервера. 🌟
Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileAppDevelopment #AppTesting #MockingAPI #FlutterTips
👍5
Триггер событий при навигации по страницам с помощью Flutter RouteObserver
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по использованию RouteObserver для отслеживания навигации между страницами в вашем приложении. 📱✨
Что такое RouteObserver?
`RouteObserver` - это класс, позволяющий отслеживать изменения маршрутов в вашем приложении. Он предоставляет методы для реакции на различные события навигации, такие как открытие новой страницы или возврат к предыдущей. 🔄
Пример использования:
Чтобы использовать `RouteObserver`, вам нужно создать экземпляр класса, наследующего от `RouteObserver<PageRoute<dynamic>>`, и переопределить нужные методы. Ниже приведён пример кода:
Затем добавьте этот наблюдатель в ваше `MaterialApp`:
Зачем это нужно?
Использование `RouteObserver` позволяет легко отслеживать события навигации, что может быть полезно для аналитики, логирования или выполнения определённых действий при переходе между экранами. 📊🔍
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #CodingTips #FlutterTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по использованию RouteObserver для отслеживания навигации между страницами в вашем приложении. 📱✨
Что такое RouteObserver?
`RouteObserver` - это класс, позволяющий отслеживать изменения маршрутов в вашем приложении. Он предоставляет методы для реакции на различные события навигации, такие как открытие новой страницы или возврат к предыдущей. 🔄
Пример использования:
Чтобы использовать `RouteObserver`, вам нужно создать экземпляр класса, наследующего от `RouteObserver<PageRoute<dynamic>>`, и переопределить нужные методы. Ниже приведён пример кода:
class MyNavigatorObserver extends RouteObserver<PageRoute<dynamic>> {
@override
void didPush(Route<dynamic> route, Route<dynamic>? previousRoute) {
// Код, выполняемый при открытии новой страницы
}
@override
void didReplace({Route<dynamic>? newRoute, Route<dynamic>? oldRoute}) {
// Код, выполняемый при замене маршрута
}
@override
void didPop(Route<dynamic> route, Route<dynamic>? previousRoute) {
// Код, выполняемый при закрытии текущей страницы
}
}
Затем добавьте этот наблюдатель в ваше `MaterialApp`:
class MyApp extends StatelessWidget {
final _navigatorKey = GlobalKey<NavigatorState>();
final navObserver = MyNavigatorObserver();
@override
Widget build(BuildContext context) =>
MaterialApp(
navigatorObservers: [navObserver],
// Другие свойства MaterialApp
);
}
Зачем это нужно?
Использование `RouteObserver` позволяет легко отслеживать события навигации, что может быть полезно для аналитики, логирования или выполнения определённых действий при переходе между экранами. 📊🔍
Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, насколько она вам полезна! 👍💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDevelopment #CodingTips #FlutterTips
👍3
Flutter советы - Как связать анимации в цепочку
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как создавать сложные анимации, связывая их в цепочку с помощью одного контроллера анимации 🔄
Создание сложных анимаций
Вы можете создать сложные анимации, связывая несколько анимаций в одну цепочку с помощью AnimationController. Это позволяет вам управлять несколькими анимациями одновременно и создавать более интересные и динамичные пользовательские интерфейсы 🎨
В этом примере мы создаем AnimationController с длительностью 2 секунды и три CurvedAnimation, которые привязаны к этому контроллеру. Каждая CurvedAnimation имеет свой собственный интервал и кривую, что позволяет нам создавать сложные анимации 🔩
Оцените новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #AnimationTips #UIUX #MobileDevelopment #FlutterTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как создавать сложные анимации, связывая их в цепочку с помощью одного контроллера анимации 🔄
Создание сложных анимаций
Вы можете создать сложные анимации, связывая несколько анимаций в одну цепочку с помощью AnimationController. Это позволяет вам управлять несколькими анимациями одновременно и создавать более интересные и динамичные пользовательские интерфейсы 🎨
fadeAnimController = AnimationController(
vsync: this,
duration: Duration(milliseconds: 2000));
backgroundAnimation = CurvedAnimation(
parent: fadeAnimController,
curve: Interval(0, .4, curve: Curves.easeIn));
titleOpacityAnimation = CurvedAnimation(
parent: fadeAnimController,
curve: Interval(.4, .5, curve: Curves.easeIn));
titleSizeAnimation = CurvedAnimation(
parent: fadeAnimController,
curve: Interval(.4, .6, curve: Curves.easeInOutBack));
// ... свяжите другие анимации
В этом примере мы создаем AnimationController с длительностью 2 секунды и три CurvedAnimation, которые привязаны к этому контроллеру. Каждая CurvedAnimation имеет свой собственный интервал и кривую, что позволяет нам создавать сложные анимации 🔩
Оцените новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #AnimationTips #UIUX #MobileDevelopment #FlutterTips
👍3
Тестирование выбрасывания ошибки
Привет, Flutter-разработчики! 🤖💻
Сегодня мы рассмотрим полезный совет по тестированию в Flutter: как проверить, что ваше приложение выбрасывает конкретную ошибку. Это очень важно для обеспечения стабильности и надежности вашего приложения. 📈
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш код выбрасывает ошибку, и вы не знали, как ее правильно протестировать? 🤔 Теперь у вас есть решение! Мы будем использовать `testWidgets` для проверки того, что виджет выбрасывает ожидаемую ошибку.
Пример кода:
В этом примере мы тестируем, что виджет выбрасывает `MyCustomException`, когда ему передаются определенные параметры. Мы используем `FlutterError.onError` для перехвата исключения и его проверки. ✅
Оцените нашу новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вы хотели бы видеть в будущем! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FlutterTips #Programming #SoftwareDevelopment #ErrorHandling #Testing
Привет, Flutter-разработчики! 🤖💻
Сегодня мы рассмотрим полезный совет по тестированию в Flutter: как проверить, что ваше приложение выбрасывает конкретную ошибку. Это очень важно для обеспечения стабильности и надежности вашего приложения. 📈
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда ваш код выбрасывает ошибку, и вы не знали, как ее правильно протестировать? 🤔 Теперь у вас есть решение! Мы будем использовать `testWidgets` для проверки того, что виджет выбрасывает ожидаемую ошибку.
Пример кода:
testWidgets('создание виджета с некоторым параметром → throw', (WidgetTester tester) async {
var exceptionRes;
// catch flutter error или это приведет к провалу теста
FlutterError.onError = (details) {
exceptionRes = details.exception;
};
await tester.pumpWidget(myAppWithError);
// вернуть обработчик ошибок Flutter обратно
// Flutter выбросит ошибку, если этого не сделать
FlutterError.onError = (details) => FlutterError.presentError(details);
expect(exceptionRes, isNotNull);
expect(exceptionRes, isInstanceOf<MyCustomException>());
});
В этом примере мы тестируем, что виджет выбрасывает `MyCustomException`, когда ему передаются определенные параметры. Мы используем `FlutterError.onError` для перехвата исключения и его проверки. ✅
Оцените нашу новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вы хотели бы видеть в будущем! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FlutterTips #Programming #SoftwareDevelopment #ErrorHandling #Testing
Предоставление разрешений в интеграционных тестах на Android с помощью командной строки adb
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как предоставлять разрешения в интеграционных тестах на Android с помощью командной строки adb. 📱💻
Зачем это нужно?
При выполнении интеграционных тестов на Android ваше приложение может требовать определённые разрешения. Без этих разрешений тесты могут завершиться неудачей. 🤕
Решение
Используйте команду
Этот код сначала предоставляет необходимые разрешения, затем запускает интеграционные тесты, и, наконец, отзывает разрешения после завершения тестов. 🔄
Оцените нашу новую рубрику советов для Flutter-разработчиков! 👍 Ваши отзывы помогут нам сделать её ещё лучше. 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AndroidDev #IntegrationTesting #FlutterTips
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как предоставлять разрешения в интеграционных тестах на Android с помощью командной строки adb. 📱💻
Зачем это нужно?
При выполнении интеграционных тестов на Android ваше приложение может требовать определённые разрешения. Без этих разрешений тесты могут завершиться неудачей. 🤕
Решение
Используйте команду
adb
для предоставления разрешений вашему приложению перед выполнением тестов. Вот пример кода на Dart, который демонстрирует, как это можно сделать:
const List<String> permissions = [
'android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE', // Разрешение на запись во внешнее хранилище
'android.permission.RECORD_AUDIO', // Разрешение на запись аудио
];
const String _examplePackage = 'com.apparence.example'; // Имя пакета вашего приложения
Future<void> main() async {
// Предоставляем разрешения перед запуском тестов
permissions.forEach((permission) => Process.runSync(
'adb', ['shell', 'pm', 'grant', _examplePackage, permission]));
print('Starting test.'); // Начало теста
await integrationDriver(); // Запуск интеграционных тестов
print('Test finished. Revoking permissions...'); // Окончание теста и отзыв разрешений
// Отзываем разрешения после завершения тестов
permissions.forEach((permission) => Process.runSync(
'adb', ['shell', 'pm', 'revoke', _examplePackage, permission]));
}
Этот код сначала предоставляет необходимые разрешения, затем запускает интеграционные тесты, и, наконец, отзывает разрешения после завершения тестов. 🔄
Оцените нашу новую рубрику советов для Flutter-разработчиков! 👍 Ваши отзывы помогут нам сделать её ещё лучше. 💬
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AndroidDev #IntegrationTesting #FlutterTips
👍2
Изменение модели родительского виджета из дочернего
с использованием виджета Actions и модели Intent 🤯
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный трюк, который поможет вам изменить модель родительского виджета из дочернего компонента. Это очень полезный навык при создании сложных интерфейсов. 📱
Основная идея
Используем виджет Actions и модель Intent для взаимодействия между родительским и дочерним компонентами.
Пример кода
Этот подход позволяет элегантно управлять состоянием родительского виджета из дочерних компонентов. 👍
Оцените новую рубрику FlutterPulseTips! 😊 Нам важно ваше мнение!
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #WidgetMagic #StateManagement #FlutterTips
с использованием виджета Actions и модели Intent 🤯
Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересный трюк, который поможет вам изменить модель родительского виджета из дочернего компонента. Это очень полезный навык при создании сложных интерфейсов. 📱
Основная идея
Используем виджет Actions и модель Intent для взаимодействия между родительским и дочерним компонентами.
Пример кода
// Используем intent для изменения модели действия
class AppBarBuildIntent extends Intent {
final PreferredSizeWidget? appbar;
AppBarBuildIntent(this.appbar);
}
// Действие, которое можно вызвать из любого дочернего элемента
class BartAppbarAction extends Action<AppBarBuildIntent> {
final ValueNotifier<PreferredSizeWidget?> appbar;
BartAppbarAction(this.appbar);
@override
void invoke(covariant AppBarBuildIntent intent) {
this.appbar.value = intent.appbar;
}
}
class MyWidget extends StatelessWidget {
final ValueNotifier<PreferredSizeWidget?> appBarNotifier = ValueNotifier(null);
MyWidget({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Actions(
actions: <Type, Action<Intent>>{
AppBarBuildIntent: BartAppbarAction(appBarNotifier),
},
child: AnimatedBuilder(
animation: appBarNotifier,
builder: (ctx, child) => ...,
),
);
}
}
// Вызов в дочернем элементе для изменения родителя (appBar)
Actions.invoke(context, AppBarBuildIntent(AppBar(title: Text("title text"))));
Этот подход позволяет элегантно управлять состоянием родительского виджета из дочерних компонентов. 👍
Оцените новую рубрику FlutterPulseTips! 😊 Нам важно ваше мнение!
Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #WidgetMagic #StateManagement #FlutterTips
Отслеживание изменений размера окна
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как отслеживать изменения размера окна в вашем приложении Flutter 🌟
Используем WidgetBindingObserver
Для того чтобы отслеживать изменения размера окна, мы будем использовать `WidgetBindingObserver`. Этот миксин позволяет нам получать уведомления о различных событиях, происходящих в приложении, включая изменения размера окна 📱
Пример кода
В этом примере мы создаем `StatefulWidget` под названием `MetricsReactor`, который использует `WidgetsBindingObserver` для отслеживания изменений размера окна. Когда размер окна изменяется, мы обновляем состояние виджета с новым размером 📈
Оцените нашу новую рубрику! 👍 Мы надеемся, что вам понравится эта рубрика и вы найдете ее полезной. Оцените нас и подпишитесь на наш канал, чтобы быть в курсе всех последних советов и новостей из мира Flutter 📲
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FlutterTips #Programming #Development #Coding
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы поделимся с вами полезным советом о том, как отслеживать изменения размера окна в вашем приложении Flutter 🌟
Используем WidgetBindingObserver
Для того чтобы отслеживать изменения размера окна, мы будем использовать `WidgetBindingObserver`. Этот миксин позволяет нам получать уведомления о различных событиях, происходящих в приложении, включая изменения размера окна 📱
Пример кода
class MetricsReactor extends StatefulWidget {
const MetricsReactor({Key? key}) : super(key: key);
@override
_MetricsReactorState createState() => _MetricsReactorState();
}
class _MetricsReactorState extends State<MetricsReactor> with WidgetsBindingObserver {
late Size _lastSize;
WidgetsBinding get widgetBinding => WidgetsBinding.instance!;
@override
void initState() {
super.initState();
_lastSize = WidgetsBinding.instance!.window.physicalSize;
widgetBinding.addObserver(this);
}
@override
void dispose() {
widgetBinding.removeObserver(this);
super.dispose();
}
@override
void didChangeMetrics() {
setState(() {
_lastSize = widgetBinding.window.physicalSize;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text('Текущий размер: $_lastSize');
}
}
В этом примере мы создаем `StatefulWidget` под названием `MetricsReactor`, который использует `WidgetsBindingObserver` для отслеживания изменений размера окна. Когда размер окна изменяется, мы обновляем состояние виджета с новым размером 📈
Оцените нашу новую рубрику! 👍 Мы надеемся, что вам понравится эта рубрика и вы найдете ее полезной. Оцените нас и подпишитесь на наш канал, чтобы быть в курсе всех последних советов и новостей из мира Flutter 📲
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FlutterTips #Programming #Development #Coding
👍2
6 способов копирования списков и карт в Dart
Привет, разработчики Flutter! 👋
В Dart существует несколько способов копирования списков и карт. Давайте рассмотрим шесть наиболее популярных методов:
1. Использование json decode/encode - клонирование без сохранения ссылки
2. Использование оператора spread - клонирование без сохранения ссылки
3. Использование фабрики from - копирование ссылки на значение
4. Использование метода addAll - копирование ссылки на значение
5. Использование пакета built_collection - не создает копию, а возвращает обертку с возможностью записи при изменении
6. Использование пакета fast_immutable_collections
Эти методы помогут вам эффективно работать со списками и картами в Dart. 👍
Оцените нашу новую рубрику и напишите в комментариях, что хотите видеть в следующих постах! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #codingtips #mobiledevelopment #programming #FlutterTips #DartLang
Привет, разработчики Flutter! 👋
В Dart существует несколько способов копирования списков и карт. Давайте рассмотрим шесть наиболее популярных методов:
1. Использование json decode/encode - клонирование без сохранения ссылки
List newList = json.decode(json.encode(oldList));
Map newMap = json.decode(json.encode(oldMap));
2. Использование оператора spread - клонирование без сохранения ссылки
List newList = [...oldList];
Map newMap = {...oldMap};
HashMap newMap = HashMap.from({...oldMap});
3. Использование фабрики from - копирование ссылки на значение
List newList = List.from(oldList);
Map newMap = Map.from(oldMap);
4. Использование метода addAll - копирование ссылки на значение
List newList = []..addAll(oldList);
5. Использование пакета built_collection - не создает копию, а возвращает обертку с возможностью записи при изменении
var builtList = [1, 2, 3].build();
builtList = builtList.rebuild((b) => b..addAll([7, 6, 5]));
6. Использование пакета fast_immutable_collections
final IList<String> oldList;
var newList = IList.orNull(oldList);
Эти методы помогут вам эффективно работать со списками и картами в Dart. 👍
Оцените нашу новую рубрику и напишите в комментариях, что хотите видеть в следующих постах! 💬
Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #codingtips #mobiledevelopment #programming #FlutterTips #DartLang