Flutter Pulse
432 subscribers
284 photos
581 links
На канале будут новости про flutter с сайтов, информация об обновлении пакетов, а также авторский контент.
Download Telegram
Использование ИИ в вашем приложении с помощью Gemini

Привет, разработчики Flutter! 🤖💻 Сегодня мы расскажем, как добавить Gemini в ваше приложение с помощью Firebase Functions безопасным способом 🔒.

Почему не стоит использовать плагин flutter_gemini?

Из соображений безопасности я настоятельно предпочитаю не раскрывать свой ключ API Gemini в приложении 🔑.

Шаги по интеграции Gemini с Firebase:

1. Создайте новый проект Firebase с помощью команды firebase init genkit или установите необходимые зависимости 📦.
- Установите следующие пакеты:
- @genkit-ai/ai
- @genkit-ai/core
- @genkit-ai/dotprompt
- @genkit-ai/firebase
- @genkit-ai/flow
- @genkit-ai/googleai
- zod

2. Установите genkit глобально: npm install -g genkit 🌐.

3. Инициализируйте gemini, используя configureGenkit 🔧.



import { initializeApp } from "firebase/app";
import { defineString } from "firebase-functions/params";
import { configureGenkit } from '@genkit-ai/core';
import { firebase } from '@genkit-ai/firebase';

defineString('GOOGLE_GENAI_API_KEY');
const firebaseApp = initializeApp();

configureGenkit({
plugins: [
firebase(),
googleAI({ apiKey: defineString('GOOGLE_GENAI_API_KEY') }),
],
// ...
enableTracingAndMetrics: true,
});



Добавьте ключ API в файл .env и не забудьте удалить .env из .gitignore, иначе Firebase не сможет его использовать 🚫.



export const suggestionFlow = onFlow({
name: "suggestionFlow",
httpsOptions: { cors: true },
region: "europe-west1",
inputSchema: z.object({ uid: z.string(), query: z.string(), language: z.string() }),
outputSchema: z.string(),
authPolicy: (auth, input) => {
// Проверка аутентификации пользователя
if (auth.uid != input.uid) {
throw new Error("You can only access your own data");
}
// Проверка поддерживаемого языка
if (input.language != "fr" && input.language != "en") {
throw new Error("Only French and English are supported for now");
}
// Разрешить доступ только аутентифицированным пользователям
return !!auth.uid;
},
}, async (input) => {
const exercicesContext = JSON.stringify(exercices);
const userLanguage = input.language;
const prompt = `You are an AI assistant that helps users with XXX. You will speak in the user's language: $userLanguage.
You will answer with the JSON format below:
{"days": [{"day": number, "steps": {...}, "description": string}]}
Here is the user query: ${input.query}`;

const llmResponse = await generate({
model: gemini15Flash,
prompt,
config: {
temperature: 1,
maxOutputTokens: 3000,
},
});

return llmResponse.text();
});



Разверните эту функцию на Firebase с помощью команды firebase deploy --only functions 🚀.

Вызов функции из Flutter:


Future<String> fetchStretchingSuggestionFlow(
String uid,
String query,
String userLanguage,
) async {
final callable = FirebaseFunctions.instance.httpsCallable('suggestionFlow');
final result = await callable.call<String>({
'uid': uid,
'query': query,
'language': userLanguage,
});
final data = (await decode(result.data)) as Map<String, dynamic>;
return AIexercice.fromJson(data);
}



Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои отзывы! 😊👍

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips.

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Firebase #Gemini #AI #FlutterTips #MobileDev #AppDev
Делегирование дизайна виджета с помощью Фабрик
Delegate widget design with Factories

При создании выбираемого списка элементов, например, вы можете создать фабрику радиокнопок или чекбоксов. Фабрики позволяют определить готовый дизайн или поведение виджетов заранее.

Когда это полезно?
Вы создаете выбираемый список элементов. Вы можете создать фабрику радиокнопок или чекбоксов.

Пример реализации:

1. Определите абстрактный класс фабрики, например, SelectableFactory:


abstract class SelectableFactory {
const SelectableFactory();

@factory
Widget create({
final String title,
final bool selected
});
}



2. Создайте конкретные реализации фабрики, такие как SelectableRadioFactory:


class _SelectableRadioFactory extends SelectableFactory {
@override
Widget create({
final String title,
final bool selected
}) {
// Создайте ваш виджет здесь
return ListTile(...);
}
}



3. Определите статические экземпляры фабрик для дальнейшего использования:


abstract class SelectableFactory {
static const SelectableFactory radio = _SelectableRadioFactory();
static const SelectableFactory checkbox = _SelectableCheckBoxFactory();
...
}



4. Используйте фабрику для построения части вашего виджета:


AnchoredHelper(
title: const Text(
'Нажми чтобы увеличить',
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: 32,
),
),
widgetFactory: AnchoredCircleHoleHelper.anchorFactory,
);



Это позволяет создавать готовые функции построения. Разработчики могут создавать свои собственные фабрики, а также использовать предустановленные.

Оцените новую рубрику и напишите своё мнение! 🤔💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #WidgetDesign #Factories #Refactoring #CodingTips #UI/UX
Проверка статуса продления подписки пользователя

Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по проверке статуса продления подписки пользователя с помощью RevenueCat. 📈

Зачем проверять статус продления подписки?

Проверка статуса продления подписки позволяет вам:
Показывать промо-офферы перед тем, как потерять пользователя
Управлять доступом к premium-функциям вашего приложения

Пример кода на Dart:


Future<bool> hasRenewal() async {
final customerInfo = await Purchases.getCustomerInfo();
final entitlements = customerInfo.entitlements.active.values.firstOrNull;
return entitlements?.willRenew ?? false;
}


В этом коде мы:
1. Получаем информацию о покупателе с помощью `Purchases.getCustomerInfo()`
2. Извлекаем активные права доступа (`entitlements`)
3. Проверяем, будет ли подписка продлена (`willRenew`)

Используйте эту информацию, чтобы улучшить удержание пользователей! 📊

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вам интересны! 🤔

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #SubscriptionManagement #RevenueCat #FlutterTips
Обработка ошибок с Future
Catch them all 🎯

Неправильная функция

Future<void> functionInError() async {
throw "I am failing"; // Выбрасываем ошибку
}


Неправильный способ обработки

functionInError()
.catchError((err) => print("error catched")) // Перехватываем ошибку
.then(
(value) => print("success"), // Успешное выполнение
onError: (err) => print("I failed"), // Обработка ошибки
);

// Результат:
// error catched
// success


catchError перехватывает ошибку, но не возвращает её. Поэтому then выведет success вместо "I failed".

Правильный способ обработки

functionInError()
.catchError((err) {
print("error catched"); // Печатаем сообщение об ошибке
throw err; // Пробрасываем ошибку дальше
})
.then(
(value) => print("success"), // Успешное выполнение
onError: (err) => print("I failed"), // Обработка ошибки
);

// Результат:
// error catched
// I failed


Лучше обрабатывать ошибки в колбэке onError. Но если хотите цеплять функции друг за другом, не забудьте пробросить ошибку дальше.

Цепочка нескольких Future и обработка ошибок

void main() {
functionInError()
.then((res) => workingFuture()) // Продолжаем цепочку
.then((res) => print("ended")) // Завершаем цепочку
.onError((err) => print("error catched")); // Обрабатываем ошибку
}

Future<void> functionInError() async {
throw "I am failing"; // Выбрасываем ошибку
}

Future<void> workingFuture() async {
print("working future"); // Печатаем сообщение о работе
}

// Результат:
// error catched


Ошибка передаётся в последний onError.

Или обработка ошибок через try-catch с await

main() async {
try {
await functionInError(); // Ждём завершения функции
} catch (err) {
print("I failed"); // Обрабатываем ошибку
}
}


Оцените новую рубрику! 👍💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips
#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #Future #ErrorHandling #FlutterTips #MobileDev #CodingTips
Несколько навигаторов
В вашем приложении может быть несколько навигаторов. Например, основной навигатор и вторичный навигатор внутри него. Вторичный навигатор может использоваться для onboarding процесса.



class OnboardingPage extends ConsumerWidget {
const OnboardingPage({super.key});

@override
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
return Scaffold(
body: Navigator( // Вторичный навигатор
onGenerateRoute: (settings) => switch (settings.name) {
'feature_1' => OnboardingRouteTransition(
builder: (context) => const MultimediaOnboardingStep(),
settings: settings,
),
...
},
),
);
}
}



Если вы хотите перейти на страницу из основного навигатора, вам нужно получить доступ к основному навигатору следующим образом:



Navigator.of(context, rootNavigator: true).pushNamed("premium")



Оцените новую рубрику по Flutter советам! 👍💡 Ваши мысли нам очень важны! 🤔

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #AppDevelopment #ProgrammingTips #FlutterTips
Сравнение версий приложения
Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет о том, как сравнить версии вашего приложения. Это может быть особенно полезно, когда вы хотите проверить, использует ли пользователь последнюю версию вашего приложения. 🤔

Зачем сравнивать версии приложения?
Сравнение версий приложения необходимо для того, чтобы убедиться, что пользователи используют последнюю версию вашего приложения. Это важно для обеспечения безопасности, исправления ошибок и добавления новых функций. 🔄

Как сравнить версии приложения?
Для сравнения версий приложения мы будем использовать пакеты package_info_plus и version. Вот пример кода:


// получаем текущую установленную версию приложения
import 'package:package_info_plus/package_info_plus.dart';
// пакет version для сравнения версий
import 'package:version/version.dart';

Future<void> checkAppVersion(Version minVersion) {
final info = await PackageInfo.fromPlatform();
final currentVersion = Version.parse(info.version);

if (currentVersion < minVersion) {
throw UpdateRequired();
}
}



В этом примере мы получаем текущую версию приложения, используя PackageInfo.fromPlatform(), а затем сравниваем ее с минимальной требуемой версией, используя класс Version из пакета version. Если текущая версия меньше минимальной, мы бросаем исключение UpdateRequired. 🚀

Вы можете напрямую сравнивать две версии, такие как "1.0.1" и "2.40.1". 👍

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, какие темы вы хотели бы видеть в будущих выпусках! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips. 🔍

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #mobiledevelopment #appdevelopment #codingtips
Отслеживание видимости клавиатуры
Без каких-либо плагинов 😉

В разработке Flutter-приложений часто возникает необходимость отслеживать состояние клавиатуры (видима она или нет). Это может быть полезно, например, когда нужно скрыть или показать определенные элементы интерфейса в зависимости от того, открыта клавиатура или нет.

Проблема:
Иногда клавиатура заставляет некоторые элементы контента перемещаться вверх, и вы можете захотеть скрыть определенные элементы на экране, когда пользователь печатает. Я предпочитаю иметь статическую кнопку действия внизу. Однако проблема в том, что эта кнопка может перекрывать поле ввода, пока пользователь печатает. Поэтому я использую метод, чтобы скрыть кнопку действия, когда клавиатура открыта.

Решение:
Для отслеживания состояния клавиатуры мы можем использовать виджет KeyboardVisibility, который не требует установки дополнительных плагинов.



import 'package:flutter/material.dart';

// состояние клавиатуры
enum KeyboardVisibilityState { visible, hidden }

// определение функции слушателя
typedef OnKeyboardStateChanged = void Function(KeyboardVisibilityState state);

// stateful виджет для отслеживания изменения видимости клавиатуры
class KeyboardVisibility extends StatefulWidget {
final Widget child;
final OnKeyboardStateChanged onKeyboardStateChanged;

const KeyboardVisibility({
super.key,
required this.child,
required this.onKeyboardStateChanged,
});

@override
State<KeyboardVisibility> createState() => _KeyboardVisibilityState();
}

class _KeyboardVisibilityState extends State<KeyboardVisibility> with WidgetsBindingObserver {
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
}

@override
void dispose() {
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
super.dispose();
}

@override
void didChangeMetrics() {
super.didChangeMetrics();
checkState();
}

void checkState() {
final value = WidgetsBinding.instance.platformDispatcher.views.first.viewInsets.bottom;
switch (value != 0.0) {
case true:
widget.onKeyboardStateChanged(KeyboardVisibilityState.visible);
case false:
widget.onKeyboardStateChanged(KeyboardVisibilityState.hidden);
}
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return widget.child;
}
}



Использование:
Виджет KeyboardVisibility можно использовать следующим образом:



KeyboardVisibility(
onKeyboardStateChanged: (state) => _showOrHideBottomAction(state),
child: Form(...),
)



Оцените новую рубрику и напишите свое мнение в комментариях! 👍

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #UIUX #CodingTips #AppDev #DevTips
Создание изображения из виджета

Привет, Flutter-разработчики! 👋 Сегодня мы рассмотрим интересную и полезную тему: создание изображения из любого виджета в вашем приложении. 📸

Шаг 1: Добавьте RepaintBoundary поверх виджета, который хотите экспортировать

Чтобы создать изображение из виджета, сначала нужно обернуть его в RepaintBoundary. Для этого потребуется GlobalKey, который поможет найти нужный виджет в дереве рендеринга.



final GlobalKey _repaintBoundaryKey = GlobalKey();

RepaintBoundary(
key: _repaintBoundaryKey,
child: CustomPaint(
painter: MyPainter(),
...
),
)



Этот ключ позволит нам найти объект рендеринга и вызвать метод toImage. 📚 Для более глубокого понимания можно изучить, что такое Widget tree, Element tree и RenderObject tree.

Шаг 2: Вызовите метод для экспорта изображения в галерею телефона

Теперь напишем функцию, которая будет экспортировать изображение:



import 'package:image_gallery_saver/image_gallery_saver.dart';

Future<void> exportImage() async {
try {
RenderRepaintBoundary boundary = _repaintBoundaryKey.currentContext!.findRenderObject() as RenderRepaintBoundary;
ui.Image image = await boundary.toImage(pixelRatio: 3.0);
ByteData? byteData = await image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png);
Uint8List pngBytes = byteData!.buffer.asUint8List();

final directory = await getDownloadsDirectory();
final imgName = 'myapp-${DateTime.now().microsecondsSinceEpoch}';
final result = await ImageGallerySaver.saveImage(pngBytes, quality: 100, name: imgName);

if (result['isSuccess']) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Изображение экспортировано')),
);
}
} catch (e) {
// Обработайте ошибку (покажите сообщение пользователю, сохраните отчет о сбое)
}
}



Мы используем пакет image_gallery_saver, чтобы сохранить изображение в галерею телефона. 📁📸

Оцените новую рубрику и напишите в комментариях, что хотите видеть в следующих постах! 💬

Все подобные новости можно найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDev #AppDev #CodingTips #UIUX #FlutterTips
🚀 Архитектура Flutter-приложения: Управление зависимостями и жизненным циклом с yx_scope

Привет, Flutter-энтузиасты! 👋 Сегодня делимся суперполезным видео, которое перевернет ваше представление о Dependency Injection (DI) и управлении жизненным циклом в Flutter. Не пропустите разбор библиотеки yx_scope от эксперта Яндекс.Практикума! 💡

👉 Смотреть видео

🔥 Почему это важно?
Устали от:
- Громоздкого кода внедрения зависимостей?
- Проблем с масштабированием модулей?
- "Утечек" памяти из-за неправильного жизненного цикла?

yx_scope решает эти боли! Библиотека:
Гарантирует безопасность DI на этапе компиляции
Работает без генерации кода
Управляет жизненным циклом компонентов "из коробки"
Интегрируется с виджетами Flutter

🎯 Что в видео?
На примере интернет-магазина разбираем:
- Внедрение зависимостей без boilerplate-кода
- Структурирование приложения с независимыми фича-модулями
- Контроль состояния на разных экранах
- Организацию жизненного цикла при навигации
- Сравнение с Kiwi, Injector, Auto Injector, Riverpod, Get_it, и YX_Scope

💡 Вы узнаете:
- Как избежать "мучительно больно" при связывании компонентов (© Дмитрий Золотов)
- Почему глобальные синглтоны — не панацея
- Когда yx_scope выигрывает у аналогов

🚀 Автор: Дмитрий Золотов и Сергей Кольцов (Яндекс-ПРО, Flutter разработчики).

👉 Не просто смотрите — внедряйте! Готовые решения из видео можно сразу применять в своих проектах.

💬 P.S. Любите Flutter? Подписывайтесь на канал → Flutter Pulse! Еще больше лайфхаков ищите по хэштегу #FlutterPulseYoutube

#Flutter #Dart #FlutterPulse #FlutterPulseTips #FlutterPulseYoutube #yxscope #yx_scope
🚀 Изоляты в Dart: Глубокое Погружение в Параллельный Мир!

Привет, Flutter-энтузиасты! 👋 Сегодня мы делимся 🔥горячим видео, которое перевернет ваше представление о многозадачности в Dart. Глеб (@Gleb) на Школе Мобильной Разработки 2025 детально разобрал изоляты — мощный инструмент для параллельных вычислений!

🔍 Что внутри?
👉 Основы параллелизма в Dart: Узнаете, почему Dart называют "однопоточным, но с оговорками".
👉 Секреты изолятов: Как они устроены в Dart VM, группы изолятов и их жизненный цикл.
👉 Практика: Создание изолятов, обмен сообщениями через порты, обработка ошибок.
👉 Flutter-специфика: Работа с Platform Channels, FFI и Background Isolates (да-да, даже в Flutter 3.7+!).
👉 Опасные грабли: Распространенные ошибки и оптимизация производительности.

💡 Почему это важно?
Хотите, чтобы UI не лагал при тяжелых вычислениях? Мечтаете распараллелить обработку изображений или JSON? Это видео — ваш ключ к решению! Глеб наглядно показывает, как избежать EventLoop и повысить отзывчивость приложений.

🎯 Смотрите и учитесь:
Изоляты в Dart — ШМР Flutter 2025

💬 "Теперь я понимаю, почему изоляты — не потоки, а акторная модель рулит!" — вот лишь один из отзывов. Не упустите шанс прокачаться!

👉 Подписывайтесь на Flutter Pulse — каждый день новые лайфхаки, туториалы и разборы. Ищите другие видео по хэштегу #FlutterPulseYoutube!

#Flutter #Dart #FlutterPulse #FlutterPulseTips #FlutterPulseYoutube
Создаём изображение из виджета с помощью пакета

Привет, разработчики Flutter! 👋 Сегодня мы рассмотрим полезный совет по созданию изображения из виджета без его отображения на экране, используя пакет screenshot. 📸

Шаг 1: Установка пакета screenshot
Для начала необходимо установить пакет screenshot. Для этого добавьте следующую строку в файл pubspec.yaml и выполните команду flutter pub get:

import 'package:screenshot/screenshot.dart';


Шаг 2: Создание изображения из виджета
Теперь вы можете создать изображение из любого виджета, указав его размер и соотношение пикселей. Вот пример кода:


final controller = ScreenshotController();
final imgBytes = await controller.captureFromWidget(
widget, // ваш виджет
targetSize: const Size(320, 520), // размер изображения
pixelRatio: 3, // соотношение пикселей
);



Этот код позволяет вам программно создавать изображения любых виджетов, что может быть полезно для различных задач, например, для создания скриншотов или генерации контента. 📱💻

Оцените нашу новую рубрику и оставьте свои комментарии! 💬 Нам важно ваше мнение. 👍

Все подобные новости вы можете найти по хэштегу #FlutterPulseTips

#flutter #dart #flutterpulse #FlutterPulseTips #MobileDevelopment #FlutterTips #CodingTips #AppDevelopment